
Dans cette page, vous trouverez tous les stimulants de Fallout 2.
| PRODUIT | EFFET |
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Le Stimpak (de STIMulation delivery PAcKage) vous guérira des blessures légères. Il vous donnera 7-15 PI. |
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Le Super Stimpak vous guérira des blessures plus graves. Il vous donnera environ 80-90 PI, mais avec des pertes plus tard. |
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Le Rad-X est un préventif contre les radiations. Chaque pilule augmente votre résistance de 50%. |
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Le Rad-Away est un médicament qui élimine les radiations de votre corps avec un peu de temps. Il peut entrainer une dépendance. |
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Le Jet est une drogue. Il augmente vos points d'action et entraine une extrêmement forte dépendance. |
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L'antidote du jet devrait vous debarrasser de la dépendance au jet après une prise. |
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Le Buffout est une drogue. Il augmente votre force et entraine une légère dépendance. |
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Le Mentat est une drogue. Il augmente votre intelligence et votre charisme et entraine une forte dépendance. |
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Le Psycho est une drogue. Il augmente votre résistance aux dégats mais diminue votre intelligence et entraine une très forte dépendance |
| Produit | Effets immédiats | Effets à moyen terme | Effets à long terme |
|---|---|---|---|
| Stimpak | +20 PI actuels | ||
| RadAway | -25 Niv. Rad. | Apres 2 hr, -50 Niv. Rad. | Apres 4 hr, -75 Niv. Rad. |
| Antidote | -25 Niv. Poison | Apres 1 min, -25 Niv. Poison | Apres 2 min, -25 Niv. Poison |
| Mentats | +2 IN, +2 PE, +1 CH | Apres 1 Jour, -4 IN, -4 PE, -3 CH | Apres 4 Jours, +2 IN, +2 PE, +2 CH |
| Fruit | +4 PI Actuels | Apres 2 hr, +1 Niv. Rad. Actuel | Apres 6 hr, +1 Niv. Rad. Actuel |
| Buffout | +2 ST, +2 AG, +3 EN | Apres 6 hr, -4 FO, -4 AG, -4 EN | Apres 18 hr, +2 FO, +2 AG, +1 EN |
| Rad-X | +50 Res. Rad. | Apres 1 Jour, -25 Res. Rad. | Apres 2 Jours, -25 Res. Rad. |
| Psycho | +3 AG, -3 IN, +50 DR | Apres 4 hr, -3 AG, +1 IN, -25 DR | Apres 6 hr, +2 IN, -25 DR |
| Biere | -1 PE | Apres 0.5 hr, +1 PE | |
| Bibine | -1 PE | Apres 0.5 hr, +1 PE | |
| Super Stimpak | +75 PI Actuels | Apres 1 min, -3 PI Actuels | Apres 2 min, -6 PI Actuels |
| Jet | +2 Max PA, +1 FO, +1 PE | Apres 5 min, -4 Max PA, -4 FO, -4 PE | Apres 1 Jour, +2 Max PA, +3 FO, +3 PE |
| Poudre de guérison | +18 PI Actuels, -1 PE | Apres 6 hr, +1 PE | |
| Biere Gamma Gulp | -1 PE | Apres 0.5 hr, +1 PE | |
| Rhum Roentgen | -2 PE | Apres 0.5 hr, +2 PE | |
| Cookie | +1 Max PA | Apres 15 min, -1 Max PA | |
| Bout de Monument | +3 FO, +3 AG, +50 DR | Apres 1 hr, -6 FO, -6 AG, -50 DR | Apres 2 hr, +3 FO, +3 IN |
| Tord boyaux | -2 PE | Apres 0.5 hr, +2 PE | |
| Orteil Mutant | -3 Max PI, +2 Niv. Poison | Apres 7 Jours, +3 Max PI | |
| Bonus +1 Agilite | +1 AG | Apres 1 hr, -1 AG | |
| Bonus +1 Intelligence | +1 IN | Apres 1 hr, -1 IN | |
| Bonus +1 Force | +1 FO | Apres 1 hr, -1 ST | |
| Hypo | +100 PI Actuels |