Des Nouvelles De Sony et de la
Playstation 3
Playstation 3 soutenu par Foxconn
Selon les nouvelles économiques de Taiwan 6 juillet 2002, Cie. géante Ltd (
FoxConn) d´industrie de précision de Hon Hai de l´électronique de Taiwanese
vise le développement commun avec Sony pour la console de Playstation 3. Le
Président Terry Guo de Foxconn a annoncé que Foxconn, qui est la plus grande
compagnie en privé tenue dans Taiwan pour son chiffre d´affaires, a formé une
équipe de recherches et de développement pour PlayStation 3 avec Sony. [
Taïpeh, Juillet 6 2002 ]
Console PS3 à libérer en 2005
Les médias japonais ont rendu compte le 6 mai que la console PS3 est à l´étude.
Le but est de faire la nouvelle technologie de processeur, appelée la
"grille" au sujet de la technologie plus rapide que courante de la
console 200x. Ceci réalise presque leur but original de faire le PS3 1000(!)
périodes plus rapidement que le PS2. Cet objectif a été publically fixé par M.
Okamoto, le VP aîné et officier technique en chef du divertissement
d´ordinateur de Sony, à la conférence 2002 de réalisateurs de jeu dans San
Jose, la Californie. La cellule -
actionnez pour Playstation 3 et... plus!
Le coeur du Playstation3 sera un nouveau morceau ( ou plutôt jeu de puces)
développé par Sony, Toshiba, et IBM. Les compagnies investiront collectivement
plus de $ 400 millions en cinq années à venir pour concevoir un
"ordinateur-sur-un-morceau"pour la PS3. Le nom pour cette technologie
est "grille" (autrefois appelée la "cellule") et semble être
visé carrément aux possibilités de parallèle et de l´informatique répartie
au-dessus de l´Internet. Le calcul de grille est une variation de
l´informatique répartie, et implique vraisemblablement les machines gérées en
réseau de jeu partageant le logiciel, la capacité de traitement et les données.
Okamoto a également indiqué que les applications de gestion de réseau
comprenant le logiciel downloadable seraient intégrales à la console du
Playstation3 de Sony. Un rapport récent (mai 5 2002) de l´agence de nouvelles
japonaise Kyodo a indiqué que le Playstation 3 fonctionnerait au-dessus des
raccordements d´optique des fibres de superfast et serait la première console
de Sony pour courir des jeux sans disque visuel numérique.Sony également
considère offrir le nouveau morceau à d´autres compagnies pour l´usage dans les
télévisions et l´équipement de l´électronique,.
Extrait d´un communiqué de presse d´cIbm :
la "cellule Code-appelée," les nouvelles puces utilisera les
technologies les plus avançées des recherches du monde et des techniques de
morceau-fabrication, y compris les fils de cuivre, les transistors de
l´silicium-sur-isolateur(SOI) et la basse-K isolation diélectrique, avec des
dispositifs plus petit que 0,10 microns -- diluant de 1.000 fois que des
cheveux humains. Le résultat sera des dispositifs du consommateur qui sont plus
puissants que l´ordinateur géant bleu profond d´cIbm, fonctionne à la basse
puissance et accède à l´Internet à bande large aux vitesses ultra élevées. La
cellule sera conçue pour fournir des "teraflops" de capacité de
traitement.
Mémoire actuelle assez non rapide pour Playstation3
Kenshi Manabe, vice-président aîné de division de semi-conducteur de
divertissement d´ordinateur de Sony, a indiqué que la Playstation 3 aura besoin
de la mémoire avec la largeur de bande incroyablement à grande vitesse et de
dix-de-gigahertz.
c´est des graphiques
Richard Doherty, un analyste pour Envisioneering, Seaford, N.y., a dit que PS3
n´aura pas un moteur de graphiques comme nous le savons. Au lieu de cela,
l´architecture des cellules est susceptible de remplacer le modèle traditionnel
de processeur de graphiques de console de jeu sur lequel le Xbox et le Gamecube
sont basés, cette utilisation NVidia et ATI GPUs, respectivement.
Le Playstation 3, comme d´autres applications qui emploieront la cellule,
tirera profit du CPU´s possibilités curatives d´"individu des ordinateurs
autocuratifs seront programmés pour ne pas descendre," Doherty dit. des
"régions d´autobus et de processeur sont automatiquement corrigées en
utilisant une nouvelle technologie engrenée de redondance d´ère." Le
moteur de la compression des cellules, par exemple, utilisera un moteur de
multiprocesseur pour reconstruire les Pixel absents ou d´autres dispositifs
absents dus aux problèmes dans un jeu PS3 ou une vidéo coulant.
La vision de Sony: PS3 comme système à la maison tout-entourant?
Si les aspirations de Sony réussissent, alors le Playstation 3 ne sera pas une
console visuelle pure de jeu, mais mesure plutôt la quantité de lait à gauche
dans le réfrigérateur, programmes record de TV au hard-disk, télécharge
automatiquement le nouveau logiciel, exécute des opérations d´Tera-effondrement
et une variété d´autres choses. En bref, si on peut automatiser, informatiser,
réseau ou electrify un processus, alors le PS3 devrait pouvoir prendre la
tâche.
"régime de Playstation 3", n´importe qui?
Aujourd´hui, un système aiment ceci retentit futuriste. Une superbe-console,
remplaçant la TV, l´ordinateur, la console de jeu et le système à la maison
complet de l´électronique dans un ne sera pas bon marché. Les rumeurs font des
ronds que le PS3 sera vendu dans deux versions, une qui sont la-toute version
de Playstation 3 avec toutes les cloches et sifflent(peut-être comprenant pondre
les oeufs d´or aussi bien?)ou juste une console visuelle pure de jeu.
L´une ou l´autre manière, le Playstation3 est encore long partie.Toute version
soit par la suite lancée sur le marché sous un nom différent. Pouvons-nous
suggérer Superstation? Ou... Homestation? nous sentirions plus confortables
avec une PS3 qui fait seulement une chose, mais très bien... nous fournir
le grand jeu visuel éprouve.
Sony
: un jeu sur la Guerre en Irak
Selon The Guardian, le géant japonais Sony, aurait dés le lendemain du premier
jour de guerre en Irak, déposé le nom "Shock and Awe" pour une
utilisation dans les jeux vidéo. Il s'agit bien évidemment de la phrase adoptée
par
la Maison Blanche pour décrire les manoeuvres de bombardements sur Bagdad.
Sony serait en train de développer un jeu basé sur la guerre en Irak et
utilisant le service broadband de la Playstation 2(réseau haut-débit).Toutefois
il est prévu que le jeu ne soit pas forcément distribué en Europe, eu égard
à certaines sensibilités politiques particulières.Chez Sony on précise que ce
n'est pas parce qu'on dépose une marque que nécessairement un jeu doive être
lancé suite à ce dépôt !On sait bien que "business is business", mais
là quand même, ils y vont un peu fort, même si l'exemple a quand même bien été
donné par la presse, la radio et la télé qui à force de logos et de phrases
choc ont quasiment fini par transformer la guerre en produit commercial, façon
"package garanti grande écoute".
La
PS3 avec le « cell » !Une fausse rumeur donc...
Sony nous annonce à travers un communiqué que le « cell » sera bien présent
dans la PS3 !
Je traduis un peu le communiqué pour ceux qui ne parlent pas la langue anglaise
^^. Ce communiqué nous informe que Sony a investit la somme colossale de 200
milliards de Yens, soit plus de 1.67 milliards deuros sur une période de 3 ans
pour le développement du processeur CELL ! Cest Toshiba qui touchera le gros
lot car cest eux qui vont avoir le contrat de production de la CELL. La
production commencera en avril 2004 dans une nouvelle usine à Oita
sur lîle de Kyushu. Sony serait prêt à investir près de 25% de la
somme initiale pour la construction de cette nouvelle usine, mais Toshiba
annonce quil peut gérer la situation et allonger une somme de près de 3
milliards dEuros pour la construction dune usine de fabrication de
processeurs et celle (hahaha) dune fabrication de processeurs mémoire. Les
analystes ne croient pas que Toshiba puisse donner une telle somme.
Sony
à la baisse !
C'est
une
prévision...
Sony prévoit la baisse de livraison de leur console PlayStation 2 pour cette
année ! SCEI prévoit ainsi une baisse,
pour l'année fiscale en cours, de 12 % pour la PlayStation 2 et une baisse de
60% pour la Psone. Si c'est le cas, on verra peut être la PS3 sortir en 2004
pour ne pas faire trop de pertes du côté
de Sony. Toshiba ne le prend pas comme
ça car ils ne pourront pas commencer une production massive du chip CELL avant
la fin de cette année fiscale. La livraison de PS2 au Japon a baissé de 38% et
a augmenté aux Etats Unis et en
Europe de 53% et 40% respectivement. En revanche, la livraison de Psone a
augmenté au Japon de 20% et de 13% aux Etats Unis, mais elle a
baissé en Europe de 30% !
Un nouveau modèle de PS2 au Japon
Sony vient de révéler la sortie le 15 mai prochain d'un nouveau modèle de sa
console. Le SCPH-50000 aura les particularités suivantes:
- Elle pourra lire tous les types de DVD enregistrables (-R, -RW, +R, +RW), à
l'exception des DVD-RAM.
- Elle gèrera les DVD en progressive scan (pour bénéficier du mode progressif
pour les DVD, il faudra comme pour les jeux avoir le cable Componant ou le
cable Digital).
- Le récepteur pour la télécommande sera intégré dans la console. La nouvelle
télécommande permettra en plus des anciennes fonctions d'allumer ou d'éteindre
la console, ou encore d'éjecter le disque.
- Le bruit du ventilateur aurait été réduit de 30 pourcents environ (en termes
de décibels, par rapport aux anciens modèles).
On notera aussi que pour des raisons de coût, Sony a décidé de supprimer le
port i-Link. A part ça, l'aspect exterieur de la console ne change pas, mais
son poids diminue légèrement (environ 200g de moins que le modèle SCPH-39000,
qui était déjà moins lourd que les précédents).
Le prix de ce nouveau modèle sera de 25000 yens, soit environ 193 euros. Quant
à la télécommande(SCPH-10420), elle sera vendue séparément, au prix de 2200 yen
(soit environ 17 euros).
Sony change de disque
La firme rappelle les disques de pilotes DVD fournis avec la Playstation 2. Ce
sont 1,25 millions de CD Start-up qui sont concernés par cet échange standard.
Ils contiennent les drivers nécessaires à la console pour lire les films DVD.
Le problème est que la première version de ces logiciels permet à la console de
lire les DVD étrangers en provenance des Etats-Unis ce qui est normalement
interdit (Attention Vous Faite Pas Avoir Gardé-Le !)
600.000 adaptateurs
dans le monde
D'après un article de nos confrères de Bloomberg, Sony aurait écoulé 600.000
Network Adapter dans le monde avec la répartition suivante: 200.000 au Japon et
400.000 aux USA. Cet appareil, indispensable pour jouer en réseau avec sa
console, sera disponible dans le meilleur des cas en été prochain en Europe.
Récapitulatif de lannée fiscale de Sony
Ils n'ont aucun problème !
Sony nous dévoile les résultats de son année fiscale du 31 mars 2002 au 31 mars
2003. Nous pouvons constater que les ventes de la section PlayStation 2 ont
augmenté par rapport à l'année fiscale 2001/2002. Par contre nous observons une
baisse chez la Psone :
Console PlayStation 2 :
22,52 millions (2001: 18,07 millions)
- USA 11.620.000 unités
- Europe 7.850.000 unités
- Japon 3.050.000 unités
Console Psone :
6,78 millions (2001: 7,4 millions)
- USA 3.220.000 unités
- Europe 2.670.000 unités
- Japon 890.000 unités
Jeux PlayStation 2 :
189,90 millions (2001: 121,80 millions)
- USA : 92.100.000 unités
- Europe : 60.200.000 unités
- Japon : 37.600.000 unités
Jeux Psone :
61,00 millions (2001: 91,00 millions)
- USA : 30.000.000 unités
- Europe : 22.000.000 unités
- Japon : 9.000.000 unités
Sony Europe dévoile ses
plans haut-débit
C'est au moment où on commençait à perdre espoir que Sony Europe a dévoilé ses
plans online pour l'Europe et les autres territoires PAL comme l'Australie par
la même occasion. Le service de jeu en réseau sera lancé en partenariat avec
des fournisseurs d'accès Internet haut débit au printemps 2003 pour le
Royaume-Uni, puis sera étendu courant 2003 en Allemagne, la France ,l'Espagne,
l'Australie, la Suisse, aux pays scandinaves, en Belgique, aux Pays-Bas, en
Italie et aux autres pays d'Europe. L'offre online prendra la forme d'un pack
de connexion, comprenant un adaptateur réseau Ethernet (Network Adaptor) et un
disque d'utilitaires pour configurer leur connexion à leur fournisseur d'accès
haut débit. Une carte mémoire (non fournie) sera nécessaire à la sauvegarde de
la configuration réseau. Le pack devrait être disponible à un prix proche de
celui d'un jeu PlayStation 2 chez les revendeurs habituels.
Les premiers jeux jouables online en Europe seront Socom : U.S. Navy Seals,
Hardware, Destruction Derby 4, Twisted Metal : Black Online, Frequency 2, My
Street, ATV Offroad Fury 2, Le Monde des Bleus 2003 et World Rally Championship
Online, en attendant le MMORPG Everquest Online Adventures et les autres titres
des éditeurs tiers comme Capcom ou Electronic Arts. On attend de plus amples
informations au sujet de la sortie du disque dur, qui n'est de toute façon pas
obligatoire pour profiter du jeu online,et surtout de l'arrivée en Europe de
Final Fantasy XI. La solution de jeu en ligne PlayStation 2 sera accessible via
un large éventail de fournisseurs d'accès, aussi bien par câble que par ADSL.
Les premiers essais utilisateurs sont prévus au Royaume Uni avant la fin de
2002.
Accessoires PS2 en couleur et moins
chers !
Sony a lintention de commercialiser des accessoires de couleur au Japon. Les
joueurs de larchipel auront bientôt la chance de trouver dans leurs boutiques
des manettes Dual Shock 2 et des cartes mémoire de plusieurs couleurs : rouge,
vert,jaune et translucide.
Sony en profitera pour revoir à la baisse le prix de ces accessoires : la Dual
Shock 2 à 25 au lieu de 32 et la Memory Card passera de 30 à 22 .Toutes
ces nouveautés seront effectives à partir du 27 juin au Japon. Espérons que
Sony Europe adopte lui aussi ces bonnes résolutions le plus tôt possible