Règles du jeu:
On trace une ligne au milieu de la salle et on place un panneau maru (rond) d'un côte de la salle et un panneau batsu (croix) de l'autre.
On pose alors les énigmes. Les élèves pensant que la réponse est "VRAI" courent vers la partie maru. Ceux qui pensent que c'est "FAUX" courent vers la partie batsu.
On peut éliminer ceux qui ne répondent pas correctement ou laisser jouer tout le monde jusqu'à la fin (peut-être plus agréable!).
Les élèves japonais connaissent généralement
ce jeu. Cela évite d'en expliquer les règles et de passer
au divertissement tout de suite (bien pratique lorsqu'on ne nous donne
qu'une heure pour la présentation).
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