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Techniques de base
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Sous-coucher une figurine
consiste à lui appliquer une couche de peinture uniforme avant de la
peindre. Sans cette base, la peinture ne tiendrait pas bien sur la figurine.
Le moyen le plus rapide et le plus efficace est ici de
recourir à des bombes aérosol. Celles de la marque Citadel conviennent
très bien pour cette tache. Les 2 couleurs prépondérantes
sont ici le noir et le blanc. Les autres couleurs ne vous servirez que dans
des cas très particuliers (ex : des spaces marines tout bleu, ça
vous dit quelque chose ?).
De préférence sous-souchez autant que possible
en blanc : votre figurine aura au final un rendu plus lumineux. Le noir convient
bien aux figurines très riches en parties métalliques (ex :
un chevalier en armure) ou à celles dont les couleurs se prêteraient
mieux à un rendu sombre.
Attention ici à toujours sous-coucher votre figurine
dans un endroit bien aéré et ventilé (il ne s'agit pas
de sous-coucher ses poumons, c'est très mauvais pour la santé).
Pour sous-soucher, tenez votre bombe à 10-15 cm
de votre figurine et procédez par brèves pressions. Si vous
êtes trop près, le trop plein de peinture projeté risquerait
de boucher les reliefs de la figurine.
Attendez une heure que la peinture soit sèche, et
après youpi-c'est-parti à nous les pinceaux !
2. Les couleurs2.1 Imaginer les couleurs
Le plus difficile va être
en premier lieu de définir le schéma de couleur que l'on va
appliquer à sa figurine : couleur de la peau, des vêtements,
motifs éventuels, détails originaux ...
J'avoue m'être laissé souvent subjugué
par les schémas de couleur employés par les peintres de l'équipe
Eavy Metal (ce sont les personnes qui peignent les figurines que l'on peut
voir dans le magasine White Dwarf). Je pense que ce n'est pas mauvais, surtout
lorsqu'on débute, d'essayer de reproduire le résultat d'autrui
: c'est un bon moyen de pouvoir établir une comparaison. On peut voir
ainsi ce qui ne va pas, les points sur lesquels il faudrait insister. Il ne
reste plus après qu'à expérimenter pour se rapprocher
du résultat escompté. On progresse plus qu'on ne peut le penser
comme ça !
Pour établir son propre schéma de couleur,
rien de plus simple : c'est l'imagination et les goûts personnels qui
vont faire le boulot ! (je pense néanmoins réserver le choix
peau-d'ours-rose-fushia /pantalon-vert-à-poix-jaunes à des cas
extrêmes...). Quelques sources d'inspiration pour par exemple les figurines
de fantasy (quel hasard !) : les illustrations d'héroic-fantasy (ex
d'artistes : Boris Vallejo, Luis Royo, Don Maitz & Janny Wurts, Rowena
Morrill ...) les livres de jeux de rôle, les films, BD...
2.2 L'application des couleurs
Pour utiliser la peinture,
trempez votre pinceau dans le pot puis sur une palette, diluez la couleur
avec de l'eau (une ou plusieurs gouttes) : de cette manière vous pourrez
étaler votre couleur en fines couches. Ça évitera de
donner un mauvais rendu à la figurine une fois la peinture sèche
(ex : marques de passage du pinceau avec une peinture trop épaisse).
D'une manière générale, il vaut mieux plusieurs fines
couches de peinture quelque peu diluée avec de l'eau plutôt qu'une
couche unique de peinture.
On commence généralement la peinture
d'une nouvelle figurine en appliquant les couleurs de base sur tout ou partie
du sujet : on peint sur chaque partie de la figurine les tons de base que
l'on aura défini préalablement (ou non, suivant l'inspiration
du moment !). Il faut ici essayer d'éviter autant que possible de déborder
sur les parties de la figurines peintes d'une autre couleur, ça évitera
d'avoir à faire des retouches ultérieures.
Certains préfèrent appliquer d'abord
toutes les couleurs de base sur la figurine. On peut aussi procèder
différement, en peignant la figurine par étape. On peut commencer
d'abord par peindre toute la peau et assimilés (le visage et les yeux,
la bouche, puis les bras, jambes, ...) jusque dans les moindres détails,
en appliquant la couleur de base puis en ombrant et en illuminant la partie
concernée. Par la suite, on va peindre de la même manière
la figurine, comme si on "l'habillait" : d'abord les vêtements,
ensuite ce qui est par dessus (ceinture, bottes ou chaussures, sacoches),
puis les capes, manteaux, ensuite les détails (pierres, gemmes...),
et enfin les armes s'il y en a.
Ce ne sont bien sur que des indications générales
: chacun finit par trouver une manière de peindre qui lui convient
plus qu'une autre.
Seule remarque : la première "méthode"
(si l'on peut dire), à savoir appliquer toutes les couleurs de base
sur les différentes parties du sujet, convient bien à la peinture
"industrielle" de figurines (ceux qui peignent des régiments
ou escouades savent de quoi je parle ; ). Je m'explique. Imaginez un régiment
d'orques : on va commencer par peindre toute la peau de tous les guerriers
en vert, puis on va peindre toutes les bottes en marron, puis tous les vêtements
qui sont de la même couleur ... on gagne ainsi un temps précieux
notamment à ne pas ouvrir et fermer ses pots de peinture pour passer
d'une partie à l'autre (certains disent aussi que ça évite
de finir fou ou déprimé ! ; )
Une astuce pour les couleurs métalliques : si vous
avez sous couché votre figurine en blanc, peignez dans ce cas les parties
de la figurine qui seront d'une couleur métallique en noir (ex : les
armes, armures). Ceci car la peinture métallisée offre un mauvais
rendu sur fond blanc.
3 . Ombres et lumières
C'est ici que votre figurine va prendre toute sa "dimension" si j'ose dire. Le mot est approprié car on va donner du relief à la figurine. On peut recourir ici à 2 techniques de base : le lavis, et le brossage à sec.
3.1 Le lavis
C'est un moyen très
simple d'ombrer votre réalisation. La technique consiste ici à
utiliser une couleur diluée plus sombre que la couleur de base afin
d'assombrir les creux de la figurine. On peut utiliser pour ce faire soit
de la peinture, soit une encre de la couleur approprié (j'utilise les
encres Citadel). La peinture offrira un contraste plus doux, tandis que l'encre
donnera un contraste plus marqué.
Pour faire un lavis : choisissez donc la peinture ou l'encre
qui servira à faire l'ombrage, puis diluez bien l'un ou l'autre avec
de l'eau. Le principe ici est que lorsque vous passerez ce mélange
sur la figurine, les pigments de couleurs s'écouleront dans les creux,
sans masquer les reliefs qui garderont à peu près l'aspect de
la couleur initiale. Après quelques essais, vous trouverez facilement
la quantité d'eau nécessaire (commencez par bien diluer tout
de même : une peinture insuffisamment diluée ne s'écoulera
pas dans les creux, et tacherait la figurine)
Attention avec les encres : diluez les bien, car un dépôt
d'encre mal diluée risque de donner en séchant un aspect brillant
aux creux de la figurine, ce qui irait à l'encontre de l'effet recherché
!
Je garde souvent un pinceau propre à portée
de main lorsque je fais un lavis : ainsi si on applique trop d'ombrage (ce
qui arrive parfois lorsque la peinture est trop diluée), ce pinceau
sec vous permettra de "pomper" l'excédent (ceci en le passant sur la
partie "noyée").
3.2 Le brossage à sec (drybrush en anglais)
Après l'ombre, voici
la lumière ! Le brossage à sec vous permettra de faire très
simplement ressortir les reliefs sur une partie peinte d'une couleur plus
sombre, ou ombrée grace à un lavis. On peut éventuellement
employer pour cette technique des pinceaux spécifiques (les pinceaux
prévus pour le brossage à sec ont des poils plus rigides que
les autres, et la masse de poils du pinceau a un bout moins pointu.
Cette technique demande un peu de pratique, mais permet
une fois assimilée de faire de fort jolies choses.
Pour faire un brossage à sec : trempez votre pinceau
dans une couleur plus claire que la couleur de base, puis essuyez le doucement
sur un sopalin ou sur un chiffon jusqu'à ce qu'il vous paraisse à
peu près sec. Passez ensuite doucement le pinceau sur la partie à
éclaircir, comme si vous époussetiez un objet : il restera toujours
au bout du pinceau des pigments de peinture qui viendront s'accrocher sur
les reliefs rencontrés par les poils. Plus vous ferez de brossages
sur la même partie, plus l'effet d'éclaircissement sera marqué.
Au début on a du mal à doser la peinture
nécessaire : si on n'essuie pas assez le pinceau, on passera bien trop
de peinture sur les reliefs, ce qui ne donnera pas un effet de dégradé
vers la lumière, mais une trace qui tranchera mal sur votre couleur
initiale . Si on essuie trop le pinceau, l'effet sera insuffisant pour rendre
un quelconque éclaircissement. C'est un coup de main à trouver,
mais à force d'essais, ça vient assez vite.
Aussi, plusieurs brossage à sec seront souvent nécessaire
pour rendre un jolie dégradé du sombre vers le plus lumineux.
Tout dépend en fait de l'effet que vous recherchez. Si vous souhaitez
un contraste de plus en plus marqué par rapport à la couleur
de base, faites plusieurs brossages à secsuccessifs, avec une couleur
de plus en plus claire par rapport au ton de départ. A vous de trouver
le rendu qui vous convient le mieux !
Exemple : brossage à
sec sur le pli d'un vêtement
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| vue de profil |
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| vue de dessus |
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Cette technique vous permettra donc de donner aisément du relief à toutes les parties de votre figurine : peaux, cheveux, vêtements. La peinture ne s'accrochant que sur les reliefs, les creux demeureront toujours plus sombres. De plus, c'est une technique très efficace pour donner un bon rendu aux armes et armures.
Ça y est presque : il ne manque plus grand chose pour que la figurine soit finie. On va ici peindre les derniers détails : les yeux, les motifs éventuels, les détails (ex: : les gemmes , les petits accessoires ...). Bon c'est clair pas question de descendre une pleine cafetière avant de saisir ses pinceaux ; )
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