Final Fantasy IV - Summons

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Les summons

Les summons sont les créatures que peut invoquer Rydia. Voici tout les summons et leurs caractéristiques.

Image Nom MP Emplacement Description
Chocobo 7 Initial Attaque un ennemi
Mist 20 En retrouvant Rydia Attaque tous les ennemis avec de l'eau.
Titan 40 En retrouvant Rydia Attaque tous les ennemis avec un tremblement de terre.
Shiva 30 En retrouvant Rydia Attaque tous les ennemis avec de la glace.
Indra 30 En retrouvant Rydia Attaque tous les ennemis avec des éclairs.
Jinn 30 En retrouvant Rydia Attaque tous les ennemis avec du feu.
Sylph 25 En retrouvant Yang dans la cave des Sylphs Draine le Hp d'un ennemi et le distribu à toute l'équipe.
Leviathan 50 En le battant au pays des Summons Monsters Attaque avec une vague gigantesque.
Asura 50 En la battant au pays des Summons Monsters Fait une magie de cure au hasard (Cure, Life, Heal) sur toute l'équipe.
Odin 45 En le battant dans le sous-sol du château Baron Coupe les ennemis.
Bahamuth 60 En le battant dans une cave sur la lune. Attaque tout les ennemis avec du dommage non-élémental.
Imp 1 En recevant un item spécial après l'avoir battu. Attaque (très poche).
Bomb 10 En recevant un item spécial après l'avoir battu. Attaque puissament.
Cockatric 14 En recevant un item spécial après l'avoir battu. Transforme un ennemi en pierre.
Mage 18 En recevant un item spécial après l'avoir battu. Attaque pour environ 1000 de dommage.