| TITRE : Impossible...
Pierrick : : J'ai tenté le coup au moins 5 fois, et systématiquement
je désinstalle
Créer personnage et positionner : pas de problème.
Pour ce qui est de la question principale c'est : oui ! La preuve est que
j'y parviens. Si tu as fais la tentative pas moins que _5_ (!!) fois j'en
suppose que tu as l'entêtement, la détermination et/ou le
besoin irrépressible qu'il faut. Blender n'est pas évident
à l'abord et j'ai moi aussi procédé à plusieurs
cycles d'installation/abandon. L'interface grise est déprimante
(et nécessaire pour l'estimation des couleurs, à mon avis).
On n'y reconnaît rien surtout si on vient de Windows mais même
sans cela : les boutons désactivés ne sont pas grisés
mais souvent ils ne sont pas là mais ce n'est pas toujours le cas
car parfois ils y sont quand même et laissent un message d'erreur
si on les clique mais souvent il n'y a pas de message et ils ne foutent
rien ou foutent la pagaille mais sans que cela se remarque tout de suite
et il y a des tooltips mais pas partout dont le texte est clair mais si
on est pas technicien on y comprend souvent rien... Ai-je réussi
à traduire en mots ma nausée du temps ? Umm...assez. Et la
tienne ?
La vérité est que Blender cache
une grande simplicité d'utilisation derrière ce voile. L'interface
est un vrai coup de génie et une fois qu'on en saisit les principes
on se sent comme Lara Croft qui fait du bungi-ballet tellement ça
coule. Cette étape n'est pas longue à atteindre ; certains
y parviennent en quelques jours mais à moi il a fallu une bonne
semaine quand je m'y suis mis. Alors prends la peine d'acquérir
cette familiarité et tu ne le regretteras jamais.
Un avertissement tout de même : plonger
d'emblée vers la solution d'une problème précis n'est
pas la manière la plus douce ni même la plus plaisante de
s'initier. D'une part il y a les bases à acquérir (je le
sais car j'ai sauté cette étape et je ne fais que m'y mettre)
; d'autre part, étant donné l'immensité (je n'exagère
pas, _vraiment_ pas) des possibilités de Blender, tu risques de
demeurer en apprentissage bien des mois, quelques années vraisemblablement
et en expérimentation le reste de tes jours probablement. Au moins
les solutions viennent-elles plus facilement à la longue. Un remarque
finale : les fonctions d'animation de Blender sont aussi de très
puissants outils de modélisation, même si on ne veut produire
que des images fixes.
J'espère que tout cela t'encouragera.
Avec l'appui de ce groupe et ton désir d'y parvenir Blender devrait
devenir ton outil de choix d'ici peu. N'hésite jamais à venir
poser tes questions, quelles qu'elles soient : comme moi-même tu
trouveras toujours quelqu'un qui aura l'amabilité, le souci, l'humanité
ou simplement la patience (hé! faut prendre ce qui passe!) d'entreprendre
le dialogue avec toi.
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