Lundi 19 novembre 2001
25
- Desert Temple
Ce fabuleux temple égyptien est l'idéal pour les grandes orgies. Magnifiquement réalisé, plein de nouvelles textures, items qui n'attendent que vous, tout a été construit pour donner libre loisir à vos folies. Une grosse bécane vous sera utile, car les lieux sont immenses. Bonne idée, on peut même se balader dans le désert, qui aurait quand même pu bénéficier de plus de textures. Un must.
Samedi 17 novembre 2001
24
- Simplicity
Comme son nom l'indique, cette map a été réalisée de façon simple. Elle n'utilise que 9 textures grâce un concours organisé sur le Net, limitant le nombre de textures à 10. Cette arène est plutôt petite. Le gameplay est pervers; on surprend souvent ses adversaires où on ne les attendait pas. L'accès au lance-roquettes a été endurci, il faut un certain moment pour le mémoriser. Ajoutez à cela une bonne idée de bumpers mouvants et on aurait pu obtenir une bonne map. Mais le manque de textures rend tout cela terne et quelques items, comme le lance-grenades, sont mal positionnés. Donc, à essayer.
Jeudi 15 novembre 2001
23
- MonoLith
Et oui chers lecteurs, voilà une raison de plus pour vous abonner à votre magazine préféré, Chasse et Nature. Ce MonoLith, disponible gratuitement avec notre dernier numéro, vous apportera satisfaction. Quelques belles textures ont été rajoutées à ce donjon industriel. Les bumpers-ascenceurs vous permettront de passer à l'étage suivant. La réalisation et le placement des items sont parfaits. Si vous répondez avant les 30 jours, un réfrigérateur vous sera livré.
Mercredi 14 novembre 2001
22
- Journey
Journey se démarque grâce à son style SF métal. La réalisation est excellente. Le décors de ce bâtiment sont en tôles de fer, quelques cuves radioactives règnent dans ce milieu dangereux. L'auteur utilise un pack de textures de Lunarun. Il y a aussi un nouveau téléporteur et un bumper tout neuf. Le tout ressemble beaucoup à un certain Doom. Chapeau bas pour le nouveau ciel, oh oui que c'est bon.
Mardi 13 novembre 2001
21
- Atrocity Exhibition
Allez, c'est parti pour cette énième tranche de jambon. Heu, de map, je veux dire. L'architecture de Atrocity a sûrement été réalisée sous l'emprise de salade aux tomates; des passerelles surplombent dans tous les sens les fonds de ces lieux. Les décors sont "traditionnels", à part peut-être les téléporteurs en forme de cercueils. Jouer là-dedans est un vrai plaisir. On a même droit à un nouveau ciel sombre et nuageux, classique. Bon, je retourne à mes boucheries en réseau.