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Gold Saucer - Battle Square : Il s'agit d'une suite d'affrontements auxquels vos personnages peuvent participer pour gagner des "Points de Bataille" (BP) qui vous serviront à acheter des lots. Sachez que chaque inscription coûte 10 GP (la monnaie du Gold Saucer) et que dès que vous quittez le "Battle Square", ces "Points de Bataille" sont perdus !!! Le but est de gagner 8 combats consécutifs avec un seul personnage, sachant qu'un handicap vous est posé aprés chaque combat et que les monstres rencontrés sont de plus en plus coriaces. Si votre Perso meurt durant ces combats au "Battle Square", le jeu ne s'arrête pas mais vous ne gagnez pas de "Points de Bataille". Pensez à vous y rendre avec un nombre important de GP (entre 100 et 200). Vous pourrez entre autre obtenir Omnislash, Invocation-W ou encore "Attaque Finale". Voici les malus aléatoires sur lesquels vous pouvez tomber : Malus Effet Poison Perso "empoisoné" Grenouille Perso tranformé en Grenouille (1 Pt Dégât) Mini La taille du Perso est réduite (1 Pt Dégât) Orbe Rouge Matérias d'invocation désactivées Orbe Jaune Matérias de commande désactivées Orbe Vert Matérias de magie désactivées Orbe Mauve Matérias indépendantes désactivées Orbe Bleue Matérias de soutien désactivées 5 Orbes Toutes les Matérias désactivées Anneau Accessoires désactivés Sac Commande "Objets" désactivés "Lucky 777" Pas d'handicap !! Bottes Vitesse réduite de moitié HP et MP Points de Vie et de Magie réduits de moitié Signe "MP" Points de Magie maximum réduits de moitié Signe "MP 0" Points de Magie réduits à 0 Epée Pourcentage d'Attaque réduit Bracelet Pourcentage de Défense réduit Chronomètre "Barre de Temps" ralentie "Niveau bas" Niveau du Perso diminué de 5, 10 ou 15 Soin Le Perso regagne 9999 Points de Vie A chaque nouveau combat, un nouveau malus aléatoire apparait. Votre perso ne gagne ni expérience, ni gil, ni progression pour ses "Limites". Le combat s'arrête si : - vous gagnez 8 combats de suite - vous choisissez d'arrêter aprés un combat - vous vous échappez en cours de combat - vous êtes tuè ! Conseils : Envoyez Clad équipé de Ultima weapon (dernière arme) . Son armure "Garde d'escorte" par exemple. En accesoire, munissez vous d'un ruban. Les matérias idéales sont : "Furie max", "Contre attaque" ( autant que possible ), "Super HP" (x4 ou 5) et Mimer. Essayez d'arriver au battle square avec la barre de limit au maximum et quand vous arriverez dans un combat faite votre limit et faite mimer par après pour refaire votre limit . N'oubliez pas que vous êtes payé en fonction des handicaps infligés et non pas en fonction des ennemis ... Essayez donc d'avoir le handicap "Matérias cassées" dès les premiers combats. Liste des prix au CD 1 : Battle Points Effet 100 Queue de Phoenix 200 Remède 400 Légumes Mimett 800 Matéria "Appât-ennemi" 1600 Aile 3200 Bras Gauche 6400 Matéria "Prévention" 12.800 Matéria "Super Vitesse" 25.600 Echarpe Champion 51.200 Omnislash (dernière Limite de Cloud) Liste des prix au CD 2 et 3 : Battle Points Effet 100 Remède 250 Matéria "Appât-ennemi" 500 Bombe Grenade 1000 Matéria "Prévention" 1600 Légumes Reagan 4000 Matéria "Super Vitesse" 8000 Poussière d'étoile 16.000 Echarpe Champion 32.000 Omnislash (dernière Limite de Cloud) 64.000 Matéria "Invocation-W" - Le Combat "Ura" : Cette Bataille n'est accessible qu'au "Battle Square" avec Clad, au CD 2 ou 3, quand vous avez sa dernière Arme ainsi que sa dernière Limite et la Matéria "Invocation-W". Parlez à l'hôtesse du Battle Square, et elle vous invitera au combat "Ura" qui est en fait une suite de combats contre huit Boss du jeu. Si vous remportez ces combats (bonne chance !), Dio vous donne le Materia "Attaque Finale". - Petite Astuce : Gagnez 8 combats au Battle Square et la jeune fille en bas des escaliers vous donnera l'accessoire "Baskets". - Course de Chocobo : Les courses de Chocobos se déroulent de deux manières différentes. La première consiste à un pari simple mais vous ne pouvez jouer qu'en classes C et B. La seconde est le mode Jockey, où vous montez le Chocobo que vous aurez élevé. Arrivé en classe A ou A+, cela vous permettra de gagner des lots plutôt conséquents. Liste d'objets à gagner et la classe dans laquelle vous pouvez les gagner : Ether Turbo B, A+ Elixir B, A, A+ Matéria "Repousse-ennemi" B, A, A+ Baskets A, A+ Matéria "Contre Attaque" Matéria "Coup Furtif" A, A+ Matéria "Opposition Magie" A+ Megalixir A+ Clochette de chat A+ - Wonder Square : Basket : 1 panier = 1 GP Lutte au corps à corps "Méga-Sumo" : 1 victoire = 1 ou 2 GP suivant que vous défiez le Lutteur ou le Sumo. Super Catcheur de gauche : Potion, Ether, Megalixir, 1 GP, 3 GP, 80 GP Super Catcheur de droite : Potion, Queue de Phoenix, Elixir, 1 GP, 3 GP, 100 GP Hôtesse : 1 GP = Potion 20 GP = Teinture (Ether) 80 GP = Potion-X 100 GP = Ether turbo 300 GP = Passe illimité 500 GP = Noix de Caroube 1000 GP = Matéria "Super Gil" 2000 GP = Matéria "Super Exp" Maison de Mog : Jouer et essayer de gagner ( c'est très facile!! ) Si vous gagner parler a la personnes en arrière de vous elle vous donnera 30GP pour vous remercier de vous avoir montrer se qui arrivais.( Ça ne marche qu'une seule fois) Snow Board : Il vous suffit de maitriser super bien ce jeu et vous gagnerez des GP asser facilement. Course A : 30 GP + Bit de sureté Course B : 100 GP + Matéria "Tout" Course C : 300 GP + Mphone Crystal Moto G : 5000 - 10 000 points : 2 GP 10 000 et + : 10 GP + Matéria "Super Vitesse" Combat 3D : 3 victoires : 3 GP 4 victoires : 30 GP - Speed Square : Shooting Coster : 3000 - 4999 points : Sweeper super, Soldat 1/35, ou Lame Masamune (Fausse épée de Séphiroth). 5000 points et + : Ombrelle (disque 1), ou Forte Lance (disque 2 et 3) |