Désespoir de Blender!  
TITRE : Impossible...

Pierrick a écrit dans le message :
a3bupg$2ta$1@tetraconcept.com...
: ...d'apprendre à utiliser Blender !!

 : : J'ai tenté le coup au moins 5 fois, et systématiquement je désinstalle
tout car je pète un plomb.
: : Je voudrais savoir s'il est possible, avec Blender, de créer un perso et
de le mettre en position... L'animation ne m'intéresse pas
: pour l'instant. Peut-on modéliser en lpm ?

Créer personnage et positionner : pas de problème.     Pour ce qui est de la question principale c'est : oui ! La preuve est que j'y parviens. Si tu as fais la tentative pas moins que _5_ (!!) fois j'en suppose que tu as l'entêtement, la détermination et/ou le besoin irrépressible qu'il faut. Blender n'est pas évident à l'abord et j'ai moi aussi procédé à plusieurs cycles d'installation/abandon. L'interface grise est déprimante (et nécessaire pour l'estimation des couleurs, à mon avis). On n'y reconnaît rien surtout si on vient de Windows mais même sans cela : les boutons désactivés ne sont pas grisés mais souvent ils ne sont pas là mais ce n'est pas toujours le cas car parfois ils y sont quand même et laissent un message d'erreur si on les clique mais souvent il n'y a pas de message et ils ne foutent rien ou foutent la pagaille mais sans que cela se remarque tout de suite et il y a des tooltips mais pas partout dont le texte est clair mais si on est pas technicien on y comprend souvent rien... Ai-je réussi à traduire en mots ma nausée du temps ? Umm...assez. Et la tienne ?

     La vérité est que Blender cache une grande simplicité d'utilisation derrière ce voile. L'interface est un vrai coup de génie et une fois qu'on en saisit les principes on se sent comme Lara Croft qui fait du bungi-ballet tellement ça coule. Cette étape n'est pas longue à atteindre ; certains y parviennent en quelques jours mais à moi il a fallu une bonne semaine quand je m'y suis mis. Alors prends la peine d'acquérir cette familiarité et tu ne le regretteras jamais.

     Un avertissement tout de même : plonger d'emblée vers la solution d'une problème précis n'est pas la manière la plus douce ni même la plus plaisante de s'initier. D'une part il y a les bases à acquérir (je le sais car j'ai sauté cette étape et je ne fais que m'y mettre) ; d'autre part, étant donné l'immensité (je n'exagère pas, _vraiment_ pas) des possibilités de Blender, tu risques de demeurer en apprentissage bien des mois, quelques années vraisemblablement et en expérimentation le reste de tes jours probablement. Au moins les solutions viennent-elles plus facilement à la longue. Un remarque finale : les fonctions d'animation de Blender sont aussi de très puissants outils de modélisation, même si on ne veut produire que des images fixes.

     J'espère que tout cela t'encouragera. Avec l'appui de ce groupe et ton désir d'y parvenir Blender devrait devenir ton outil de choix d'ici peu. N'hésite jamais à venir poser tes questions, quelles qu'elles soient : comme moi-même tu trouveras toujours quelqu'un qui aura l'amabilité, le souci, l'humanité ou simplement la patience (hé! faut prendre ce qui passe!) d'entreprendre le dialogue avec toi.
Jean M. 

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