Le magicien
Il raconte l'introduction du jeu au joueur. Il est ensuite caché dans les décors. Avec son aide, Rayman peut entrer dans des mondes secrets en échange de tings. Dans ces niveaux-bonus, le joueur peut gagner des tings ou même une vie supplémentaire.
La fée Bétilla
Elle essaye en vain d'arrêter Mister Dark. Durant le jeu, elle apparaît pour donner à Rayman de nouveaux pouvoirs et n'hésite pas à utiliser sa baquette magique pour l'aider quand elle le peut.
Tarayzan
Première rencontre amicale du jeu, Tarayzan est un hybride de Rayman et de Tarzan. Tarayzan se cache derrière des buissons parce que sa peau de bête, son seul habit est resté accroché à une branche. En lui rendant son habit, Rayman obtient des graines magiques pour faire pousser des " plantes plate-formes "
oe l'extra-terrestre
Tenancier d'une crêperie-buvette à l'entrée des Caves de Skop, Joe donne à Rayman une luciole qui l'éclairera dans le noir afin de traverser certains niveaux.
Moskito
Ancien ennemi devenu ami de Rayman, il le porte sur son dos et l'emmène partout.