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Ombres et Reflets
Site consacré à Ambre le jeu de rôle.
 
 
Parties jouées par le club de 
 
la Boucherie Intellectuelle
  
    On se fait beaucoup d'idées fausses sur la magie. On parle à tort et à travers d'harmonies surnaturelles, d'équilibre cosmique et de licornes, autant d'inepties qui sont à la magie ce qu'une marionnette à gaine est à la Comédie Française. 
La vraie magie, c'est la main sur la scie à ruban, l'étincelle projetée dans un baril de poudre, la distorsion dimensionnelle qui vous relie dirctement au coeur d'une étoile, l'épée flamboyante qui se consume jusqu'au pommeau. Plutôt jongler avec des torches dans une fosse de goudron que bricoler avec la magie. 
Terry Pratchett
  
 
Ce site est destiné, dans sa forme, à deux publics. Faites-en ce que vous voulez.
De toute façon, seule la première partie est faite .
 
Cette première partie est destinée aux    
joueurs ayant participé aux parties. Ils trouveront une base de données relayant le travail de chacun pour ce jeu.
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Cette deuxième partie est conçue pour rendre notre travail accessible (compréhensible?) aux autres joueurs d'Ambre. Les commentaires, surtout des Meneurs de jeu, sont sollicités ...