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Gold Saucer



- Battle Square :

Il s'agit d'une suite d'affrontements auxquels vos personnages peuvent participer pour gagner des "Points de Bataille" (BP) qui vous serviront à acheter des lots. Sachez que chaque inscription coûte 10 GP (la monnaie du Gold Saucer) et que dès que vous quittez le "Battle Square", ces "Points de Bataille" sont perdus !!!
Le but est de gagner 8 combats consécutifs avec un seul personnage, sachant qu'un handicap vous est posé aprés chaque combat et que les monstres rencontrés sont de plus en plus coriaces. Si votre Perso meurt durant ces combats au "Battle Square", le jeu ne s'arrête pas mais vous ne gagnez pas de "Points de Bataille". Pensez à vous y rendre avec un nombre important de GP (entre 100 et 200). Vous pourrez entre autre obtenir Omnislash, Invocation-W ou encore "Attaque Finale".

Voici les malus aléatoires sur lesquels vous pouvez tomber :



Malus
Effet
Poison
Perso "empoisoné"
Grenouille
Perso tranformé en Grenouille (1 Pt Dégât)
Mini
La taille du Perso est réduite (1 Pt Dégât)
Orbe Rouge
Matérias d'invocation désactivées
Orbe Jaune
Matérias de commande désactivées
Orbe Vert
Matérias de magie désactivées
Orbe Mauve
Matérias indépendantes désactivées
Orbe Bleue
Matérias de soutien désactivées
5 Orbes
Toutes les Matérias désactivées
Anneau
Accessoires désactivés
Sac
Commande "Objets" désactivés
"Lucky 777"
Pas d'handicap !!
Bottes
Vitesse réduite de moitié
HP et MP
Points de Vie et de Magie réduits de moitié
Signe "MP"
Points de Magie maximum réduits de moitié
Signe "MP 0"
Points de Magie réduits à 0
Epée
Pourcentage d'Attaque réduit
Bracelet
Pourcentage de Défense réduit
Chronomètre
"Barre de Temps" ralentie
"Niveau bas"
Niveau du Perso diminué de 5, 10 ou 15
Soin
Le Perso regagne 9999 Points de Vie



A chaque nouveau combat, un nouveau malus aléatoire apparait. Votre perso ne gagne ni expérience, ni gil, ni progression pour ses "Limites". Le combat s'arrête si :

- vous gagnez 8 combats de suite
- vous choisissez d'arrêter aprés un combat
- vous vous échappez en cours de combat
- vous êtes tuè !

Conseils :

Envoyez Clad équipé de Ultima weapon (dernière arme) . Son armure "Garde d'escorte" par exemple. En accesoire, munissez vous d'un ruban. Les matérias idéales sont : "Furie max", "Contre attaque" ( autant que possible ), "Super HP" (x4 ou 5) et Mimer. Essayez d'arriver au battle square avec la barre de limit au maximum et quand vous arriverez dans un combat faite votre limit et faite mimer par après pour refaire votre limit .
N'oubliez pas que vous êtes payé en fonction des handicaps infligés et non pas en fonction des ennemis ... Essayez donc d'avoir le handicap "Matérias cassées" dès les premiers combats.


Liste des prix au CD 1 :

Battle Points
Effet
100
Queue de Phoenix
200
Remède
400
Légumes Mimett
800
Matéria "Appât-ennemi"
1600
Aile
3200
Bras Gauche
6400
Matéria "Prévention"
12.800
Matéria "Super Vitesse"
25.600
Echarpe Champion
51.200
Omnislash (dernière Limite de Cloud)


Liste des prix au CD 2 et 3 :


Battle Points
Effet
100
Remède
250
Matéria "Appât-ennemi"
500
Bombe Grenade
1000
Matéria "Prévention"
1600
Légumes Reagan
4000
Matéria "Super Vitesse"
8000
Poussière d'étoile
16.000
Echarpe Champion
32.000
Omnislash (dernière Limite de Cloud)
64.000
Matéria "Invocation-W"


- Le Combat "Ura" :

Cette Bataille n'est accessible qu'au "Battle Square" avec Clad, au CD 2 ou 3, quand vous avez sa dernière Arme ainsi que sa dernière Limite et la Matéria "Invocation-W". Parlez à l'hôtesse du Battle Square, et elle vous invitera au combat "Ura" qui est en fait une suite de combats contre huit Boss du jeu. Si vous remportez ces combats (bonne chance !), Dio vous donne le Materia "Attaque Finale".
- Petite Astuce :
Gagnez 8 combats au Battle Square et la jeune fille en bas des escaliers vous donnera l'accessoire "Baskets".


- Course de Chocobo :

Les courses de Chocobos se déroulent de deux manières différentes. La première consiste à un pari simple mais vous ne pouvez jouer qu'en classes C et B. La seconde est le mode Jockey, où vous montez le Chocobo que vous aurez élevé. Arrivé en classe A ou A+, cela vous permettra de gagner des lots plutôt conséquents.


Liste d'objets à gagner et la classe dans laquelle vous pouvez les gagner :

Ether Turbo  B, A+
Elixir B, A, A+
Matéria "Repousse-ennemi" B, A, A+
Baskets A, A+
Matéria "Contre Attaque"
Matéria "Coup Furtif" A, A+
Matéria "Opposition Magie" A+
Megalixir A+
Clochette de chat A+



- Wonder Square :


Basket :

1 panier = 1 GP
Lutte au corps à corps "Méga-Sumo" :

1 victoire = 1 ou 2 GP suivant que vous défiez le Lutteur ou le Sumo.
Super Catcheur de gauche :

Potion, Ether, Megalixir, 1 GP, 3 GP, 80 GP
Super Catcheur de droite :

Potion, Queue de Phoenix, Elixir, 1 GP, 3 GP, 100 GP

Hôtesse :

1 GP = Potion
20 GP = Teinture (Ether)
80 GP = Potion-X
100 GP = Ether turbo
300 GP = Passe illimité
500 GP = Noix de Caroube
1000 GP = Matéria "Super Gil"
2000 GP = Matéria "Super Exp"

Maison de Mog :

Jouer et essayer de gagner ( c'est très facile!! ) Si vous gagner parler a la personnes en arrière de vous elle vous donnera 30GP pour vous remercier de vous avoir montrer se qui arrivais.( Ça ne marche qu'une seule fois)

Snow Board :

Il vous suffit de maitriser super bien ce jeu et vous gagnerez des GP asser facilement.

Course A : 30 GP + Bit de sureté
Course B : 100 GP + Matéria "Tout"
Course C : 300 GP + Mphone Crystal

Moto G :

5000 - 10 000 points : 2 GP
10 000 et + : 10 GP + Matéria "Super Vitesse"

Combat 3D :

3 victoires : 3 GP
4 victoires : 30 GP



- Speed Square :


Shooting Coster :

3000 - 4999 points : Sweeper super, Soldat 1/35, ou Lame Masamune (Fausse épée de Séphiroth).
5000 points et + : Ombrelle (disque 1), ou Forte Lance (disque 2 et 3)