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Introduction :

Vous trouverez sur ce site :

  • La librairie SDLMappy qui permet d'utiliser les cartes 2D créées avec le logiciel Mappy (un éditeur de cartes 2D à base de tiles créé par Robin Burrows)
  • Le logiciel Mappy compilé pour Linux.
  • La librairie SDLSprite, qui permet de manipuler facilement des sprites.
  • Prochainement, une librairie nommée LFGPhysics qui permettra la gestion physique de véhicules (accélération, freinage, calcul de la position dans un virage en fonction de la vitesse...)
  • Une section concernant la programmation (en C et en Assembleur) de jeux sur GameBoy

Nouveautés :

09/08/01    :        Une nouvelle section a été ajoutée, elle concerne la programmation en C sur GameBoy Advance. Vous y trouverez un turorial qui n'en est qu'au début car je l'écris en même temps que j'apprends... En tout cas il devrait être pas mal pour les débutants. (Au fait ne vous inquiétez pas j'ai créé cette section sur un autre site)

24/03/01    :        Dans la section GameBoy: Quelques modifications.

14/03/01    :        Dans la section GameBoy: le Chap8 est en ligne.

11/03/01    :        Dans la section GameBoy: le Chap7 est en ligne.

10/03/01    :        Dans la section SDLSprite: quelques modifications duent au mail de Matt Campbell (suppression d'un bug dans SDLSprite_Example1 et compilation pour Linux de libSDLSprite.a)

04/03/01    :        Dans la section GameBoy: le Chap6 est en ligne ainsi qu'une version en PDF de la totalité du Tutorial :)

01/03/01    :        Dans la section GameBoy: le Chap5 est en ligne.

25/02/01    :        Dans la section GameBoy: le Chap4 est en ligne.

24/02/01    :        Dans la section GameBoy: la totalité du Chap3 est en ligne.

20/02/01    :        Dans la section GameBoy: ajout du début du Chap3 et des 'conventions typographiques'.

18/02/01    :        Contre toute attente je n'ai pas continué ma librairie LFGPhysics car j'ai détruit ma partition Linux :( Mais, ce n'est que partie remise. Par contre j'ai ajouté une nouvelle section sur ce site concernant la programmation de jeux sur GameBoy (j'en suis au tout début de sa réalisation, donc ne soyez pas trop exigeants ;) Actuellement en ligne: Sommaire, le début du Chap1 et Chap 2 en totalité.

17/10/00    :        Les documentations de SDLSprite, SDLSpriteList et SDLMappy sont en ligne. Elles permettent de donner une idée de l'utilisation de ces librairies à ceux qui n'ont pas encore téléchargés les archives SDLSprite-1.2.tar.gz ou SDLMappy-1.0.tar.gz

07/10/00    :        SDLSprite est passé à la version 1.2, et les cinq exemples utilisant SDLSprite sont maintenant en ligne + quelques précisions sur l'utilité d'ALLEGRO pour exécuter Mappy Linux données par Jae Jang.

27/09/00    :        Un nouveau lien vers d'autres projets utilisant SDL (actuellement il n'y a que la librairie SDLSprite)... et quelques images sur la page SDLMappy.

23/09/00    :        Un programme exemple de l'utilisation de SDLMappy enfin disponible ;)

20/09/00    :        Version française du site exprès pour Doupouis !!!

19/09/00    :        Refonte du site pour une meilleure navigation

17/09/00    :        Creation du site