Flash : Présentation du logiciel.

Créer des hypermédias en situation pédagogique

2/06/01

Utiliser Flash de Macromédia

Employer Flash de Macromédia, c'est vouloir coller à ce qui se fait de mieux en matière de logiciel d'animation pour le Web. Outil logiciel en constante évolution (on en est à la version 5 en ce début 2001), il demandera un investissement en temps plus lourd que les générateurs classiques en mode page comme Powerpoint ou Néobook. Le principe du scénario ou ligne du temps (timeline) que l'on retrouve aussi dans Director ou dans la conception DHTML de Dreamweaver est, au début assez perturbant. Bernard Gobert

Supports des leçons

Pour suivre ce cours, vous aurez besoin d'un certain nombre de ressources que vous trouverez sur le centre de téléchargement

- 0a - Les qualités de Flash

Flash permet de créer des animations très légères qui se chargent sur une page Web en streaming. Certains concepteurs arrivent à créer de véritables dessins animés reposant sur le concept de l'image vectorielle.
On peut toutefois inclure dans une animation Flash des images bitmap et des sons comme dans n'importe quel logiciel de conception hypermédia. Par contre Flash, conçu pour le Web, ne gère pas la vidéo (on peut toutefois trouver un subterfuge).
Flash possède dans sa dernière version d'un langage complet de programmation. Vous pouvez sauvegarder directement votre application Flash en SWF (format lu par votre page HTML) ou en .EXE. Cette dernière possibilité vous permet donc de créer une application sur disquette ou sur cédérom.
Outil de nombreux webmestres et de passionnés, vous trouverez sur le Web de nombreux sites qui y sont consacrés.

Acquérir Flash

Macromédia propose une version Education Nationale à 1490 FHT et une MAJ à 590 F. Le tout est disponible chez Dernière-Version. Vous trouverez des versions d'évaluation dans des magazines comme Arts computer.

- 0b - Le concept Flash

Les tutoriaux

Contrairement à des logiciels comme Director ou Néobook qui vont chercher les médias (sons, images, vidéos...) sur le disque, Flash incorpore l'ensemble des médias que vous utiliserez. Ce qui explique sa difficulté à gérer la vidéo.
On utilisera systématiquement avec Flash des médias de haute qualité (sons en 44 MHz, images non compressées au format BPM par exemple). Flash se chargera de la compression. Evitez autant que possible les formats avec pertes comme le .JPG, le résultat peut être très décevant.
Flash utilise des outils de dessins vectoriels, ce qui explique que les animations soient si fluides et si légères. La notion de bibliothèque qui permet d'utiliser un objet plusieurs fois sans augmenter le poids de l'animation est un véritable atout. L'imagination sera votre seule limite.
Sachez qu'une animation Flash peut s'afficher en plein écran indépendamment de la résolution de l'écran de l'utilisateur.

Imaginez que vous êtes un metteur en scène de théatre. Votre application est composée de plusieurs scènes reliées les unes aux autres. A vous de définir les décors qui seront placés à l'arrière plan, d'introduire les acteurs au moment désiré et d'ordonner leur jeu. Vous êtes un démiurge qui joue avec le temps, le lieu (sa taille et sa profondeur) et les "objets" (acteurs, mobilier...)

Le forum Macromédia et le site associé (FAQ), la liste de diffusion de Flashfr. Les leçons de Yazo, de Multimania, la falkenzone, l'indispensable berthoflash et bien sûr Flashhouse. On touvera aussi de jolies leçons chez Graphiland.

Le best of...

Avant tout K'oÿa pour sa création d'un monde imaginaire. Melon dezing pour le jeu entre graphique et son. Glissez de liens en liens pour découvrir certaines merveilles. Vous trouverez dans les liens des sites en Flash qui ont un intérêt direct pour les pédagogues.

- 0c - Pour quelle utilisation

Flash offre les mêmes possibilités que beaucoup de générateurs d'hypermédia. Il n'intègre pas les outils spécifiques aux générateurs d'Enseignement Assisté par Ordinateur comme Toolbook,la gestion de bases de données et de tableaux. Toutefois, la version 5 et son langage de programmation, le nombre considérable de passionnés, devraient ouvrir quelques perspectives intéressantes.
Il est assez facile de créer un diaporama, un compte rendu interactif ou un projet multimédia plus ambitieux qui trouveront leur place sur le web comme sur disque.
Les innombrables possibilités d'animation en font un outil incontournable pour tout ce qui relève du domaine de la simulation dans différentes matières.
Vous trouverez dans le centre de téléchargement deux outils qui pourront être utilisés après une première découverte de Flash :
- Flashdia.fla est un modèle de diaporama que vous n'aurez plus qu'à compléter (les explications se trouvent sur flashdia.htm)
- Flashqcm.fla est un générateur de QCM en Flash qui vous permettra de générer des QCM très facilement sans pratiquement connaître Flash (les explications se trouvent sur flashqcm.htm)