Crousto's Call to Power

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Civilisations
Vous trouverez généralement deux fichiers
dans le .zip downloadé : "civ_str.txt" et
"civilisation.txt". Ces deux fichiers contiennent des
données à rajouter dans les fichiers portant le même nom et se
situant quelque part dans le répertoire du jeu. Si vous avez de
la chance, vous trouverez également un fichier .TGA : c'est une
nouvelle photo de diplomate.
- Le fichier civ_str.txt du jeu se trouve
alors dans le répertoire ctp_data\french\gamedata.
Editez ce fichier avec le bloc-notes Windows, et rajoutez
les données comprises dans le fichier civ_str.txt
downloadé après les données équivalentes. Vous
trouverez dans le fichier downloadé une ligne du type : XXX_DIPLOMAT_PHOTO
"XXX.tga". Rajoutez-la
dans le fichier du jeu après les lignes du même type
(il y a une ligne pour chaque civilisation). Ensuite,
vous trouverez dans le fichier downloadé un paragraphe
décrivant le nom de la civilisation, de son leader, de
ses villes, etc... Même principe, copiez-collez le vers
le fichier du jeu après les civilisations existantes.
Notez bien que dans tous ces fichiers textes, les lignes
commençant par le signe dièse (#) sont des commentaires
qui n'affectent pas le comportement du jeu. J'ai donc
placé des lignes de # dans le fichiers downloadés pour
séparer les différentes sections à rajouter. Si vous
avez bien compris, vous en arrivez à la conclusion qu'il
n'y a pas besoin d'inclure cette ligne dans le fichiers
du jeu, mais que ça ne change rien si vous le faites
quand même!
- Rebelote pour civilisation.txt que vous
trouverez dans ctp_data\default\gamedata.
Ajoutez le contenu du fichier downloadé à la fin du
fichier du jeu (la première ligne du fichier downloadé
est par exemple "GAULOIS #43". Le numéro 43
étant derrière le signe #, c'est un commentaire : vous
pouvez changer ces numéros pour numéroter les
civilisations et vous y retrouver dans votre fichier,
mais ce n'est pas indispensable).
- Il faut ensuite modifier le début du
fichier civilisation.txt :
## Civilisation.txt
42 ## Number of Civs in list (add as grows)
Le nombre "42" ci-dessus indique le
nombre total de civilisations présentes dans le fichier
: n'oubliez pas de le modifier (dans le cas de l'ajout
d'une civilisation, il suffit de l'incrémenter à 43).
Le maximum de civilisations différentes est 64.
- Si le .zip contenait en plus un fichier .TGA, copiez le
dans le répertoire ctp_data\default\graphics\pictures