Grandia Xtreme
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Les Grandia débarquent partout(et surtout sur Ps2)

Un RPG de rêve ?

C’est toujours le studio Game Arts aux commandes, mais cette fois, l’éditeur
de Grandia Xtreme n’est autre que le prestigieux Enix, auteur de Dragon Quest et de Valkyrie Profile, entre autres. Ce qui
pourrait ainsi sembler anodin pour des milliers de personnes prend une autre signification pour les fans de RPG.Grandia Xtreme
ne représente pas le fantasme ultime du RPGiste pour autant, il faudra attendre un cross-over entre Enix et Square pour qu’il
se réalise.Game Arts, un des développeurs les plus appréciés des joueurs, et de l’autre, l’éditeur Roi au Pays du Soleil Levant,
Enix, himself serais-je tenté de dire. Autant vous dire qu’on l’attend avec impatience !


Mais alors que les deux premiers épisodes étaient des RPGs purs et durs, Grandia X change légèrement de registre pour plonger
dans un genre très prisé, au Japon tout du moins, le dungeon-RPG. Cela se traduit à l’écran par une diminution des éléments
scénaristiques, dialogues, etc... au profit d’une augmentation des combats.Tout l’intérêt de Grandia X se trouve maintenant
dans ses quatre donjons principaux à parcourir de fond en comble.Dans chaque donjon, des énigmes de plus en plus complexes
et des monstres de plus en plus ardus à battre vous attendront de pied ferme. Ce qui est super, c’est que même si l’on a terminé
et pillé de tous ses biens un donjon, on peut toujours y revenir quelques heures plus tard, et cette fois, la difficulté aura
augmenté, mais en contrepartie, les trésors auront plus de valeur.Je tiens à rappeler que même si les combats et les donjons
représentent la clé de voûte de Grandia Xtréme, les aspects parlotte et scénarii’ ne sont pas dénués pour autant d’intérêt.
Mais puisque les combats prennent une place si importante au sein de la composition de Grandia Xtréme, parlons-en !

Offrez-les frappés !

Le système de combat est une version améliorée de celui de Grandia 2, déjà réputé pour le spectaculaire et le dynamisme de
ses joutes. On garde donc ces qualités, et également la barre permettant de savoir quand votre équipe et les ennemis vont
attaquer, choisir leurs actions, etc.. Grâce à cela, vous anticipez les actions de l’ennemi et pouvez établir
une stratégie en adéquation avec le type de monstres. Vous avez même la possibilité de « casser » le tour d’un adversaire
en effectuant un «critical hit» juste avant qu’il n'attaque. Dans ce cas-là, c’est votre équipe qui a maintenant la priorité.Les
deux grosses nouveautés des combats de Grandia Xtréme se nomment Synchronized Flash System et Union Technique:ces fonctions
permettent à vos persos d’effectuer des combos dévastateurs.Le système d’évolution de Grandia X reste quasiment identique
à celui de Grandia 2.Les oeufs de Mana sont toujours présents pour améliorer les capacités de chacun.

Le scénario de Grandia Xtreme n’est pas le point fort du titre, mais il a le mérite d’être plutôt attrayant. Il faudra vérifier
ce dernier sur la longueur lors d’un hypothétique test, mais le début est sympa. Jugez plutôt:le conflit entre Nortis et
Arcada avait pris fin il y a quelques temps, mais il s’apprête à redoubler de fureur à l’apparition d’évènements étranges
et de monstres dans la région. Et tout ceci parce que les quatre tablettes des ruines ont été volées. Il n’y a, comme par
hasard, qu’une personne qui pourrait changer cela, et donc arrêter la menace:Evan, un jeune chasseur de trésors
de 18 ans. Durant son périple, il s’alliera à quelques sept personnes différentes.Les graphismes sont jolis dans l’ensemble,
avec des teintes de couleurs chaudes du plus bel effet, allant bien avec les compositions entraînantes, joviales, faussement naïves,
de Noriyuki Iwadare, ce grand Monsieur déjà auteur musical de Lunar et des précédents Grandia.
Un mot sur l’OST pour ceux que cela intéresse:ce dernier est composé de 21 thèmes d’une durée totale de 74 minutes.
Grandia Xtreme est sorti 30 septembre aux US, et est prévu dans quelques mois en Europe.

Grandia Xtreme:
Développeur : Game Arts
Genre : Dugeon-RPG
Sortie : fin Janvier 2003 en Europe