Final Fantasy IX - Trances

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FF9: Mi-Novembre




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Trances

Après FF7, et FF8, Square nous amène un nouveau système de limites pour FF9: Les trances. Ce système fonctionne un peu comme un mélange de FF7 et de la technique Morph de Terra dans FF6. Chaque fois qu'un personnage reçoit du domage en combat, sa barre de trance grandit, comme dans FF7. Par contre, si le personnage meurt, elle ne se vide pas. Lorsque la barre est pleine, le personnage se transforme (changer de couleur serait plus exact).


barre de trance

Ainsi, il acquière de nouvelle statistiques et commandes. Dès la transformation, la barre de trance commence à diminuer. Le personnage retrouve son état normal lorsqu'il meurt, à la fin d'un combat ou lorsque la barre de trance est complètement vide.

De nouvelles trances peuvent être apprisent avec des items comme pour les abiletés. Voici une brève liste des effects des trances sur les personnages.

Zidane: Thief Skill change pour Trance Skill; nouvelles attaques
Vivi: Black change pour W-Black; 2 magies à la fois
Steiner: Attaque augmente
Garnet: Lance des summons au hasard
Eiko: White change pour W-White; 2 magies à la fois
Freya: Jump affecte tous les ennemis
Salamander: ???
Quina: Eat ne rate pas