Les Grandia débarquent partout(et surtout sur Ps2) Un RPG de rêve ? Cest toujours le studio Game Arts aux commandes, mais cette fois, léditeur de Grandia Xtreme nest autre que le prestigieux Enix, auteur de Dragon Quest et de Valkyrie Profile, entre autres. Ce qui pourrait ainsi sembler anodin pour des milliers de personnes prend une autre signification pour les fans de RPG.Grandia Xtreme ne représente pas le fantasme ultime du RPGiste pour autant, il faudra attendre un cross-over entre Enix et Square pour quil se réalise.Game Arts, un des développeurs les plus appréciés des joueurs, et de lautre, léditeur Roi au Pays du Soleil Levant, Enix, himself serais-je tenté de dire. Autant vous dire quon lattend avec impatience ! Mais alors que les deux premiers épisodes étaient des RPGs purs et durs, Grandia X change légèrement de registre pour plonger dans un genre très prisé, au Japon tout du moins, le dungeon-RPG. Cela se traduit à lécran par une diminution des éléments scénaristiques, dialogues, etc... au profit dune augmentation des combats.Tout lintérêt de Grandia X se trouve maintenant dans ses quatre donjons principaux à parcourir de fond en comble.Dans chaque donjon, des énigmes de plus en plus complexes et des monstres de plus en plus ardus à battre vous attendront de pied ferme. Ce qui est super, cest que même si lon a terminé et pillé de tous ses biens un donjon, on peut toujours y revenir quelques heures plus tard, et cette fois, la difficulté aura augmenté, mais en contrepartie, les trésors auront plus de valeur.Je tiens à rappeler que même si les combats et les donjons représentent la clé de voûte de Grandia Xtréme, les aspects parlotte et scénarii ne sont pas dénués pour autant dintérêt. Mais puisque les combats prennent une place si importante au sein de la composition de Grandia Xtréme, parlons-en ! Offrez-les frappés ! Le système de combat est une version améliorée de celui de Grandia 2, déjà réputé pour le spectaculaire et le dynamisme de ses joutes. On garde donc ces qualités, et également la barre permettant de savoir quand votre équipe et les ennemis vont attaquer, choisir leurs actions, etc.. Grâce à cela, vous anticipez les actions de lennemi et pouvez établir une stratégie en adéquation avec le type de monstres. Vous avez même la possibilité de « casser » le tour dun adversaire en effectuant un «critical hit» juste avant quil n'attaque. Dans ce cas-là, cest votre équipe qui a maintenant la priorité.Les deux grosses nouveautés des combats de Grandia Xtréme se nomment Synchronized Flash System et Union Technique:ces fonctions permettent à vos persos deffectuer des combos dévastateurs.Le système dévolution de Grandia X reste quasiment identique à celui de Grandia 2.Les oeufs de Mana sont toujours présents pour améliorer les capacités de chacun. Le scénario de Grandia Xtreme nest pas le point fort du titre, mais il a le mérite dêtre plutôt attrayant. Il faudra vérifier ce dernier sur la longueur lors dun hypothétique test, mais le début est sympa. Jugez plutôt:le conflit entre Nortis et Arcada avait pris fin il y a quelques temps, mais il sapprête à redoubler de fureur à lapparition dévènements étranges et de monstres dans la région. Et tout ceci parce que les quatre tablettes des ruines ont été volées. Il ny a, comme par hasard, quune personne qui pourrait changer cela, et donc arrêter la menace:Evan, un jeune chasseur de trésors de 18 ans. Durant son périple, il salliera à quelques sept personnes différentes.Les graphismes sont jolis dans lensemble, avec des teintes de couleurs chaudes du plus bel effet, allant bien avec les compositions entraînantes, joviales, faussement naïves, de Noriyuki Iwadare, ce grand Monsieur déjà auteur musical de Lunar et des précédents Grandia. Un mot sur lOST pour ceux que cela intéresse:ce dernier est composé de 21 thèmes dune durée totale de 74 minutes. Grandia Xtreme est sorti 30 septembre aux US, et est prévu dans quelques mois en Europe. Grandia Xtreme: Développeur : Game Arts Genre : Dugeon-RPG Sortie : fin Janvier 2003 en Europe
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