POVRAY est un (le ?) logiciel de Ray-Tracing, ou lancé de rayon, qui permet de créer des images photo-réalistes d'objets divers. Ces objets sont décrits dans un langage presque ésotérique dont voici un exemple:
#declare Repere = object {
union {
cylinder { <-5, 0, 0>, <100, 0, 0>, 3 pigment { Red } }
cylinder { <0, -5, 0>, <0, 100, 0>, 3 pigment { Green } }
cylinder { <0, 0, -5>, <0, 0, 100>, 3 pigment { Blue } }
}
}
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POVRAY n'est pas un logiciel de dessin en trois dimensions, on ne le
pilote pas à la souris. Pov interprete des instructions et calcule l'image
finale. On appelle parfois ce genre de programme un moteur de rendu.
Pour créer les images facilement, il existe des "modeleurs", outils
(+/-) conviviaux dont je ne parlerais pas davantage car je ne m'en sert pas.
Mon modeleur à moi, c'est Papier, Crayon, Vi. Et j'en suis content.
Je suis assez débutant en Pov. Actuellement, j'essaye de découvrir les multiples facettes de la chose. Il y a beaucoup de facettes. Je me pose encore quelques questions. En vrac, quelques sujets d'exploration: les meubles, les fractales, la geometrie. Et avec une maturation oulaliquement plus lente, j'ai en idée subliminale un barbecue et un #virtual complètement nouveau. Pour avoir le mal de mer, rien ne vaut une bonne spline. Ou une Guinness.
| L'anneau Ouèbe de Povray | ||||
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