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3D MARK 99 max

  Résolution: 1024*768 @ 85 hz. en 16 bit

Ce test synthétiques prend en compte les fontions sous D3D des cartes téstées. on retrouve en effet un test de jeux ( game1 et game2 /w multi texturing), un test de Bump mapping, plusieurs tests de multi texturing et de AGP texturing.

TNT2 leadtek

3Dfx STB Voodoo3 3000

                                                     

CPU game 1 game 2 fill rate fillrate+multi texturing indice indice
celeron 300 Mhz 26.2 27.7 141.5 267.5 2784 2595
celeron 450 Mhz 38 40 159.6 287.6 3988 3900
celeron 450 Mhz +V3 à 180 Mhz 41 43 170.6 304 4138 N/A
celeron 300A Mhz + TNT2 à 150 Mhz N/A N/A N/A N/A N/A 3260
celeron 450 Mhz + TNT2 à 150 Mhz N/A N/A N/A N/A N/A 4330

Que penser... on peut voir que sur les petits CPU, la Voodoo3 prend nettement l' avantage qui se resserreent quand on monte en fréquence. Cela dit, la voodoo3 est toujours devant la TNT2 sauf quand celle çi est overclocké à 150Mhz. Ces résultats montre malgré tout que ces cartes sont vraiment parfaites pour jouer dans ces résolutions assez élévé .

 

   Résolution: 1024*768 @ 85 hz. en 32 bit

TNT2 leadtek

CPU indice
celeron 300A 2586
celeron 450 Mhz 3550
celeron 300A + TNT2 à 150 Mhz 2830
celeron 450 Mhz + TNT2 à 150 Mhz 3890

La voodoo3 ne gérant pas le mode 32 bit, seul le test de la TNT2 a été réalisé. On remarque que celle çi perd tout de même suffisament de puissance par rapport au mode  16 bit. ( 400 indice environ )

 

QUAKE 2 DEMO

  Résolution: 1024*768 @ 85 hz. en 16 bit et en OPENGL

TNT2 leadtek

3Dfx STB Voodoo3 3000

CPU MASSIVE1 MASSIVE1 CRUSHER CRUSHER
celeron 300 A Mhz 53.2 45 33.2 28.8
celeron 450 Mhz 67.9 62 44.1 38
celeron 450 Mhz + V3 à 180 Mhz 72.3 N/A 52.3 N/A

Une fois de plus, les chiffres parlent d' eux même. Pensez donc qu' en 1024*768, ces cartes sont capable d' afficher entre 30 et 55 fps dans une map aussi exigeante que crusher. Pour info, cette carte représente 70 mecs bourrins à tuer en moins de temps possible. Même avec un petit CPU, les chiffres sont plutôt bon puisque dans cette résolution, c' est très largement jouable et ce même en réseau sur le net. Une fois de plus, la V3 montre bien ces capacité en OPEN GL, grande force dans ce domaine de 3dfx ( mini gl ) puisque elle dépasse toujours les NVIDIA. Malgré tout, les drivers ICD de 3dfx sont loin de valoir ceux de Nvidia, beaucoup plus en avance dans ce domaine. De plus, d' apres de nombreux benchmarks, la TNT2 serait ( pas chez moi ) beaucoup plus forte en open Gl que la Voodoo3.  La tnt2 est donc distancé comme dans le test synthétique 3dmark99 max.                                                                                              

Nous avons donc vu ce que elle donne sous Q2 en open-Gl, passons à HALF LIFE pour les tests en Gl mais aussi en D3D. Rappellons que Half life est basé sur le moteur 3D de Q2 mais que celui çi a été revu à la sauce Valve.

 

HALF LIFE

mini-gl 1.48.

   Résolution: 1024*768 @ 85hz. en 16 bit

TNT2 leadtek

3Dfx STB Voodoo3 3000

démo blowout

CPU BLOWOUT D3D BLOWOUT D3D BLOWOUT OPEN GL BLOWOUT OPEN GL
Celeron 300A Mhz 28.2 23 29 28
Celeron 450 Mhz 39 32.8 41.8 36.4
celeron 450+ V3 @180 Mhz 43.6 N/A 47.2 N/A
celeron 450+ TNT2 @ 150 Mhz N/A 45 N/A 52

Des perfs pour ces deux cartes assez bonne dans cette résolution qu' utilisent de plus en plus de jeux. Il faut noter que le jeux est en effet très jouable et aucun ralentissement n' est à déplorer. Ce sont un peut toujous les mêmes conclusion au points que je me demande si la leadtek s' est réellement intégré dans mon PC car elle est ( jamais de beaucoup) moins puissante que sa concurrente la Voodoo3 mais une fois overclocké et disposant d' un bon CPU, la TNT2 reprend ces droits comme sous Q2.

   

    Résolution: 1024*960 @ 85 Hz    

 3Dfx STB Voodoo3 3000

CPU BLOWOUT D3D BLOWOUT OPEN GL
Celeron 450 32.7 40

C' est toujours largement jouable tout seul mais peut etre juste quand on joue en réseau ou le moindre lag est analysé par les "caïds" de ce jeux. On remarque tout de même que l' open-Gl, dès que l' on rentre dans les hautes résolutions prend l' avantage et ce, assez nettement par rapport à ce foutu D3D. Le test n' a pas été réalisé sur la TNT2 par faute de temps mais on doit reconnaitre que d' après d' autres benchs, la TNT2 fais plus que se défendre dans les hautes résolutions.

 

Comme vous l' avez vu, C ' est plutôt un bilan positif pour ce nouveau chip 3Dfx mais pour moi une déconvenue pour la TNT2 au point que je me demande si mes benchs ont été correctement réalisé...

                                                   suite et fin: conclusion                 

 

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  Dernière modification : 14 juillet 1999  

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