ISK

FICHE TECHNIQUE

Nom de l'auteur

Valentin HAVLICEK

Logiciel de création

TGF

Taille du jeu

460 Ko

Note attribuée

17.5/20

Langue

Français

Points forts graphismes, variété du jeu, pas de bugs, jeux pas lassant
Points faibles musique un peu répétitive, trop dur 
Nombre de joueurs

1 ou 2

Jeu téléchargé 

   

LES AUTEURS

Nom des auteurs

Valentin HAVLICEK

Site web

Div-TGF

Adresse E-mail

Oui

Autres clicks-jeux

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Jimmy demo

   
ISK

TÉLÉCHARGER

La première fois que l'on joue à ISK, on se demande si il s'agit bien d'un jeu créé avec TGF! En effet, aucun bug dans la programmation (ce qui tient du miracle avec TGF!), des graphismes magnifiques (effets pyrotechniques et décors à couper le souffle), des ennemis nombreux et collants...Il s'agit d'un jeu d'avion du style "Raptor" (avec un scrolling automatique et des ennemis en pagaille) mais en plus beau! Dans ISK, on en prend vraiment plein les yeux. Textures superbes (béton, lave, murs), vaisseaux bien desssinés... Le jeu est conçu pour jouer à deux joueurs en coopération mais vous pourrez aussi bien y jouer tout seul. Il y a plusieurs niveaux (en tout cas au moins deux car TGF plante chez moi à l'entrée du troisième)  et pas mal d'ennemis différents (mitrailleuses, vaisseaux lourds...). Quelques défauts cependant: la trop grande difficulté du jeu (il vous faudra au moins 15 minutes rien que pour passer le premier niveau) et la ressemblance entre les murs et le sol, ce qui fait qu'on se prend souvent des murs sans s'en aperçevoir.

En résumé, ISK est un des meilleurs jeux de vaisseaux-spatiaux créé avec TGF.

 

CAPTURE D'ÉCRAN

Pas d'image car jeu Plein Ecran