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| THALYMNEIS D'ISMAEL, fils d'Ingwind et de Taïmyr |
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Thalymneis D'Ismael déambulant dans les rues de Greyhawk
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Thalymnëis d'Ismaël est un marchant elf gris. Il est le fils de Taïmyr et
d'Ingwind d'Ismaël, des personnages qui ont déjà écumé le monde de Greyhawk
en leur temps.
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-Thalymneis : Que veux-tu père. Je ne t'ai pas vu depuis
30 ans. Qu'y a-t-il pour toi de si important que tu
désire aujourd'hui me voir ? Tu cherches encore a dénicher
tes foutu information coute que coute ?
-Ingwind : Non Thalymneis.Nous avons entendu que certaines
personnes nous en veulent a nous et a notre familles. Ta
mère et moi craignons pour ta vie
-Thalymneis : C'est donc ca, tu as besoin de mon aide. Tu
pense toujours autant au autres.
-Ingwind : Non, cette fois, c'est toi qui a besoin de mon
aide. Tu risques ta peau si tu restes ici. Il faut que tu
partes loins dans le sud. Oakurst semble etre un endroit
sud, vas-y, c'est urgent.
-Thalymneis : Et qu'est-ce qui pourrait me convaincre que
tu n'agit pas par interet ?
-Ingwind : Ne discute pas, prend ces objets et part... vite
et discretement de Greyhawk. Nous ne seront peut-etre plus là,
ta mère et moi pour t'aider plus tard. Nos vies aussi (et
surtout les notre) sont en jeu.
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Le sablier de mon sceau
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Je suis passé aujourd'hui à la guilde des "Honnete marchand"
pour préparer mon départ. Je profiterais du festival
pour partir. La cohus du moment m'aidera a partir discretement.
J'ai bien pris soin de prendre les plans que mon père m'a confié,
j'ai accroché ma broche à l'interieur de ma chemise, sous mon
manteau de voyage. J'ai mis a mon doit, insigne vers l'intérieur
le sceau que ma mère m'a donné avant mon départ. Je partirais
accompagner une caravane jusqu'au alentour de Narwell que j'éviterais
pour ensuite descendre par la Jewel River jusqu'à Grigrax. Je pourrais
alors trouver un guide qui m'ammenera a Oakurst.
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26 Blossoms (Flocktime) 591
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Je suis arrivé aujourd'hui à Grigrax. Il ne me reste plus grand
chose dans ma bourse. J'ai un peu l'impression de me retrouver
comme après avoir fuis la maison de mes parents. Il va falloir
que je me refasse. Le port, c'est souvent là que les bonnes affaires
se dénichent. Coup de chance, à peine arrivé sur les quaie, je
tombe nez à nez avec un soit disant marrin. Il a pas l'air de
savoir trop où il est. Sûrement un touriste fraichement débarqué
à Grigrax. C'est l'occasion ou jamais, je prends mon courage
à deux mains et je l'aborde.
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-Furnok : Bonjour, je suis marrin
-Thalymnëis : Ouais, je sais, t'a un pompon sur la tete
-Furnok : Ah bon ?
-Thalymnëis : Voui, je connais bien, je suis marrin aussi.
D'ailleur, je vais surement bientot arreter d'etre marrin et
je renvens mon bateau. Ca t'interresse ?
-Furnok : Il est bien ?
-Thalymnëis : Un peu mon n'veu qu'il est bien. Regarde, il est
juste derriere toi.
-Furnok : Bhein c'est le mien
-Thalymnëis : Ah ? J'ai du me tromper alors...Mince, deja 16h,
j'ai un rendez-vous mega important, faut que j'y aille...
-Furnok : Aurevoir... Mais, on c'est qu'est passe ma bourse...
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Mon dieu, les choses ne se passent pas comme a Greyhawk ici.
Les gens sont beaucoup moins crédule et les bateaux n'ont pas
le même aspect que dans la capitale. Du coup, le marrin s'en
apperçoit et me cours après. J'ai beau essayé de lui mettre
les gardes sur le dos en leur expliquant qu'il veut me tuer,
rien y fait, il est toujours là. Je crois que je n'aurais
pas du choisir cette proie là, les rôles se sont inversé.
J'essais de me cacher dans une maison mais le marrin a retrouvé
ma trace et me déniche.
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-Furnok : bon, tu me la rends ma bourse om tu veux vraiment des ennuis?
-Thalymneis : Bon, si on peut plus s'amuser merde alors... Tient,
la voilà ta bourse
-Furnok : je te surveille
-Thalymneis : Y'en a qu'on pas d'humour quand meme...Parce que bon,
c'etait juste pour voir si tu suivais... Et ca va... Tu cours bien.
-Furnok : C'est bon, il ne manque rien
-Thalymneis : Oh ca va einh... Comme si j'avais l'habitude de voler
les gens ? Pfff.. Franchement, la confiance reigne dans ce pays.
-Furnok : ouais, je vois, j'ai du la faire tomber et tu as cru que c t la tienne...
-Thalymneis : Bhein ouaip. T'a qu'a pas mettre des trucs dans mes poches aussi
-Furnol : mouais...
-Thalymneis : Quoi ?
-Furnok : nan, rien, ca va, je vaux pas d'ennuis ds le coin
-Thalymneis : Bon, c'est vrai, c'est peut-etre dans la tienne qu'elle etait...
Mais tout le monde peut se tromper einh.
-Furnok : *soupir*
-Thalymneis : Pfff...Tient, donne moi une piece pour la peine... C'est
pour le derangement.
-Furnok : Si j'ai toutes mes affaires.
-Thalymneis : T'inquiete, il manque de rien...
-Furnok : Tient voilà un silver. C'est par où le port?
-Thalymneis : Tu as besoin d'un guide ? Je ne suis pas très cher.
-Furnok : Comment tu t'appelles ?
-Thalymneis : Elemiel.
-Furnok : Ok, engagé, c'est par où le port.
-Thalymneis : Par là
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A peine arrivée au port que le ciel est déchiré par un rugissement
énorme. Une enorme boule de feu est en train de tomber tout doucement
vers le sol. Pendant près de dix minutes, elle va avancer jusqu'à
disparaitre vers l'Est. C'est impressionant et je ne suis pas le
seul a trouver ça extraordinaire : toute la ville a les yeux levé
au ciel.
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-Furnok : Bon, Elemiel, ce n'est pas tout ça, mais je vous ais
engagé. Il faut me trouver un bateau.
-Thalymneis : Mais pour aller où ?
-Furnok : Dans le grand nord.
-Thalymneis : Ah bhein ca m'arrange pas trop ca. Je vais plutot
vers l'Est moi.
-Furnok : Et bien pas moi. Je dois aller vers le grand Nord.
-Thalymneis : Vous n'avez qu'a aller a la capitainerie. Vous
etes pas tres debrouillard pour un marrin.
-Furnok : C'est pas de ma faute, je suis pas d'ici.
-Thalumneis : Bhein moi non plus einh.
-Furnok : Pardon ?
-Thalymneis : Bhein non...
-Furnok : Et vous vous êtes proposé comme guide ?
-Thalymneis : On vit comme on peut.
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Et nous voilà tous les deyux dans la Capitainerie. Le dialogue
fut court et efficace. Aucun bateau ne part tant qu'on a pas
éclaircit le problème de la comete. Et bien, c'est pas gagné.
Un bateau dans le port m'intrigue tout de même : il porte
pavillon l'insigne qui est sur le sceau que ma mère m'a confié.
J'atire Furnok vers ce bateau, peut-etre avec un peu de chance
pourrons nous monter à bord et en apprendre plus.
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Arrivé a proximité, j'appercois aussi les symboles de Grooms,
le dieu des Orcs. Cela n'a pas l'air de plaire a Furnok qui
me tire en arrière. Après quelques recherche, il semblerait
pourtant que cela soit le seul qui partent vers le nord. Furnok
ne veut rien entendre. Personnelement, je n'ai pas de temps
à perdre avec lui.
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L'avis de recherche
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Je décide de partir à la rechercher d'un guide. J'écume les
tavernes. Malheureusement, personne n'est disposé à m'ammener
là bas. En rentrant dans la permière, le "Bardup", j'appercoit sur un
des poteaux de la grande salle des insignes qui me semblent
famillière. Je décide de me mettre à la table d'à côté et de
les étudiers un peu mieux. Il semblerait que la guilde des
"Honete marchand" ai envoyé ici un assassin pour faire abbatre
un certain "Nope". Ils proposent meme une recompense a qui pourrait
aider. Ca pourrait m'aider a remflouer mes finances. Je n'ai
malheureusement pas eu le temps d'étudier plus les inscription
sur le poteau : Furnok et 2 autres marrins (un gros et un petit)
entre dans le Bardup et s'assoit à ma table. Il parle de la
Licorne, elle ferait du trafic d'esclave avec le Pomarj. A part
se point, la discution ne m'interresse guere. Elle me permettra
en tout cas de boire et de manger à l'oeil. J'en profite également
pour gagner ma pièce d'or de la journée en jouant aux dés.
Le soir, grace à notre pseudo promesse d'engagement à bord du
"Aux frontière de l'infini", je dormirais au sec.
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27 Blossoms (Flocktime) 591
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Au petit matin, réveillé par les mouettes, je repars dans la
ville pour rechercher un guide. Je me refais encore la tournée
des bars. Je cherche desespérement un guide qui m'ammenera
à Oakurst pour pas trop d'or. Finalement, vers 11 heures,
je fini par tomber sur un cavalier.
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-Thalymneis : Bonjour, je m'appelle Elemiel, je cherche un
guide pour aller à Oakurst. Vous savez où c'est ?
-Gaspar : Oui. Et c'est a priori dans ma direction.
-Thalymneis : Vous pourriez m'y emmener ?
-Gaspar : Surement, mais pas seul : la region n'est pas sûr.
-Thalymneis : Ne connaissait vous personne qui pourrait nous
accompagner aussi ?
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A ce moment, Furnok s'incruste dans la conversation
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-Furnok : J'ai trouvé un bateau qui pourrait nous ammener
à Greyhawk.
-Gaspar : Ah, mais ça m'interresse ça moi.
-Thalymneis : Ah oui, mais moi pas du tout. Je ne veux pas aller
à Greyhawk.
-Furnok : Moi non plus, mais je vais surement passer par
là bas.
-Thalymneis : Ouais, mais je veux aller a Oakurst perso.
-Furnok : Le voyage sera bien payé
-Thalymneis : Bon, ça peut se dictuter alors.
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C'est a ce moment là que j'entraperçoit, caché dans
l'ombre d'une ruelle, un des assassins de la guilde
des "Honete marchant". Je fais mon signe d'appartenance
et il s'approche du groupe. Nous continuons a parler
entre nous en langage des signes. Enfin, c'est surtout
moi qui parle en langage des signes, lui ne fait aucun
mouvement et me parle directement dans ma tête.
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-L'assassin : Que veux-tu ?
-Thalymneis : Rien, juste proposer mon aide. J'ai vu
ton message au Bardup.
-L'assassin : Bien, dis toi bien qu'il n'y a pas de place
pour deux ici.
-Thalymneis : Je ne suis pas ici en chasse. Je ne piétinerais
pas ton territoire. Laisse moi faire mon travail et je ne
t'empecherais pas de faire le tiens, ni de te volerais
tes proies.
-L'assassin : Tu as des informations sur ce Nope ?
-Thalymneis : Non, je n'ai rien pour l'instant mais je
te communiquerais tout ce que je sais si je sais quelques
chose.
-L'assassin : De toutes facon, tu n'auras pas le choix.
-Thalymneis : Bien.
-L'assassin : Je te fais confiance. Aurevoir.
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Alors que nous continuons a discuter de choses et d'autre,
des cors dans toutes la villes retantisses. "C'est un bon
signe" crient les gens autour. Nous ne comprenons pas trop
ce qu'il se passe mais les gens se réunissent partout,
des jongleurs sortent et tout le monde semble content.
On se croirait pendant un festival, moi qui avait besoin
de sous, c'est une chance. Je me faufile dans la foule
et bouscule quelques personnes jusqu'a trouver une bourse
bien pleine négligement accrochées à la ceinture. Quelques
secondes plus tard, elle etait dans ma poche.
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Quand je reviens vers Gaspar et Furnok, ceux-ci semblent
s'être décidé a partir pour Greyhawk. Furnok nous quite
pour aller faire quelques menus travaux sur le bateau
qu'il veut empreinter. Même si mes chances d'avoir Gaspar
comme guide sont mince, je décide quand même de rencontrer
les personnes qu'ils desireraient voir nous accompagner
vers Oakurst.
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-Thalymneis : Bonjour, je m'appelle Elemiel. J'ai besoin
de me rendre à Oakurst pour affaire. Serait-il possible
de me conduire là bas.
-Val : Bonjour, mon nom est Val.
-Thalymneis : Et vous ?
-Nope : Moi c'est euh... Bhein c'est euh... Elbert, je suis
marchant.
-Thalymneis : Ah ? Vous aussi ? Et vous êtes marchant où ?
-Nope : Ici. Et vous, d'où c'est que vous venez ?
-Thalymneis : De Greyhawk. Je suis de la guilde des Honnetes
Marchand.
-Nope : Ah ?
-Thalymneis : Oui, oui...
-Nope : Euh... vous m'excuserez, j'avais pas fait gaffe qu'il
etait si tard, j'y vais.
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Furnok, arrivé au milieu de la discution commence à poser
des questions.
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-Furnok : Vous avez vu la comète ?
-Val : Oui, plutôt bien même. Elle est tombé un peu trop
près d'une de nos connaissance. Nous l'avons trouvé nu dans
la forêt. Il ne se souvenait même plus de son nom
-Furnok : C'etait un de vos amis.
-Gaspar : Non, non. Nous étions allé là bas juste pour voir
ce qu'il s'etait passé exactement.
-Val : Et nous avons trouvé Ivelios, nus comme un vers. C'était
pas trop désagréable, ça va.
-Gaspar : Nous l'avons rammené au temple de St Cuthbert. Les prètres
l'ont observé sous toutes les coutures et y ont decouvert
un tatouage. Aussitôt, l'homme qui nous as recut a été donné
le message a un autre des hommes et quelques minutes après les
trompettes ont sonnée.
-Furnok : Mais pourquoi ?
-Val : Parce que c'est bon signe.
-Thalymneis : Et pourquoi c'est bon signe ?
-Gaspar : Bhein on sait pas, on nous a pas dit.
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"Bonjour, mon nom est Val."
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Alors il prend Val sur son cheval et la monte
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Furnok retourne au port, quand a nous, nous partons
dormir. Gaspar me demande où je dors et je lui repond
franchement que je viens d'arriver sur Grigrax et que
je n'ai pas eu le temps de chercher une auberge.
Gentillement, il m'offre le logis... chez l'alchimiste.
La nuit sera finalement moins paisible que je pouvais
l'imaginer. Et vu que la chambre de Gaspar est au
dessus du laboratoire de son père, je finis par décider
Gaspar que finalement, je suis habitué à la paille et
que je dormirais très mal dans le bon lit qu'il me
propose.
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28 Blossoms (Flocktime) 591
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J'ai finalement décidé de m'embarquer sur la "Dame
de Pique", le bateau qu'a déniché Furnok pour l'ammener
dans le grand nord. Je vais de nouveau retourner
à Greyhawk, mais tant pis. Furnok a accepté de me laisser
un peu avant la ville. Je m'arreterais au pont de
... et ils viendront me recuperer au nord de Greyhawk
plus tard. Apres tout, que je sois loin au nord m'eloignera
autant que si j'étais au Sud. Pour me faire engager sur
le bateau et voyager en gagnant des sous, je montre
que ma vue est particulièrement bonne et que je sais
faire les noeuds. Ca sera dur, je fais des quart de
4 heures et nous ne seront que trois.
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Rien a dire sur le voyage, tout se passe bien. Nous avançons
regulièrement. Juste une chose a remarquer, j'ai entrapercu
cette nuit sur le pont, un druide qui s'est engoufré dans
la cale du bateau. J'avoue que si j'étais un peu plus courageux
j'irais voir ce qui se trame dans cette cale. J'en ai
parlé a Furnok qui semble ne pas trop s'en inquieter.
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Nous allions arrivé dans la journée à Greyhawk. Furnok a
accepter de me laisser descendre au pont Zazig. J'ai
emprunté un cheval a un relais qui se trouvait près du pont
et je suis parti vers le Nord pour rejoindre le premier
village après Greyhawk. Je lui ai laissé 2 jours. S'ils
ne sont pas là d'ici là, je repartirais vers Grigrax.
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Je suis arrivé ce midi à ... . J'attend patiement là bas
que Furnok, Val, Gaspar, Elbert et Ivelios (le laron au
tatouage qui s'est trouvé tout nu quand Val est allé le
voir). L'après-midi, ils arrivent tous... a pied... pour
me demander de repartir vers le pont de Zazig. Furnok
a trouvé le moyen de ne pas aller dans le Grand Nord.
De toutes facon, c'est vrai que c'etait un peu dangeureux.
Je repars donc vers le pont.
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Je suis revenu au relais aujourd'hui. Le voyage m'a permis
de trouver un moyen de gagner un peu d'argent sans faire
trop d'effort. C'est Hylin qui est a l'écurie et qui me
reçoit.
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-Thalymneis : Bonjour, vous auriez pas perdu un cheval
par hasard ?
-Hylin : Euh... si, il y a deux jours. Pourquoi ?
-Thalymneis : Ca serait pas celui la par hasard ?
-Hylin : Si... Mais comment avait vous fait ? Nous l'avons
cherché partout.
-Thalymneis : Vous avez pas du bien chercher alors.
-Hylin : Bhein je vois ca oui.
-Thalymneis : Ca vaut bien une petite recompense ca non ?
-Hylin : Bhein euh...
-Thalymneis : Ca vaut quand meme près de 80 pièce d'or un
beau cheval comme ça.
-Hylin : Vous croyez ?
-Thalymneis : Un peu que je crois. Allez, je vous fait un prix :
20 pièces d'or. Ca fait 1/4 du prix. Vous faites une affaire.
-Hylin : Ah oui, c'est vrai, 20 pièces d'or pour un cheval,
c'est pas cher.
-Thalymneis : Un peu que c'est pas cher. Top la ?
-Hylin : Top là...
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Voilà... J'ai rendu le cheval, ça sera ma bonne action de
l'année...
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En attendant mes petits camarades, je décide d'aller à l'auberge. Juste devant,
je tombe sur un certain "Marco Volo"
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-Marco Volo : Bonjour, je vends des cartes
-Thalymnies : Ah bon ?
-Marco Volo : Ca vous interresse ?
-Thalymnies : Montrez toujours, on ne sait jamais...
-Marco Volo : Vous me prennez pour un débutant ?
-Thalymnies : Non, non... Je disais ça juste pour faire preuve de bonne volonté.
-Marco Volo : Bien, venez à l'auberge, devant une bierre, je serais peut-être plus
locace.
-Thalymnies : Bien, j'y allais justement.
-Marco Volo : Ecoutez, j'ai peut-être du travail pour vous. Mon maître, marchand a
Greyhawk a besoin de personne compétente pour escorter.
-Thalymnies : Et c'est pour ça que vous vouliez me montrer vos cartes ?
-Marco Volo : Entre autre
-Thalymnies : Et bien, je ne peux pas tellement prendre de décisions maintenant...
Ecoutez, j'attend des amis eux aussi compétant. Si vous attendez, vous aurez surement
votre escortes. Montrez moi vos cartes que je puisse leur dire exactement ce qu'il
en est.
-Marco Volo : Oui bien sûr, la voilà.
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Le plan que Marco Volo m'a montré
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Des troubadoure de Num et Ric apparaisse dans le lecteur CD
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Et le voilà qui débale ses cartes et m'explique tout en détail. Il y aurait des
caves aux sud est de Greyhawk. Devenir aventurier, ça peut-être aussi une super
bonne méthode pour se mettre au vert non ? Il ne sait pas trop où est l'entrée
de se complexe et il ne sait pas non plus où est le reste du plan. Pas très utile
finalement le truc. Je me fais payer une bierre et insiste sur le fait que je
ne peut pas prendre de décision sans que mes compagnons soient là. Du coup,
Marco Volo, s'en va et je prend mon repas... A peine ai-je fini de manger que
Val et Furnok reviennent de Greyhawk.
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-Furnok : Bonjour Elemiel, nous arrivons de Greyhawk avec une mauvaise nouvelles
et une question.
-Thalymnies : Ah... Vas-y, commence par la mauvaise nouvelle
-Furnok : Et bien, Elbert, Gaspar et Ivelios sont resté a Greyhawk
-Thalymnies : Jusque là, rien de grave. C'est quoi la question ?
-Furnok : Et bien nous avons trouvé des ecritures bizarre dans une
taverne à Greyhawk : un trait, une pieuvre, une bourse ainsi que
des ecritures codé... J'ai reussi à reconnaitre mon nom au milieu,
mais je suis incapable de lire les autres.
-Thalymnies : Et bien, euh... tu peux me reproduire ce que ca donne ?
-Furnok : Oui, voilà
-Thalymies : Euh... on va monter dans ma piaule si ca vous dérange pas,
j'ai un truc a vous dire...
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Le dessin qu'il m'ont montré correspondait a un avis de recherche
par la guilde du poulpe de tous les passager de la "Dame de Pique"
(donc nous aussi). Le contrat aurait été commandité par ma propre
guilde. Mon dieu, le contrat etant déjà passé, il est impossible
de revenir en arrière. Et dans la guilde du poulpe, y'a des membres
qui savent lire dans l'esprit des gens. C'est pas jojo tout ça.
Furnok proposait bien d'essayer d'aller discuter avec la Guilde des
honêtes marchand mais présenter des étrangers a une guilde des voleurs
signerait mon arret de mort (le 3ème si je compte bien) sans aucun
doute. Donc, peut-etre ca marcherait mais on aurait un autre contrat
sur la tronche et surement plus important qui nous pendrait au nez
juste pour avoir eu connaissance de la "Guilde des Marchands". Encore
une fois, nous allons être bon pour changer de noms. Enfin, pour moi,
ça sera plus pour faire comme les autres plus que par necessité
vue que le nom sur l'avis de recherche n'est pas le mien. Furnok
s'appellera donc maintenant "Kikédo" et Val répondra au nom d'"Elyse",
c'est jolie comme prénom Elyse. Personnelement, je troque Elemiel
pour "Salimiel", ça ne change pas trop, on ne fera donc pas trop
d'erreur dessus et faire croire qu'on a fait une petite erreur
de prononciation, ca ne sera pas trop compliqué...
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10 Violets (Planting) 591
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Ce matin, quand nous décendons, José, l'aubergiste pensant que nous
sommes des aventuriés aguérie nous propose un travail : un des marchants
passant régulièrement dans l'auberge a disparu. Sa femme lui a demandé
de trouver des gens qui pourraient partir a sa recherche et le
rammener sain et sauf a la maison. Nous acceptons sont offre. Je pars
à l'écurie pour aller chercher des chevaux en oubliant que nous
ne sommes pas la nuit et donc en oubliant de demander l'autorisation.
Ce sont les chevaux de José... Ooops, il est pas content et nous
congédie. Nous nous retrouvons donc à pied. Tant pis pour nous. Ce
n'est pas très grave : le chateau qu'il nous a indiqué est a à peine
une journée de marche d'ici. Un prêtre attend les aventuriés désireux
de partir à la recherche du marchand pour les benir. Nous partons donc
immédiatement pour le chateau du confin du monde.
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Le Chateau du Confin du Monde
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Le soir, nous arrivons au castel. C'est un grand fort bien armée
(2 balistes protège le chemin et des catapultes sont posé le
long des rampart). Nous somme acceuillis par la garde qui ne
semblent que relatives heureuse de nous voir. Nous logeons dans
la caserne avec les soldats (même Val, humm pardon, Elyse). Ils
nous annoncent aussi que demain, nous recevrons la bénédiction d'un
prètre de St Cuthbert.
Dans la nuit, une cloche a retentis. Cela ressemble étrangement à
une alarme. Mes camarades et moi nous reveillons difficilement.
Dans la caserne, personne ne bouge. C'est étrange, j'aurais pensé
être moins rapide que la plus part d'entre nous. Quand nous arrivons
sur les remparts, les soldats qui sont là semble surpris que nous
soyons les seuls reveillés. J'espère qu'il y a des facons de sonner
l'alarme qui feront réagir les soldats parce qu'en cas d'attaque,
le chateau risquerait fort de tomber rapidement au mains de
l'ennemis si tous les defenseurs dorment sur leurs deux oreilles.
C'est Gaidyn qui nous explique en haut des remparts ce qu'il se
passe.
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-Gaidyn : Y'a une créature bizarre en bas... Elle nous demande
d'entrer dans le fort afin de l'aider.
-Furnok : Eh, en bas, qu'est-ce qu'il vous arrive.
-Le Gobelin : Je suis Kroc le Gobelin, j'ai été attaqué par des
brigand humain sur la route.
-Tous en coeur : Ahahahahah !!!!
-Thalymnies : Et pourquoi pas un geant fait prisonié par un
tailleur aussi ! Ahahahah !!!
-Furnok : Tu ne nous auras pas comme ça, monstre !
-Le Gobelin : Mais mais mais, je vous dis la verité. Mon amis
le nain a été fait prisonnié !
-Thalymnies : Eh ! Gobelin ! Ta mère a fait l'ècole du rire de
Greyhawk, c'est ça ?
-Le Gobelin : Croyez moi, je vous jure que c'est vrai !
-Furnok : Bien sûr, c'est forcement une ruse pour entrer dans le
fort ! Où sont des cachés amis si vraiment les monstres de ton
espèces peuvent avoir des amis ?
-Le Gobelin : Mais je vous l'ai dit, mon amis, c'est le nain et
il a été fait prisonié par des brigands !
-Thalymnies : Allez, Gobelins, nous avons déjà assez perdu de temps
avec toi. Tu as beau être un beau parleur, tu n'en restes pas moins
Gobelin, j'ai envie de retourner me coucher.
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Sur ceux, je sors mon arc et lui décoche une flèche. Je vise
plutôt pas mal et je le touche. Du coup, il s'en va en nous
maudissant. Bha, un gobelin en fuite, c'est toujours bon à
prendre... Et puis bon, ça ecourtera cette discution sans interêt.
Il croyait nous avoir comme des bleus, mais nous ne sommes pas des
bleus... Cet intermède terminé, nous pouvons partir nous coucher.
La journée de demain risque d'être longue.
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11 Violets (Planting) 591
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Le plan du coin
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Y'a pas d'odeur de putréfaction mais de pourriture
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Le matin, nous nous reveillons aux premieres lueurs de l'aube.
Dehors, trois nains attendent pres d'un prêtre de St Cuthbert,
surement celui qui nous fera notre benediction. Les nains me
regardent bizarrement. Je n'aime pas ça. Ces créatures sont
fourbes, il faut s'en méfier. Le prêtre en profite pour nous
annoncer que nous aurons 10po par têtes humanoïdes déclarés
nuisibles rapporté au fort. Nous irons aux caves du Chaos
(le marchand égaré est surement là bas). Le barron nous a montré
une carte, ce n'est pas très loins. Quand nous annonçons nos
intention, les nains nous rient au nez et pretexte notre
nullité pour aller dans les marrais. Nous verrons bien qui
sera riche en premier. En plus, ce que l'on nous a raconté
a propos des marrais n'est pas très joyeux : un necromant
vivrais là bas et aurait capturer un Elf il y a de ca plusieurs
années. Les marrais seraient infesté de monstres tous plus
dangeureux les un que les autres. Alors que les caves du
Chaos ne serait habiter que par des Gobelins et des Kobolds
dirigé par un sois-disant prètre de Ralishaz. Je pense que nous
avons bien fait de choisir les Caves du Chaos pour chercher
le marchand perdu : cela nous rapportera sûrement plus.
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Nous arrivons à la première entrée (entrée A)
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La bénediction terminée (elle ne durera pas longtemps d'après
Fur... Kikedo), nous partons pour les caves. Nous y arrivons
sans encombre. Nous trouvons quelques entrées derrières des
buissons. Nous entrons dans la première (entrée A). Furnok passe devant,
Val passe ensuite et moi je cours derrière. Ils sont trop
rapide ces gus et ils font un bruit enorme. Ils pourraient pas
marcher doucement ? En tout cas, ils ne regardaient pas très
bien, il etait moins une pour que Furnok tombe dans la trappe
de la croisée des chemins (T). Enfin, le piège evité, je
passe devant. Je ne peux malheureusement pas me passer de la
torche, ça sera difficile d'être discret avec elle.
Nous contournons la trappe et nous tournons à Gauche.
Quelques mêtres plus loin, quelqu'un devant me balance une flêche,
heureusement, il me rate, surement eblouis par la torche.
Je jette la torche devant et des Kobold apparraissent. Quatre
pour être précis. Je sors mon arc et commence à arroser. Val
me passe par dessus acrobatiquement (impressionant d'ailleur)
et se jette a corp perdu dans la bataille. Elle fût rude et
quelques minutes après le premier traits, les 6 Kobolds sont
à terre mais nous ne sommes pas très en forme. Nous coupons les
têtes des cadavres et nous décidons de panser nos plaits
au chateau. Mais c'était sans compter que certaines créatures
pourraient roder dans les buissons. Alors que nous marchions
tranquillement en direction du chateau, un Worg sort d'un buisson
suivie de près par deux Kobolds. Le combats sera mortelle, Val tombe
puis c'est le trou noir. Furnok me reveille quelques instant plus
tard et nous rentrons avec ces trois nouvelles têtes. Je crois
que ça sera tout pour aujourd'hui. Nous sommes assez mal en point,
un nouveau combat risquerait de nous tuer tous.
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Arrivés au chateau, nous sommes reçut soit en héros, soit en
fouteur de merde. En fait, certaines personne au chateau
pense que nous sommes allé donner un coup de pied dans la
fourmilières et que notre action déclanchera surement une
attaque de la forterresse par les forces du chaos. En tout
cas le Baron Dorn a décidé de faire un festin en notre
honneur. Nous recuperons tout de meme 70po chacun : la tête
du Worg à beaucoup plus au baron. Le baron est un homme
un peu rustre, surement un ancien barbare qui s'est fait
une place en aventure. Mais il a tout de meme un bon fond
et ses cheuveux blancs et ses cicatrices nous montre qu'il
a su rester vivant malgres de nombreux combat. C'est sûrement
un homme puissant. Malgrès cette bonne compagnie, nous ne
resterons pas longtemps, il est tard et la journée a été
fatiguante. Nous partons pour l'auberge, nous avons maintenant
les moyens de nous payer une chambre... A part Val évidement
qui fait encore sa mijorée en pretextant un pseudo trou à
sa bourse. Par bonté d'ame, je lui propose de partager la chambre
avec moi. C'est toujours bien de faire croire qu'on est
gentil. Le jour où j'aurais besoin qu'elle me sauve la
vie, je serais content d'avoir cédé a ses caprices.
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12 Violets (Planting) 591
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Nous repartons ce matin beaucoup plus en forme, soignés et
de nouveau bennis (mais encore une fois, nous ne le serons
plus en arrivant aux caves, je ne sais pas trop a quoi ça
sert). Nous arrivons là bas sans encombre. Nous décidons
d'entrer a nouveau dans la première entrées (Entrée A).
Cette fois-ci, je passe en premier et je regarde bien. Je
fais peut-etre un peu moins de bruit que les autres, mais
cette attention est finalement inutile vu que c'est moi qui
porte la torche. Enfin, nous avançons tranquillement dans le
couloir, nous passons la trape sans tomber dedans. Nous
tournons a gauche et nous arrivons dans une salle pleine
d'ordure (3). J'ai cherché un peu dans la pièce, mais
j'ai rien trouvé. Nous rebroussons chemin et nous passons
de l'autre côté de la trappe. 50 mêtre après avoir dépassé un
premiere bifurcation, je m'arrête et demande aux autres de
se taire : j'entend une vingtaine de Gobelin devant. Vu
comment 6 d'entre eux nous ont allumé la dernière fois, nous
préférons repartir en arrière et de prendre a droite de la
bifurcation. Nous arrivons a un nouveau T. Nous prenons à
gauche. nous arrivons dans une grande salle (1), protégé
par une porte, pleine de
nourriture en train de pourrir et de restes d'humanoïdes.
C'est ragoutant. Furnok, prend de la nourriture pour
augmenter la taille de son garde mangé, il est fou cette
homme là, il veut mourrir empoisonné ou quoi ? Je cherche
un peu à droite et à gauche, toujours rien ici.
Nous repartons donc et au T, nous prenons tout
droit. Dans le couloir, un peu plus loin, nous
tombons sur 4 gobelins, nous les tuons a la flêche et
au coup de poing (décidement, Val est impressionante
au combat). Nous ne sommes pas trop mal en point, nous
continuons donc valeureusement vers l'Est. Un peu plus
loins, nous tombons sur une nouvelle porte (2). Derrière,
j'entend des bruits un peu bizarre, un melange de bruit
de fornication et de grognement. Surement des Gobelins
en train de se reproduire. Mon dieu, il faut faire
quelque chose, je voudrais pas que demain il y'ai encore
plus de gobelins dans ces caves. J'ouvre donc la
porte d'un coup sec et armé de mon arc, je commence à
canarder le gros gobelin qui trone nu au milieu de
la salle en train de faire la chose avec une femelle.
Les 6 autres femelles autour nous regarde avec des
grands yeux surpris tandis que le chef de la bande
tombe. Elles n'auront pas le temps de s'attaquer à nous,
nous les décimons avant. Cela nous fera quelques
tête a ramener ce soir. Nous n'osons pas poursuivre
dans cette grotte, les 20 individus qui nous attendent
surement dans l'autre tunnel sont surement trop puissant
pour nous.
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Des l'autre côté
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C'est donc avec plein d'entrain que nous décidons
d'explorer la cave d'en face (D). Les poumons
gonflé en prévision du gonflage de la bourse, nous
partons dans le premier couloir. 10 mêtres plus
loin environ, nous tombons sur une patte d'oie.
Je décide de poser un piège ici et de partir vers
la droite (l'Ouest). Nous arrivons alors a un
embranchement en T, a droite, nous entendons des
Gobelins. Ils ne semblent pas avoir vu la torche,
ils sont six, assis sur un tas de tonnaux dans
le fond d'une espece de reserver (1). Nous attaquons
courageusement, le combat est un peu plus long
que d'habitude, au bout de 2 ou 3 minutes, 4 sont
a terre, un a fuit et un autre a les bras levés.
Visiblement, il veut se rendre. Mais un monstre n'a
pas a rester vivant et sa tête vaut 10po. Je lui
décoche donc un flêche dans la tête. Ça le fait
tomber et ça ne fait pas réagir les autres. Ouf,
ils auraient pu m'en tenir rigueur. J'ai déjà
rencontré des gens qui pensait que même les
monstres mauvais avaient le droit de vivre. Faut
pas deconner non plus quand même.
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Par là où on s'enfuit
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Un dessin d'aventurier représantant la dent de pierre
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Autour du coup, il a sa hache de combat
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On nous demande d'aller récuperer des morceaux d'épée à la dent de pierre
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