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Actualité des jeux PS2



Comparaison entre réalité et virtuel pour le jeu GTA4 !!!!



Castlevania sur PS2 !!!

Le jeu sera comme on peut le voir tout en 3D, avec une certaine inspiration pour un certain Devil May Cry...
Castlevania un beat them all? Peut être pas jusque là, mais la Dante's touch n'est pas très loin.
Le jeu intégrera également des phases en 2D, variant un peu le gameplay...
Le titre est développé par KCET, déjà responsable de Castlevania : Symphony of the Night sur PSone, ainsi que des deux derniers volets de la série sur GBA : Castlevania : Harmony of Dissonance et Castlevania : Aria of Sorrow.


Voici donc à quoi ressemble le fameux Castlevania : Lament of Innocence sur PS2, premier épisode de la série sur la machine de Sony. Il s'agit également du premier Castlevania en 3D signé par Kôji Igarashi, qui a signé les épisodes références de la série, et notamment Castlevania : Symphony of the Night. L'action de cet opus se situe au 11ème siècle, à l'époque des Croisades, ce qui en fait le "premier" épisode suivant la chronologie de la saga. Le joueur y incarnera Leon Belmont, le patriarche de la longue lignée de chasseurs de vampires. Celui-ci partira à la rescousse de sa promise Sara, qui a mystérieusement disparu, armé de sa seule dague. Heureusement pour lui, et pour la série Castlevania toute entière, un alchimiste inspiré lui offrira en route un fouet sacré, point de départ d'une chasse aux vampires qui mènera Leon jusqu'au château de Dracula, après un passage dans une forêt remplie de dangers. Une fois arrivé devant ce château des illusions, Leon aura le choix entre cinq portes, qui mèneront à un endroit précis du château, la cathédrale, le théâtre, le jardin, le laboratoire et le donjon, pour plus d'une centaine de pièces à explorer. A la manière des cartes DSS de Circle of the Moon, il sera possible de combiner sept orbes et dix reliques pour avoir accès à différents pouvoirs. A noter que si le jeu est bien en 3D, la caméra sera fixe. La sortie de Castlevania : Lament of Innocence est prévue pour le mois de novembre aux Etats-Unis.

 




Syphon Filter :The Omega Strain

 

Annoncé depuis quelques semaines, voici les premières informations du jeu. Syphon Filter : The Omega Strain,premier Syphon Filter à voir le jour sur PS2, sera officiellement présenté par SCEA lors du prochain E3.Composé de 13 immenses niveaux (un niveau de SFO équivalant à deux niveaux des précédents opus et comprenant plus de 100 armes, le jeu sera à la fois jouable en solo (le joueur pourra jouer à sa manière, qu'il soit bourrin ou axé infiltration) mais aussi en multi-joueur via le online.Cette dernière possibilité est des plus intéressantes puisque par le online. Il sera possible de compléter chaque niveaux en débloquant des endroits jusqu'alors inaccessibles. Ainsi, à plusieurs, il vous sera possible de compléter tous les objectifs, secourir tous les otages, trouver tous les secrets, remplir quelques objectifs chronométrés ou encore ouvrir de nouveaux chemins. Par exemple vos coéquipiers pourront vous faire la courte-échelle et ainsi vous donner accès à des endroits jusque là hors de portée en solo, vous pouvez également répartir les tâches entre chaque membre du groupe, vous couvrir mutuellement, distraire un ennemi pendant qu'un des joueurs se glisse dans son dos ou encore tendre des embuscades.Des nombreux gadgets seront également disponibles, facilitant votre progression (vous pourrez par exemple prendre le contrôle des caméras de surveillance). Au terme de chaque niveau, un rang sera attribué, vous permettant de grimper dans la hiérarchie et ainsi d'accéder à des épreuves beaucoup plus complexes. De multiples paramètres seront pris en compte pour calculer votre rang:dommages subis, efficacité aux combats ou encore si les différents objectifs ont été parfaitement remplis.Le scénario met toujours en scène Gabe et Lian, ainsi que d'autres personnages bien connus comme Teresa et Lawrence (on annonce également 6 nouveaux perso à découvrir : qui ils sont et quelles sont leurs motivations).Votre but sera de découvrir qui est Mara Aramov et son rôle dans la conspiration. Enfin on annonce une animation des perso très fluide et une IA poussée (vos adversaires utiliseront les environnements pour se protéger ou encore vous attaquer. Sans date de sortie annoncée pour le moment, on peut parier que Syphon Filter: The Omega Strain sera disponible fin 2003-début 2004.

Derniére news !!!

Ca se confirme ! Le 4eme épisode de la série des Syphon Filter aura de très gros atouts à faire valoir et a toutes les chances d'être un des futurs titres phares de la PS2.

Pour les retardataires, rappelons que cet E3 nous a déjà appris qu'en plus d'un mode solo qu'on nous promet riche et passionnant, le premier épisode de la série sous titré The Omega Strain sera compatible avec le micro headset et permettra de s'adonner aux joies du online. Concrètement, on pourra faire les 17 missions du jeu solo en compagnie de 3 joueurs du monde entier. Le gameplay tout comme l'I.A sera aux dires des développeurs un des points forts du jeu et favorisera les possibilités d'entraide entre joueurs. (mode online oblige)

La présence d'une centaine d’armes ne pourra que combler les fans du genre qui trouveront à coup sur arme à leur pied. Qui dit nouvelle journée dit nouvelle info, ce 15 mai n'a pas failli à la règle ! C'est désormais officiel : le joueur aura la possibilité de créer son propre personnage qui assistera Gabe Logan, qui rempile pour la quatrième fois déjà…On suppose qu’il s’agira de créer le style vestimentaire, de lui définir un physique et de lui donner un nom, mais aucune précision n’a été apportée actuellement.

Quoiqu’il en soit, ce premier Syphon Filter de la PS2 promet énormément et sortira en Fevrier 2004 aux Etats-Unis !

 

Images de Syphon Filter:The Omega Strain


Jet Li sur un jeu d'action

Sony annonçant un jeu d'action basé sur la célèbre star des arts martiaux. Rise of Honor retracera l'histoire d'un garde du corps travaillant pour le syndicat du crime chinois et qui devra protéger la fille de son patron, assassiné de façon bien mystérieuse. Le jeu n'est prévu pas avant fin 2003 sur PlayStation 2, et l'acteur prêtera sa voix (tout du moins en ce qui concerne la version anglaise) et sa superbe gestuelle pugilistique pour l'occasion. Fera ses débuts dans le jeu vidéo cette année (2003)

 

Rise to Honor Jet Li en mouvement : Derniére News !

 

Il se pourrait que ce jeux édité par SCEA, soit le même genre de surprise que l'avait été Mark of Kri l'année dernière.
Un système de combat à 360 degrés, la possibilité d'utiliser le décor et les objets environnants, et surtout la présence de Jet Li comme personnage principal, (l'acteur a d'ailleurs participé à la motion capture), plaident en sa faveur.
Toutefois pour savoir si il a l'étoffe de son aîné il faudra attendre sa sortie prévue pour l'hiver 2004 aux USA.


 

Fast and Furious


Voilà quelques petites informations à propos d’un jeu prometteur j’ai nommé The fast and The Furious. Le jeu développé chez Genki se déroulera dans les rues de Los Angeles et vous y retrouverez les personnages d'un film. Il y aura 20 bolides que l’on pourra modifier à souhait grâce à des dizaines de pièces disponibles (des moteurs, des turbos), 35 chansons et 80 courses/missions. Vous l’aurez bien compris, ce jeu se situe entre un jeu de course et un jeu d’aventure.
Le jeu est prévu pour l’hiver sur PlayStation 2 !


Sega annonce un TPS sur PS2 !
Un third person shooter


Sega of America annonce qu’un nouveau Vectorman est actuellement en cours de développement sur PlayStation 2.
Le jeu qui sera très prochainement présenté à l’E3 sera un « third person shooter
un jeu de tir à la troisième personne, dans lequel le joueur prendra le rôle de Vectorman qui est un soldat robotisé. Il aura pour fonction de changer d’états et possédera un arsenal de 15 armes et de 25 upgrades. Vous devrez secourir la planète Gamma 6 du méchant robot qui répond au nom de Volt. On parle aussi d’une intelligence artificielle avancée qui permettra à vos ennemis de se protéger quand ils seront attaqués et de formuler des stratégies avec l’aide du décor. Bref, que du bon pour le moment !


SSX 3 en chantier !!

Le troisième opus est bel et bien en cours de développement sur la console de Sony. a suivre dans l'E3

Arnold Schwarzenegger prête sa voix à Terminator 3 Infogrames n'est pas peu fier d'annoncer que pour la première fois dans l'histoire du jeu vidéo, Arnold Schwarzenegger prêtera sa voix et sa silhouette imposante à un jeu vidéo dans Terminator 3 : Rise of The Machines. On devrait d'ailleurs retrouver le jeu à l'E3, un First Person Shooter qui devrait voir le jour cet automne sur consoles nouvelle génération si tout se passe bien. Le film, quant à lui, sortira le 6 août 2003 dans les salles .

Resident Evil 4 en préparation

Durant le deuxième Annual Gamers' Day qui s'est déroulé à Las Vegas, Capcom a annoncé que le développement de Resident Evil 4 était en cours au Japon. La suite de la série paraîtra donc sur plusieurs supports, mais seule la version PlayStation 2 serait déjà avancée. L'histoire débutera là ou s'est arrêtée celle de Resident Evil 3 : Nemesis, et le jeu bénéficiera des capacités techniques de la dernière machine de Sony.


Driver 3

Le prochain épisode de Driver ne sera pas réservé à la PlayStation 2, Infogrames vient d'annoncer qu'il serait également disponible sur Xbox, GameCube et PC.(pff.Copieur !)

Driver 3 est prévue pour l’année 2003 !!!

Driver 3, nouvel épisode très attendue par les nombreux fans d'une série vendue à des millions d'exemplaires, s'inscrira dans la continuité des précédents volets, en tous cas en ce qui concerne l'ambiance noire du scénario et le personnage principal, Tanner, qui semble avoir repris du service. Côté gameplay en revanche, c'est pour l'instant la grande inconnue. est-ce que Driver 3 se dirigera davantage vers un concept à la GTA 3 (avec nombreux déplacements à pied) ou restera t-il concentré essentiellement sur les poursuites automobiles ? Mystère pour l'instant...



Biohazard 0 sur PlayStation 2 !?

Si il y a bien une série qui prête à rumeur, c’est sans aucun doute celle des Resident Evil. En effet, il n’est plus exceptionnel de voir chaque mois une rumeur faisant état d’une probable sortie des titres sur Ps2. Mais depuis quelques semaines, les bruits de couloir deviennent de plus en plus incessants. Aujourd’hui, c’est le magazine Game Lobo qui annonce dans sa rubrique« Rumeur « la sortie de BioHazard 0 sur PlayStation 2 au cours de l’automne prochain. La cause aux mauvaises performances réalisées par Resident Evil 1 et 0, dûes au trop faible nombre de Gamecube implantés au Japon. Bien entendu, ces informations sont à prendre avec la plus grande précaution. Cependant, signalons que le magazine en question ne s’est, au cours des derniers mois, pas trompé dans ses prédictions. Il vous faudra donc attendre une confirmation ou un démenti de Capcom pour être fixé.

 

Devil May Cry : Le film

 

Après Tomb Raider, Résident Evil, et bientôt Onimusha, c’est au tour de Devil May Cry d’être adapté en film. En effet, la société Gaga vient d’acquérir les droits sur Devil May Cry afin de l’adapter sur le grand écran. Pour le moment, aucuns détails n’ont encore été donnés si ce n’est que le tournage débutera début 2004 et que le budget utilisé pour le film sera de 40 millions de dollars ! Affaire à suivre donc..

 

Resident Evil :Bientôt l’apocalypse

 

Le dernier numéro du magazine Wizard Magazine révèle que le second film Resident Evil est désormais en cours de production, et qu'il ne s'appelle plus Resident Evil: Nemesis mais Resident Evil: Apocalypse. On retrouvera de nouveau Milla Jovovich dans le rôle d'Alice, et Eric Mabius dans la peau de Matt. Trois nouveaux personnages inspirés directement du jeu viendront épauler nos deux camarades, et notamment la très sexy Jill Valentine, qui n'a pas encore trouvé son alter-ego de chair et de sang. Les noms de Famke Jensen (Jean Grey dans X-Men) et Alyson Hannigan (Willow dans Buffy) reviennent avec insistance mais rien n'a encore été officialisé. Les noms des deux autres personnages du jeu n'ont pas été dévoilés pour le moment, mais il est fort possible qu'il s'agisse de Chris Redfield et d'Albert Wesker. La sortie du film, réalisé à nouveau par Paul Anderson, est prévue pour mi-2004 aux Etats-Unis.

 




Un nouveau DBZ pour la PlayStation 2



L’univers de Dragon Ball Z est actuellement en développement. Etonnant ? Pas totalement quant on constate l’immense succès qu’a reçu Dragon Ball Z : Budokaï. Bien entendu, tout le monde s’attendait à une suite sous la forme d’un jeu de baston classique. Mais les développeurs en ont décidé tout autrement et ont lancé il y a quelques mois le développement de ce titre annoncé comme extraordinaire.
Il l’est en tout cas sur le papier quant on voit ce que les concepteurs veulent incorporer au jeu. Parlons tout d’abord du monde dans lequel se déroulera l’aventure. Dragon Ball Z : World’s Destiny ne se composera pas d’un unique monde, mais bel et bien d’un univers comme dans la série. En effet, par souci d’exactitude, les petits gars à l’origine du jeu ont décidé de recréer à l’identique le monde de DBZ. Vous retrouverez ainsi la planète terre avec tous les lieux connus des fans (capital du sud, palais, Kame House, Satan City, …)mais aussi les autres planètes comme celle des Nameks ! Le souci du détail ne s’arrête pas là puisque le paradis et l’enfer seront aussi de la partie avec entre autres le chemin du serpent. Ainsi, en étant tués lors d’un combat, vous vous retrouverez au paradis si vous êtes valeureux et bons, ou en enfer si vous êtes démoniaques.
Bien entendu, il vous sera possible de retourner dans le monde « réel » de différentes manières dont la résurrection via les 7 boules de cristal. Une sanction, dont nous ne connaissons par l’ampleur, vous sera tout de même imputée. Le début du jeu sera l’occasion de créer votre personnage avec le plus de paramètres possibles.

Vous aurez ainsi le choix entres différentes races de personnages : Humain, Saïyan, Cyborg, Namek et j’en passe. Une fois votre personnage personnalisé dans les moindres détails, vous voici projetez dans l’univers du jeu. Votre point de départ dépendra tout logiquement de la race du perso que vous avez choisi. Bien que beaucoup de choses restent encore secrètes pour le moment, nous savons que les joueurs auront la possibilité de créer des Guildes (groupes) et pourront à leur guise affronter les autres joueurs sur la quasi-totalité du monde. Bien entendu, vous pourrez aussi apprécier le jeu en solitaire. La partie RPG du soft s’annonce-t-elle aussi extrêmement poussée. David Pacher (Game Designer) a ainsi annoncé qu’il sera possible aux joueurs d’upgrader leurs persos sans limites. Bien entendu, plus votre puissance augmentera, plus l’avancée sera longue et dure. Prenons par exemple le cas des Saïyens: pour pouvoir se transformer en super guerrier, les joueurs devront répondre à de nombreuses conditions. Et oui, n’est pas Super Saïyen qui veut ! La persévérance sera le maître mot! Vous devrez aussi apprendre à votre personnage les différents pouvoirs magiques qu’il a à sa disposition. Une partie de ces pouvoirs est commune à toutes les races alors que l’autre moitié est plus spécifique. Ainsi, votre personnage ne sera pas capable dès le début de voler ou encore d’envoyer une boule de feu. Vous devrez donc découvrir ces techniques et les assimiler au mieux à de l’entraînement. On sait par ailleurs que des pouvoirs magiques secrets seront cachés dans les recoins les plus reculés de l’univers. Nous savons aussi que de nombreuses quêtes seront à la disposition des joueurs pour assurer au jeu une durée de vie quasi infinie. Enfin, des tournois seront organisés fréquemment dans le stade afin de récompenser le joueur le plus puissant du jeu. Voilà donc un titre qui s’annonce grandiose si, tout ce que nous annonce le développeur, est bien inclus dans le jeu. Malheureusement, il nous faudra attendre jusqu’au second semestre 2004 pour savoir si Dragon Ball Z: World’s Destiny répond à nos attentes…


Dragon Ball Z Budokai 2 : la video

 

Lors de sa sortie, Dragon Ball Z Budokai nous avait vraiment surpris par sa fidélité au manga, et malgré des graphismes sommaires il présentait un gameplay surprenant, ce qui en fit un jeu à même de plaire aux fans de la série. Avec cette deuxième mouture Atari a revu l'un des points ou son jeu pêchait le plus, c'est a dire les graphismes, qui passent maintenant d'une modélisation 3D simpliste à un cell Shading du plus bel effet. Mais comme une vidéo est bien plus parlante, voici le trailer projeté lors de cet E3.


La Vidéo de DBZ Budokai 2 !


Akira

AIA et Kaze sont actuellement en train de terminer leur projet basé sur le célèbrissime manga Akira.
Tout de suite, je vous vois venir, "alors, il est comment ce jeu de baston ? Ca doit cogner dur Ben non, pas du tout,ce jeu est d’une simulation de flipper !.Ce n’est pas la première fois que la société Kaze planche sur un titre de ce genre,on peut donc s’attendre à ce que Akira Psychoball profite de l’expérience des développeurs. Ce jeu plutôt insolite est prévu pour le 31 janvier au japon, au prix de 4980 ¥(299F).Les chances de le voir arriver sur les étals de notre beau pays sont plus que réduites,même si une traversée transpacifique à destination des USA est déjà envisagée pour le premier trimestre 2002.





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