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Half-Life, c'est un Quake-Like... mais pas comme les autres. C'est un Quake-Like HYPER réaliste . Tout paraît vrai. Même les ennemis sont réels: ils savent enfin ne pas se faire tuer... En plus, c'est un long Quake-Like, très très long.
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Pour aimer Half-Life, il faut y jouer au moins une semaine. Au début, j'étais chaud, mais pas assez... au fur et à mesure du jeu, de (bonnes) surprises en (très bonnes) surprises, de (bonnes) idées en (très bonnes) idées, j'ai adoré de plus en plus. Maintenant que je suis sur la planète des aliens, je peux admirer l'énorme travail d'imagination des créateurs du jeu: la structure, superbe, la gravité moindre, les plantes qui font de la lumière et qui n'en font plus quand on s'approche, les animations des plantes... |

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Bon, y'a plein de détails extraordinaire. Exemple: au début d'une partie multijoueur, le niveau est tout propre... au bout de 10mn, y'a du sang, des impacts de balles, des traces d'explosions, PARTOUT!!! Sur les murs les plafond les sols, TOUT EST GENIALEMENT RECOUVERT!! Il manque les cadavres mais ça c'est en jeu solo qu'il faut voir car en multi ils disparaissent au bout de 2 secondes pour pas encombrer trop la mémoire :)) mais après, c'est vraiment beau! Observez vous même avec ces captures. |
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