La BD en CD

UN PRIVE DANS LA NUIT
Scénario et dessins : Pétillon


La Bédé

Le Cédé

 

jaquette

Editeur : Albin Michel
Collection : L'écho des savanes
Format : 24x32
Nombre de pages : 60pages en couleurs
Reliure : cartonné-
Prix : 69F
Sortie : 1993

Editeur-producteur: Albin Michel; memory access;vp ciste; cdinfor;memory access
Musique : Hal Singer
Configuration requise : Un PC 486 ou supérieur avec 8 Mo de RAM Microsoft Windows 3.1 et MS-DOS version 6, lecteur de CD-ROM double vitesse carte vidéo capable d'afficher 256 couleurs en 640x480 (Super VGA) ,carte son compatible Sound Blaster, souris, espace disque minimum de 5,2 Mo.
A COPIER sur disque dur ...
Langues: anglais, espagnol, français
Support: cd-rom PC
Date de parution: 01/10/1995
Prix : 150F

 

1- PRESENTATION

Cette bédé est tirée du courant des comics strips ( bandes de trois à quatre vignettes qui paraissaient au jour le jour dans les quotidiens et par extension incluant des planches édités sous forme d'albums).Le détective looser, Jack Palmer, habillé d'une gabardine informe et d'un chapeau ridicule, fait ses débuts dans des histoires courtes en 1974 dans le journal Pilote avant de poursuivre ses enquêtes désastreuses dans les pages de "L'écho des savanes" et "VSD".

Il faut savoir que l'idée de cd a été initiée par un traducteur, passionné autant par les langues que par la BD. Il a choisi l'album de Pétillon en fonctions de critères pédagogiques. L'humour et le langage de l'album était pour lui ce qui passerait de mieux en matière d'apprentissage - révision ludique de langues étrangères.

" Une nouvelle approche de la lecture d'une bande dessinée, où la dimension sonore et multilingue apporte une nouvelle dimension à cet art. Quatre langues sont proposées en plus du français, permettant à un large public de découvrir les aventures de Jack Palmer. "

 

2 - LECTURE D' UNE PLANCHE ADAPTEE

LA BD

PLANCHE N°1

LE CD

PAGE : 9/59

 

 

Nombre de cases dans l'album : 8

 

Nombre d'ECRANS : 8

Format des cases; Largeur x hauteur en cm
Case 1 =7,5 x 8,6
Case 2 =6,5 x 8,6

 

Format de l'écran : 28,22x 21,13 ( 800x600)
Format des images scannées; Largeur x hauteur en cm
Ecran 1( case1 ) = 8,4x 9,95
Ecran 2 ( case 2) = 6,5 x 8,6

 

 

LES YEUX

Interface

Description de la planche 1
8 cases (ou vignettes) régulières de forme rectangulaires, disposées comme des cartes à jouer sur la page.
Intercases régulières.
3 bandeaux (séries horizontales) de 3, 3, 2cases
Espace textuel : ballons dans chaque haut de case; absence de queue;
4 polices de caractère.

Description de la planche 2
6 cases rectangulaires régulières de même format. .
3 bandeaux de deux cases
Espace textuel : Bulles dans chaque haut de case; une bulle dans dernière case avec queue;
plusieurs tailles, plusieurs polices.

Modifications dans le cd
Aucune au niveau des cases scannées, puis découpées .Elles se placent une par une au centre d'un écran. L'avancée est fidèle à l'ordre des cases.
Barre de navigation toujours présente : ainsi que sous-titres des langues suivantes : français, anglais, espagnol, allemand, espéranto( sauf japonais) occupant à eux un tiers de l'écran..

 

Dévoilement des cases

LA MAIN

 

 

Pas la main
TEMPS

 

TEMPS PROPOSE

LES OREILLES

Zone activable d'écran pour l'avancée dans la planche

Formes/icônes
C = curseur
CL = clavier

Actions de l'utilisateur

Réactions

( un tiret" -"informe qu'il y synchronisation entre les éléments décrits)

Durée obligatoire minimum
imposée : interactivité non possible pour aller à la case suivante

lecture automatique

Total : 45secondes

Musique
Bruitages
voix

Générique
surface écran

Curseur : tête du héros de Palmer ( en noir avec cheveux blancs sur dessin, couleurs inverses sur barrede navigation)

Clic (= pression de souris)

Apparition de l'écran n°1,
case 1 et synchro avec musique

aucun

 

Air de Jazz

Ecran n°1
Icône de Jack dans barre de navigation

C= tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 2, case 2 avec lecture de la bulle

 

 

aucun

 

Voix masculine pour Palmer

Barre de
contrôle de l'écran n°2, case 2

 

 

C= tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 3, case 3 avec lecture de la bulle puis
bruitages

aucun

 

Voix de Palmer

2 sonneries de telephone

Barre de
contrôle de l'écran n°3, case 3

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de la case 4 avec lecture de la bulle

 

 

Voix de Palmer

Barre de
contrôle de l'écran n°4, case 4

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 5, case 5 avec lecture de la bulle

 

 

Voix de Palmer

Barre de
contrôle de l'écran n°5, case 5

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 6, case 6 avec lecture de la bulle+bruitage

 

 

Voix de Palmer
puis 1 sonnerie de telephone

Barre de
contrôle de l'écran n°6, case 6

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 7, case 7 avec lecture de la bulle

aucun

 

Déclic de telephone,
voix de Palmer
Onomatopée récitée :
"GMMF"

Barre de
contrôle de l'écran n°7, case 7

 

Clic

Apparition de la case 8 avec lecture de la bullede gauche puis celle de droite

aucun

 

Voix de Palmer
puis voix féminine

 

LA BD

PLANCHE N°2

LE CD

PAGE : 10/59

 

 

Nombre de cases dans l'album : 6

 

Nombre d'ECRANS : 6

 

 

 

 

Dévoilement des cases

LA MAIN

Pas la main
TEMPS IMPOSE

TE MPS PROPOSE

LES OREILLES

Zone activable d'écran pour l'avancée dans la planche

Formes/icônes
C = curseur
CL = clavier

Actions de l'utilisateur

Réactions

Durée
obligatoire
minimum
interactivité non possible pour aller à la case suivante

Vitesse de la lecture automatique
Total :

Musique
Bruitages
Voix

Barre de
contrôle de l'écran n°8, case 8

Curseur : tête du héros de Palmer ( en noir avec cheveux blancs sur dessin, couleurs inverses sur barre de navigation)

Clic (= pression de souris)

Apparition de l'écran n°9,
case 1 et synchro avec voix

aucune

 

 

 

 

 

Barre de
contrôle de l'écran n°9, case 9

C= tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 10, case 10 avec lecture de la bulle

 

 

aucune

 

aucune

Barre de
contrôle de l'écran n°10, case 10

 

 

C= tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 11, case 11 avec lecture de la bulle puis
bruitages

aucune

 

 

Barre de
contrôle de l'écran n°11, case 11

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 12, case 12 avec lecture de la bulle

aucune

 

 

Barre de
contrôle de l'écran n°12, case 12

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 13, case 13
avec lecture de la bulle

aucune

 

 

Barre de
contrôle de l'écran n°13, case 13

C = tête du héros de Palmer

Clic

Apparition de l'écran 14, case14 avec lecture de la bulle+bruitage


aucune

 

 

Possibilité de retour en arrière : OUI-
Quand ? : à tout moment
Possibilité de lecture des pages suivantes : OUI- Quand ? : à tout moment grâce au tableau de Quick move

Possibilité d'enregistrer sa consultation :

 

Case la plus grande :

 

Case la plus petite :

 

LA Bédé

Le Cédé

LA Bédé

Le Cédé

1 case - page 28intégrale de l'album

1 écran

1 case - page 9 de l'album.

1 écran

20x26cm

7,83 x 10,30

6 x 8 cm

7,3 x 9, 80

 

TEXTES
Bulles : pas de modification par rapport à l'album puisque les planches ont été scannées.
Les sous - titres encombrent un peu l'interface : les langues sont écrites d'une seule et même police en blanc.
Sur l'écran, il y a la case, et en dessous les sous-titres correspondant aux bulles. Les dialogues de bulles dans le dessin ne changent pas et sont toujours en français quel que soit la langue choisie. Pour les sous-titres, c'est la traduction des bulles; pour le japonais, par contre il n'y a rien car il fut jugé trop compliqué et encombrant. Lorsque ceux ci sont trop longs, il y a dans le même écran un système d'ascenseur.(193). Concernant les titres non oralisés ( "filature "par exemple, il n'y a pas de traduction).


IMAGES :format PSP
La numérisation s'est faite à partir des pages de l'imprimeur.
Toute la bédé est constituée de planches avec des cases carrées ou rectangulaires à contours droits.
Un écran correspond à une case. Toutes sont présentes. Elles sont bien trop peu agrandies par rapport à la taille bédé, pour le confort de la lecture.
A la page 28 de l'album, la case occupe toute la page. Au numéro correspond du cédé, la case est rétrécie. Cette modification est une simplification de la mise en pages. Les grandes cases perdent totalement leur force.
Tous les apports d'images ( pictos, générique) ont été spécialement dessinés par Pétillon.

 

3 - MEDIAS AJOUTES :
. navigation

Barre de contrôle : claire et complète, elle offre les possibilités suivantes (de gauche à droite ) : quitter, volume sonore, aide ( qui précise les fonctions de ces pictos), langue à choisir entre le français, l'espagnol, le japonais, l'espéranto, l'anglais, marque-page, choisir son épisode, réécouter une bulle, lecture automatique ( livre vert), manuelle ( livre rouge), pages précédentes ou suivantes. En haut, le titre de l'épisode et un numéro "de la page concernant l'album".

L'aide m'indique les phrases suivantes " tourner une page", "quitter le livre" pour quitter l'installation, ...c'est donc avec un langage lié au livre qu'on s' adresse à l'utilisateur.
Pas de fonctionnalités avec le clavier; tout passe par la souris.
Il n'est pas possible de cacher cette barre qui occupe quand même un tiers de l'écran en hauteur, même si elle est dans la même cohérence graphique. En taille, elle est presque aussi importante que les dessins. Evidemment, elle permet une navigation simple.

A la différence de la bédé, une case de présentation des 16 histoires courtes a été rajoutée
C'est un des remèdes de la promenade possible par rapport à l'album.
Histoires

.INTERACTIVITE
Il s'agit de cliquer, de lire, de cliquer, lire, de cliquer pour passer d'un écran à un autre.
L'interactivité est donc plutôt limitée.

. Sons :
format wave
Musique : jingle de jazz pour le générique et les dessins titres des histoires, écrit spécialement pour le cd.
Elle colorise assez bien d'un tempo jazz/blues les péripéties du héros. Et en plus, on peut l'écouter sur sa chaîne.
Bruitages :
Ils apparaissent de façon irrégulière dans les épisodes et au sein de ces derniers. En lecture manuelle ou automatique, ils ont une durée fixe de quelques 4 à 5 secondes. Il n'y a pas de critères définis à la présence des bruitages, que ce soit pour leur apparition ou leur sens : ils relèvent des dessins, des bulles lors d'onomatopées, et ont seulement une fonction décorative. Ils viennent ajouter légèrement à l'atmosphère et l'ambiance mais par petites touches; du fait de leur durée brève, ils sont comme des coloriages partiels d'une case. Ils ne sont pas toujours très appropriés comme dans l'épisode "Palmer à la poste" ( pour l'ambiance de la poste, c'est une ambiance café avec bruits de verres s'entrechoquant) et parfois répétitifs.

Exemples de bruitages : Sonnerie de téléphone après dialogue, décrochement de téléphone après points de suspension, "GMMF ", clic, bruit de petits granules, gouttes d'eau pour ambiance de l'hammam, pluie très légère, pas de talons aiguilles rapides, accélération, fond circulation automobile, crissement de pneus, klaxons, gyrophares...

VOIX :
Les dialogues que contiennent les bulles sont lus de façon théâtrale par différentes voix masculines et féminines.
La voix de Jack Palmer n'est pas toujours la même selon les épisodes. Il y a 5 lectures orales pour chacune des langues. Il est également possible de ne pas écouter les dialogues.
.La lecture est intégrale et ne distingue pas les polices différentes correspondant aux commentaires intérieurs et apartés du personnage de Palmer. Mais, les accent, les pauses, les intonations liées à la graphie sont respectées et assez bien interprétées. Ce sont d'ailleurs des comédiens professionnels qui les ont joués.

4 - RYTHME DE LECTURE :
Comme dans la collection des humanoïdes associés, il y a deux parcours de lectures, la lecture automatique et manuelle.
Il est possible de passer de l'une à l'autre, d'un écran à un suivant, de disposer d'un marque-pages.
Concernant la lecture automatique, le temps de la case à l'écran dépend de la longueur du texte. En général, la succession est assez rapide.
Le rythme de l'histoire se perd dans la non représentation des planches. L'épisode d'une page " Filature" par exemple, occupe moins d'écran mais est ressenti plus longue. Les dialogues parviennent un peu à donner un temps à des cases ôtées de leur espace qui l'assurait.

5- Usages
"L'art séquentiel a par essence tendance à la pédagogie" , nous dit Will eisner.
L'aspect pédagogique se situe ici à l'extérieur de la bédé. On y a rajouté les langues étrangères.
Peut - on réviser ses langues avec ce cédé ? Pourquoi pas. Enfin bon, apprendre l'espéranto ou les cris japonais...En tout cas, c'est bien l'oralisation ( plus le multilinguisme; et la musique) qui sont les seuls points forts de ce cd-rom par rapport à la bédé.