AIDE POUR CODES

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AIDE POUR CODES

par Nougat

OBTENIR LE CODE DE L'INVINCIBILITÉ:

Sortez vite de la salle remplie de gaz. Allez à droite, ne tuez pas les gardes et allez tout droit. Derrière la porte, descendez la pente et laissez Elvis. Revenez sur vos pas et reprenez la porte. Prenez à droite, longez les terminaux et allez vers la porte en bas. Vous arrivez dans un grande salle. Tuez absolument tous les gardes (c'est important pour la suite) et cherchez un porte qui mène à l'extérieur. Courrez sur la passerelle et prenez la porte. Vous trouverez Jonathan. Revenez sur pas. C'est sans doute ici que vous perdrez le plus de temps. Attendez que Jonathan fasse explosez le mur et sortez. Descendez les escaliers et passez la porte sous les escaliers. Vous trouvez Elvis. Il vous reste autour d'une minute. Tuez tous les gardes et attendez que le dialogue commence. Allez vite sur la passerelle et actionnez les interrupteurs. Normalement vous devrez être autour de 3 min 40. Bonne chance Agent Dark

OBTENIR LE CHEAT TOUTES LES ARMES

Dès le début, fais Start et sélectionne la Callisto en mode secondaire et
active le R-Tracker.
Passe ou a gauche ou a droite du mur en tuant le Skedar qui apparaîtra.
Ensuite place toi dans l'alignement du pilier (un des piliers que tu dois
amplifier) et du Skedar au reaper comme ça il ne pourra pas te toucher. Tue
le skedar qui apparaît. Montre toi au skedar-reapr puis recache toi, puis
tue le quand il a fini de tirer. Place ou l'ampli cible ou bien une grenade
du devastator en attache mur. C'EST TRES IMPORTANT DE FAIRE EXPLOSER LES
PYLÔNES SUR LESQUELS TU NE METS PAS D'AMPLIS! Cela te permettra d'avoir un
double phoenix par la suite. Continue et avance dans le couloir. Après avoir
tourné, retourne toi et tue le skedar derrière toi. Avance et tue le skedar
qui apparaît. Avance et tourne toi vers la droite; si aucun skedar
n'apparaît regarde ý ta droite et il devrait y avoir un skedar: tue-le.
Avance et recharge. Place toi a gauche au bout de l'allée et tue le skedar
qui apparaît a ta droite, puis celui a ta gauche. Va voir le millier derrière
toi et mets ce qu'il faut dessus. Ensuite reviens et passe a droite. Pour le
skedar retaper utilise la mÍme technique que précédemment utilisée. Ensuite
va dans l'allée et mets ce qu'il faut sur le pylône. Ton temps ne dois pas
dépasser les 1.30 a ce moment la. Montre toi aux deux skedars embusques et tue les, normalement il ne peuvent pas te toucher. Avance et va a droite
pour t'occuper du pylône. reviens sur tes pas et va voir l'autre pylône et
place ce qu'il faut dessus. Ensuite va au ravin et il devrait y avoir deux
phoenix par terre.
Utilise bien sur la 2eme fonction et tue le skedar a gauche en bas. Casse le
mur en face et saute par dessus le ravin. Va vers la gauche en collant le
mur de droite et ne monte pas a l'echelle.Continue jusqu'au bout et tu
devrais flotter dans les airs. Continue d'appuyer vers la droite et tu
devrais te retrouver dans le temple. Passe a travers la porte qui mène a
l'interrupteur du pont et tue le mini skedar. Déplace la pierre sur
l'interrupteur puis passe le pont. Tire sur le sol en avancant pour tuer le
skedar puis derrière les piliers pour tuer les 2 skedars qui vont
apparaître. Continue et prend l'allée qui monte a droite puis tue le skedar.
Passe la porte et tire sur les deux skedar en bas pour les tuer. Il ne te
toucheront pas. Continue sur la plate forme et tue la skedar reaper avec
toujours la même technique. Saute, prends ton Falcon et va devant l'autel
pour le sacrifier (bouton B). Prends ensuite les 2 slayer et remonte en
passant par l'autre côté. Passe maintenant la porte précédemment fermée et
fonce jusqu'a l'armée. A peine est tu rentre que tu lance une grenade
attache mur sur le groupe de caissons verts au fond a droite. Ensuite prend
le slayer et tire une roquette sur le groupe de caissons a gauche en
entrant, puis sur celui a droite en entrant. Tu dois rester a l'entrée de la
pièce. Ensuite prends le double phonix et va aux fond ý gauche de la pièce.
Ouvre le caisson et tue le dernier skedar. Voila! Il ne te reste plus qu'a
buter le boss ce qui prends environ une minute! C'est vraiment un cheat
super facile!

OBTENIR LE CODE DU PUGILIST 

Alors premièrement, c'est un cheat assez embêtant à avoir. Le truc, c'est de
bien savoir manier la CMP150 seconde utilisation.

Au debut, passe la scène d'intro et fonce a gauche puis a droite et tue le
garde en avancant toujours. Ouvre la porte devant toi et reste a l'entrée.
Les mecs derriere la vitre pare-balles devraient venir, alors place ton
viseur au niveau des têtes et bute les deux gars. Tu dois faire ca trés
rapidement de manière a ce que lorsque tu te retourne juste aprés les avoir
butés, le robot viennent ouvrir la porte cachée derriere toi (je pense que
tu la connais). Engouffe toi dans le petit couloir prend a gauche, puis tout
droit et pete la glace. Laisse toi tomber, retourne-toi et tue le garde a
gauche. Reprogramme les robots puis va tout droit. Tue le 2ème garde et
ouvre la porte. Retourne à la porte secrete. Si elle est fermée, recommence
tout. Si elle est ouverte, fonce dedans :-). Passe dans la piece a la vitre
pare-balle et va dans la grande salle. Prend la porte qui mene a l'isotope
et tue les deux gardes. Prend trés vite la photo et engage toi dans e
secteur en tuant le garde devant la porte. Maintenant, utilise le CMP150.
Dés que tu ouvriras la porte, fonce dans le premier couloir à droite et
retourne toi. Tue tout les gardes qui viennent (2 ou 3). Puis retourne toi
et ouvre la porte en restant collé au mur de droite. Tu devrais te retrouver
face a un garde, tue-le. Ensuite tue le 2ème garde (peu importe la manière
de le tuer). Fonce vers le scientifique et dés qu'il se mets a courir, fous
le camp :-). En te dirigeat vers le grand couloir il devrait y avoir ds
gardes. Aucun problème pour les tuer. Tu dois te situer le plus loin d'eux
possible et utiliser la 2nde fonction du CMP150, ils ne savent pas viser.
Prend le couloir vers la droite et entre dans la premiere porte a gauche. Tu
devrais voir une grande grille par terre. Va dessus, agenouille-toi et tue
le garde avec le K7 Avenger. Prend l'elevateur (si tu est dans les temps il
devrait être là)
et fonce ramasser le K7. Reviens dans le couloir en butant le ou les
eventuels gardes qui viendrait devant toi.
Prends ensuite la première porte a droite et vole la visée nocturne. Reviens
dans le couloir et prend la prochaine porte a gauche. Attention, il y a deux
gars qui la garde. Tue-les et rentre en utilisant la même tactique que la
toute première salle au scientifique. Tue les deux gardes, va vers le
scientifique et dés qu'il court prends les main nues et passe par les deux
portes. Assome le nouveau scientifique et utilise le recepteur sur chaque
ordi. Si tu allumes l'alarme sans faire exprés, eteint-là. De toutes facons
c'est juste pour mettre la pression au joueur :-). Tu devrais avoir un des
objectif complété. Reviens a couloir et prend la derniere porte. Tue les
deux gars devant toi, puis les 2 autres qui arrivent. Tu dois être a cet
endroit vers 4.20! Pas plus. Si tu est dans les temps, tu n'auras pas a
attendre le robot. Passe les lasers, ouvre la porte, tue le gars. Ouvre la
porte suivante et tue les deux mecs en restant a l'entrée de la pièce
(seconde utilisation du CMP150).
Prends quelques munitions mais ne perd pas plus de 3 secondes a ca! Passe
les deux porte et tue un des gardes au dragon. L'autre devrait rappliquer
tue le aussi. Prend un des Dragon et mets le en proximity mine
derrière toi. Utilise le recepteur sur l'ordi, tu devrais entendre BOUM!!!!!
:-) et deux cris affreux...
Passe la porte et prends le Dragon (s'il t'en reste un) sinon prends le K7
Avenger. Passe les portes et une fois dans la grande salle, regarde a ta
gauche: la tête d'un garde. Tire dessus et recule toi en fermant la porte.
Recharge, va ouvrir la porte et recule. Tu devrais voir les deux gardes. Tue
les tout les deux rapidement et fonce, mais alors fonce! dans la porte de
droite. Economise tes balles pour ne pas avoir à recharger, cela peut être
fatal... Tue le mec caché, ouvre la porte et il devraient y avoir deux gars.
La, il y a pas de secret, c'est de la rapidité! :-) Tire dans leur têtes et
c'est bon. Ensuite mets pause. Calme toi, decompresse. :-)
FONCE! Va passer le ou les dernieres portes et prends le bouclier (un faux
snif...). Tu devrais avoir un objectif, sinon recommence (aie aie aie). Une
fois dans la grande salle, prends la seule porte que tu n'a pas prise. Pour
moi c'est le truc chiant de la mission. Baisse toi avant d'ouvrir la porte
et vise vers le haut au milieu. Ouvre la porte et pete la premiere
mitraillette. Ensuite recule toi vite pour eviter le tir de a mitraillette
de derriere. REFONCE et va t'agenouiller derriere la caisse de gauche au
milieu du couloir. Attends 2 ou 3 secondes et fonce à la derniere porte...

OBTENIR LE CODE  HIT AND RUN

1/ Aller jusqu'a la ''place aux snipers''
2/ Tuer les snipers
3/ Foncer à carrington

C'est un cheat dur à avoir. Vous devez vous entrainer surtout à tuer
rapidement les snipers, c'est le passage le plus dur.

Dés le début, tuez les deux gars en bas sans zoomer a fond. Tuez les trés
rapidement puis retournez vous. Contournez le batiment et desarmez le
premier garde. Sautez et tuez rapidement les deux gardes devant vous en
avancant. Strafez jusqu'au troisième garde et tuez-le. Tournez à gauche pour
tuer le sniper plus haut, puis revenez et passez à droite. Tuez le premier
sniper que vous voyez. Ensuite avencez un peu vous devriez voir deux snipers
placés un peu plus loin. Tuez les, avancez un peu plus et tuez celui qui est
caché derrière le palmier. Regardez au fond a votre droite, vous devriez
voir un sniper au loin sur l'espèce de barrage (dam :-)).
Tuez-le puis regardez en haut à gauche et tuez le sniper au loin sur le
toit. Ca fait 6, or il y en a 7. Avancez à gauche puis prenez l'escalier qui
monte à droite. Une fois en haut, vous devriez voir un sniper devant vous.
Tuez-le. Ouvrez la porte, et c'est la le hic: votre temps DOIT être entre
1.15 et 1.20. Sinon recommencez. Vous l'avez compris, les snipers doivent
être eliminés en 20-30 secondes. Essayez de zoomer le moins possible, et
entrainez vous a bien deplacer le viseur.
Donc ouvrez la porte et descendez l'escalier qui tourne. Strafez et prenez
la premiere allée à droite. Vous arrivez dans la cuisine. Prenez l'escalier
caché derriere celle-ci. Une fois dans la grande salle prenez la deuxième
porte à droite en ignorant les gardes bien sur. Descendez le petit escalier
et retournez-vous. Prenez la porte à droite et strafez tout droit puis
tournez à droite. Allumez les deux interrupteurs en ignorant les gardes.
N'essayez même pas de les toucher. Ayez confiance en moi un peu :-) je vous
assure qu'il ne vous toucherons au maximum que deux fois! Revenez sur vos
pas mais cette fois tournez à droite puis à gauche. Allumez l'eolienne et
retournez vous. Allez droit devant vous et passez la porte. Là il va falloir
speeder grave.
Tuez le garde à droite, puis continuez jusqu'a voir deux gardes. tuez-les.
Revenez vite et prenez l'autre porte. Tuez le garde devant vous puis celui à
votre droite. Passez dans le petit couloir et tuez les deux gardes cachés
derriere les armoires (?) à vin. Enfin, tuez les deux derniers shooktroopers
pour obtenir la clé.
IL EST TRES IMPORTANT DE TUER TOUT LES SHOOK TROOPERS :-) sinon vous n'aurez
pas la clé de Carrington sur le dernier garde.
Aller! Un chtit coup d'entrainement et on en parle plus!

OBTENIR LE CHEAT INVISIBILITE

Ce cheat peut paraître très dur à obtenir mais c'est en fait hyper facile!

Dès le début, tuez les gardes et franchissez la porte. Maintenant tuez le garde et allez dans la pièce suivante. C'est à ce moment là qu'il faut GAGNER DU TEMPS. Dirigez vous vers la porte pour déclencher la venue des gardes. Tuez les rapidement et allez dans la pièce suivante. Votre temps doit avoisiner les 5O SECONDES, montez les marches et trucidez le garde. Franchissez la porte et tuez les gardes qui se précipite sur l'alarme. A présent, il faut allez dans le conduit d'aération (enfin vous voyez, le truc qui permet d'atteindre la salle des conspirateurs) et allez dessus. Suivez le conduit jusqu'à arriver à la salle de conférence. Sortez la Cam-Spy mais ne la faîte pas rentrer dans la salle. Descendez plutôt en laissant la Cam-Spy et tuez les deux gardes. Maintenant prenez l'escalier. A l'étage, rentrez dans la salle du coffre. Mettez le décodeur sur le terminal et reprenez la Cam-Spy. Faîtes-là rentrer dans la salle de conférence et surprise! Le compte à rebours s'enclenche durant la scène cinématique! Regardez là jusqu'AU BOUT et emparez-vous de la disquette. Il vous faut maintenant sortir très très vite de l'immeuble G5

Air Base 3.11 Spécial Agent
Munitions infinies sans rechargement

Dés le début, tuez le garde au loin avec la visée automatique. Ensuite
trouez vous vers la gauche et tuez (endormez) le garde. Allez tout droit
puis à gauche et endormez le garde avant qu'il ne déclenche l'alarme. Passez
dans le tunnel, endormez l'hôtesse et prenez son uniforme. Enfilez-le
immédiatement. Ne vous occupez en aucun cas des gardes. Il ne devraient vous
toucher qu'une seule fois...
Entrez dans la base, faites-vous voir par la femme à l'accueil puis prenez le
petit ascenseur à gauche de la pièce. Vous devriez être entre 40-50 secondes
à ce moment là. Quand les portes de l'ascenseur s'ouvrent, fermez les de
DEHORS puis entrez vite avant qu'elles ne soient complètement fermée. Une
fois en haut foncez chercher la valise puis revenez à l'ascenseur. Pendant
que vous l'attendez, assommez les pilotes.
Une fois en bas, foncez (il peut y avoir des gardes ne vous en occupez pas)
et passez la porte. Allez dans l'escalator droit devant vous et placez la
valise sur le tapis roulant. Ensuite enfilez l'allée et traversez la grande
pièce. Les déplacements doivent être strafés bien sur (de billais). Prenez
le couloir et allez à gauche en désarmant le dernier garde avant le petit
escalier. Montez ce dernier et éteignez la console.
Redescendez très vite et foncez dans la grande pièce en se camouflant
derrière les piliers. C'est important de bien se camoufler à ce moment-là.
Vous ne devez pas vous faire toucher. Pendant votre ''voyage'' jusqu'a
l'ascenseur, il y aura forcément un ou deux dragon par terre: prenez le(s).
Prenez la porte qui est de l'autre côté de la grande pièce et strafez
jusqu'au couloir que vous straferez aussi :-). Allumez l'ascenseur le plus
vite possible. Puis retournez-vous. Voila le moment crucial: Prenez le Dragon et visez à l'autre bout du
couloir: quand un garde arrive, tuez le d'une balle dans la tête. En tout
cas économisez vos munitions. Il est possible qu'un gars arrive juste devant
vous de la pièce d'à côté. Aucun problème tuez-le. L'ascenseur mettra
environ 15-20 secondes à arriver. Dés qu'il est la précipitez-vous dedans en
vous collant aux parois comme ça vous serez hors de portée des tirs ennemis.
Placez votre Dragon en proximité mine juste devant l'ascenseur et PAS
DEDANS! :-) Sinon adieu! Fermez les portes le lus vite possible. Maintenant,
il y a deux solutions pour finir:
1/ Si vous avez du temps (2.40 par exemple).
Quand les portes de l'ascenseur s'ouvrent, foncez à gauche et montez la
série d'escaliers pour parvenir à FAO.
2/ Si vous n'avez plus trop de temps (2.50 ou plus)
Une fois que l'ascenseur est en bas, refermez les portes de l'ascenseur tout
en restant dedans et appuyez le plus vite possible sur B. Là il faut avoir
de la chance: peut être que l'ascenseur va s'arrêter à l'étage juste
au-dessus, c'est à dire devant AFO. Par cotre si des gardes l'ont appelé
entre-temps, il va remonter tout en haut...et là je vous raconte pas les
p...!!!!! de crise de nerfs (experience vécue...).


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