FICHE JEU  

   LES JEUX DE NOS GRANDS-PARENTS

LES OSSELETS.





Nombre de joueurs :. Indifférent
 

Matériel :              5 Osselets
 

Préparation : S'accomode de tous les endroits.
 

Déroulement du jeu : Ce jeu qui remonte à la plus haute antiquité, se compose de petits
                                       os tirés du pied du mouton ou "osselets". Les Grecs, qui les utilisaient également
                                       pour interroger les dieux, les imitèrent en ivoire, agathe et autres matières précieuses.
                                      On en trouve actuellement en matière plastique.

                             Grecs et Romains utilisaient les quatres osselets comme des dés, en cherchant à
                                      réaliser certaines combinaisons.  Le jeu moderne est tout à fait différent.

                                      Il comprend 5 osselets, dont quatre sont peint de la même couleur (généralement
                                      en rouge) et le cinquième en noir, que l'on appelle le père.

                                    Chacun prend les cinq osselets d'une seule main, les lance en l'air et essaie d'en
                                      recevoir le plus possible sur le dos de la main.  Il lance à nouveau ceux qu'il a pu
                                      rattraper, qu'il doit recevoir, cette fois, sur la paume de la main.  Il continue ainsi
                                      en les recevant automatiquement sur le dos et sur la paume jusqu'à ce qu'il n'ait
                                      plus d'osselets sur la main.
                                      On compte 1 point par osselet reçu et 2 points pour l'osselet noir.
                                      La partie se joue en deux ou trois tours.  Elle est gagnée par celui qui totalise
                                      le plus de points
 


Variantes :     1)  Pour ce jeu, on peut remplacer les osselets par des capsules..
                                     2)  Les osselets étant sur la table, le joueur prend le père et le lance en l'air.  Avant
                                          de le rattraper dans la main, il doit ramasser un des osselets se rouvant sur la table,
                                          sans déplacer les autres.  S'il réussit, il continue jusqu'à épuisement des osselets;
                                          chaque osselet ramassé est mis de côté.  Si le joueur manque son coup, le jeu passe
                                          au suivant.  Chaque osselet ramassé compte pour 1 point.
                                          Au lieu de ramasser un osselet à la fois, on peut, au contraire, avant de  rattraper
                                          le père, essayer de ramasser le plus grand nombre possible des osselets se trouvant
                                          sur la table.
 
 

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