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ITTM Victime de son succès ?
Je tiens en premier lieu à féliciter
le concepteur du jeu pour cette idée
géniale. En effet, grâce
à lui nous pouvons rencontrer
d’autres internautes adepte du
Ping en France et aussi dans le monde
entier, donc, encore une fois merci.
Je suis arrivé dans les premiers
(ID 41) et on me connaît dans
ce jeu pour mes délires avec
Nono Picoteur et sa tribu perverse et
alcoolisée. J’ai pu voir
évoluer et s’améliorer
ITTM, mais hélas, il faut tirer
un signal d’alarme ! Après
discussion avec d’autres pongistes
virtuels, on arrive à une conclusion
qui montre que notre jeu va droit dans
le mur. Le Team a tenté de trouver
plusieurs solutions pour améliorer
les choses… Le rééquilibrage
des systèmes de jeu est une bonne
chose et surtout logique par rapport
au vrai ping, donc bravo ! Mais d’autres
initiatives sont moins bonnes voire
illogiques. Il existe pourtant des solutions
à court terme pour éviter
cela.
J’ouvre donc le débat
dans le but de faire avancer le programme
que nous aimons tous ! Merci de réagir
avec intelligence.
La Dérive…
Ô Dérive ô Désespoir
! Hé oui il est connu que quand
on pratique un sport de 18 à
29 ans, le joueur commence à
décliner physiquement…
A part que vous soyez alcoolique, drogué,
blessé ou encore tout simplement
en ne faisant pas les entraînements
virtuels, cela est tout simplement inconcevable
!
Je ne suis pas contre le principe de
cette dérive mais seulement à
30 ans, pas avant ! Et encore pour cette
dérive, il faudrait qu’elle
tienne compte du système de jeu
utilisé… Un joueur qui
prend tout en CD ne sera efficace qu’un
temps… Il s’userait plus
vite que dans les autres systèmes
(Gatien à partir de 96 n’a
plus battu un chinois !).
Les Points de Forme… et blessure.
100 Points, c’est énorme
avec le système actuel, ce qui
veut dire que tu peux participer à
toutes les compétitions, ce qui
dans la pratique est faux ! Imaginez,
je fais 5 jours d’entraînements
et après je joue à l’open
de Varsovie, puis je refais en 5 jours
d’entraînements, je parts
au Pro Tour de Melbourne, etc. Où
est la raison ?
Nous voulons bien comprendre le côté
ludique… Mais ce jeu se veut être
aussi réaliste selon le vœu
de beaucoup de joueurs et même
du concepteur ! Il faudrait songer à
trouver rapidement une solution !
Avec 100 points si on arrive en final
on termine avec max. Entre 65 et 75
points de forme. Ce qui veux dire concrètement
que le champion victorieux, peut faire
le tournoi suivant en repartant avec
100 de forme avec le récupération
et de nouveau briller ! Ce n’est
pas possible, car dans la réalité,
un joueur s’use physiquement et
nerveusement, etc. Regarder Wang liquin
et Ma Lin le N°1 et N°2 actuel,
ils ne font pas 36 tournois ! Ce n’est
pas raisonnable.
Il faudrait mettre des limites ! Voilà
un exemple qui peut être modulé
dans tous les sens et qui a pour but
d’ouvrir la voie.
50 Points de Forme au début
du tournoi pour les meilleurs env. 20
pts en phase finale. Ce qui permet de
proposer au champion de se reposer et
se préparer pour un tournoi dans
2 ou 3 semaines. Avantage, à
ce concept, cela permet d’ouvrir
un peu plus le jeu aux autres joueurs
et aussi réduire l’écart
dans l’attribution des points
d’expériences.
On arrive donc 20 pts de forme, le
joueur s’approche de ses limites
et il risque la blessure qui au passage
est prévu dans le jeu quand on
arrive à 0 en point de forme
! (article 2.5) Je ne peux pas cacher
mon sourire désolé…
Hormis Nono Picoteur qui peux descendre
à 20 de forme à cause
de pacemaker, il n’est pas possible
d’arriver si bas ! En se répétant,
il faut s’approcher du vrai ping
! Monsieur ITTM, que la clef est là
pour résoudre bien des problèmes…
(cela permet de résoudre le problème
de la dérive et la rendant caduque
et cela dynamise le jeu en motivant
les autres pongistes et dans l’attribution
des pts d’expérience)
L’article 3-1 sur le repos donne
3 points après une nuit, pourquoi
pas … Puis 2 points par tranche
d’une heure de repos, on peut
dire que c‘est trop ! Un point,
je veux bien le croire, mais au-dessus…
à réfléchir.
Les systèmes de jeu et les caractéristiques.
Il est incroyable qu’un joueur
puissent bosser 36 milles systèmes
et être fort partout, cela n’est
pas vrai dans la réalité.
Je ne vois pas un MATSUSHITA Koji (défenseur
japonais) balancé des tops Revers
à la Kréanga ! It s not
possible ! Un meilleur exemple imaginer
Joo SEE Hyuk faire des tops Revers (Picot
long) … Gatien en défense
coupée pendant un set…
J’ai la chance de voyager pour
faire du ping plaisir, je suis allé
4 fois en chine, 1 fois en Pologne,
1 fois en Bulgarie, et je peux vous
assurer que dès le plus jeune
age les pongistes bossent leur système
et un système de dégagement,
pas plus.
Ce qui est vrai par contre, un joueur
doit avoir toujours un système
de dégagement au cas ou il n’aurait
pas le dessus. Ex : Appelgreen était
incroyable en Mi distance et excellent
à la table, lors d’une
finale Chine Suède, il a dû
rester à la table pour battre
le chinois, sinon il se faisait manger…
Il existe plusieurs solutions pour
corriger le tir, on oblige le jouer
à bosser que 2 systèmes
et à condition que cela soit
cohérent ! Encore un exemple
le gars veut baser son jeu sur attaque
vitesse, il peut bosser au autre système
offensif. Par contre, on ne pourra pas
lier l’attaque vitesse et la défense
classique, pour plusieurs raisons comme
le matériel utilisé (colle
rapide, backside en Max, bois rapide)
et tout simplement la mentalité
du joueur.
Il serait donc bon de préconiser
des limites dans l’avenir où
brider les caractéristiques par
rapport un système donné.
(Ex : Attaque Vitesse ne pourra pas
avoir plus de 45 en défense coupée)
Nous arrivons donc aux caractéristiques…
Arf ! Mauvais, bon, exceptionnel, incroyable
super guerrier, Deathkiller, etc. Il
faudrait peut être stopper les
délires et on commence à
voir d’ailleurs les limites. Quand
on arrive à 90 on excellent,
94 exceptionnel, 100 Incroyable, 110
concepteur du jeu, hacker ou …
Il faudrait peut être faire des
modifications. Le plus simple serait
de faire un barème sur 200. En
exemple :
180 – 200 Incroyable
160 – 179 Exceptionnel
140 – 159 Excellent
120 – 139 Très bon
100 – 119 Bon
80 – 99 Mauvais, etc.
Il est clair qu’en voyant cela,
il y aura une levée de bouclier…
Soit on l’accepte ce serait pour
le bien du jeu sinon…
Les Evolutions des systèmes
de Jeu :
A quand l’intégration
des jeux combi ? Je suis certain que
cela est faisable. Pour les non-pongistes,
cela veut dire la prise en compte des
softs, Mi long, Anti Top, picot sec
et picot long. Les Prises de raquettes
sont aussi à modifier car on
ne tient pas compte des différentes
prises porte plumes. (Chinoise, Japonaise
et coréenne)
On a mis en place le système
Attaque vitesse, preuve du dynamisme
du site, encore une fois bravo, à
quand la défense moderne à
la Joo See huyk , Ding Song, Chen Weixing
?
Bon j’arrête là,
merci de réagir intelligemment
à ce sujet.
VGE
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