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A/
Aegir : (ou Eagor). Dieu germanique de la haute mer, marié à Ran, sa propre soeur, qu'il invite souvent à ses banquets.
Ils eurent neuf filles-vagues. Son pére est Fornjotr.
Aegir aurait appartenu à une génération plus ancienne que les Aesirs et même les Vanirs. Il est représenté sous la forme d'un
trés vieil homme aux cheveux blancs et aux doigts crochus.
Son culte était craint des marins car il était connu qu'Aegir déchirait la surface des eaux pour prendre ou détruire les navires,
leurs frets et même leurs équipage. Pour s'assurer sa passivité, quelques sacrifices de prisonniers n'étaient pas rares. Il
habite un scintillant palais sous-marin d'où ils dirigent les vagues tourbillonnantes par l'intermédiaire de ses filles, les
vierges des flots. D'ailleurs la tumultueuse mer du Nord était surnommée "la bouilloire d'Aegir".
Cette résidence serait située sur lile dHlesey, doù le rapport avec son autre nom Hler.
Il est dit qu'un jour, Thor se montra plus malin qu'Aegir en lui ordonnant de brasser de la bière, ce dernier ayant refusé
sous le prétexte de manquer de chaudron. Thor récupéra alors le chaudron d'Hymir, Géant de glace. Celui-ci était si large
qu'il lui arrivait aux chevilles une fois mis sur ses épaules ! Une fois débarassé du géant à l'aide de son marteau magique,
le dieu fut récompensé par l'humiliation d'Aegir, rageant de devoir fournir autant de biére !
Mais une fête organisé par Aegir tourna mal, le malfaisant Loki poignardant le serviteur du dieu de la mer, Fimafeng, tout
en insultant les invités...
Remarque : Aegir signifierait « Ondin » et ses autres noms sont Gymir et Hler.
Rq2 : Noms de ses neuf filles : Himinglaeva, Blodughalda, Hefring, Dufa, Udr, Hrönn, Bylgja, Bara, Kolga.
Aesir : (ou Ase signifiant Dieu) Ce sont des guerriers divins vivant à Asgard. Ils s'opposent aux Vanirs, une race ainée
de Dieux bien qu'ils soient parfois assimilés aux Aesirs. On trouve parmi pour les hommes, avec Odin à leur tête, Balder,
Bragi, Forsete, Freyr, Heimdall, Holder, Loki, Njord, Thor, Tyr, Vili, Ve et Vidar.
Il est intéressant de noter que ces Dieux étaient à figures humaines et symbolisait la vie, la nature et ses secrets, de plus
ceux-ci étaient mortels donc proche des préoccupations humaines.
Parmi les déesses, on trouve Freyja, Frigg, Sif et Idun, ... ; (Voir le Ragnarok)
Vieux Nordique : AEsir (la barre droite du A se confondant avec celle du E)
Afi : (Grand-pére) Mari d'Amma dans le Rigsthula.
Ai : (Aïeul) Mari d'Edda dans le Rigsthula.
Aigle de sang : Supplice consistant à inciser le dos de la victime entre les côtes pour lui extraire les poumons et les déployer
comme des ailes. Ce rituel sacrificiel aurait été pratiqué pour le culte dOdin.
Alaisiagae : Alaisiagae est une déesse Valkyrie du monde Nordique.
Alberich : « Elfe puissant » (autres traduction des histoires d'Andvari dans les gestes Noroise de Sigudr) Alberich est un
Roi Nain et il a son château dans la roche souterraine d'une grotte géante orné de gemmes et de métals rares. Il garde le
trésor de Nibelung (eau) et celui de Schilbung (brumes) à l'aide de sa puissante magie. Il donna l'épée Balmung à Siegfried
ainsi qu'une cape d'invisibilité-« Torn Kappe ou cape flottante en ancien Français »-. Freyja reçu le collier Brisingamen
ainsi que Draupnir, l'anneau d'Odin et l'épée magique Tyrfing.
Il forgea un anneau magique avec l'or volé aux Vierges du Rhin ce qui attira les Dieux et les Géants. Deux de ces derniers,
Fafner et Fasolt le réclamérent comme paiement de la construction du Valhalla et prirent Freyja en otage.
Remarque : voir Andvari, leur histoire étant vraisemblablement identique mais narré differemment. Alberich est présenté soit
comme un elfe ou un nain bien que ce dernier soit plus crédible.
Alci : Décrit par Tacite comme des Dieux jumeaux en référence à ceux Romains qui seraient symbolisés par Frey et Freyja ou
dautres divinités androgynes.
Alfadir : (Le-Pére-de-Tout) Autre nom d'Odin parmi bien d'autres...
Alfaheim : (ou Alfheim signifiant la demeure des elfes ou alfes) C'est un des Neuf Mondes situé sur le plan le plus haut
de l'Univers au même niveau que les mondes d'Asgard et de Vanaheim. C'est le lieu de résidence de Freyr et la terre des elfes
de lumières. Ces derniers et leurs semblables, les elfes noirs, ne s'occupent des affaires divines ou humaines.
Alfablot : autre nom de Jol signifiant « sacrifice aux elfes ». Cest la grande fête de soltice dhiver, des morts et de la
fertilité. Un verrat y était sacrifié traditionellement.
Alfes (ou elfes) Les Alfes sont des êtres aériens légers et lumineux. On les oppose aux elfes ou Alfes noirs. Les alfes sont
également des divinités mineurs protégeant les foyers des humains. Ils vivent à Alfaheim.
Alfoedr : « pére universel » : autre nom dOdin.
Alfrigg : « Elfe puissant » : un des nains forgerons de Brisingamen.
Alfrodull ("la gloire des elfes" ; certainement la déesse Sol) C'est le nom du Soleil porté dans le char d'une fille tiré
par deux chevaux, Arvak et Alsvid. Poursuivie par le loup Skoll, elle les méne à toute allure. Avant la fin des Mondes, elle
aura une fille et quand Skoll la dévorera, cette dernière prendra sa place. Le Soleil ne donne pas la lumière mais la chaleur,
c'est la crinière des chevaux qui illuminent l'Univers.
Algron (Ile d') : L'ile où Odin resta pendant cinq années.
Alsvidr : « très savant » : nom dun géant connaissant le secret des Runes.
Alsvinn ("Le-Trés-Rapide", ou Alsvid) Cheval qui tire avex Arvak le char de Sol, déesse du Soleil.
Althjofr : « Maitre-voleur » : Un nain...
Alvis (le-Trés-Sage ou « qui-sait-tout ») Alvis était un Nain qui fut vaincu par la ruse Thor. Auparavent, les Dieux avaient
proposé la main de la fille de Thor, Thrud, au Nain comme paiement d'armes commandées. Mais Thor n'étant pas d'accord fit
passer un test à Alvis. Celui-ci devait répondre à une série de questions prouvant qu'il méritait une telle union malgré sa
petite taille. Répondant sagement à toutes, il fut toutefois surpris par les premiers rayons de Soleil et se transforma en
pierre, sa race ne vivant que sous la terre ou la nuit. A noter que les questions portaient sur les noms de la Terre, la Lune,
le Ciel, le Soleil, les Nuages, le Vent, la Mer, le Feu, les Forêts, la Nuit, les Céréales et la Biére.
Alvit : « toute blanche » : Nom dune femme-cygne qui a pour sur Svanhvit et Oelrun dans une légende germanique.
Amma (grand-mére) Epouse d'Afi et mére de Karl dans le Rigsthula.
Amsvartnir Le lac où fut enchainé le loup Fenrir, sur l'ile Lyngvi. (Voir Ragnarok)
Andhrimmir (Face-de-Suie) C'est le cuisinier Aesirien des Einherjars. Tous le soirs, il massacre le sanglier cosmique Sahrimnir
et le cuisine dans son chaudron magique Eldhrimnir. Ce sanglier se regénére et est de nouveau tué pour le soir suivant. Le
lait issu de la chévre Heidrun, qui se tient en haut de l'arbre Yggdrasil et mange ses feuilles, forme l'ingrédient de base
pour le breuvage bu par les Aesirs.
Andlangr : « très vaste » : Nom du second ciel entre le notre et Vidblain ? Au Sud d'Asgard.
Andvaranaut (ou Andvarinaut) Un anneau enchanté, capable de trouver de l'or et qui fut la possession d'Andvari, jusqu'à ce
que Loki s'en empare. Le Nain a épuisé l'anneau et lui a donné malchance et souffrance à ceux qui le porteraient. Loki donna
l'anneau, ce qu'il regrette encore, à Hreidmar, Roi des Nains, comme réparation du meurtre d'Otter, accidentel. La méldiction
frappa sous la forme de Fafnir qui s'enfuit avec aprés le meurtre de son pére...
Rq : Voir Andvari et Fafnir. Cette légende peut se rapporter à celle du "Diamant de l'espoir" et au "Der Ring des Nibelungen"
de Wagner.
Andvari : « Gardien-du-souffle ? » (Alberich dans le Nibelungsaga). Andvari est un artisan Nain vivant sous une chute d'eau,
ammassant une grande fortune à l'aide de son anneau Andvaranaut. Pour fuir ces nombreux ennemis, il est capable de se changer
en poisson. Il perdit toutefois son anneau au profit de Loki; dieu du feu. De voyage à Midgard, Loki tua une loutre endormie
avec une pierre.
Loki, Odin et Hoenir demandérent alors asile à un fermier, Hreidmar en échange de la loutre, celui-ci s'apercevant avec horreur
qu'il s'agissait en fait de son propre fils, Otter ! Il lança alors un sort pour affaiblir les Dieux et, avec ses fils Fafnir
et Regin, il les attacha. Odin clamant leur innonence, le fernier consentit à ce qu'une somme d'or soit versé e, compensation
de la taille de la peau de son fils, qui était sans fin !
C'est Loki qui fut envoyé sans ses "chaussures-ciel", demeurant en gages ainsi que ses amis. Armé du filet de Ran, il descendit
le long d'un labyrinthe de tunnels ruisselants et atteignit un lac souterrain, capturant un brochet., qui se releva être Andvari.
Forcé à donner tout son or, le Nain maudit l'anneau Andvaranaut.
Une fois la dette de sang payée, Hreidmar fut effectivement tué par son fils, Fafnir, se transformant alors en Dragon. Ce
démon fut tué par Sigurd à la demande de son beau-pére, Regin. Mais ce dernier ne convoitait que l'anneau et fut exécuté par
son beau-fils...et la malédiction continua.
Angerboda ("la-Fauteuse-de-Mal" ou Angrboda) C'est une géante de la glace qui avec l'astucieux Loki engendra trois monstres
: Le gigantesque loup Fenrir, le serpent de Midgard, Jormungandr et la déesse de la mort, Hel. Les Dieux les enlevérent dans
son manoir quand ils apprirent la terrible menace qu'ils représentaient.
Odin bannit d'abord Hel au "monde sous les mondes" lui donnant la charge d'acceuillir les morts. Il lança ensuite le serpent
dans l'océan, celui-ci en brisa la glace et s'enfonça dans les profondeurs. Fenrir fut d'abord gardé à Asgard puis lié par
une chaine lorsque les Nornes prédirent qu'il tuerait Odin. D'ailleurs Odin aimait à répéter que "le loup gris observe les
palais des Dieux". (Voir Ragnarok).
Angeyja : lune des neuf gigantesques méres dHeimdall.
Annar : « lautre » : Second époux de Nott, la Nuit, et pére de Jord, la Terre.
Anses : Voir Aesirs.
Remarque : On trouve le mot Anses comme forme ancienne du mot As de lécrivain Got, Jordanès. On le trouve aussi sous le
mot « Ansuz » sur le disque de la fibule de Baligen (Souabe) ainsi que sur hampe de la lance de Kragehul (Fionie) et sur la
pierre tombale de Myklebostad (Romsdal). Enfin, une ancienne inscription de Tongres atteste lexistence dune déesse au nom
de VihAnsae. Beaucoup de racines en Ans sancrent également dans le vocabulaire germaniqe.
Aptrburdr : Ancienne idée Germanique de la réincarnation par lignage.
Arbres : La notion darbre est très importante dans la mythologie Nordique, dailleurs de nombreux cultes en attestent. Le
frêne fut larbre duquel fut crée le premier homme et Yggdrasil est lui-aussi un frêne. Sinon, on trouve le saule, le tilleul
et le chêne bien sur. Thor a également était sauvé par une branche de tilleul. On trouve aussi les baguettes de noisetier
ou de coudrier.
Dans les arbres reconnus, on trouve le chêne de Geismar (Hesse), peut-etre la représentation dIrminsul. LIf sacré du temple
dUppsala (Suède) était le lieu de sacrifices attesté au IX siécle par Adam de Brême.
Arbre cosmique : voir Yggdrasill.
Arnhöfdi : « Tête daigle » : autre nom dOdin dans le récit de Kvasir et de Suttung.
Arvak (Le-Grand-Veilleur ou Tôt-levé) Cheval qui tire, avec Alsvinn, le char de Sol, déesse du Soleil.
As : As ou Ase est usité pour nommer un mâle membre des Aesirs. Vieux nordique : àss.
Principaux Dieux Ases : Odin, Thor, Baldr, Njördr, Freyr, Tyr, Heimdall, Bragi, Vidar, Vali, Ull, Hoenir, Forseti et Loki.
Autres Asynes : Frigg, Freyja, Gefjon, Idunn, Gerdr, Sigyn, Fulla, Nanna, Eir, Ljöfn, Lofn, Var, Vör, Syn, Hlin, Snotra et
Gna...
Asa-thorr : autre nom de Thor.
Asabrag : « Prince-des-Ases » : autre nom de Thor.
Asaheim : Monde des Dieux Ases.
REMARQUE : dans linterprétation évhémériste de Snorri, les Ases résidaient en ASIE ! ! !
Cette remarque rentre dans lidée dune origine commune que je développerai...
Asbru : (pont-des-Ases) Autre nom du pont Bifrost.
Ases : Dieux de la souveraineté et de la puissance. ( Voir As )
Asgard : (Enclos-des-Ases) La demeure des Dieux Ases et peut-être Asaheim également. C'est donc l'un des neuf Mondes de
l'Univers, terre des Aesirs. Situé sur le plan le plus haut du cosmos, il est entouré par un haut mur de bloc de pierres trés
compact. L'edification de cette place forte a été réalisé par Hrimthurs, un géant tailleur de pierre, qui demanda la main
de Freyja ainsi que la Lune et le Soleil en échange de son travail. Odin, convaincu par Loki, accepta mais s'il terminait
les travaux en six mois, ce qui était irréalisable. Pourtant, les Dieux acceptérent qu'il utilise son cheval, Svadilfari,
ce qui lui permit d'achever son labeur à trois jours de l'ultimatum, seule une porte d'entrée restant à achever.
Loki se transforma alors en jument et déconcentra le cheval du tailleur de pierre qui ne put achever son oeuvre.
Se révélant alors être un Géant de la glace, Hrimthurs fut tué par le Dieu Thor à l'aide de son marteau.
Au centre d'Asgard s'étend la plaine d'Idavoll (ou Ida) où les Aesir se regroupe pour les décisions importantes. Ceux-ci se
rassemblent également dans le Palais de Gladsheim et les Déesses dans celui de Vingolf. Les Dieux se rencontrent parfois prés
du "Puits d'Urd", au-dessous des Racines d'Asgard reliant celles du Frêne Yggdrasil.
Au même niveau qu'Asgard se trouve les mondes d'Alfaheim, Vanaheim et le Valhalla. Un chemin aérien le relie à Midgard, ce
pont arc-en-ciel se nommant Bifrost.
(Note : Les géants bâtisseurs d'enceinte se retrouvent dans l'histoire de Tirynthe (gréce) et de Troie (France).
Asgardreid : "La chevauchée d'Asgard" ou "La chasse d'Asgard". Ces chasses sont uniquement actives la nuit pendant les fortes
tempêtes. (Similitude avec la chevauchée sauvage d'Odin et de Frigg).
Ask (Fréne) Le premier homme. Aprés qu'Odin et ses frére, Ve et Vili, aient crée l'Univers et les Neuf Mondes, ils marchérent
sur la plage trouvant deux rondins de bois échoués. Ils les sculptérent alors sous une forme humanoïde. Odin leur insuffla
l'esprit de vie, Vili leur donna l'intelligence, le coeur et les sentiments tandis que Ve leur accorda les sens, les expressions
et la parole. Plus tard, les fréres leur confectionnérent des habits et des noms. L'homme fut nommé Ask (fréne) et la femme
Embla (Orme ou Aulne). Ils devinrent les géniteurs de la race humaine et Midgard leur fut donné comme résidence.
REMARQUE : Dans lAtharva-véda, le Skambha (Yggdrasill) renvoie à la mythologie Indoue ! ! !
Astrild : Une déesse de l'amour. Pas d'autre traces connues.
Asyngur : Asyngur est le nom des Déesses Aesirs, Frigg étant leur représentante.
Athling : Personne au coeur et à l'esprit noble.
Atla : « querelleuse » : une des neuf méres de Heimdall.
Atli : Attila, le roi des Huns appelé Etzel en Allemand et Aetla en vieil Anglias. Il apparaît notamment dans la légende de
Nibelungen.
Atrid : « attaquant » : nom dOdin en tant que dieu de la guerre.
Attiba : Prêtres runique en Suéde.
Aud : « richesse » : Fille de Nott (la nuit) et de Naglfari.
Audumbla : (ou Audhumbla) "Riche-Vache-à-Cornes" C'est la Vache primale qui nourrit de son lait le Géant Ymir. Elle fut crée
du mélange de la glace et de l'aurore du temps dans le gouffre Ginnungagap (le-Gouffre-Béant). Quatres riviéres de lait coulent
de ses pis, assez abondamment pour nourrir Ymir, le premier Géant de la glace et le premier être vivant.
Audhumbla survit en léchant le sel et le givre de la glace de Nifheim. Léchant toujours le même salant, elle forma petit à
petit le corps entier d'un homme, Buri. Celui-ci eut un fils, Bor, qui épousa la fille d'un géant de la glace, Bestla.
Leurs fils fut les premiers Dieux, Odin, Vili et Ve qui tuérent Ymir se répandant alors en terrible inondation de sang qui
noya tous ses enfants de glace hormis Bergelmir et sa femme qui s'enfuirent.
Aurboda : Une géante qui épousa Ymir et qui fut la mére de Gerd, la femme du Dieu Frey.
Aurgelmir : Autre nom du géant Ymir.
Aurkonung : autre nom dHoenir, mais cela reste un mystére...
Auri : Mélange d'eau et de boue avec lequel les Nornes frottent les racines de l'if Yggdrasil.
Aurvandil (ou Aurvandill) Il fut l'époux de Groa. L'un de ses orteils gelé fut changé en étoile lorsque Thor le lança dans
le ciel. Aurvandil fut peut-être un Dieu des Marécages mais tout ce que l'on sait, est qu'il n'est pas mort et survit sous
forme d'étoile. (Voir Groa).
Austri (l'une des quatres directions, ici l'Est) L'un des quatres Nains qui supportent la voûte céleste fait avec le crâne
du Géant Ymir. Dans la poésie Scaldique, le ciel est nommé le « fardeau dAustri ».
B/
Balder : « seigneur » :(dit le "Bon") Il fut le Dieu de la lumière, de la pureté, de la beauté, de l'innonence, de la réconciliation
mais aussi celui de la fertilité et du printemps ! Fils d'Odin et de Frigg, il fut aimé de tous les Dieux et hommes, considéré
également comme le meilleur d'entre-eux. Il a un bon caractére, est amical, sage, éloquent et de plus, a quelques pouvoirs
magiques. Sa femme est Nanna, fille de Nep, et leur fils se nomme Forseti, le Dieu de la justice. Le Palais de Balder est
Breidablik (Large-Eclat). La plupart des récits à son propose ne se rapportent qu'à sa mort depuis qu'il souffrait de terribles
cauchemars depuis sa jeunesse, se voyant mourir.
La mort de Balder : Odin, chevauchant sur Sleipnir, se dirigea vers la terre des morts et apprit d'une prophétesse que Balder
serait tué d'une branche par son propre frére, Holder. De retour, il apprit que Frigg était allait faire jurer à toutes les
choses et êtres de ne jamais faire de mal au Dieu bon. Apparemment le probléme était résolu et pour tester son invulnérabilité,
ils employérent de nombreuses armes, vainement. Mais les cris de joie ne furent pas partagés par Loki qui trouva la seule
chose qui n'avait pas promis, le gui, trop insignifiant pour qu'on lui demande. Le Dieu du feu en arracha pour fabriquer une
lance qu'il donna à Holder, le dieu aveugle, qui ne pouvait pas s'amuser à tester son frére. Loki guida son arme et Balder
fut transpercé et périt immédiatement !
Frigg proposa à Hermod d'offrir une rançon à Hel pour le faire revenir. Le dieu prit donc Sleipnir pour rejoindre le royaume
des morts mais là, Hel lui proposa un accord qui devait voir chaque chose des neuf mondes pleurer faute de quoi Balder ne
serait pas rendu. Les Dieux se mirent alors en quête de visiter tous les lieux de l'Univers mais ils se heurtérent à un seul
être, la vieille géante de glace, Thokk, qui refusa. Cette géante n'était toutefois que Loki déguisé...
Les funérailles de Balder : A sa mort, les Dieux l'habillèrent de vêtements cramoisis et le placérent sur son bateau, Ringhorn
(ou Hringhorni), qui passe pour le plus grand du monde. Derrière lui, ils étendirent le corps de sa femme Nanna, qui mourru
de chagrin. Le cheval de Balder et ses trésors (dont lanneau Draupnir) furent mélés aux innombrables fleurs et épines, symboles
du sommeil, recouvrant le drakkar qui fut alors bénit par le marteau de Thor. La dépouille fut incendiée et la géante Hyrrokin
envoya le navire vers le large où il brilla de milles feux avant de disparaitre à jamais...
A noter quétait présent, Odin, les Valkyries, Frey, Freyja, Heimdall, les Thurses du givre et les géants des montagnes entre-autre...
Epilogue : Loki n'échappa pas à sa punition et Hoder fut mis à mort par Vali, fils d'Odin et Rind, né pour cette destinée.
Aprés le Ragnarok, quand un nouveau monde apparut, Balder et Hodler ressucitérent.
Autres noms : Baldur et Baldr. Note : Dans d'autres versions ce serait sa mére qui aurait eu les visions de sa mort. Autre
fait intéressant, il y a beaucoup d'analogies avec le jésus chrétien qui ressucitera le jour du jugement dernier, ce qui facilita
l'implantation du catoliscisme chez les nordiques, malheureusement. On peut aussi comparer Balder à Osirirs (Egypte), à Tammuz
(Sumérien), Adonis (Gréce) et même au Roi-Arthur....On trouve également linscription « Baldruus » à Utrecht daté du III ou
IV éme sicéle.
Baleygr « il de feu » : autre nom dOdin.
Balmung : Une épée magique donné par Wayland le forgeron à Odin, ce dernier l'enfonçant dans l'arbre Branstock, un chêne
dans le Palais de Volsung. Odin déclara alors que celui qui la récupérant ne connaitrait que la victoire sur les champs de
bataille. Neuf des princes de Volsung essayérent mais seul le plus jeune y parvint. Son nom était Sigmund.
Une fois, Odin brisa Balmung au combat mais elle fut refaite et Siegfried l'utilisa contre Fafnir.
Note : Il est possible que la légende d'Excalibur ait un rapport avec celle de Balmung...
Bar : Bar est une ile où séjournerait les amoureux.
Bara : « vague » : Fille dAegir.
Barri ou Barrey : ile ou petit bois où se rencontre Frey et la géante Gerdr...peut-etre Bar (cf)...
Bataille eschatologique : voir Ragnarök.
Bataille éternelle : voir Hjadningavig.
Baugi : Un géant qui aida son frére Suttung à dissimuler l'hydromel de la poésie, dérobé par ce dernier.
Beli : « braillard » : géant qui affronte Frey au Ragnarök... ce dernier sera tué par un massacre de cerf le transpercant,
lépée de Frey étant donné à Gymir pour la main de Gerdr...
Beowulf : Ce fut un guerrier héroïque dans le mythe germanique qui terrassa deux monstres marins aidé semble-til par le
jeune Wiglaf. Il aurait été le neveu du Roi des Gétes ( les Jutes ?). Une fois, au Danemark, une terrible créature nommée
Grendel dévora un garde au Palais du Roi Hrothgar. Beowulf captura le monstre mais il parvint à s'échapper en s'arrachant
un bras. Toutefois il mourru de sa blessure au fond d'un lac.
Devenu un héros, Beowulf fut couvert de cadeaux mais bientôt la mére de Grendel, une créature épouvantable, retourna au Palais
tuant un autre gardien. Beowulf la traqua jusqu'au lac et attaqua le monstre dans son antre de cristal. Il perdit son épée
dans le combat mais en trouva une autre dans l'eau et il acheva la mére de Grendel. Aprés ces combats, il repartit dans le
sud de la Suéde où régnait son pére.
Même agé, il traqua un Dragon avec douze compagnons qui peu à peu le laissérent seul, trop peureux pour continuer. Il tua
le dragon cracheur de feu mais l'armure fabriquée par Wayland ne résista pas et il fut mortellement blessé et périt aprés
avoir vu les trésors du Dragon distribués à son peuple.
Note : On peut trouver quelques analogies avec Arthur, comme la scéne de combat contre la mére de Grendel mais aussi une similitude
avec le combat de Grettir contre Glamr.
Bergelmir : C'est un géant du froid, fils de Trudgelmir et le petit fils d'Aurgelmir (Ymir). Ce dernier en mourrant par
les coups d'Odin, Vili et Ve répandit tellement de sang que tous ses fils se noyérent excepté Bergelmir et sa femme. Ils eurent
le temps de grimper dans un arbre au tronc creux et survécurent. Quand le calme revint, ils devinrent les géniteurs d'une
nouvelle et plus jeune race de Géants. Ces derniers auraient pour mission de venger Ymir au Ragnarok aidés par les cadavres
de Hel. A noter qu'ils créerent le royaume de Jotunheim.
Berserkers : Les Berserkers étaient une secte de guerriers louant Odin et qui sous l'effet de drogue, hydromel et champignons,
étaient possédes d'une fureur incontrolable. Ils étaient vêtus de peau d'ours pour effrayé le peuple craignant les animaux
sauvages et hurlaient en mordant leurs propres boucliers. Ces féroces guerriers étaient apparemment insensibles à la douleur
jusqu'à ce que leur folie s'estompe. Dans leur rage, ils attaquaient même les rochers et les arbres des forêts, d'ailleurs
ils étaient fréquents qu'ils s'entretuent parfois. Ces guerries sauvages sont certainement à l'origine des coyances aux loups-garous,
les deux ayant le pouvoir de se transformer d'homme en animal.
Note : La signification du nom Berserkers est en anglais, "Bear Sark" : poitrail d'ours ou chemise dours.
Les noms dUlfhednar « pelisses dours » sont également mentionnés. A noter également que ces farouches combattants loués
Tyr, les premiers seraient même le fruit de sa création ! A noter que lon trouve les traces de ces guerriers à partir du
IX éme siécle.
Il y eu égalemnt un mythe de Berserkers femmes, les Vargynjur « femmes louves »...
Bestla : « écorce » Une géante, la femme de Bor et la mére d'Odin de Vili et Vé. A noter que sa mére se nomme Bölthorn.
Beyla : (Petite-Fére ou petite abeille ou vache ?) Ce fut la servante de Frey et l'épouse de Bygvir, peut-etre une hypostase
de Frey.
Bifrost : (Chemin-Tremblant) C'est le pont arc-en-ciel reliant Asgard au monde du milieu, Midgard. C'est le seul chemin
pour que les Géants pénétrent à Asgard et il est donc gardé par Heimdall, le gardien des Dieux. Bifrost est composé de trois
couleurs magiques et façonné par les Aesirs l'ayant doté d'une résistance incroyable. Il serait composé de feu rouge, d'eau
verte et de l'air bleu. Bifrost est régulièrement emprunté par les Dieux pour qu'ils rejoignent le puits d'Urd.
Note : Au Ragnarok, il s'écroulera tout de même. Autre nom : Asbru, en hommage à ses créateurs, les Ases.
Bil : Bil fut une fillette enlevée avec son frére Hjuki par Mani, le Dieu de la Lune pour qu'ils deviennent les phases lunaires.
Ce serait une Asyne et la fille de Vidfinnr. Elle est la personnification de la phase lunaire en décours, tenu donc comme
maléfique car elle arrete la croissance des choses.
On trouve les premiéres mentions de Bil au Ixéme siécle.
Bileygr : « le mal voyant » : autre nom dOdin sous sa forme borgne.
Bilfrost : autre nom de Bifrost.
Billing : Ce fut le pére de Rind et sans doute le Roi des Ruthéniens ou des Russes. Sa fille, à son grand damn, ne voulait
pas épouser Odin, méprisant le chef des Dieux Nordiques. Billing approuvait pourtant la requête d'Odin, ce dernier s'étant
changé en Nain sous le nom de Rosterus le forgeron. Quelques splendides colifichets suffirent à tromper sa vigilence et Odin
épousa Rind et ils eurent un fils, Vali qui naquit pour venger la mort de Balder en tuant Holder avec son arc.
Dans une autre légend, Billing fuit Odin en étant remplacé par un chien...
Bilskirnir : (Lumière-Décroissante) Le Palais du Dieu Thor qui se trouve à Thrudvangr et qui est composé de 540 portes comme
celui du Valhalla.
Björn : « ours » : surnom dOdin quand il est le chef des Berserkers.
Blainn : autre nom dYmir.
Blikjandaböl : « malheur blême » : nom des rideaux du lit de Hel.
Blindi : « aveugle » : autre nom dOdin.
Blodörn : autre nom de la torture des « aigles de sang ».
Blodughadda : « aux cheveux sanglants » : fille dAegir.
Bodu : Bodu est le nom d'une coupe, avec celle de Son, où fut recueilli le sang de Kvasir.
Autre nom : Bodn signifiant « récipient ».
Bolthorn : « épine de malheur » : Ce Gant fut le pére de Bestla, la mére d'Odin et donc son grand-pére.
Bolthur : Un Gant qui fut le beau-pére de Bor et qui eut un fils enseignant la sagesse à son neveu, Odin.
Bolverk : (Fauteur-de-Malheur) En fait, Odin lorsqu'il se rend dans la demeure des Géants Baugi et Suttung.
Bor : Bor fut le fils de Buri et le mari de la géante Bestla, fille d'un géant du froid du nom de Bolthorn, qui donna naissance
à Odin, Vili et Ve. Bor était un Dieu trés ancien au temps où seule la brûme existait et où le gouffre Ginnungagap se réveillait.
Autre nom : Borr.
Bourbier sacrificiel : un sacrifice qui consistait à jeter des hommes dans les marais...
On a retrouvé des cadavres dans les tourbiéres qui auraient pu etre sacrifiés à la Déesse Nerthus selon Tacite...
Bracteate : médaillon gravé de la Svastika ou de Triscéles datant du XII éme siécle.
Bragarfull ou Bragafull « toast du Dieu Bragi » : nom du toast porté lors des sermons de Jol ou pendant les oraisons funéraires.
Bragi : Dieu de l'éloquence et de la poésie, patron des Skalds (bardes). Il est considére comme le fils d'Odin et de Gunnlod
(de Frigg dans d'autres versions), une géante. Des runes sont gravées sur sa langue et il inspire les poésies aux hommes en
les laissant boire le "breuvage poétique". Il est marié à Idun, la déesse de la jeunesse éternelle. Des serments sont portés
au lever de la Bragarfull (coupe de Bragi) et ses verres sont pris en l'honneur des Rois morts mais aussi lors de l'intronisation
d'un nouveau Roi qui doit boire cette coupe avant d'accéder au trône. Bragi naquit dans une grotte scintillante où sa mére
fut séduite par Odin. Les Nains donnérent une harpe à ce poéte divin et le laissérent flotter sur leur navire d'où il chantait
le "chant de la Vie".
Un jour Bragi prévint Loki, de retour aprés la mort de Balder, que sa présence n'était pas souhaité à Asgard. Furieux Loki
menaça les Dieux de malédictions mortelles et disparut.
Note : En fait Bragi n'aurait pas fait parti au départ du panthéon des Dieux, celui ayant été un poéte humain au IXéme siécle
du nom de Bragi Boddason. Ce serait les poétes des siécles suivants qui l'auraient intronisé comme Dieu. Il est connu par
les Kenningar comme « fils dOdin » ou « Dieu à la barbe oblique » ou encore comme le « premier versificateur ».
Autre nom : Brage. Prononciation : "bray'-gee".
Breidablik : (Large-Eclat) Demeure de Balder.
Brimir : Le Palais où résiderons les "honnêtes" aprés le Ragnarok et où les Dieux font leurs libations.
Brising : Les Brisings (ou Bristlings) étaient des Nains qui possédaient le collier Brisingamen fait d'or et convoité par
la Déesse Freyja. Cette derniére d'ailleurs coucha avec les Nains Alfrigg, Berling, Dvalin et Grer pendant quatre nuits pour
obtenir le bijou et ceci au grand dégout d'Odin. Furieux, le Dieu déclencha une guerre à Midgard et les morts furent partagés
entre lui et Freyja. Le collier devint une part importante de la Déesse et d'ailleurs elle prêta un jour à Thor pour que son
déguisement soit plus convaincant, celui-ci se rendant chez Thrym pour récupérer son marteau.
Peu de récits parlent des Brisings qui devaient symboliser l'autre face de l'amour, la passion et le sexe. C'est ainsi que
Freyja ne put résister à son envie de posséder le collier des Nains.
Brisingamen : Nom du collier appartenant à Freyja et concu par les Nains Brisings (Algrigg, Dvalinn, Berlingr, Grerr,...).
Cet artefact brillait telle une constellation d'étoiles ou une flamme liquide et il devint l'embléme des fruits du Paradis
et de la Terre ainsi que le symbole des étoiles.
Note : Le collier est parfois présenté comme un ruban et sous le nom de Brising.
Brokk : « forgeron » Brokk est un Nain qui avec son frére, Eit, fabrique de nombreux objets pour les Dieux. Il aurait pour
frére également Sindri et ils forgérent entre-autre, Draupnir, Gullinborsti et Mjöllnir.
Brunhilde : Une héroine Valkyrie des épopées germaniques, spécialement dans la saga "Nibelungen" dans laquelle elle est
une princesse Islandaise. Elle fut une femme héroique et innaccesible jusqu'à ce que Sigurd (ou Siegfried) brisa la malédiction
qu'Odin lui avait donné. En effet, celle-ci avait défié le Dieu borgne qui la banni sut Terre et l'emprisonna dans un cercle
de feu. Sigurd brava le feu et réveilla Brunhilde d'un baiser de son long sommeil et ils tombérent amoureux (dans d'autres
versions il l'aurait courtisé pour son frére, Gunther).
Pour sceller leur amour, il lui donna l'anneau d'Andvari sans en connaitre la malédiction. Un jour Grimhild ensorcela Sigurd
pour qu'il trahisse Brynhild en épousanr Gudrun puis en aidant Gunnar (Gunther ?) à courtiser la Valkyrie.
Apprenant ses trahisons, elle prépara la mort de Sigurn puis se suicida.de chagrin pour reposer à ses côtés.
Note : Son nom usuel est Brynhild « Hildr à la cuirasse » mais elle est aussi appelée Brunhilt. Une analogie peut être fait
avec la belle-aux-bois-dormants, réveillée elle-aussi par un baiser...
Bruni : « brun » : un des noms dOdin et celui dun Nain, ces derniers se nommant Brownes en Anglais ce qui signifie brun...
Burgondes : Peuple germanique originaire de lile de Bornholm ou Borgundarholm qui se trouve dans la Baltique, au Sud de la
Suède ou de Bordung en Norvége. Il se sont installés sur le Rhin à Mayence vers le Véme siécle puis résident en Savoie et
en Province..
Leurs rois furent Gundobad, Gibica, Gudomar, Gislahar, Gundaharius...on les retrouve dans lor des Nibelungen, or quils possédaient.
Buri : « géniteur » : Buri est le premier homme originel né par la vache nommée Audhumla en léchant le sel des rochers de
Ginnungagap, formant sa silhouette. Le premier jour, ses cheveux se dessinérent, le second jour libéra sa tête et enfin, le
troisième jour tout son corps apparut. Cet ancêtre des Dieux eut un fils, Bor, pére d'Odin, Vili et Ve.
Burr ou Borr : « fils ».
Bygvir : ou Byggvir (Grain-d'-Orge) Bygvir est originellement un génie du grain et le mari de Beyla, serviteur de Frey.
Byleistr : Un des fréres du Dieu Loki.
Bylga : ou Bylgia (La-Houle) Une des neuf Vagues-Soeurs, fille d'Aegir et de Ran.
Byrgi : Byrgi est une source où les enfants Bil et Hjuki allaient avant d'être enlevé par Mani, le Dieu de la Lune.
C/
La chasse sauvage : La chasse sauvage est une horde aérienne menée par Odin et les Valkyries symbolisant la tempête. (Pas
encore dévelopée...).
Ceinture de force : Megingjörd...un des artefacts du Dieu Thor qui a pour pouvoir daccentuer la force de celui qui la ceint.
Chamanisme : Les Nordiques, les Scandinaves et les Lapons ont marqué la mythologie de ce chamanisme. Odin le premier y a recours
lors de son éveil à la connaissance, il est donc le premier chaman.
Le Chamanisme est attesté par les textes en vieux saxon et en vieil Anglais dés le Moyen-age.
Chanson des Nibelungen : Ecrite au début du XIII° siécle issues elles-mêmes de légendes. On y trouve le récit des aventures
de Siegfried et la quête vengeresse de Kriemhild.
Beaucoup de formes existent sur cette chanson et cette légende remonte aux temps des Burgondes, des Gots et des Huns.
Le pendant de Siegfried est Sigurdr où il apparait dans l'Edda et la Saga des Völsungar.
A noter enfant que Siegfried pourrait etre assimiler au Roi Sigebert aux environs de l'an 500-600...
Charmes : Forme antique de conjuration déifique et des esprits tels que les Conjurations de Merseburg, les Charmes des neuf
Herbes, etc...
Cheval : Le cheval est un animal cultuel autant sacrifié que vénéré.
Les chevaux sont les messagers des morts qu'ils transportent dans l'au-delà et on trouve trace de leur importance dans des
tertres, des anciennes ferroneries et même sous les dalles des maisons, ces dernières étant gardées symboliquement par le
crâne de tels équidé.
Collier de Terre : C'est une ancienne cérémonie qui devait sceller l'amitié ou un pacte entre deux individus. A cet effet
on parle d'un pacte de Fostbroedralag et celui-ci se déroulait de la façon suivante : on surélevait trois bandes de terres
recouvertes d'herbes de façon à ce qu'elles formaient des arches. Alors chacun des acteurs y mélaient leurs sang à la terre
et passait sous ces arches scellant alors leur pacte.
Nom nordique : Jardarmen.
Conjurations de Merseburg : Deux charmes légendaires datant du X° siécle et parlant de liens magiques et ensorcelés mais ils
sont nimbés de mystéres...
D/
Dag : (jour) Dag est la personnification du jour. Il est le fils de Delling (l'aurore) et de Nott (la nuit). Les Dieux lui
donnérent un char et le mirent dans le ciel. Autre nom : Dagur.
Ancetre de la lignée des Döglingar où lon trouve Helgi le meurtrier du roi Hundlingr...
Rq : Drasill est son cheval...
Dainn : « mort » : Un nain avec Nabbi qui forge le sanglier Hildisvini...
Rq : cest aussi lun des quatre cerfs dYggdrasill.
Dédale de Sindri (?) : Apparemment le monde souterrain des Nains du Nord et de Sindri couvert d'or.
Deesses méres : Culte attesté par les votives trouvées en Germanie lors de sa prise par Rome et jusquau mur dHadrien. On
peut dater ses isncriptions entre le I et le Véme siécle.Le terme de Matronae et de Matres est également attesté sur le Rhin
et outre-manche.
On trouve plus de 100 termes les décrivant, les plus connus étant Aufaniae, Suleviae, Vacallinehae, Austriahenae et Nehalennia.
On trouve également les Albiaheniae dans lElvenich, les Mahlinehae aux Malines et les Nersihenae sur le fleuve Niers.
Elles sont représentés souvent comme trois femmes avec une corbeille de fruits symbolisant la bienveillance mais aussi les
sources et les fleuves.
Leur culte a survécu pendant le Moyen-Age à travers apparemment celui des Dises.
Destin : Le Wyrd selon les Runes...la notion de destin est très importante dans la mythologie et de nombreux termes le qualifie
dans des nuances complexes et subtils.
Les Dises et les Nornes en sont lincarnation symbolique.
Delling : (Point-du-Jour) Delling est le troisième époux de Nott et le pére de Dag.
Diar : « Dieux » : Nom donné à un groupe de 12 prêtres dAsgard au service dOdin, selon Snorri Sturluson : « ils ont pour
fct de présider aux sacrifices et de rendre justice. Les gens du pays leur devaient service et hommage. »
Dietrich : Nom de l'anneau pure et de son porteur qui était un héros Goth et qui l'avait substitué au Nain Laurin qui gouverné
sur un monde souterrain éclairé de gemmes. Il récupéra également une ceinture de force, une cape d'invisibilité, une épée
magique et d'immenses trésors. L'anneau de Laurin appartenait déjà à l'arrière grand-pére de Dietrich qui était l'Empereur
Woldietrich.
Dieux : Voir Aegir, Balder, Bragi, Forseti, Frey, Frigg, Freyja, Hlin, Hoenir, Idunn, Loki, Njördr, Odin, Saga, Skadi, Thor,
Tyr, Ullr, Ases, Vanes, etc...
Disablot : « sacrifice aux Dises » : Repas et fêtes en lhonneur des Dises au début de lhiver, octobre en Norvége et février
en Suéde.
Disarsalr : « salle de la Dise » : nom dun temple dUppsala (Suède) en lhonneur dune Dise, ce qui reste mystérieux car
elle ne sont jamais présenté seule...
Disen : Les disens sont des déesses tutélaires et des esprits féminins de la fertilité en Scandinavie. Les femmes des Aesirs
et des Vanirs sont souvent appelées les Disens. Elles sont toutes au service de Freyja qui est la "Dis des Vanir".
On trouve leurs traces dans les Idisi dans la conjuration de Merseburg, nom que lon retrouve dans lIdisiaviso selon Tacite.
On peut également rapprochés les Dises avec les Valkyries, les Nornes, les Parques et encore aux Fylgjur.
Note : Les autres noms de Disen sont Dise ou Disir.... On trouve également leur nom dans les surnoms des déesses Freyja, dit
de « Dise des Vanes » ou de Skadi « Dise aux skis »...
Dofri : Géant des montagnes de Dofrafjall...
Dökkalfar : « Elfes sombres » : voir Alfes noires...
Domaldi ; Un roi Suédois légendaire sacrifié par son peuple lors dune famine...
Domhring : C'est l'anneau géant et magique de Thor, formé par un cercle de statues de pierres entourant le pilier de la
punition devant son temple. Il serait le symbole du châtiment.
Donar : autre nom de Thor en Germanie du Sud...
Drafn : (Les-Vagues-Ravisseuses) Une des autres filles d'Aegir et de Ran.
Draugr : « revenant » : Comme son nom lindique, lesprit du mort enterré était capable de revenir si il était en colére.
Il est alors capable de tuer les personnes et les animaux.
La maniére de le tuer est de bruler son corps et de disperser ses cendres en mer ou dans une eau de source.
NOTE : ce nest pas un mort-vivant, simplement son esprit et lillusion de son apparence physique qui si lon ouvre sa tombe
sera blessé sil la été en revenant. Dailleurs on a retrouvé des cadavres décapités ou attachés pour les empecher sans doute
de revenir hanter les vivants...
Draupnir : (Dégouttant ?) Le fameux anneau d'or d'Odin, synonyme de puissance, de beauté et de pouvoir. Forgé par les Nains
Sindri et Brokk, l'artefact était capable toutes les neuf nuits d'engendre neuf nouvels anneaux comme les Neuf Mondes dominé
par Odin (Le nombre d'anneaux différe selon les versions).
Odin jeta de peine l'anneau sur le bucher de Balder mais le récupéra quand Hermod revint de Hel, ce retour symbolisant la
fin des rigueurs hivernales et le renouveau de la fertilité. A noter que Draupnir est né de la main de Sindri sous l'action
du feu et de la magie, refroidit par le soufflet de Brokk.
Dromi : La seconde des chaines emprisonnant le terrible loup Fenrir.
Dufa : (La-Plongeuse) Une des neuf Vagues-Soeurs, fille d'Aegir et de Ran.
Dvalin : Une lignée de Nain.
E/
Eagor : Autre nom du Dieu Aegir.
Earendel : En vieil Anglais, le nom de létoile du matin : Aurvendill..cf
EAU : La symbolique de leau est très importante dans le culte Nordique. Un des exemples en est le nombre vaste en constituant
le royaume mythique de Hel ainsi que Asgard.
Des cultes en attestent limportance ce qui fit exorcicer par le Christianisme bon nombre de sources, fleuves et fontaines,
lieux de résidences des esprits dans les croyances traditionnelles.
Edda : Les Eddas sont des écrits Nordiques, principales sources manuscrites du mythe germanique. Il y a deux Eddas, le plus
vieux l'Elder Edda ou l'Elder poétique. C'est une collection de 34 poémes islandais datant aux environs des IXéme ou XIIéme
siécle. L'écrit le plus jeune est le Prose Edda de Snorri Sturluson où l'on trouve le récit du Volupsa décrivant le Ragnarok.
Prononciation : "ed'-uh". Signification : Aïeule.
Note : Edda est aussi l'épouse de Aï (Aïeul) et la mére de Thral dans le Rigsthula.
Edgir : (Aigle) Edgir est donc un prédateur qui déchire les cadavres lors du Ragnarok.
Eggther : « gardien de lépée » : Géant qui garde les sorciéres dans la foret de fer (Jarnvidr), assis sur un tertre et jouant
de la harpe.
Egil : Egil fut un paysan à qui Thor confia son char avant d'aller trouver le Géant Hymir. Il est dit aussi que Thor lui
laissa ses boucs, on trouve dailleurs le nom dEgill également cité.
Eikin : « Véhémente » : nom dun des 37 fleuves mythiques cités dans le « dit de grimmir » dans lEdda poétique...il entourait
le domaine des Dieux.
EiKthyrnir : (Chêne-Epineux) C'est le cerf qui se trouve au-dessus du Valhalla dans les branches d'Yggdrasil. Les andouillers
d'Eikthyrnir ruisselent de filets d'eau abreuvant les cours d'eau des Neuf Mondes. (Voir Yggdrasil).
Eimnir : « Bruleur » : nom dun géant que lon peut rattacher à Sutr « le Noir » dans le Ragnarok.
Einheri : « combattant solitaire » : un des noms de Thor.
Einherjar : (ou "héros morts") Les Einherjars sont les guerriers morts au combat dans de grands actes de bravoures. Ils
sont recueillis sur les champs de bataille par les Valkyries qui choisissent les plus vaillants afin de renforcer l'armée
fantôme d'Odin. D'ailleurs les guerriers agonisant voyaient souvent les Valkyries se pencher sur eux.
Une fois au Valhalla ils étaient réveillés tous les matins par le chant du coq Gullinkambi (Crête-d'-Or). Durant le jour,
ils se battaient jusqu'à ce qu'ils s'entredémembrent et la nuit venue ils rejoignaient le banquet d'Odin, leurs blessures
se cicatrisant d'elles-mêmes.
Cet entrainement avait pour but de les préparer au Ragnarok où ils combattraient les Géants de la glace sur le champ Vigrid
où le plus brave d'entre-eux marchera au côté d'Odin. Autre nom : Einheriar.
Rq : Les combattants marqués du signe dOdin (une blessure par lance) devenait également des Einherjars.
Einridi : « cavalier solitaire » : un des noms de Thor dans lEdda. Einridi serait le fils de Loridi et le pére de Vingthor,
toutefois le nom est attesté par la pierre runique de Rimsö (Jutland) datant du Xéme et sur celle de Grinda (Suéde, XI).
Eir : (Merci) Eir est la servante de Freyja et une Déesse mineure des soins. Elle connait le secret des herbes avec lesquelles
elle peut ressuciter même les morts. Elle transmet son savoir aux seules femmes qui, en Scandinavie, sont les seules êtres
capables de soigner les personnes. C'est aussi une compagne de Frigg (Freyja ?) ou de Menglöd... elle serait peut-etre également
une Valkyrie.
Eistla : Nom dune des mére de Heimdall.
Eit : (ou Eitri) Le frére de Brokk, Nain forgeron, à l'origine de la création de nombreux objets pour les Dieux.
Eldir : (Cuisinier) Eldir est le serviteur d'Aegir et il prépare souvent les banquets des Dieux.
Eldhrimnir : (Suie-de-Feu) C'est le chaudron où est cuit le porc du Valhalla.
Eldr : « feu » : frére dAegir et de Vindr, et donc fils de Fjornotr.
Elivagar : Ce sont douze riviéres issues de la source Hvergelmir dans le Niflheim, le Monde du brouillard.
Eljudnir : La Halle de Hel dans le Nifleheim.
Elli : (Vieillesse) Elli fut la nourrice du Géant Skrymir et elle personnifie le vieil âge bien qu'elle fut un jour capable
de battre le Dieu Thor dans une terrible lutte !
Ellida : Le bateau-dragon de Thorstein. Ce drakkar fut le cadeau du Dieu de l'océan Aegir qui fut fabriqué avec des planches
se gonflant et prenant la forme d'un dragon ailé. Ellida allait aussi vite que le vent et semé même les aigles. Il est avec
le drakkar de Freyr et de Balder, l'un des plus célébres navires du Monde.
Elvidnir : (Lieu-de-la-Tempête) La demeure de Hel, fille de Loki et la Souveraine des morts.
Embla : (Orme) C'est la première femme et avec Ask (frêne), ils forment le premier couple humain. Embla est parfois associé
à un aulne et non à un orme.
Erna : La fille de Hersir et de Jarl dans le Rigsthula.
Erulian : "Erilaz" en Vieux Nordique : Membre de guilde Runique Germanique.
Eos : Une Déesse saxonne de l'aurore et du printemps.
F/
Fadir : (Pére) Le mari de Modir (Mére) dans le Rigsthula.
Fafner : Le géant, avec Fasolt, qui n'ayant pas reçu l'anneau Andvarinaut comme paiement de la construction du Valhalla,
prit en otage Freyja.
Fafnir : C'est le fils du mage Hreidmar qui fut maudit par l'anneau d'Andvari. Avec l'aide de son frére, Regin, il tua son
pére pour s'emparer de cet artefact et se changea en Dragon pour garder son trésor sous le regard triste des Dieux. Beaucoup
de guerriers succombérent en tentant de récupérer les trésors de Fafnir. Bravant le repaire du monstre se trouvant au milieu
d'une lande désséchée, Sigurd (ou Siegfried) parvint à tuer le Dragon avec l'aide, une nouvelle fois, de Regin.
Rq : il posséderait également un heaume de terreur...
Falhofnir : « aux sabots caché de poils » : Cest lun des 10 chevaux montés par les Ases pour se rendre sous Ygdrasill. Les
autres sont : Brillant (gladr), jaune dor (gyllir), Lumiére (Gledr), sébrouant à la course (Skeidbrimir), Crin dargent
(Silfrintoppr), Pieds légers (Léttfeti)...
Fallanda-Forad : « oubliette » : nom du seuil de la demeure de Hel.
Farbauti : (Fappeur-Cruel) C'est un Géant qui épousa Laufey ("Trois-Iles" ou la Feuille). Celle-ci, une Géante, fut frappée
par un éclair lancé de Farbauti qui eut pour conséquence de lui faire donner naissance à Loki, le Dieu du feu.
Toutefois il est à noter que peu de traces apparaissent sur les parents de Loki.
Farmagud : « dieu des cargaisons » : autre nom dOdin.
Farmatyr : autre nom dOdin signifiant « Tyr des cargaisons », tyr se traduisant ici comme « Dieu » et nom comme la divinité
Tyr.
Fasolt : Voir Fafner.
Femmes-cygnes : Toujours au nombre de trois, elles sont assimilées aux Valkyries et appartenant à Freyja, qui sont ses émissaires.
Si on volent leurs plumes quelles laissent en prenant leur bain, on peut alors les épouser dans le monde humain.
Fengr : « butin » : autre nom dOdin relatif à sa fonction de guerrier.
Fenja : Une des géantes actionnant le moulin de Frodi, roi de Danemark. Ce moulin, Grotti, est capable de moudre ce que veut
le meunier. (légende de lEdda).
Fenrir : « habitant du marais » : Fenrir est le plus âgé des fils de Loki et d'Angrboda. Ce loup fut enlevé à sa naissance
par les Dieux et Tyr fut son maitre. Il apparait dans le Ragnarok à "un âge de la hache, un âge de l'épée, un âge du vent,
un âge du loup, avant l'anéantissement du Monde". Ce sont les Nornes qui prédirent à Odin la prophétie mortelle de Fenrir
et le Dieu décida de l'emprisonner.
Aucune chaine n'étant assez solide, les Nains forgérent la chaine Gleipnir, fait de matériaux étranges et mystérieux. Celle-ci
était aussi fine qu'un ruban de soie mais fenrir s'en méfia et ne voulut pas qu'on la lui passe autour du cou. Seul la personne
posant sa main dans sa gueule lui prouverait qu'elle était innofensive. C'est Tyr qui releva le défi et qui la perdit lorsque
la mâchoire se referma, la colére de Fenrir étant terrible. Le loup fut alors attaché à un rocher et une épée fut placée entre
ses dents pour qu'il ne puisse mordre.
Au Ragnarok, il se libérera et sa terrible mâchoire s'ouvrit de la Terre au Ciel, avalant et tuant Odin !
Note : Ses autres noms sont Fenris et Hrodvitnir (Le-Puissant-Loup). Prononciation : "fen'-rir". On trouve également Fenrisulfr
: « fenrir le loup ».
Rq : La bave de rage de Fenrir alors attaché, a formé le fleuve Van.
Fensal : (Salle-des-Marécages) La demeure de Frigg, l'épouse d'Odin.
Feu : Peu de traces du culte du feu sauf pour Notfyr attestée en 742 par Cnut le Grand.
Fimafeng : Le serviteur d'Aegir poignardé par loki à un banquet. Autre nom : Fimafengr.
Fimbulthulr : « orateur puissant » : autre nom dOdin.
Fimbultyr : « dieu puissant » : autre nom dOdin relatif dans sa fonction de maitre du Panthéon.
Fimbulvetr : « grand hiver » : le nom de lHiver durant 3 ans précédent le Ragnarok.
Fjalar : Avec son frére, Galar, ils furent des Nains maléfiques tuant le sage Kvasir pour s'emparer de son pouvoir. En mélant
son sang avec du miel dans un chaudron, ils conçurent de l'hydromel aux propriétés magiques. Mais Suttung, un
Géant de la glace, leur subtilisa l'elixir de sagesse en vengeance du meurtre de ses parents par les Nains.
Bientôt les Dieux apprirent eux-aussi les propos vantards de Suttung et Odin se rendit à Jotuheim pour récupérer la boisson.
Sous l'apparence de Bolverk, il persuada le Géant Baugi de l'emmener jusqu'au trésor, ce dernier sachant où la fille de Suttung,
Gunnlod le gardait. Une fois la grotte atteinte, il se changea en serpent et se faufila à l'intérieur. Dans l'antre, il prit
cette fois la forme d'un cyclope et devint l'amant de Gunnlod pendant trois jours et trois nuits.
Le laissant boire l'hydromel, il se changea une dernière fois en aigle et rejoignit Asgard. Suttung, lui-aussi en aigle fut
semé et Odin recracha l'elixir dans une cruche.
Note : Cette histoire symbolise certainement la fermentation (la mort de Kvasir). Pour faire la paix, les Dieux Aesirs et
Vanirs crachérent dans une cruche et Kvasir était né de ces crachats. La bave, comme la levure, peut fermenter et c'est pour
cela que le sang de Kvasir put faire un breuvage inspirant les poésies et la sagesse. Breuvages que l'on retrouve dans
plusieurs mythologies (le breuvage semblable slave se nomme Kvas).
Dans d'autres versions, Odin se serait déguisé en ouvrier agricole pour travailler avec Baugi et lui demander comme seul salaire
de l'emmener voir le breuvage magique et subtilisa les les deux jars et le chaudron où la boisson était retenue.
Enfin, les récipients sont parfois présentés comme une bouilloire et deux bols...
Fjolnir : Le fils du Dieu Frey et de la Géante Gerd qui devint un Roi légendaire de Suéde. Il se noiera dans une cuve dhydromel
qui est peut-etre une mort rituelle. On retrouve trace de cette histoire avant le IX siécle.
Fjölnir : « polymorphe » : un non dOdin quand celui-ci change de forme.
Fjölsvidr : « très savant » : surnom dOdin.
Fjölsvidr : nom du garde de la vierge Menglöd courtisé par Svipdagr. Il serait aussi un maitre de mythologie.
Fjölvarr : « très prudent » : peut-etre le guide spirituel dOdin qui y passa 5 ans ?
Fjorgyn : « accorde vie » : Déesse de la Terre et de l'Air, mére de la Déesse Frigg. Fjorgyn est également la mére de Thor
qu'elle eut avec Odin. Elles est assimilée à Jord comme mére de Thor...
Toutefois elle personnifie plus les relations entre la terre et le ciel orageux, elles est alors symbolisée par une montagne
couverte de chênes. Est associé aussi à Terra matter, une déesse tellurique et aussi à Perkunas (perun en Slave) en baltique.
Fjörgynn : pére de la déesse Frigg, lépouse dOdin et de Jörd. Il est possible quil soit le double de la déesse Fjörgyn.
Ce serait donc un Vane, lié à lagriculture, et androgyne...
Fjörm : « rapide » : 1 des fleuves jaillissant de Hvergelmir.
Fleuves mythiques : Dans lEdda poétique en trouve bcp :
Les fleuves entourant la demeure des Dieux sont : Lente, Large, Jaillissante, Véhémente, Fraiche, Rogue, Prompte, Courante,
Vieille, Grouillante, Hardie au combat, Profit, Vague, Périlleuse, Bourrasque, Gouffre, Louve, Reveche, Berge, Tumultueuse,
Feu du Ciel, Bain brulant...
Flyfot : Flyfot est le nom Anglo-saxon de la Svastika.
Folkvang : (Champ-des-Armées) La demeure de Freyja.
Fonctions : Il se dégagerait trois grandes fonctions des dieux indo-européens :
- La Souveraineté - La Guerre - La Fertilité.
Fönn : "congére " : géante, fille du roi Snaer (neige).
Foret de fer : Jarnvidr. Cf
Formàli : Formule magique, surtout pour enchanté les objets.
Fornjotr : Pére dune lignée légendaire dune famille de géants du givre (Hrimthursar). Ses fils sont Hlér (Mer), Logi (Feu)
et Kari (Vent). Kari est le grand pére de Snaer (Neige).
Fornoelvir : autre nom dOdin signifiant « Oelvir le Vieux » ou « Oelvir le Païen ».
Forsete : C'est le Dieu de la justice et il est le fils de Balder et de Nanna qu'il perdit suite au piége tendu par Loki.
Il régne dans le beau palais Glitnir, qui sert de cour de justice où tous les conflits légales sont réglés. Glitnir a un toit
d'argent qui est soutenu par des colonnes d'or rouge. Même s'il n'était pas aussi puissant que les autres Dieux, il savait
régler les plus graves conflit générés entres les hommes et les Dieux.
Note : Ils portent également d'autre noms. Forseti (Président) , Forsite pour les Frisons. Le peuple de Helgoland prie également
un Dieu nommé Fosite. Il peut être également comparé à Salomon.
Franang : Une cascade où se terre Loki changé en saumon aprés avoir fait tué Balder.
Rq : Franangrfors : « cascade de Franangr ».
Fraridr : « le chevauchant » : autre nom dOdin lié à son cheval.
Frea : autre nom de Frigg, épouse de Guodan, ici Odin ou Wodan...
Freki : (Vorace) C'est avec Geri (le Glouton), un des Deux loups d'Odin. (Voir Odin)
Frene : arbre sacré... Ask est un frene (le premier homme). Ygdrasill est également un frene. Appelé aussi le « sauveur de
Thorn » car ce dernier ce sauva de la noyade par la branche dun tel arbre dans la riviére Vimur...
Frey : (Seigneur) Frey est un Dieu du Soleil et de la pluie, patron des généreuses moissons. Il est à la fois un Dieu phallique,
de paix mais aussi un guerrier brave. Seigneur des Elfes, il est l'un des plus important et des plus beau mâle Vanir et il
est appelé le "Dieu du Monde". Aprés l'union des Aesirs et des Vanirs il sera renommé le "Seigneur des Aesirs".
Il est prié pour garantir les marriages fertiles, étant loué pour sa fécondité.
Il est marié à la Géante de glace, Gerda (champ), et est le fils de Njord, le Dieu du vent et de la mer. Sa soeur jumelle
est Freyja. Etant le seigneur de l'été, des averses mais aussi du royaume des fées d'Alfaheim, il est également appelé Skirr
(Brillant).
Il monte un char tiré par Gullinbursti, un sanglier d'or, fabriqué par les Nains Brokk et Eitri. Il posséde aussi le drakkar
Skidbladnir (Lame-de-Bois) qui représente les nuages. Ce dernier vogue toujours sur la cible désignée et est capable de franchir
les terres, les mers et les vents tout en transportant tous les Dieux et leurs armées bien qu'il soit capable de devenir si
petit que Frey peut le mettre dans sa poche ! Il a également une épée qui peut sortir seule de son fourreau et se battre dans
n'importe quelle mélée. Son bouclier est également capable de lévitation.
Histoires : la trés belle Gerda, la fille de Gymir, prend une grande place dans l'histoire de Frey. Celui-ci tomba amoureux
de Gerda dés qu'il la vit et tomba malade pour attirer son attention. Njörd demanda alors à Skinnir, le fidéle serviteur de
Frey, quoi faire. Le serviteur se proposa pour partir à Jotuheim avec deux des trésors de son maitre, son cheval et son épée
magique. Il arriva enfin au palais de Gymir, mais Gerda refusa malgré la proposition que les Dieux lui donne onze pommes de
jeunesses. Même les menaces mortelles de Skinnir ni firent rien, ni les cadeaux dont un des bracelets d'Odin.
Le serviteur de Frey lui jeta alors une terrible malédiction incurable faisant d'elle une paria. N'ayant plus le choix, Gerda
rencontra Frey dans une fôret neuf jours plus tard. Mais le coeur glacé de Gerda fondit et ils formérent un couple splendide.
Skinnir récupéra comme récompense le cheval et l'épée de son maitre qu'il regretta au Ragnarok, celle-ci étant capable de
lutter seule contre les Géants. D'ailleurs au Ragnarok, il combattra sans arme et sera le premier à mourir par le Géant du
feu, Surt.
Note : Frey est souvent représenté avec des épis de blé et son sanglier, symbole de fertilité. C'est en Suéde, dans la cité
d'Uppsula qu'il fut le plus prié, d'ailleur en 1200 sa statue s'y trouver encore, celle-ci étant représentée avec un pénis
de grande taille, symbole de fécondité. Il fut peut-être ainsi relié à Priape, fils de Dionysos et d'Aphrodite, par les Romains.
Son culte est attesté par 37 toponymes suédois, 7 danois, 26 norvégiens et 2 fréville (Normandie).
Autre nom : Freyr en Nordique et Fricco dans le Sud de la Suéde. Yngvi, ancetre des Ynglingar selon Tacite.. On trouve également
Ing en outre-manche. Fro (seigneur en Allemand et peut-etre Phol).
Frö en Danois auquel des sacrifices y étaient faits tous les ans ou tous les 9 ans ?
Frodi/Frotho/Froda en anglo-saxons quand il est assimilé au roi Frodi de la famille de Skjöldungar...
Animaux liés : le porc et létalon. Il posséde le Sanglier Gullinborsti ou Slidrugtanni...
Références : assimilé à Nâsatya ou Açvin en indo-européen.. ou Quirinus en Romain..
Freyja : (Dame ou maitresse) Freyja esr la Déesse de la fertilité et de l'amour. Elle a un frére jumeau, Frey, et son pére
est Njord. C'est la plus belle et la plus noble des Déesses et est une Vanir mais vivant avec les Aesirs. Elle est la patronne
des récoltes et des naissances, le symbole de la sensualité et résoud les problémes d'amour. Elle aime la musique, le printemps
et les fleurs et a un pêché mignon à l'encontre des Elfes qu'elles pardonnent de leurs malices.
Elle se maria au mystérieux Dieu Od, ou Odur (Odin ?), qui disparut et elle en fit son deuil, pleurant des larmes qui en
tombant sur les rochers se transformaient en or et en ambre dans la mer. Le rapprochement de son amour perdu avec Odin est
possible, Freyja représentant la Déesse du désir ce qui va avec le Dieu, pére des batailles et de la destruction.
Ses possessions sont le collier de Brisingamen, qu'elle obtint en couchant avec les quatres Nains l'ayant conçu, un habit
de plumes d'oiseaux qui lui permet de se changer en faucon, et un char tiré par deux chats, ces derniers symbolisant la tendresse
et la chaleur charnelle. Elle posséde également Hildesvini ("le sanglier de combat") qui est en fait son amour humain, Ottar,
déguisé. Sa servante est Fulla qui vit avec elle dans le superbe palais de Folkvang (Champ-des-Armées), un endroit résonnant
de chansons d'amours. Son autre demeure est Sessrumniroù les femmes décédées.
D'ailleurs Odin et Freyja s'intéressaient aux morts, se les partageant à la fin des guerres.
En se déplaçant sur son char, elle était accompagnée par un groupe d'esprits de l'amour ailée qui cherchaient son amour perdu
parmi tous les êtres vivants la poursuivant. De ses cheveux tombaient des fleurs printaniéres et elle déposait la rosée matinale
et la lumière du Soleil derrière son passage.
En arrivant chez les Aesirs, sa réputation de Déesse puissante de la fertilité et de la nature l'avait précédé et elle dévoila
le secret du Seior, la sorcellerie. Le Seior était un art terrible et dangereux conférant le pouvoir de prédire l'avenir,
de contrôler la vie et la mort, l'amour et l'intelligence. Odin assimila les leçons de Freyja et surpassa les Vanirs eux-mêmes.
Culte : Il est vaste et couvre la vie, la naissance, lamour, la mort, le combat, la fertilité, la magie noire (Seior)..Elle
était invoqué pour les relations amoureuses surtout en Norvége et en Suéde.
Dans la poésie scaldique elle a dautres noms : Dises des vanes (Vanadis), Truie (syr), Dispensatrice (gefn), Génie du chanvre
(Hörn ?) et Mardöll...
Note : Les autres noms de freyja sont, Freya, frea, Froya et Friia. Elle est parfois assimilée à Idun, la Déesse gardienne
de l'arbre magique de la jeunesse, et beaucoup d'analogies existent entre Freyja et Frigg. Les noms freyja et Friia sont des
noms en Vieux Nordique.
Elle renvoie également à Cybéle (déesse asiatique) pour son penchant érotique.
Rq : ses enfants sont Hnoss et sa fille Gersimi...
Frigg : Frigg, la fille de Fjorgyn, est ,en tant que femme d'Odin, une des plus nobles Déesses Nordiques. Elle est la patronne
du marriage et de la maternité, de l'amour sexuelle et de la fertilité charnelle. Elle est la mére de Balder et d'Hoder et
symbolise la Terre cultivée. Elle a la réputation de connaitre la destinée de chaque individu mais ne la révéle
jamais, "elle ne fera pas de prédiction, mais elle connait le destin". Son domaine à Asgard est Fensalir (ou Fensal), "la-Salle-des-Marécages"
et son coursier se nomme Gna qui chevauche à travers le ciel sur le dos de Hofvarpnir, son cheval.
En tant que mére de Balder, elle fit tout son possible pour préserver sa vie de sa destinée, c'est d'ailleurs pour cela que
dans
certaines versions ce serait elle qui aurait eu les visions de la mort du Dieu.
C'est une épouse et une mére dévouée mais qui nourrit une passion pour l'or et qui est capable de se transformer en faucon.
Elle aurait également eu des aventures avec Ve et Vili, les fréres d'Odin.
Enfin, en tant que Déesse de l'atmosphére, elle filait les nuages sur sa quenouille ornée de gemmes qui la nuit formait l'éclatante
constellation du "rouet de Frigg". Elle appréciait également sa position auprés du trône d'Odin où le couple pouvait voir
les Neuf Mondes et être le témoin de la vie passée et à venir.
Note : On voit bien que Freyja et Frigg ont beaucoup de points communs, ce qui pourrait ne faire qu'une seule et même Déesse
Terre-Mére. Frigg est aussi assimilée à la divinité sumérienne, Inanna, bien qu'ayant la même histoire, celle-ci put se rendre
aux enfers récupérer son fils. Ses autres noms sont Frigga, Frija et Fricka.
Fulla : « abondance » : Fulla est la servante de Frigg et elle apporte la fertilité. Ce serait une vierge au front ceint
dun ruban dor, ce serait aussi une Asyne et peut-etre la Volla dans la « conjuration de Merseburg ».
Funfeng : (Feu) Un des serviteurs d'Aegir.
Furthark : Nom Germanique de l'alphabet Runique, écriture des peuples Nordiques et symboles secret des Dieux.
Fylgja : « suiveuse » : une des trois entités de lâme..(agrégats Bouddhistes ?... )
Symbolisé comme génie, double psychique, ange-gardien qui se matérialise en rêve dans les amis ou ennemis prenant souvent
la forme dun animal.
Plusieurs Fylgur (son pluriel), peuvent etre attaché au même corps, signe de puissance...
On peut la comparer avec lanima mundi, le daïmon grec, le genius latin et « lange-suiveur », dénomination norroise des anges-gardiens...
G/
Gabiae : « les Dispensatrices » : nom dun clan de déesse-mére attesté par des inscriptions trouvées sur le cours inférieur
du Rhin...elles sont liées à la déeesse Gefjon.
Gaefa : Le Gaefa est la part de sacré inscrite dans les êtres par les Nornes à leurs naissances.
Gagnradr (ou Gangradr) : « contradicteur » : autre nom dOdin face à Vafthrudnir...
Galar : « hurleur » Avec son frére Fjalar, le meurtrier de Kvasir. (Voir Fjalar).
Galdr : Les Galdrs sont des chants sacrés ou des incantations magiques capables également dattirer les esprits. Rq : Galster
en vieux haut allemand et Gealdor en vieil Anglais.
Gambanteinn : « rameau magique » : artefact que recoit Odin du géant Hlébard...Skirnir sen servira pour charmer Gedr pour
son maitre Freyr.
Gandalf : « elfe au baton de pouvoir » : nain ou elfe selon...renvoie à Gandalf de JRR Tolkien du Seigneur des Anneaux ? !
Gandr : (ou Göndul et Gandus en Latin) : le sceptre de pouvoir des sorciers mais aussi le nom dun maléfice jeté par une sorciére.
Il est alors considéré comme un etre vivant, petit comme un insecte.
Cest aussi le double des mages, leur familier, capable de les remplacer mais ceux-ci restent alors dans le coma. On apelle
ce familier, le double, « la chevauchée du Gandr ».
Une malédiction datant de 1325 retrouvé en Norvége, à Bergen, et attribué à une certaine Ragnhildr Tregagas dit ceci : « Je
te dépéche lesprit de la baguette magique (Göndul) que je chevauche ; que lun te morde dans le dos, que le second te morde
à la poitrine, que le troisième te tourne vers la haine et lenvie ».
Gants de fer : Voir Thor et Gridr.
Gangleri : Une épithéte d'Odin, signifiant le "Vagabond", terme usité à Midgard.
Gapt : Ancetre mythique de la dynastie Amales, rois Gots...pourrait etre Odin nommé Gautr signifiant Got...ou Geat en Vieil
Anglais.
Garm : (Chien) Ce chien monstrueux veille sur Gnipahellir, l'entrée de Helheim où se trouvent les morts. Il vit dans la
caverne Gnipa. Il a quatres oeils et sa poitrine est toujours baignée de sang. Seul ceux ayant donné du pain aux pauvres pendant
leur vie peuvent l'apaiser avec le gateau de Hel. Au Ragnarok, le manchot Tyr le tuera mais périra la gorge tranchée par Garm.
Note : Garm est souvent comparé avec Fenrir. Il est nommé aussi "Chien de l'enfer" (Hellhound) ou "Chien ensanglanté".
Garm : L'épée merveilleuse de Sigurd, reforgée par Regin est devenue si tranchante qu'elle coupa une enclume de fer en deux.
Grâce à elle, Sigurd tua le frére de Regin, Fafnir, transformé en Dragon.
Gautatyr : « Dieu des Gots » : autre nom dOdin.
Gautr (ou Gauti) : « Got(Gotlandais) » : Odin...Gausus en Latin.
Géants : Les Géants ou Jotuns (Géants) sont la personnification des montagnes escarpées, des nuages et de la tempête. Les
abîmes et les rochers furent formés par des Géants marchant trop lourdement sur le sol à l'aube des temps. Vivant dans le
froid, le gel et le brouillars, les géants de la glace étaient pétrifiés par le Soleil. D'ailleurs plusieurs se firent piéger
et formérent les fantastiques formations rocheuses de Krkonose ou les plus hauts pics d'Islande s'appelant Jokul, un dérivatif
de Jotun.
Notes : Il existe des Géants de la mer, du feu, de la pierre, etc... (Voir Bergelmir, Ymir, Surt, etc....).
Gefjon : (La-Donatrice) C'est une déesse de la Nature et de la fertilité, spécialement des labours. Elle est la patronne
des Vierges et la porteuse de chance et de prospérité. Chaque fille qui meurt vierge devint sa servante. Elle est aussi assimilée
à la fécondité et à l'agriculture. Elle serait vierge mais Loki l'accusa de s'être pervertie pour récupérer un collier.
Elle est mariée au Roi Skjold (ou Scyld au début du poéme de Beowulf), un fils d'Odin, et réside à Leire, au Danemark, où
elle a un sanctuaire. Elle aurait crée l'ile de Zealand (Sjaelland en Danois) en labourant la terre de la région aprés avoir
eu l'autorisation du Roi Gylfi de Suéde, celle-ci s'étant déguisé en vieux mendiant. Elle s'aida de ses quatres fils surnaturelles
en les changeant en boeufs et en une nuit et un jour, l'ile fut crée avec les terres centrales de Suéde où désormais coule
le grand lac de Suéde ! La terre arrachée fut tirée par les boeufs à la nage jusqu'au littoral du Danemark.
Note : Gefjon est apparentée à Frigg et Freyja ayant quelques points communs. Au Danemark, à Copenhague, on peut trouver une
grande fontaine montrant Gefjon labourant. D'ailleurs un rite consistait à chaque printemps de labourer une nouvelle bande
de terre en son honneur. Même le Roi de Suéde est supposé être l'un de ses descendants !
Ses autre noms sont Gefjunn, Gefinn ou Gefion.
Gefjpn : Voir Gabiae.
Geirahöd : « combat de lépieu » : une Valkyrie.
Geiravör : « déeesse à lépieu » : une autre Valkyrie.
Geirdriful : « lanceuse dépieu » : encore une Valkyrie.
Geirlödnir : « invitant au combat à lépieu » : Odin quand il est lié à Gungnir, sa lance...
Geirrod : Fils du Roi Hraudung et frére d'Agnar. Geirrod fut le fils nourricier d'Odin.
Geirroed : Géant de glace qui eut deux filles, Gjalp et Greip. Il fut l'un des pires ennemis de Thor, ce dernier ayant
comme compagnon Loki qui justement fu capturé par Geirroed. Le Dieu du feu, en échange de sa liberté, promis au Géant de lui
emmener Thor, sans ses armes, ni sa ceinture, jusqu'à sa demeure du nom de Geirrodheim ou Geirrodsgard.
Thor, confiant, suivi Loki mais fut heureusement prévenu par la Géante Grid pendant le sommeil du Dieu du feu. Elle prêta
sa propre ceinture de force à Thor ainsi que ses gants et son bâton de pouvoir. Accroché comme toujours à sa ceinture, Loki
et lui même arrivérent au palais de Geirroed et furent reçus par les Géants le servant.
Pendant le sommeil de Thor, les deux filles du Géant de glace tentérent de le tuer mais le bâton de Grid réussit à retourner
la force des Géantes, les écrasant. Geirroed fit alors son entrée et jeta une grosse boule de feu recueillie dans l'âtre du
foyer. Thor la rattrapa avec les gants de son amie et la relança, celle-ci traversant un pilier avant de s'enfoncer dans le
ventre de son ennemi. Thor élimina les autres Géants ne laissant que des cadavres avant de repartir à Asgard.
Note : Le corps de Geirroed repose désormais dans la "cité-des-non-morts" recouvert de toiles d'araignées et étendunon loin
d'une salle remplie de trésors. D'ailleurs Thorkill, un héros Danois, trouva le lieu quelques années plus tard sur mission
Royale. Geirroed est parfois appelé Geirrod.
Geirrodheim : (ou Geirrodsgard) La demeure du Géant de glace Geirroed.
Geirskögull : « combat à lépieu » : une Valkyrie.
Geirtyr : « dieu à lépieu » : autre nom dOdin..
Geirvimul : « fourmillant dépieux » : un des fleuves dElivagar prés de lenfer...
Gelgja : « lien » : une des chaines du loup Fenrir.
Généalogie : Voir les arbres généalogiques des Dieux formant un dossier particulier.
Génies : Les Génies appartiennent depuis de nombreux temps aux mythologies. En Nordique ils habitent chacun dans une habitation
humaines, du moins pour les génies domestiques. Ces derniers peuvent se trouver toutefois etre également des génies du terroir
ou des revenants de la même famille qui sont maitrisés. Les génies du terroir sont réputés pour résider dans chaque région
des terres et ne peuvent etre chassés quand tirant une fléche ointe d'huile et enflammée pour qu'elle traverse le territoire
en en chassant ces esprits.
Notes : En vieil anglais, Génie se dit "Cofgodas" ce qui est devenu "Kobold" en Allemand (celui qui régne sur la piéce)...
Gerda : « enclos ? » Gerda est une belle géante, la femme de Freyr et la fille du Géant Gymir et dAurboda. Elle est une
Déesse de la Terre, la personnification de la terre fertile. Elle est si belle que ses bras dénudés éclairent à la fois l'Air
et la Mer.
Ne voulant pas épouser Freyr, ce dernier envoya son coursier Skinnir qui sous de nombreuses menaces, entre-autres de recouvrir
le monde de glace avec l'épée de son maitre ou de donner "une vision à glacer le sang" à tous les futurs prétendants de la
Géante, celle-ci accepta. Neuf nuits plus tard, symbole des neuf mois d'hiver Nordiques, Gerda devint la femme de Freyr avec
qui elle eut un enfant, Fjölnir. (Voir Frey).
Note : Il est dit que les aurores boréales sont le rayonnement de Gerda. Elle est également appelée Gerd ou Gerdhr.
Geri : (Glouton) Avec Freki, l'un des deux loups d'Odin. (Voir Odin).
Gersemi : « joyau » Gersemi serait la probable fille d'Odin et de Freyja, soeur de Hnoss. (Pas de confirmation).
Geruthus : Histoire semblable à celle de Geirrördr...
Gestr : « Hôte, étranger » : nom dOdin liés à sa fonction de voyageur.
Gestumblindi : « hote aveugle » : autre nom dOdin se présentant au Roi Heidrekr.
Gevarus : le pére de Nanna dans certaines versions ?
Gifr « sorcier ou redoutable » : serait avec Geri (le loup dOdin également) le gardien des enfers veillant sur les 11 vierges
de Menglöd (sous réserve)...
Gilling : « bruyant » Gilling était un Géant qui fut noyé par Nains maléfiques Fjalar et son frére Galar, il serait le pére
de Suttung.
Gimlé : (Abri-du-Feu) Demeure des nouveaux Dieux aprés le Ragnarok et également la demeure céleste de Vidblainn où résident
les efles accueillant les morts...
Ginungagap : (Abime-Béant) Ginungagap est la principale voie séparant Niflheim et Muspell, soit la terre des glaces éternelles
et de la neige de la terre de feu et de la chaleur éternelle. Au commencement, avant le monde des hommes et des Dieux, la
source Hvergelmir situé dans les profondeurs de Niflheim, donna naissance à 11 riviéres connues sous le nom des Elivagar.
Ces cours d'eau traversérent tout le Niflheim et se déversérent dans la partie nord de Ginungagap. L'eau gelée forma de larges
plaques de glace dans le gouffre et l'air chaud de Muspell s'y méla, créant une zone de glace et de neige.
Ce mélange créa alors le premier être vivant et ce fut le Géant du froid, Ymir, bientôt suivi de la vache primitive, Audhumla.
Note : Dans d'autres versions le contact du Nord glacé et du Sud ardent aurait été provoque par 12 riviéres et non 11.
Gioll : (La-Tumultueuse) Gioll ou Gjol est une riviére qu'il faut franchir pour entrer dans Helheim.
Gisl : « rayon de soleil » : lun des cheveaux des Ases...
Gizur : « celui qui devine » : Odin quand on le prie pour résoudre une énigme.
Gjall : (Corne-d'Appel) Gjall ou Gjallarhorn est la corne d'appel d'Heimdall, le gardien du pont Bifrost, qui se cahce derrière
la troisième branche d'Yggdrasil et sonne fort pour le danger ou faiblement lors du passage d'un Dieu.
Rq : elle serait également une corne que Mimir utilise pour boir dans la source dYgdrasill.
Gjallar : Un pont qui passe sur Gioll (ou Gjol) et qui méne à Helheim. Il est aussi appelé Gjallarbru « pont sur Gjöll »..il
est recouvert dor et est gardé par la vierge Modgudr. Il symbolise le passage dans lau-delà pour le mythe indo-européen.
Gjalp : (Celle-qui-Hurle) Géante de glace, fille de Geirroed. Elle tenta de tuer Thor, aidé par sa soeur, Greip.
Thor, en route pour le palais de Geirroed, dû se sauver de la noyade lorsqu'elle fit déborder une riviére avec son flux menstruel.
Chassé à coups de pierres, elle essaya de fracasser le crâne du Dieu endormi mais le bâton magique de son amie, Grid, la terrassa.
(Voir Geirroed).
Note : Pour s'échapper de la noyade, thor saisissa une branche de sorbier connue désormais comme "le salut de Thor".
Gjalp : également lune des méres du Dieu Heimdall.
Gjöll : voir Gjallar...également le rocher où est retenu Fenrir...
Gladr : « brillant » : lun des chevaux des Ases.
Gladsheim : (Séjour-de-la-Joie) Situé dans la plaine d'Ida, ce sanctuaire dit de citadelle intime se trouve à Asgard. C'est
le lieu où se réunissent les Dieux autour d'Odin, généralement une douzaine d'entre-eux.
Glapsvidr : « affolant » : un des noms dOdin lié à Rind et Funnlöd...
Glasbr : (ou Glasir) « étincelant » : Une forêt proche du Valhalla présentée comme un bosquet dor devant ses portes ( autre
nom possible, Glaser ?).
Glaumarr : « bruyant » : un géant...
Gleipnir : C'est une des trois chaines emprisonnant le loup Fenrir. Fabriquée spécialement par les Nains, elle est aussi
fine qu'un ruban mais indestructible. Les matériaux la composant sont des plus étranges et aux nombres de six : des bruits
de pas de chat, de la barbe de femme, des racines de montagnes, des nerfs d'ours, de souffle de poisson et de la salive d'oiseau
! Celle-ci ne se brisera qu'au Ragnarok. (Voir Fenrir).
Glen : (Brillant) Glen est l'époux de Sol, Déesse du Soleil, bien qu'il ne soit qu'un homme.
Gler : « lumiére » : un des chevaux des Ases.
Glitnir : (Resplendissante) La demeure de Forsete, le Dieu de la justice et le fils de Balder.
Gloi : « incandescent » : un nain forgeron..
Gna : (ou Gnaa) Une servante de Frigg et sa coursière qui peut travers les Airs et chevaucher sur l'eau avec son cheval
Hofvarpnir (Sabots-Lancés), animal trés rapide. Note : Snorri Sturluson la présenterait comme une Déesse.
Gnipahellir : (Roc-Géant) C'est l'antre de Garm où il y est enchainé, Gnipahellir menant à Helheim.
Rq : il est parfois confondu également avec la demeure de Fenrir ?
Gnita (Lande de) : Le lieu où fafnir, sous la forme d'un dragon, cache et veille son or.
Godhi : Les Godhis sont des prêtres Nordiques. Le féminin est Gydja.
Rq : ils étaient aussi des gardiens de temple, des chefs politiques notamment en Islande.
Goi : Une géante du givre symbolisant le 5éme mois de l'Hiver...
Goinn : L'un des serpents sous Ygdrasill... avec également Moinn (bête des marais), Grafvitnir (loup fouisseur), Grabakr (dos
gris), Grafvölludr (qui fouit la plaine), Svafnir (sommeilleux) -un nom d'Odin- et également Ofnir (qui se love). Ils demeurent
tous dans la source d'Hvergelmir...
Goldfax : (Criniére-d'Or) Le cheval du Géant Hrungnir.
Göll : "vacarme" : une des 13 Valkyries dans l'Edda poétique...
Gömul : "Vieille" : Une des 41 riviéres entourant Asgard et provenant de la source Hvergelmir.
Göndlir : Un des 41 noms d'Odin cités dans le Dit de Grimnir. Les autres sont : Masqué (Grimr), Fatigué de voyager (Ganglari),
Seigneur des Armées (Herjan), Porte Heaume (Hjalmberi), Bien-Aimé (Thekkr), Troisième (Thridi), Thud, Aimé (Ud), Aveugle de
Hel (Helblindi), Très-haut (Har), Sadr, d'Apparence changeante (Svipall), Bien devinant (Sanngetall), Joyeux parmi les Guerriers
(Herteitr), Frappeur (Hnikarr), Borgne, Oeil de Feu (Baleygr), Fauteur de Malheur (Bölverkr), Polymorphe (Fjölnir), Affolant
(Glapsvidr), Très sage (Fjölsvidr), Masqué (Grimnir), Chapeau tiré sur les Yeux (Sidhöttr), Longue Barbe (Sidskeggr), Père
de la Victoire (Sigfödr), Père universel (Alfödr), Père des Occis (Valfödr), Assaillant (Atridr), Dieu des Cargaisons (Farmatyr),
Dieu des pendus (Hangagud), Seigneur des Revenants (Draugadrottinn), etc...
Göndul : Une Valkyrie...
Gotterdamnerung : Gotterdamnerung est "la ruine des Dieux" : voir le Ragnarok.
Grandel : Grandel fut un des Dragons tués par Beowulf
Grani : Le fidéle cheval de Sigurd (ou Siegfried). C'est aussi le fils de Sleipnir offert par Odin, ce dernier lui apparaissant
sous les traits de Harbardr.
Greip : "Qui Saisit" : Une géante, fille de Geirroed et soeur de Gjalp, tous tués par Thor. (Voir Geirroed).
Grendel : Grendel fut un monstre aquatique insensible aux armes qui dévorait les gardes du Roi Hrothgar dans son palais
du Danemark. Beowulf, appelé en aide, attrapa le bras du monstre qui était "menaçant et vorace, sauvage et cruel" puis le
lui arracha dans le combat titanesque qui suivit. La créature alla mourir dans sa taniére prés de sa mére qui fut elle-aussi
tuée par Beowulf. La tête de Grendel due être portée par quatres hommes pour la rapporter comme trophée au Roi.
Grerr : L'un des 4 nains forgeant Brisingamen selon des textes datés du XIV° siécle...
Grid : (Trêve) Grid était une Géante de la glace amicale qui aida Thor à combattre Geirroed. Son bâton incassable sauva
de la mort le Dieu des griffes de la Géante Gjalp.
Note : Grid aurait été l'amante d'Odin et lui aurait donné un fils, Vidar, Dieu de la Forêt. Elle aurait fabriqué des chausses
pour que Vidar soit capables de se tenir debout dans la gueule du loup Fenrir.
Gridarvold : Bâton magique et incassable prêté à Thor par Grid.
Grimhild : La reine des Niebelungen, crainte pour sa terrible sorcellerie. Elle était capable d'effacer la mémoire d'une
personne et de la contrôler. Sigurd but l'hydromel magique qu'elle lui offrit et oublia son amour, Brynhild, pour épouser
la fille de Grimhild, Gudrun.
Grimnir : (Masque) L'un des noms que se donne le Dieu Odin. Egalement le nom d'un Géant.
Grimr : Un autre nom d'Odin et celui également d'un Nain.
Grims : Des génies de la musique.
Grjotun : "enclos des pierres" : demeure de Geirrödr symbolisant les montagnes.
Grjottungard : "Mur de l'enclos des Pierres" : Le lieu où se battent Thor et Hrungnir sur la frontiére du monde des Dieux
et du monde des Géants, Agard et Jotuheim. (Certainement sur le pont Bifrost ou prés de lui).
Référence trouvée dans des textes du XII° siécle.
Groa : Groa est une prophétesse et une sorciére, épouse d'Aurvandil, damné par Thor. Sans rancune, elle tenta pourtantde
soigner ce dernier aprés son combat contre le Géant de glace, Hrungnir. Des fragments de pierre à aiguiser s'étaient enfoncés
dans son crâne. Mais Thor révélant où était exilé le mari de Groa, ne fit que la perturber et celle-ci oublia quelques fragments
de pierres.
Quand Groa mourut son fils, Svipdrag, l'exhuma pour lui demander des conseils afin de séduire la belle Menglad.
Grotti : Le moulin actionné par Fenja et Menja... appelé aussi "farine de Frodi" par les scaldes car Frodi le détenait.
Gudmundr : Géant régnant sur Glaesisvellir, royaume au nord-est de la Scandinavie... il est aussi le pére de Geirrördr.
Gudrun : Gudrun est une Valkyrie, fille de Grimhild, la Reine des Niebelungen. Elle tomba amoureuse d'un mortel, Helgi.
A la mort de celui-ci, elle pleura tellement sur sa tombe que son cadavre lui demanda d'arrêter car ses lamentations lui rouvraient
ses blessures. Peu de temps aprés, l'esprit d'Helgi rejoignit le Valhalla et les amants se retrouvérent enfin.
Certainement avant de connaitre Helgi, elle fut aussi l'épouse de Sigurd ensorcelé par sa mére, Grimhild.
Gui : c'est par le gui que Hödr tua Baldr, son frére, à cause de Loki...
Gullfaxi : "cheval d'or" : cheval du Géant Hrungnir... Cf
Gullinbursti : (Soies-d'or). Un ours ou plutôt un sanglier qui fut offert à Freyr par les Nains. Il est aussi connu sous
le nom de Slidrugtanni "boutoirs dangereux" et il est plus rapide qu'un cheval, peut aller dans les airs, l'eau, dans le jour,
dans la nuit, etc... A noter que le culte de Freyr se fêtait par le sacrifice d'un verrat à Jol.
Gullinkambi : (Crête-d'Or) Le coq qui réveille chaque matin les Einherjars dans le Valhalla. Il a son double maléfique à
la couleur rouge vivant dans la Hall de Hel.
Gulltop : (Crins-d'Or) Le cheval de Heimdall.
Gullveig : (Puissance-de-l'Or) Gullveig est une sorciére ayant un gigantesque amour pour l'or. Elle ne parle de rien d'autre
lorsquelle visite les Aesirs qui l'écoutent avec dégout et finirent par la jeter dans le feu, pensant que le Monde se passerait
facilement d'elle. Elle brûla mais marcha dans les flammes et trois fois les Dieux l'embrasérent dans le feu et trois fois
elle en ressortit.
Quand les Vanes apprirent comment les Ases l'avaient humiliés, ils se préparérent à la venger. Les Aesirs parvinrent à avoir
vent de leurs préparatifs et décidérent d'attaquer avant eux. Ce fut la première guerre du Monde et elle fit rage pendant
longtemps sans que personne ne gagne du terrain. Alors les Dieux fatigués commencérent à parler de paix et les deux clans
clamérent qu'ils vivraient chacun de leur côté.
Note : Gullveig est connu sous le nom de Heid (Dents-d'Or). Elle serait également dans certaines versions la Déess Freyja
qui adore l'or, bien que cela soit peu probable.
Gungnir : (Frémissante) C'est la lance magique d'Odin, forgée par des Nains, les fils d'Ivaldi, en même temps que la perruque
d'or commandé par Loki pour remplacer ceux de Sif et le Drakkar de Freyr. Cette arme ne manque jamais sa cible et lorsqu'Odin
se pendit à Yggdrasil, il fut transpercé par sa propre lance. D'ailleurs la hampe de Gungnir fut taillée dans l'arbre sacré
et gravée de runes magiques. C'est le Nain Dvalin qui forge la point sur laquelle était prêtée les serments.
Note : Il était fréquent qu'avant les batailles, les Vikings projetaient une lance au-dessus de l'ennemi pour invoquer l'aide
d'Odin. Cette lance a pu également appartenir à Tyr, celui-ci étant plus prié par les Vikings.
Gunlad : (ou Gunnlod) : "invitation au combat" : Une géante, gardienne de l'hydromel sacré de la Poésie, soeur de Suttung.
Gunnar : Les fréres Nibelung, Gunnar et Högni, furent les nouvelles victimes de l'anneau maudit Andvaranaut. Leurs soif
d'or les amenérent à tuer Sigurd mais ils furent à leur tour capturés par le cupide Atli. Ne voulant pas révéler le secret
de leur cache, ils furent torturés en vain. Högni mourut en riant alors qu'on lui arrachait le coeur et Gunnar, jeté les mains
liées dans un trou rempli de serpents, joua de la harpe avec ses pieds jusqu''à trépasser !
Guttorm : (ou Guttomm) L'assassin de Sigurd employé par Hogni venge Brynhild.
Gylfi : Légendaire roi de Suéde, peut-etre un Géant de la mer à l'origine. Il se déguisa pour rendre visite aux Ases sous
le nom de Gagnleri en quête de sagesse.
Gymir : (Celui-qui-se-Cache). Un géant de la glace et le pére de Gerd qui épousa Freyr.
Note : C'est aussi un nom d'Aegir, peut-etre des similitudes ?...
H/
Haddingjar et Haddingi : Renvoi aux Alci et à leurs relations avec la famille d'Ottar le simple. Ils ont 10 fréres ainés et
en tant que jumeaux ne se complétent qu'une fois réuni pour former un homme complet.
Hadingus : renvoi à Njörd sous la forme d'un roi Danois selon les écrits Romains.
Hagen : renvoi à Högni selon les nombreuses versions et suivant les époques...
Hallinskidi : Cognomen du dieu Heimdallr.
Hamingjar : Les Hamingjars sont des divinités protectrices d'une famille ou d'un clan, dit également de génie accompagnant
les générations.
Hangagud : "dieu des pendus" : Odin quand on parle de sa pendaison sacrificiel...
Autres noms : Hangatyr "dieu des pendus", Hangi "le pendu".
Haphlius : Géant élevant les deux fils de Gram selon les textes Romains.
Haptagud : "dieu des liens" : Odin quand il est lié à son pouvoir sur les armées.
Har : (Trés-Haut) ou Harbard ("barbe grise"). Un autre nom d'Odin qui montre ici sa nature fourbe et troublante, s'étant
déguisé en passeur de gué. C'est Thor qui tomba dans son piège, celui-ci désirant traverser la riviére ne reçut qu'insultes
ce qui provoqua une colére aveugle du Dieu qui ne s'aperçut pas qu'Harbard était son propre pére.
Harald Hiltetand : (ou Harald Wartooth) Ce Roi du Danemark se plaignit un jour de l'inconstance d'Odin au combat qui donnait
la chance à un guerrier pour en maudire deux de l'autre côté. Le Dieu déclara alors : "Le loup gris obscerve le palais de
Dieux". Cette prophétie du Ragnarok fut la seule argumentation d'Odin pour préparer son armée de fantômes, ce qui ne convainquit
pas le Roi. Mais son manque de foi fut de courte durée, Odin le projetant de son char en l'achevant d'un coup d'épée !
Harbardr : "barbe grise" : Odin sous sa forme barbue.
Hardveurr : "fort protecteur" : un nom de Thor.
Harr : "le haut" : Odin lorsqu'il est le dieu souverain.
Harrow : Autel Germanique. (Voir Horg).
Hati : "haï" : Hati est un loup gigantesque continuellement à la poursuite de la Lune. Il serait le fils d'une Géante (Hrodvitnir)
habitant la forêt de fer. Son frére Skoll poursuit quand à lui le Soleil pour le dévorer. (Voir Skoll).
Havamal : (Les-Dis-du-Trés-Haut) Le Havamal est un poéme Nordique attribué à Odin.
Havfrue : Les Havfrues sont des créatures de l'Océan, mi-femme, mi-poisson. (Nos Sirénes).
Havmann : les havmanns sont des créatures mâles de l'Océan, mi-homme, mi-poisson.
Hefring : "Celle qui s'éléve" : Fille d'Aegir et de Ran.
Heidrunn : (Clair-Ruisseau) Heidrunn est la chévre qui abreuve les convives du Valhalla avec de l'hydromel ; elle vit dans
l'arbre Yggdrasil. (Voir Yggdrasil).
Heimdall : Heimdall, le gardien des Dieux, est le fils de neuf méres (elles seraient les filles du Géant Geirrendour ou
du Dieu Aegir, les neuf Vagues-Soeurs) et fut à l'origine un Dieu du ciel et de la lumière. Il naquit à l'aurore du Monde
et grandit par la force de la terre, l'eau de la mer et le sang d'un sanglier. Sa demeure est Himinbjorg (Les-Falaises-du-Paradis)
et son cheval se nomme Gulltop. Comme gardien des Dieux, il surveille le pont Bifrost, l'unique entrée d'Asgard, prêt à donner
l'alerte de sa corne Gjall et à le défendre de son épée Höfud "tete d'homme".
Rien ne peut lui échapper et surtout pas les Géants de glace. Il dort moin qu'un oiseau, voit la nuit comme en plein jour
à plus d'une centaines de miles aux alentours.Son accuité auditive est telle qu'aucun son ne lui échappe et il peut même entendre
l'herbe pousser ou la laines des moutons se friser.
Heimdall serait assimilé à "l'arbre de l'Univers" se tenant à sa cime, au-dessus du plus haut des arc-en-ciels. Au Ragnarok,
il sera le premier à avertir les Dieux et le dernier à mourrir dans un duel avec Loki. De toute façon ils ne s'appréciaient
pas depuis que Loki avait dérobé le collier de Freyja, le dissimulant sur un écueil dans la mer de l'Ouest. Toutefois Heimdall,
transformé en phoque le retrouva et le restitua à Freyja, humiliant le cruel Loki.
Note : Heimdall prit l'apparence d'un mortel pour aller à Midgard et créa les trois hérarchies humaines, il est depuis ce
temps appelé également Rig et son histoire est celle du Rigsthula. Il fut aussi identifié comme étant le Dieu Tyr.
Ses autres noms sont Gullintani (Dents-d'Or) à cause de l'éclat brillants de ses dents en or, donc Rig et Tyr, mais aussi
Heimdal ou Heimdallr en Vieux Nordique et parfois "l'Ase-Blanc". Prononciation : "haym'-dahl".
Surnom : Hallinskidi, en relation avec son bélier.
Heime : guerrier lié à Witege. Se dit Hama en vieil anglais et Heimir en Norrois.
Heiti : sorte de synonyme pour les scaldes qui dénoncent sans nommer, c'est une sorte de tabou...
Hel : "dissimulatrice" (ou Hell, "enfer en Anglais") : Hel est la souveraine de Helheim, le royaumes des morts. Elle est
la plus jeune enfant de Loki et de sa maitresse, la géante Angrboda. Elle est habituellement décrite comme une horrible sorciére,
mi-humaine, mi-cadavérique, avec des expressions sombres, sinistres et cruelles. Son visage et sa poitrine sont ceux d'une
femme vivante mais ses cuisses et jambes sont celles d'un cadavre, tâchetées et mouchetées.
Elle fut enlevé avec ses fréres du domaine d'Angrboda par les Dieux. Odin l'envoya sous terre où elle sélectionne les morts
qui lui sont envoyés : les maléfiques, ceux qui meurt de maladie, et ceux de vieillesse.
Son domaine dans Helheim est appelé Eljundnir et ses deux servants sont Ganglati et Ganglot, leurs noms signifiant "lent".
Elle fut l'un des plus puissants être du Monde Germanique, bien plus qu'Odin et que ses fréres, le loup Fenrir et le serpent
Jormungand bien qu'ils soient aussi terrifiants qu'elle. Sa résidence mortuaire était l'opposé du Valhalla et tous ses morts
ne faisaient que la servir ("ceux qui meurent de maladie et de vieillesse") sur son trône appelé "le-lit-du-malade". Ses sujets
étaient continuellement agenouillés, bravant le froid, la faim, la douleur et la tristesse de ces enfers...
Notes : Il est possible de rapprocher Hel de Baba Yaga (ou Jezi Baba) qui était une abominable démone dans la mythologie Slave.
Noms de son domaine : Eljudnir (Humide?), son plat Hungr (Faim), son couteau Sulltr, son valet Ganglati (le Lent), le seuil
de sa demeure s'appelle Fallanda forad (chausse-trappe), son lit Kör (maladie), ses rideaux Blikjanda (Malheur blême)...
Helblindi : "Aveugle de Hel" : l'un des deux fréres de Loki.
Helgi : "sacré" : Helgi fut l'amant d'une Valkyire, Gudrun, qui pleura tellement qu'il demanda qu'elle s'arrête, ses plaies
se rouvrant. Peu aprés il la retrouva au Valhalla et fut réincarné sous le nom d'Haddingjaskati.
Autre version : Gudrun est souvent remplacée par les noms de Kara ou Svava...
Helgrindr "Clôture de Hel" : mur fermant le royaume des morts. Il est aussi appelé Grille des cadavres (Nagrindr) ou Grille
des Occis (Valgrindr).
Helheim : (Demeure-de-Hel) C'est l'un des Neuf Mondes Nordiques. Cette froide, noire et brûmeuse demeure des morts est située
au même niveau que le Niflheim, au plus bas de l'Univers.
Une fois rentrée, personne ne peut quitter cet endroit car l'infranchissable riviére Gjoll qui jaillit de la source Hvergelmir,
encercle Helheim, même les Dieux ne le peuvent. L'entrée de Helheim est gardé par Garm et Modgud. Le Géant Hraesvelg (le-Mangeur-de-Cadavres)
est assis sur le bor du monde, surplombant Helheim, est parfois il prend la forme d'un aigle qui, en battant des ailes, produit
le souffle du vent glacial du royaume des morts.
Note : Helheim est également appelé Hell (l'enfer en Anglais). A noter aussi que la riviére Gjoll ressemble au Styx de l'enfer.
Helvegr : "Route de Hel" : chemin menant au royaume des Morts. On appelait ainsi les chemins menant au cimetiére des villages.
Hengest et Horsa : "étalon et coursier" : chef des Angles qui envahirent l'Angleterre.
Herass : "dieu de l'armée" : nom d'Odin attesté au VII° siécle sur une tombe de Norvége.
Herblindi :"aveuglant l'armée" : nom d'Odin car il peut rendre aveugle les armées.
Herfjötur ou Herfjöturr : "lien de l'armée" : renvoi à une Valkyrie et aux expressions liées à la paralysie d'un guerrier
ou d'une armée par des filets invisibles ou des fléches fatales.
Herjafadir : (Pére-des-Armées) Un autre nom du Dieu Odin en tant que maitre de guerre.
Autres : Herteitr (joyeux parmi les guerriers), Hertyr (dieu des armées), Herjann (seigneur des armées), Herfödr et Herjafödr
signifiant également "Pére des Armées".
Herja : "dévastatrice" : Valkyrie ou la déesse Hariasa attestée au II° siécle.
Herjann : "seigneur des armées" : Odin en tant que chef des Einherjars.
Herla : Nain mythique lié à l'origine de la Chasse Sauvage...
Hermod : (Vaillant-au-Combat) Hermod était le fils d'Odin et de Frigg; son frére étant Balder. C'était un messager Divin
et, s'intéressant aux morts, il partit voir Hel pour demander qu'elle libére Balder, ce qu'elle refusa. Toutefois il rentra
à Asgard avec le bracelet de son frére donné par odin.
Une autre fois Hermod failli périr lors d'une mission à Midgard confiée par son pére. Il devait allait consulter Rossthiof,
un Finnois, Odin étant soucieux de l'avenir. Seul la magie sauva Hermod qui rassura son pére une fois de retour.
Note : Hermod est parfois comparé au Dieu grec Hermés ou au Dieu romain Mercure, des messagers divins.
Herne : (ou Herne-le-Chasseur) Herne était un héros de légende aux bois de cerfs. Il pourrait être Odin déguisé.
Hersir : (Chef-de-Guerre) Pére de Erna qu'il marie à Jarl dans le Rigsthula.
Hertyr : "dieu des armées" : Odin.
Hervör : une femme-cygne.
Hildisvinn : (Porc-de-Combat) Sanglier qui avec des chats blancs tirent le char de freyja. Il fut crée par les Nains Dainn
(Mort) et Nabbi (Bosse ?)...
Hildolfr : "loup du combat" : nom d'Odin transformé en passeur bloquant Thor.
Hildr : "combat" : Ce fut une Valkyrie, le nom de la fille d'Högni, une Géante mais également celui d'une magicienne ressuscitant
les morts tous les soirs...
Himminbjorg : (Mont-du-Ciel) La demeure de Heimdal, non loin de Bifrost. (ou Himinbjorg).
Himminbrjotir : "ou Himinbrioter" (Beugleur-du-Ciel). Himminbrjotir fut un gigantesque taureau au poil sombre appartenant
à Hymir. Thor tua un jour l'animal en lui brisant les vertébres, récupéra sa tête et s'en servit comme appât pour attire Jormungandr.
Le serpent de Midgard l'avala mais les cornes lui restèrent dans la gorge et sous la douleur, il sortit des profondeurs ce
qui eu pour effet d'effrayer Hymir et de faire perdre à Thor cette fantastique prise...
Hjalmberi "porteur de casque" : un nom d'Odin lié à son casque en or attesté sur des gravures de fer en Scandinavie.
Hjalmthrimul : "casque de combat" : Nom d'une Valkyrie.
Hjörthrimul : "épée de combat" : nom d'une Valkyrie.
Hjuki : Un jeune garçon enlevé par Mani, le Dieu de la Lune, avec sa soeur Bil. Il symbolise la bonne Lune.
Hladgudr : Une Valkyrie, soeur de Hervör. Elle est également nommée "blanche comme cygne".
Hler : "Mer" : Un des noms d'Aegir que l'on retrouve dans l'ile Danoise de Laessö (l'ile de Hler), connu aussi sous le nom
d'ile d'Hleysey.
Hlidskjalf : "dont les flancs tremblent" : Hlidskjalf est le trône d'Odin, une sorte de tour de guet (Haut-siège) d'où il
peut dominer les Neuf-Mondes. C'est aussi la salle même du trône.
Hlin : "protectrice".
Hlodyn : Mére de Thor, qui serait donc Jörd, sa mére la plus connu. Elle est attestée par des traces datant du II° et III°
siécle trouvées en Frise et sur le Rhin au nom d'Hludana.
Hlora : Hlora est un esprit féminin de la foudre envoyé par la mére de Thor pour apaiser la fougue du Dieu dans sa jeunesse.
Hlora est accompagné de sa semblable, Vingir.
Hloridi : "le bruyant cavalier ?" : surnom commun de Thor.
Hlyna : Hlyna (ou Hlin) est présentée par Snorri Sturluson comme une Déesse protégeant les hommes que Frigg désirait préserver.
Assimilée à une Déesse de la consolation qui "embrasser les pleurs des dépressifs", elle ne serait que la simple servante
de Frigg et peut-être bien la déesse elle-même.
Hnikarr : "frappeur, incitateur" : Nom d'Odin calmant la tempete dans laquelle est pris Sigudr.
Hnitbjörg : "monts qui s'entrechoquent" : demeure montagneuse de Gunnlöd.
Hnoss : "joyau" : Hnoss serait le fils d'Odin (ou Odr ?) et de Freyja tandis que son frére serait Gersemi.
Hoder : "guerrier" Hoder est le Dieu aveugle des ténébres et de l'hiver, fils d'Odin et de Frigg. Il est l'assassin de son
frére Balder son bras ayant été guidé par le malicieux Loki, ceci dans la version Islandaise (Voir Balder). Il est possible
également que Balder er Hoder se soient disputés la main de Nanna. Hoder tua alors son frére avec un coup de son épée magique.
Cette version Danoise décrit Balder comme un esprit maléfique ce qui est trés peu vraisemblable.
Aprés le Ragnarok, "Balder et Hoder reviennent du monde des morts" et une nouvelle terre les accueillera, réconciliés. L'histoire
de ces deux fréres est trés importante en Islande, Balder montrant un visage beau et doux, presque trop bon pour les autres.
Il représente le côté généreux d'Odin, Dieu de la magie et de l'inspiration. Hoder, lui, contraste avec l'aspect prévoyant
de son pére et représente son côté sombre. La fascination d'Odin pour la mort et la guerre était réelle, d'ailleur Hoder périra
par un jeu guerrier, ce qui n'est pas un hasard.
Autres noms : Hod, Hodr ou Hodur...
Hodmimir : (Le-Bois-de-Mimir) C'est la forêt où se cache Lif (la Vie) et son époux aprés le Ragnarok.
Hoenir : ( ou Honir) Hoenir est un Dieu Aesir connu pour son indécision et la longueur de ces jambes. Il est le frére d'Odin
et fut échangé aux Vanes, aprés la Trêve de la guerre des Dieux. Les Vanirs en firent un de leur chef mais souffrant d'un
manque d'intelligence, ils l'envoyérent au sage Mimir. Dans d'autres versions, les Vanes tuérent le sage Mimir, Hoenir ne
s'en remettant qu'à lui. Ensuite ils le décapitérent et envoyérent la tête de Mimir aux Ases.
Toutefois les versions s'accordent à dire quand l'absence Hoenir répondait aux questions des consultants en donnant des oracles
toujours trés évasives.
Dans des versions différentes, il aurait avec Lodur crée le premier couple humain, Ask et Embla. Il serait également le Dieu
qui attribuait les cinq sens à la race humaine.
Autres noms : L'Ase rapide, l'Ase au pied long, le roi du gravier, l'ami du Dieu aux corbeaux, etc... les scaldes en sont
les inventeurs bien évidemment...
Hofud : (Tête) Hofud fut l'épée de Heimdal.
Hofvarpnir : "qui rue" : cheval de Gna.
Hogni : Hogni est le frére de Gunnar, les deux assassins ensorcelés par la valyrie Brynhild pour qu'elle se venge de Sigurd
en le faisant tuer. Les fréres récupérent un anneau maudit et furent tués par Atli. (Voir Gunnar).
Horg : Autel Nordique.
Hörn : un des noms de Freyja attesté en Suéde dans un Härnevi (sanctuaire de Hörn).
Horwendillus : Nom latin d'Aurvandill (l'étoile du matin).
Hötherus : autre nom d'Hödr.
Hraesvelg : (L'Avaleur-de-Cadavres) C'est un Géant à plumes (un aigle) qui produit le vent glacial de Helheim.
Hrafn : (La-Spoliation) Une des neuf Vagues-Soeurs, fille d'Aegir et de Ran.
Hrafnagud : "dieu aux corbeaux" : un nom d'Odin lié à ses corbeaux.
Autre nom : Eglt Hrafnaass : L'Ase aux corbeaux.
Hreidmar : (ou Reidmar) Hreidmar était un mage, fermier, et pére de Regin, Fafnir et Otter. Il fut l'une des victimes de
l'anneau Andvaranaut apporté par Loki en compensation du meurtre de son fils Otter, changé en loutre. Il fut tué par son propre
fils, Fafnir qui fut assassiné par Sigurd envoyé par Regin qui périt à son tour...(Voir Fafnir, Andvaranaut...).
Hrid : "bourrasque" : une riviére de la source Hvergelmir.
Hrim : (le-Givre). Racine du nom des Hrimthursars, les Thurses, Géants du Givres.
Hrimfaxi : (Crinière-de-Givre) Le cheval qui emméne le char de Nott, la Nuit.
Hrimgrimnir : "masque de givre" : Géant résidant prés de Helheim.
Hrimnir : "couvert de givre" : Géant, pére de Heidr (sorciére) et Hrossthjofr (voleur de chevaux). Attesté dans des poémes
du XIV° siécle.
Hrimthursar : "Géants du givre" : la famille à pour origine Ymir, le Géant primordial.
Hringhorni : Le bateau funéraire de Balder. A noter que les bateaux étaient souvent brulés lors des rites funéraires comme
l'Oeseberg.
Hrodvitnir : le pére de Hati.
Hrönn : "vague" : une riviére de la source Hvergelmir, également le nom d'une fille d'Aegir.
Hroptatyr : "dieu des cris" : nom d'Odin appelé mystérieusement Hroptr (cri).
Hrossharsgrani : "Grani aux crins" : nom d'Odin lié à Starkadr et également à Grani le cheval.
Hrothgar : Hrothgar fut un Roi au Danemark qui fit appel au héros Sigur pour le débarasser du monstre Grendel et de sa mére.
(Voir Beowulf).
Hrungnir : (Rocher-Nu) C'était le Géant de la glace le plus fort ayant jamais existé, connu comme étant "le Géant à la tête
et au coeur de pierre". Il défia un jour Odin à la course de chevaux, son puissant destrier Gullaxi capable selon lui de semer
Sleipnir. Odin gagna de peu et leur chevauchée s'étant arrêté à Asgard, il offrit au Géant l'hospitalité. Ce dernier en abusa
et sous l'effet de l'alcool, il menaça de transporte le Valhalla jusqu'à Jotuheim et de tuer tous les Dieux hormis Sif et
Freyja.
Thor fut prêt à le massacrer mais Hrungnir le surprit en le défiant pour la première fois en duel singulier sur le pont Bifrost.
Apprenant le duel, les autres géants furent inquiets de perdre le plus fort d'entre-eux même si son bouclier était fait de
pierre. Ils décidérent alors de fabriquer un homme d'argile si effrayant que Thor en aurait peur. Le coeur d'une jument morte
l'anima et ils l'appelérent "Veau de Brûme".
Hrungnir et Veau de Brûme attendirent Thor qui, une fois arrivé, lança son marteau qui s'entrechoqua avec la pierre aiguisée
du Géant de glace. La pierre éclata, fracassant le crâne de hrungnir bien que plusieurs éclats s'enfoncérent dans celui de
Thor, immobilisé sous une jambe de sa victime. Le Veau de Brûme n'avait fait peur à personne et Thor fut désormais connu comme
"celui qui fracassa le crâne de Hrungnir".
Note : On appele le coeur d'Hrungnir, "l'Hrungnis Hjarta", un ornement trouvé sur les pierres de Gotie représentant trois
triangles enlacés, dit également de "noeud des occis" (Valknutr).
Hrym (ou Hrymir) : Hymir était un Géant qui barra le navire Naglafar avant le Ragnarok.
Hugauga : Oeil magique... ou "Troisième Oeil"... ou l'Ajnà Chakra en Asie).
Hugi : (Pensée) Hugi est un jeune Géant (parfois une Géante ?) de la glace qui battit le serviteur humain de Thor à la
course, Thialfi. Cette course n'est qu'une des épreuves jalonnant le parcours de Thor jusqu'à la forteresse d'Utgard.
Le jeune guerrier athlétique Thialfi n'aurait d'ailleurs jamais pu gagner car Hugi était toujours un pas plus rapide, symbolisant
la "Pensée qui est toujours plus rapide que l'Acte".
Hugin : (Réflexion ou Pensée) Avec Munin (Mémoire), ils sont les deux corbeaux d'Odin qui, grâce à eux, est toujours au
courant des événements des Neuf Mondes. Les volatiles se posaient sur ses épaules chuchotant discrétement.
Hunding : Mari de Sieglinde qui le trompa avec son frére Siegmung, heureuse de le retrouver ayant été séparé à leur enfance.
Elle mourru en donnant naissance à leurs fils, Sigurd.
Hvedrungr : "ecumant" : un des noms de Loki.
Hvergelmir : "chaudron bruyant" : Une source qui se trouve dans le Niflheim d'où ruisselent les douze rivières Eligavar.
On l'assimile parfois à la source d'Yggdrasil servant de logis au dragon Nidhöggr. Elle peut-etre liée aussi à la fontaine
d'Udr (Urdarbrunnr) ou à celle de la fontaine de Mimir.
Hydromel : Le breuvage Nordique par excellence qui est un mélange de pommes et de miel qui fut utilisé comme narcotique
pour les rites dévoués à Odin.
Hymir : ("Le Sombre") Hymir est un Géant de la mer, le mari de Hrod, qui vit à la l'orée du paradis. Il posséde un énorme
chaudron convoité par les Dieux pour brasser leur biére. Il serait selon certaines versions le pére de Tyr, Dieu de la guerre.
D'ailleurs Tyr et Thor furent envoyés par les Dieux pour récupérer le chaudron, Aegir ayant prétexté que ce seul récipient
pouvait l'obliger à brasser la biére demandée.
Une fois au Palais d'Hymir, la mére (a noter que sa mére serait une Géante à 900 têtes !!) de celle-ci les dissimula pour
mettre au courant son fils elle-même. Hymir leur offrit à contre-coeur à manger et les convives furent estomaqués de voir
Thor avaler deux boeufs entiers ! Hymir, le lendemain, les invita à aller pécher et Thor décapita le boeuf Himinrjot pour
s'en servir d'appât. Il y eu un incident avec une prise, celle du serpent Jormungandr, et ils ne ramenérent que deux baleines.
Le repas fut mouvementé et bientôt une bagarre éclata, Thor en profitant pour s'éclipser avec le chaudron. Mais Hymir et d'autres
Géants de la glace le rattrapérent, aucun ne survécu au marteau du Dieu...
Hyndla : "chiot" : Géante qui se fachera avec Freyja ; cette dernière l'ayant invitée à révéler la lignée des aieux d'Ottar.
Hyr : "joyeuse ou feu" : demeure aux murs de flammes, peut-etre la résidence de Menglöd.
Hyrrokinn : (Ratatinée-par-le-Feu) Hyrrokinn fut une Géante présente aux funérailles de Balder, invitée pour mettre à l'eau
le navire de ce dernier.
I/
Idavold : (Plaine-d'Ida ou Plaine-Brillante) Un des lieux de réunion des Dieux situé dans Asaheim. C'est là que se retrouveront
les dieux aprés l'apocalypse pour écrire l'histoire et les anciennes oubliées. Ils y trouveront alors les tablettes en or,
par plusieurs fois millénaires. (Le Futhark ancien ?)
Idi : (Zélé) : Géant, fils d'Oevaldi, frére de Thjazi et de Gangr. Les scaldes appelent "bouchée d'Idi-de Thjazi ou de Gangr"
ce métal doré en référance à la légende parlant du partage des biens de leur pére en bouchée pour chacun équivalente !
Idisi : Etres surnaturels incarnant le Wyrd (destin), peut-etre les Valkyries elles-mêmes ?
Idun : "Jouvence" (ou Idun) : Elle est la Déesse de la jeunesse éternelle et est marié à Bragi, Dieu de la poésie. Elles
est surtout la Gardienne des pommes éternelles poussant sur un arbre surveillé par les Nornes qu'elle donne aux Dieux pour
qu'ils ne vieillissent jamais. Etant une Déesse de la fertilité, de la jeunesse, du printemps et de la mort, il est probable
qu'elle fut une Vanir.
Un jour Loki fut capturé par le Géant de la glace, Thiassi (ou Thiazi), et lui promit en échange de sa liberté de lui donner
les fameuses pommes de jouvence. Une fois à Asgard, Idun accompagna Loki dans une forêt, ce dernier l'ayant convaincu qu'il
avait trouvé des pommes bien plus belles que les siennes. A ce moment, Thiassi, changé en aigle, pris la Déesse et les pommes
dans ses puissantes serres, s'envolant à Jotunheim.
Les Dieux commencérent alors à vieillir, leur peau se frippant et leurs yeux devenant sombres. Même la peur s'immissa à Asgard,
les Dieux semblant devenir aussi faible que les humains. Seul Odin eut la force de retrouver Loki et il l'envoya sous la menace
récupérer Idun.
Le Dieu du feu, changé en faucon la retrouva et la changea en noisette la ramenant à Asgard. Le Géant Thiassi périt en les
poursuivant, le feu brûlant sur l'enceinte d'Asgard lui étant fatal. Une fois retrouvée sa forme, Idun raviva les Dieux qui
rajeunirent instantanément.
Note : Les pommes de jouvence qu'Idun sortait toujours d'un petit coffre se retrouve dans l'Histoire Grec ou Celtique.
Elle fut aussi assimilée à la Déesse Freyja et elle fut également appelée Iduna ou Idunnor.
Ifing : Ifing est une riviére qui ne géle jamais séparant Asgard de Jotunheim.
Ilmarinen : Un puissant mage et sorcier Finnois qui fabriqua un puissant talisman, le Sampo. Il est également appelé
"L'éternel Marteleur" qui aurait, selon les Finnois, martelé le Ciel à l'aube des temps. (Voir Sampo).
Imdr : "dépenaillé" une des neuf méres de Heimdallr.
Ing : Le Dieu Saxon de la fertilité, probablement Frey.
Ingeborg : Ingerborg était une femme amoureuse de Frithiof mais qui fut enfermée par ses fréres, des princes vigilents,
dans le temple de Balder. Frithiof parvint à s'infiltrer jusqu'à elle mais Ingerborg refusa de partir et de trahir ses fréres
qui ne l'autorisait pas à épouser un homme d'une caste inférieur.
Irmin : Divinité mystérieuse renvoyant aux peuples Herminones selon Tacite.
Irminsul : "colonne d'Irmin" : Le nom Germanique d'Yggdrasil.
Irpa : Déesse vénérée au X° siécle en Norvége en même temps que Thor.
Ivald : Ivald était un Alfe et fut le pére d'Idunn, la Gardienne des pommes d'or.
Ivaldi : Un Nain, pére de plusieurs fils qui forgérent la perruque de Sif aprés que Loki lui ai coupé les cheveux.
Iving : Riviére divisant Asgard de Jotunheim.
J/
Jafnhar : (Egalement-Haut). Un autre nom d'Odin qui peut siginifier également "le Sublime".
Jardarmen : "Collier de terre".
Jarl : ("Chef de guerre" ou "Comte") L'histoire de Jarl est étroitement lié à celle du Dieu Rig. Ce dernier, lors de son
troisième et dernier voyage à Midgard, atteignit un sompteux manoir. Les résidents étaient Fadir et Modir (Pére et Mére) et
ils lui offrirent un excellent repas copieux, bien arrosé et ceux sur leur plus belle table. A la nuit, Rig s'enformit entre
ses hôtes et neuf mois plus tard, Modir donna naissance à un habile et intelligent fils. Il fut appelé Jarl et fut le premier
de la race des Guerriers.
Une fois adulte, Rig lui enseigna les runes, les mots magiques pour calmer la mer, ceux pour éteindre le feu et émousser l'épée
d'un ennemi et enfin comment parler le langage des oiseaux.
Avant que Rig ne retourne à Asgard, il lui apprit également la vérité sur sa paternité. Aloes Jarl laissa le manoir de Fadir
et Modir pour aller bâtire le sien et recruter un goupe de compagnons d'armes. Jarl et ses guerriers assiégérent et vainquirent
18 demeures. Enfin, il chercha et gagna la main d'Erna (Gaie), fille d'un capitaine, Hersir. Ils eurent 11 fils au nom nobles
et aux hautes vertues, certains ayant même des pouvoirs exceptionnelles.
Notes : Dans certaines versions Jarl eut douze enfants au lieu de onze. (Voir Rig, Thrall et Karl).
Jarngreipr : "Gants de Fer".
Jarnsaxa : "A la saxe de Pierre" : Jarnsaxa fut la maitresse de Thor, une géante qui lui donna deux fils, Magni (Force) et
Modi (Courage). Elle est donnée comme une des 9 méres de Heimdall et son nom renvoie bien à celui d'une Géante vivant proche
du monde minéral.
Jarnvid : (Bois-de-Fer) Jarnvid est le domaine de la sorcière ayant engendré les deux loups Skoll et Hati qui poursuivent
le Soleil et la Lune pour les dévorer.
Jokul : (Géant ?) Le nom des plus hauts pics d'Islande. Jokul est un dérivatif de Jotun (Géant), les légendes insulaires
présentant presque toutes les montagnes comme des Géants endormis ou pétrifiés, ...
Jol : Fête du solstice d'Hiver. A noter que Jol se nommait également "Alfablot" qui signifie le "sacrifice aux Elfes".
Jolnir : "Maitre de Jol" : Un des noms d'Odin.
Jord : "Terre" : Jord fut la femme d'Odin et la mére du Dieu Thor. Apparemment elle serait la fille de Nott (Nuit) et d'Annar,
son second époux. C'est possible car les Germains considéraient que la nuit précéde le jour...
Elle symbolise également la Terre en friche ou sauvage.
Note : Elle est également appelée Fjörgyn, Jörd ou Hlo'dyn, ...
Jormungand : "Monstre puissant ou Puissant Sorcier" (ou Jormungandr) : Jormungandr est un serpent monstrueux, fils du Dieu
Loki et de la sorciére Angerboda. Il est également le frére de Fenrir et de Hel, on dit aussi qu'il entoure le monde de ses
terribles anneaux.
Capturés dés sa jeunesse par Odin, ce dernier le jeta dans les profondeurs de l'Océan et il attend désormais le Ragnarok pour
se venger. D'aiileurs Thor mourra aprés lui avoir fracassé le crâne, noyé par un torrent de venin...
Note : Jormungandr est aussi appelé "le Serpent de Midgard" ou "Le Mystérieux Dragon du Nord", et parfois Midgard.
Joruvellir : Le lieu où la race des Nains appelée Lovar provient.
Jotunheim : (Monde-des-Géants) Un des Neuf Mondes, le territoire des Géants du froid et de la pierre. Situé au même niveau
que Midgard, au milieu de l'Univers, Jotunheim est séparé d'Asgard par la riviére Iving qui ne géle jamais.
Ce territoire s'étend des régions enneigées jusqu'au bord de l'Océan. Il est gouverné par Thrym (Le-Tumulte), le terrifiant
Roi des Géants du froid. La place forte d'Utgard est la capitale de Jotunheim et la demeure de son souverain, le Géant Utgard
(Loki). Les autres citadelles sont Gastropnir, demeure de la Géante Menglad; Tryheim, la "Demeure-du-Tumulte"; et la cité
montagneuse du Géant Thiazi (ou Thiassi).
Jotunheim est un endroit inhospitalier prés du pôle Nord et ce désert de glace est continuellement balayé par des brûmes,
des blizzards et des vents rugissants envoyés par les géants pour brûler les bourgeons printaniers.
Jotuns : (Géants) Nom des Géants de Jotunheim, dérivatif de Jokul (Islande). (Voir Jokul).
Note : En vieil Anglais on les appele les "Eoten".
Juravale (Marais de) : Le lieu où la race des Nains de Dvalin provient.
K/
Kara : Réincarnation de la Valkyrie Sigrun.
A noter : La réincarnation se rapproche d'un syncrétisme avec la réincarnation Bouddhique.
Karl : (Homme ou Hargneux ) C'est le fils de Amma (Grand-Mére) et de Rig (Heimdall) dans le Rigsthula.
Note : C'est à peu prés la même histoire qu'avec Jarl, hormis que cela se déroulait au second voyage de Rig. Les hôtes étaient
donc Amma et son mari Afi (Grand-Pére). Karl et sa femme Snör (Belle-Fille) eurent douze fils et dix filles aux noms évoquateurs
tels que Barbe-forte, Bon-époux, Forgeron, Beau-visage, Vierge, Capable, etc...
Leurs descendants formérent la caste des Paysans libres. (Voir Jarl, Rig et Thrall).
Kari : "Bourrasque" : Un géant, fils de Fornjotr.
Kenningar : Métaphores trés usitées par les scaldes.
Kerlaug : (Bain-Brûlant) Riviére double que Thor franchit par le gué.
Hnitberg : Knitberg est la montagne où réside le Géant Gilling ayant dissimulé l'elixir de Poésie.
Kolga : (La-Mer-Déchainée). Une des neuf Vagues-Soeurs, fille d'Aegir et de Ran.
Kon : (Homme) Le cadet des fils de Jarl et de Erna dans le Rigsthula. Jarl lui léguera l'enseignement des runes apporté
par son grand-pére, Rig.
Kör : "Maladie" : Nom du lit de Hel.
Kormt : Une des riviéres franchie à gué par le Dieu Thor. Les autres sont Oermt et les deux Kerlaugar qui forment la frontiére
entre Mitgard et le monde des Géants.
Kreimhild : Dans la légende de Sigurd, fut une femme ayant eu un cauchemar où un joli faucon blanc fut frappé à mort par
deux aigles noirs. Sa mére lui prédit qu'elle tomberait amoureux d'un prince merveilleux, le faucon blanc, et qu'il serait
tué par deux assassins, les aigles noirs.
Kreimhild tomba effectivement amoureuse de Sigurd qui fut assassiné par les fréres de son épouse, Gunnar et Hogni, ensorcelé
par une Valkyrie (Voir Brynhild).
Kudrun : Poéme écrit vers 1240 en moyen Haut-Allemand relatif à la mythologie Nordique.
Kullervo : Un sorcier trés puissant du monde Nordique. Malgré ses pouvoirs il fut toujours mal aimé et raillé par ses proches.
D'ailleurs un jour, incapables de supporter les railleries de la méchante épouse d'Ilmarinen, se vengea.
Préparant son petit déjeuner elle lui avait servie du pain sec, fourré d'une pierre, et surlequel elle avait brisé le couteau
familial. Kullervo changea alors ses vaches en terribles ours qui la dévorèrent. Ensuite, la moindre moquerie se transformait
en calvaire pour ses ennemis, abusant de ses puissants pouvoirs.
Ce mal-aimé partit pour son dernier voyage, pris de remords en ayant par inadvertance dépouillé sa propre soeur dans une étendue
désertique. Même l'herbe pleurait de la tragédie frappant la vieille fille et, désespéré, Kullervo soufflant dans sa corne
et suivi par Noiraud, le chien de sa mére, se suicida en se jetant sur son épée !
Kvasir : Kvasir était un messager divin de la sagesse, crée par la salive des Dieux Vanes. Il fut assassiné par les fréres
Fjalar et Galar, des Nains maléfiques. (Voir Fjalar).
Note : Le mythe de Kvasir existe en Inde sous la légende de Mada "Ivresse".
L/
Laeradr : Un arbre mythique, certainement Yggdrasill.
Laga : Laga fut une Déesse des puits et des sources ainsi qu'une amie d'Odin.
Note : Il est possible qu'elle soit à l'origine de la rune Lagu dans le Furthark...
Landvaettir : Les Landvaettirs sont des esprits Nordiques, gardiens éternels d'un lieu ou d'une région. Ils sont assimilés
à la Terre qu'ils imprégent et protégent. Ils sont toutefois souvent serviables mais timides et effrayés par la vue d'un Drakkar
Viking.
Langbardr "Longue Barbe" : Un surnom d'Odin.
Laufey : (Feuille) Elle fut l'épouse du Géant Farbauti et ainsi la mére maudite de Loki.
Laurin : Un Seigneur et magicien Nain qui gouvernait un monde souterrain. Il fut défait par Dietrich qui lui déroba nombres
de ses trésors. Le jardin de laurin était un de ses trésors où les roses ne fanaient jamais. (Voir Dietrich).
Leding : Leding fut la première chaine, forgée par les Dieux, à entraver le loup Fenrir.
Lemnos : Une ile volcanique ressemblant probablement à celle où fut banni le forgeron Wayland.
Lerad : (Celui-qui-Abrite) Lerad est l'arbre dont se nourrit la chévre Heidrunn au Valhalla. (Voir Yggdrasil).
Leshy : (Le Leshy) Le Leshy est une sorte d'esprit de la forêt à l'apparence humaine qui aime égarer les voyageurs et les
chasseurs dans ses bois. Son visage semble humain mais recouvert d'une barbe verte et, plus inquiétant, aucune ombre ne le
suit ! Il est de plus capable de prendre la taille d'une feuille ou d'un arbre entier. Ce gardien jaloux de son royaume boisé
entrait en hibernation à la fin de l'année Nordique. Il ne réaparaissait qu'au printemps doué alors d'une sauvagerie et d'une
activité débordante et incontrôlable.
Note : Leshy est un esprit Slave et porte également les noms de Lechy, Lesovik ou Lesiye.
Lif : (Vie) Lif est la seule femme survivant au Ragnarok avec son mari Lifthrasir (Ardent-a-Vivre) en se cachant dans les
branches d'Yggdrasil. Ils seront les géniteurs d'une nouvelle race d'humains repeuplant une ile volcanique ressurgie de l'Océan
: "Le feu mugissant ne les brûlera pas; il ne les touchera même pas, et ils se nourriront de la rosée du matin. A travers
les branches, ils verront un nouveau soleil briller tandis que le monde mourra et renaîtra."
Note : "le feu ne les brulant pas" représentent certainement l'épée enflammée du Géant du feu, Surt, qui ne pourra pas incendier
la forêt où Lif et son mari se réfugièrent.
Lifthrasir : "Vivace" : Le dernier homme survivant au Ragnarok. (Voir Lif).
Litr : "Couleur" : Nom d'un Nain apparaissant aux funérailles de Balder. On trouve ici le lien des Nains d'avec la Mort qui
sont assimilés à des psychopompe guidant les défunts jusqu'à Hel.
Ljosalfaheim : Le monde des Alfes de lumière, soit aussi Alfaheim. (Voir Alfaheim).
Loddfafnir : Loddfafnir serait un homme Nordique ayant appris la sagesse des Dieux dans le puits d'Urd, lieu de réunion
des Aesirs, et au Valhalla, dans le palais d'Odin. Il devait ensuite enseigner son savoir de part le monde en montrant la
conduite à tenir face aux superstitions.
Lodur : C'est dans certaines versions le frére d'Odin qui va créer, avec lui et Hoenir, le premier couple humain, Ask et
Embla. Note : Lodur n'est autre que Vé, voir son histoire.
Loeding : L'un des liens du loup Fenrir qui se rompera suivi du second lien, Dromi. Seul Gleipnir, l'ultime tiendra bon.
Lofn : "La Douce" (ou Lofna) : Lofna est la Déesse des amours perdus et illégitimes, elle fait s'estomper les problémes des
amants.
Note : Lofna serait également l'une des servantes de la Déesse Frigg.
Logathore : Une mystérieuse divinité attesté par des gravures runiques du VI° ou VIII° siécle trouvées à Nordendorf. Peut-être
une forme du Dieu Loki ?
Logi : "Feu" : Nom d'un Géant.
Loki : Loki est une divinité majeure de la mythologie Nordique. Il est considéré comme l'un des Aesirs mais est parfois
leur ennemi. Il est associé avec le feu et la sorcellerie et peut prendre beaucoup de formes telle que le cheval, le faucon,
des insectes, etc... . Il est beau, bien que de petite taille, et d'apparence amicale mais de nature hautement maléfique,
sarcastique, malveillant mais malgré tout parfois héroïque. Sa maitresse est la sociére Angrboda et sa femme est Sygin qui
lui reste loyale même lorque les Dieux le punissent pour la mort de Balder. Il est le fils des géants Farbauti et Laufey.
Semeur de discordes car Loki ne supporte pas l'ennui et "il était fatigué de voir les jours se dérouler sans le moindre accroc".
Ses parents étant des Géants, ils lui ont peut-être fait hériter de cette malveillance qui le poussait à jouer des tours aux
Dieux et les exposer aux dangers même s'il les sauvait souvent. Cette ambivalence se retrouve avec les histoires d'Idun et
de Thor qu'il jeta dans un piége mais qu'il délivra !
Il eu deux enfants avec Sygin, Vali et Narvi. Mais c'est avec sa maitresse Angrboda (sa femme dans d'autres versions) qu'il
créa les pires enfants de l'Univers : Jormungandr, le serpent de Midgard; Hel, la gardienne des morts et Fenrir, le loup monstrueux,
meurtrier d'Odin.
C'est aprés la mort de Balder et se moquant du pardon des Dieux au banquet d'Aegir qu'il reçu sa punition, les Aesirs étant
à bout de patiente. Ils l'enchainérent avec trois gros rochers, un sur ses épaules, un sur ses reins et un sur ses genoux.
Un sepent venimeux fut placé au-dessus de sa tête et le venin vomissait sur lui à chaque fois que Sygin déversait le bol où
elle le recueillait habituellement. Loki était alors traversé d'horribles douleurs causant de gigantesques tremblements de
terre.
C'est Odin qui l'avait retrouvé, le Dieu mauvais s'étant pourtant transformé en saumon, et l'avait jeté dans une grotte pour
subir cette torture. Même son fils, Vali, fut changé en loup, ce dernier attaquant alors son propre frére, Narvi, le tuant.
C'est d'ailleurs les boyaux de Narvi qui servirent à attacher son pére !
C'est de ce lieu barbare et aveugle que Loki attendrait le Ragnarok pour sortir et conduire une armée maléfique à la bataille
finale contre les Dieux qui le verrait périr sous les coups d'Heimdall. (Voir Ragnarok).
Notes : Loki a de nombreux noms, les plus communs étant Loke, Lopt, le Malicieux, l'Ombre changeante, le Marcheur du ciel,
le Sournois, l'Ase Noir, Utgard, etc... Prononciation : "loh'-kee". Il était le Dieu du feu et on ne lui connait pas de culte,
du moins il n'y en a pas de traces...
De nombreux récits révélent ses méfaits, la plupart des Dieux ayant eu à se plaindre de lui jusqu'à ce qu'il déclenche le
Ragnarok tellement il était devenu maléfique. Il est aussi comparé avec Syrdon, un démon caucasien, mais il pourrait être
le Diable ou le maitre des Démons, en fait tout être d'essence maléfique et satanique...
Lovar : Une lignée de Nain.
Lyfjaberg : "Mont des Remédes" : Mont gardé par un Géant et repaire de Menglöd. On dit que la gravir peut guérir la femme
malade, infirme ou âgée. Mêmes les autres souffrants y trouve là soins et réconforts.
Lyngvi : Lyngvi est une ile située au milieu du lac Amsvartnir où est gardé prisonnier le loup Fenrir.
Lyr : La demeure de Menglad dans le Jotunheim (ou le Valhalla ? - Freyja ?)
M/
Mages : Voir maitre des Runes, Warlock, sorcier, etc... Les Magiciennes se font appeler Haegtessa (en Gothique), Seidkona
"Femme du Seidr", Fjölkuningkona "Femme-Sage"...
Magni : (Force) Magni est le fils de Thor et de Jarnsaxa ainsi que le frére de Modi (Courage). Il est considéré comme le
Dieu de la puissance et de la force, connu comme étant le seul être plus fort que son pére. Il est le seul avec ce dernier
à pouvoir soulever Mjollnri, le marteau de guerre, et ses adeptes de ses rares cultes, à la différence des autres fils de
Dieux, louent la force et les tours d'adresse.
Une anecdote concerne Thor, aprés son duel contre Hrungnir, qui gisait blessé à terre et immobilisé par la jambe du géant.
Thor de plus s'était humilié en s'urinant dessus à la vue du Veau de Brûme accompagnant Hrungnir. Personne n'était capable
de le dégager quand arriva Magni, âgé de trois ans, qui le libéra en déclarant : "c'est dommage que je ne sois pas venu plus
tôt. Si j'avais affronté le Géant en premier, je l'aurais abattu à mains nues." !.
Odin fut contrarié par ces mots mais Thor lui donna en récompense le cheval de Hrungnir, "Crinière dorée". Magni et son frére
hériteront de Mjollnir aprés le Ragnarok et la mort de Thor puis ils traverseront à grandes enjambées la plaine ensoleillée
d'Ida à l'aube d'un nouvel âge frais et vert...
Maitre(sse) des runes : Nom donné aux personnes paratiquant l'art divinatoire runique.
Mani : (La-Lune) Frére de Sol et fils de Muridilfari, Mani est la personnification de la lune. Il la méne sur un char, aidé
par ses chevaux, à travers le ciel et détermine son éclat et sa pâleur. Il est continuellement poursuivi par le loup Hati
(Haine) qui parviendra un jour à le manger, donnant naissance à une superbe éclipse.
L'histoire dit qu'un jour un homme ayant deux enfants, Hjuki et Bil, les envoya chercher de l'eau au puits Byrgir. Quand Mani
les vit, il les enleva avec lui sur la Lune et désormais les deux enfants peuvent êtres vus avec leur perche et leur tonneau
sur la face lunaire. Note : Les deux tâches marrons que l'on voit sur la Lune.
Mannaheim : Le monde des hommes, en fait un autre nom de Midgard.
Mardöll : Un des noms de la Déesse Freyja. "Celle qui illumine la Mer".
Megingjarder : Ceinture de force de Thor qui double sa puissance et lui ceint les reins, indispensable pour pouvoir soulever
Mjollnir.
Menglad : La prétendante de Svipdrag qui exhuma le corps de sa mére, Groa, pour lui demander conseils.
Menglöd : "Que les Colliers réjouissent" ou "Ornée du Collier" : Sans doute Freyja ou une hypostase. Menglöd a sa résidence
sur le Mont du Reméde (Lyfjaberg) et sa Halle se nomme Hyr et est entourée de flammes. Le Géant Fjölsvinn en est le gardien
aidé par deux chiens. Menglöd à 9 servantes vierges : Protection "Hlif", Ardente à protéger "Hlifthrasir", Gardienne du Peuple
"Thjovarta", Brillante "Björt", Pâle "Bleik", Joyeuse "Blid", Belle "Frid", Paix/Merci "Eir", Roc de Gravier "Aurbora".
Légende : Un homme, Svipdagr, a voulu épouser Menglöd et a réussi à vaincre toutes les énigmes proposées par Fjölsvinn. C'est
là que l'on retrouve le mystérieux époux de Freyja qui serait Odin lui-même.
Menja : Une Géante, esclave de Frodi.
Midgard : (l'Enclos-du-Milieu) A l'origine, une gigantesque forterresse défensive construite par les Dieux pour les protéger
des Géants. C'est surtout la terre des Humains qui se trouve sur le même niveau que Nidavellir (terre des nains), Svartalfheim
(terre des elfes noirs, Nains maléfiques) et Jotunheim (Terre des Géants).
Note : Midgard est connu aussi sous les noms de Mannaheim, Mann ou Manna, Terre-du-Milieu et en vieux Nordique : Midgardr...
A noter également que Midgard est un autre nom de Jormungandr. Enfin, Midgard aurait été crée à partir des sourcils d'Ymir
tels les forêts en formant ses frontiéres.
Le nom de Midgard est un nom ancien, renvoyant au gothic Orbis Terrae "le monde" et en Vieil Anglais, Midgard signifie le
"Cosmos".
Mimameidr : "poudre de Mimir" : Un des Noms d'Yggdrasill.
Miming : Un Dieu mineure Nordique de la forêt.
Mimir(1) : Mimir était un Dieu de la sagesse Aesirien et une des deux divinités envoyés en échange de la paix aux Vanirs.
Mais en réalisant que les Vanes s'étaient fait floués, ils décapitérent le Dieu et envoyérent sa tête aux Aesirs. Toutefois
Odin l'enduit d'une mixture d'herbes pour qu'elle ne pourrisse pas et il l'enchanta de sortilèges. Une fois ramenée à la vie,
elle était capables de parler et de révéler des secrets occultes, "de nombreuses vérités que personne d'autre ne connaît".
Odin la placa sous les racines d'Yggdrasil prés du puits du même nom que la tête momifiée.
Mimir(2) : Géant qui garde le "puits de la haute sagesse" dans Jotunheim sous les racines d'Yggdrasil. Il reste à moitié
immergé dans l'eau et ses puissantes épaules soutiennent les montagnes Kjolen depuis plus d'un millénaire et en serait devenue
une partie intégrante ! Le puits de Mimir qu'il garde depuis l'aube des temps est la fontaine dans laquelle Odin sacrifia
un oeil pour bénéficier d'une vision bien plus grande et mystique. D'ailleurs l'oeil du Dieu flotte dans la fontaine, comme
la pleine Lune, à côté du croissant de Lune formé par la corne d'Heimdall.
Notes : Il est difficile de dire qui de la tête momifiée ou du Géant est le véritable gardien de la source de sagesse et même
si le Dieu de la Sagesse Mimir est bien le même que son membre décapité. Prononciations : "mee'-mir".
A noter également que Mimir est aussi le nom d'un Nain dans la saga de Nibelungen qui aurait forgé l'épée Balmung pour Siegfried.
Mirkwood : "La Forêt Noire" : La forêt sombre (Référence à Lord of the Realms).
Mist : "Nuage ou Nuée ?" Une Valkyrie.
Mithotynus : Selon les textes de Grammaticus, ce serait un mage ayant pris la place d'Odin parti de chez les Ases mais qui
fuya à son retour jusqu'en Fionie. Les habitants le tuérent alors et enfoncérent un pieu dans son coeur pour cesser la pestilence
mortelle de sa dépouille.
Note : On trouve là le mythe des vampires, Draugr et des revenants...
Mjöllnir : "Le-Concasseur" Mjöllnir est le marteau de guerre magi
que forgé par les Nains Brokk et Eitri. Cet artefact est capable de revenir dans la main droite du lanceur une fois projeté,
toutefois un gant de fer doit être porté et une ceinture de force est nécessaire pour le soulever. Il est trés redouté par
les Géants du froid, nombreux en ayant subi la puissance comme le Géant Hrungnir. Aprés la mort de Thor, ces fils en hériterons.
Mjöllnir est le symbole de la destruction, de la fécondité et de la résurrection et assure la protection des Dieux contre
leurs ennemis. D'ailleurs une grande inquiétude s'empara d'Asgard quand le Géant Thym s'en empara, demandant la Déesse Freyja
en échange. Mais Loki aida Thor à se déguiser de la même façon que la Déesse et comme la cérémonie voulait que l'on pose un
marteau sur les genoux de la fiancée...thor s'en empara et détruit tous les Géants autour de lui !
Les pouvoirs de résurrection de Mjöllnir furent révélés lors du voyage de Thor jusqu'à la forteresse d'Utgard. En effet, il
ressuscita deux chévres, qui avaient été mangées la veille, juste avec leurs peaux et leurs os. Hormis les marriages, le marteau
était aussi utilisé pour sanctifier les funérailles comme à celui de Balder où Thor le brandit, psalmodiant des formules occultes...
Notes : Le gant de métal servait également à éviter les brûlures du marteau dont l'une des extrémités était toujours ardente
et rouge. Mjöllnir était donc un puissant artefact utilisé pour la mort, les mariages et les naissances. Son nom en Vieux
Nordique est Mjöllnir ( sinon Mjollnir) et le mot Slave pour le décrire est : Molniya.
Note : Un synchrétisme existe avec le Varja "foudre" d'Indra.
Modgud : "Féroce Combat" : Modgud est une vierge, sombre gardienne du pont surplombant la riviére Gjoll qui méne à Helheim.
D'ailleurs elle fut hérité par le bruit du cheval d'Hermod qu'elle maudit, irritée qu'il soit encore en vie...
Modi : Modi (Courage) comme son frére Magni est le fils de Thor et de Jarnsaxa. Il était un Dieu de la guerre et de la colére.
D'ailleurs ses violents adeptes formérent les premiers Berserkers qui priaient également Sif pour son habileté au combat.
(Voir Modi).
Modir : (Mére) Modir est l'épouse de Fadir (Pére) et la mére de Jarl dans le Rigsthula.
Modraneht : "Nuit des Méres" : Fête païenne apparentée aux Disablot "Sacrifice aux Dises".
Mögthrasir : Un Géant.
Mokkuralfi : (ou Mokkerkalfi) "Veau de la Brûme" ou "Vilain-Veau". Mokkerkalfi était une statue géante d'argile fabriquée
par les géants de la glace pour terrifier Thor lors de son duel avec Hrungnir. Il était animé par le coeur d'une jument mais
n'était pas doué de raison. Il était aussi grand que les montagnes, touchant les nuages, mais bien trop lent, ses jambes étant
vulnérables. Thor fut effectivement effrayé mais pas son serviteur Thialfi qui lança sa hache dans les jambes du Géant d'argile
qui s'écroula. En s'écrasant la créature fit trembler le pays entier de Jotunheim, le monde des géants.
Note : Mokkerkalfi est sans doute à l'origine de la croyance aux golems...
Mundilfari : Mundilflari était un homme (ou un Géant suivant les versions) qui défia les Dieux et surtout Odin en baptisant
ses enfants du nom de Mani et Sol. Leur mére Glaur les ayant fait si beaux que pour le pére, seuls des noms appartenant aux
astres pouvaient leur convenir. Cependant Odin, Vili et Vé avaient de leur côté déjà résolues le probléme de la lumière en
utilisant les braises du soleil, de la lune et des étoiles dans la carcasse d'Ymir.
Furieux, Odin les enleva et les changea en constellations pour guider les véritables corps célestes dans leurs voyages nocturnes
et diurnes à travers le ciel. Note : Ce seraient également les étincelles de Muspelle dont se seraient servis Odin et ses
fréres pour faire apparaitre la lumière. A noter également que la Lune est tirée par le cheval "Tout-Vif" et le Soleil par
deux étalons, "Voyageur-Rapide" et "Celui-qui-se-Léve-Tôt".
Munin : (Mémoire) Le corbeau frére d'Hugin (La Réflexion) qui est le rapporteur des rumeurs des Neuf Mondes jusqu'aux oreilles
d'Odin. (Voir Hugin).
Muspelheim : (ou Muspell) "Terre de désolation" Muspelheim est un des Neuf Monde, une région torride, enflammée, et retirée
au Sud, opposé donc au monde de Niflheim. Muspell est gouverné par le Géant du feu, Surt, et sa femme, Sinmore.
Autre nom : Muspell, ou Mùspell.
Myrkvid : (Forêt-Sombre) Une forêt qui sépare le monde d'Asgard de celui de Jotunheim, et, peut-etre aussi la même forêt
séparant les Gots des Huns... (Voir Mirkwood).
N/
Naastrand : Le séjour des morts aprés le Ragnarok.
Naegling : Le nom de l'épée de Beowulf, héros Germanique.
Naglafar : "Bateau d'Ongles" : Drakkar fabriqué avec les ongles des morts de Helheim et barré par le Géant Hrym.
Naglfari : L'époux de Nott (la-Nuit) et le pére de Aud.
Nagrind : "Clôture des Morts" : La grille qui ferme l'entrée du domaine des morts à Helheim. Elle porte également le nom
de Helgrind et de Valgrind.
Nains : Les Nains sont une race à part des humains, ne pas les confondre avec des hommes de petite taille. Ils sont de trés
remarquables forgerons et parfois des mages puissants. Ils vivent sous terre dans deux mondes qui n'en sont peut-être qu'un
seul (voir les Neufs Mondes). Les bienveillants vivent généralement Nidavellir et il est dit que les maléfiques, il y en a
parfois, vivraient à Svartalfaheim, le monde des Alfes noirs. Les Nains seraient cependant nés des asticots rongeant le cadavre
du Géant Ymir. Ce sont les Dieux qui les mirent sous terre, les trouvant trop laids et les condamnant ainsi à une vie nocturne.
D'ailleurs comme les Géants, la lumiére du jour les pétrifient, les pics Trold et Tindterne étant en fait deux armées Nains
s'étant fait surprendre par la lumière du jour lors d'une bataille !
Autres noms : En Norroit (dvergr), Vieil allemand (zwerc) et en Vieil Anglais (dveorg). A savoir que l'etymologie de leurs
noms signifie "tordu" ! (de corps comme d'âme).
Nal : "aiguille" ou "cadavre ?" :Mére de Loki d'aprés l'Edda de Snorri Sturluson.
Nanna : Nanna, fille de Nepr, fut d'origine humaine mais accéda à Asgard aprés s'être unie au Dieu Balder, leur fils fut
Forsete.
(Voir Balder).
Nar : "Cadavre" : Nom d'un Nain renvoyant à leur lien avec la Mort...
Narvi : Narvi était le fils de Loki et de Sigyn. Son pére sera enchainé avec ses intestins aprés que son frére Vali l'ai
tué, transformé en loup par Odin. (Voir Loki).
Nastrond : (Rire-des-Cadavres) La citadelle des morts dans Helheim.
Necks : Des esprits inférieurs hantant les riviéres.
Nep : (Bourgeon) Nep est le pére de Nanna, la femme du Dieu Balder.
Nerthus : Nerthus est une Déesse-Mére Germanique décrite par Tacite, l'écrivain romain du 1er siècle de notre ére. Selon
sa version, elle serait une importante divinité qui possédait une forêt secréte sur une ile Frisonne. Les prêtres louant son
culte attelée une de ses effigies à une charue tirée par un boeuf. Lors de ce voyage sacré, la paix devait régner car "tout
fer était écarté". Le but du voyage était souvent un lac où aimait se baigner Nerthus et les esclaves ayant participé à ce
rite étaient noyés en son honneur.
Lors des fêtes semestriels de la fécondité, ces deux génisses qui tiraient son char recouvert de fleurs, symboles de maternité
et d'abondance. Le peuple l'honorait en déposant tout ces outils en fer et en revêtant des habits de cérémonies, d'où l'adage
ci-dessus.
Notes : Il est trés possible que Tacite est confondue Nerthus (nom à consonnance trop romaine) avec le culte de Freyja bien
que les sacrifices aussi importants et par noyade étaient plutôt affectionné par les Slaves d'Europe de l'Est.
Des traces du nom Nerthus, signifiant "la puissante" ferait pourtant parties du panthéon germanique, celle-ci ayant été la
soeur d'Odin, l'épouse de Njord et la mére de Freyja et de Freyr.
Neuf Mondes : L'Univers du monde Germanique et Nordique se découpent en Neuf Mondes et peut-être bien qu'une dizaine serait
plus juste.
* Au niveau le plus haut : Asgard (Aesirs) - Vanaheim (Vanes) - Alfaheim (Alfes ou Elfes de lumière)
* Au niveau central : Midgard (Humains) - Jotunheim (Géants) - Nidavellir (Nains) - Svartalfheim (Alfes noirs ?)
* Au niveau le plus bas : Helheim (les morts) - Muspelheim (monde du feu) - Niflheim (monde de la glace)
Le monde de Nidavellir et de Svartalfheim seraient un même et unique monde...
Nidavellir : "Plaine Obscure" : Le monde des Nains au niveau central de l'Univers. (Voir les Neuf Mondes).
Nidafell : (Montagnes-obscures) Le lieu où se trouve le repaire du Dragon Nidhogg.
Nidhogg : (Rongeur-Amer ou Rongeur-de-Cadavres) Nidhogg est un Dragon des enfers qui vit à Niflheim et qui ronge continuellement
la plus profonde des racines d'Yggdrasil. Il est toujours entrain de se chamailler avec l'aigle qui vit tout en haut de l'arbre.
Il s'étend jusqu'à Nastrond dans le Niflheim où il dévore également des cadavres pour survivre. Entre deux bouchées, il envoie
souvent l'écureuil Ratatosk dans Yggdrasil pour qu'il insulte l'aigle et le faucon, ses ennemis.
Nul ne peut empêcher Nidhogg de ronger Yggdrasil, même le Ragnarok ne leur sera pas fatale, pas plus que les inondations et
les incendies ne peuvent le détourner des cadavres qu'il dévore.
Notes : Il n'est pas le seul être à vouloir détruire Yggdrasil, les autres Dragons s'y attaquants sont Graback, Grafvolluth,
Goin et Moin. On l'appelle également Nidhug ou Nidhog.
Nidud : Nidud fut un Roi de Suède qui contraignit Wayland à lui forger des armes et de merveilleux ornements en le retenant
captif sur une ile désolée.
Niebelungenlied : Une épopée teutonique du même tenant que celle de Volsung.
Niflheim : (Demeure-du-Brouillard) C'est l'endroit le plus éloigné au Nord et il est perpétuellement parcouru de brouillards
givrants, de brûmes, par le froid et les ténébres, au plan le plus bas de l'Univers. Le royaume des morts, Helheim est une
des contrées de cette région glacée. Niflheim s'étend sous la troisième racine d'Yggdrasil prés de la source Hvergelmir (Le-Chaudron-Hurlant).
A ce même niveau se trouve Nastrond, le rivage ou la citadelle de cadavres, où le serpent Nidhogg vit. Aprés le Ragnarok,
une demeure y sera crée pour accueillir les meurtriers, les briseurs de serments et les coupables de vices. Prononciation
: "nee'-ful-hym" . Vieux Nordique : Niflheimr.
Nixes : Les nixes sont des esprits inférieurs et des génies des eaux.
Njord : Njord est le Dieu de la mer, des vents, du rivage et du feu. Il apporte la bonne fortune en mer ainsi qu'une bonne
pêche. Il est marié à la Géante Skadi mais ses enfants ont été conçus avec sa propre soeur. Ils furent d'ailleurs des Vanirs
et furent échangés lors de la trêve avec les Aesirs. Ces derniers désignérent Njord et Freyr, son fils, comme hauts prêtres
pour présider les sacrifices. Freyja, sa fille, fut consacrée comme prêtresse sacrificiel. Elle enseigna la sorcellerie Vanirienne,
un art commun pour les Dieux Vanes.
Sa soeur et la mére de ses enfants aurait été Nerthus qui ne les accompagna pas chez les Aesirs, ceux-ci réprimant les unions
entre fréres et soeurs. Skadi ne le choisit qu'en regardant ses pieds et regretta bientôt son choix, la résidence de Njord,
Noatum (a Asgard), étant trop bruyante à cause des nombreux bateaux en construction autour. De toute façon Njord n'appréciait
pas non plus la demeure de Skadi à Jotunheim et celle-ci y retourna sans lui.
L'ambivalence du couple est flagrante, Njord étant un symbole de fécondité, de bonne pêche et de chance tandis que Skadi venait
d'une chaine de montagnes glacées, rocailleuses et arides que des nuages bas masquaient en permanence du Soleil. Aucun homme
n'aurait pu vivre dans ce pays sauvage et impitoyable où rien ne pouvait espérer pousser.
Note : Njord calmait toujours les tempêtes qu'Aegir et ses filles créaient ce qui le rendait trés populaire parmi les marins
et les pêcheurs. Les cygnes et les mouettes étaient sacrés pour lui et le symbole du Dieu qui aimait les criques et les anses
où il venait en aide aux navires en détresse. Ce Dieu des éléments bénéfiques était également appelé Njörd et son nom en Vieux
Nordique était Njöror.
Noatun : (ou Noatum) "Clos-des-Nefs" Noatum est la demeure de Njord au bord de la mer.
Nordri : (Nord) Un des quatres Nains qui supportent la voûte du ciel (le crâne d'Ymir).
Nornes : Les Nornes sont trois Déesses trés puissantes qui filent le destin des hommes et reprisent le Wyrd (Destin en Nordique).
La plus âgée est Urd (Passé), puis Vervandi (Présent) et Skuld (Futur) représentant ainsi la vie de tous les êtres des Neuf
Mondes. La jeune femme, la femme mûre et la vieille femme décidaient également du Wyrd des Dieux, des Géants, des Nains et
même parfois des lois.Elles vivent à Asgard au pied d'Yggdrasil et s'occupent de ses racines, surtout celle rongée par Nidhogg,
en étalant un onguent fait de boue et de l'eau de la fontaine de sagesse, Mimir.
Notes : Les Nornes sont trés puissantes et elles se retrouvent sous les traits des parques grec et romain, même dans l'oeuvre
de Shakespeare, Macbeth, quand il parle de "trois soeurs sur la lande désolée". Les Moires de Gréce étaient Clotho (la Fileuse),
Lachésis (la Réparatrice) et Atropos (l'Implacable). On les apelles également les Nornirs.
A noter : Les Nornes descendent des Ases, des Elfes mais aussi des Nains...
Nörr : "Etroit" : Nom du pére de Nott (Nuit). -Norvi ?-
Norvi : Norvi était un géant, le pére de Nott (la-Nuit).
Nott : (La-Nuit) Elle est la fille de Norvi et est la personnification de la nuit. Elle eut trois maris : le premier fut
Naglfari avec qui elle conçue un fils, Aud; le second fut Annar, le pére de Earth (Jord-"la Terre"); son troisième fut Delling,
la personnification du crépuscule et le pére de Dagur (jour). Nott et Dagur furent placés dans le ciel par les Dieux sur des
chars tournant autour de la terre une demi-journée chacun. Le char de Nott est tiré par le cheval, Hrimfaxi (Crinière-Gelée),
qui couvre, tôt le matin, le sol de rosée.
Nykur : Animal fabuleux et génie des Eaux. Il prend souvent la forme d'un cheval, d'ailleurs il est appelé "cheval du Lac"
(Vatnahestur) en Islande.
O/
Odainsakr : "champ des non-morts" : Eden cité dans le "fornaldarsögur", les sagas des temps anciens, et renvoyant au Valhalla.
Odi : (Furieux) L'époux disparu de Freyja parti voyager au loin. Il est le pére de Hnoss et de Gersemi.
Note : Il est possible qu'Odi n'ait été en fait Odin lui-même... Autre nom : Odur.
Odin : Odin est le chef du pantheon Nordique et le plus important des Ases. Il est le fils du Dieu Bor et de la Géante Bestla.
Il est le "Pére-de-Tout" et de la plupart des Ases. Avec Frigg, sa femme, il est le pére de Balder, Hod et Hermod mais il
engendra aussi Thor avec la Géante Jord et Vidar avec la Géante Grid.
Il est le Dieu de la guerre et de la mort mais aussi de la poésie et de la sagesse. Sa demeure à Asgard est Valaskjalf (Hall-des-Occis)
où il trône sur le Haut-Siège Hlidskjalf duquel il surplombe et observe les Neuf Mondes. Ses deux corbeaux, Huginn et Muninn,
lui rapportent en chuchotant les rumeurs du monde. Il réside également au Valhalla où les guerriers massacrés y séjournent.
Ses possessions sont la lance Gungnir, un casque à cornes, une cape bleue (symbole du ciel) et l'anneau Draupnir entre-autre.
Son cheval se nomme Sleipnir et a huit pattes, de plus les loups Freki et Geri l'accompagne. Odin n'a plus qu'un oeil mais
qui a l'éclat du Soleil.
Développement : Au Valhalla, il est le "Pére des morts" et il préside l'assemblée des Einherjars qu'il peut entrainer dans
une folie et une frénésie incontrôlable. En tant que Dieu de la guerre, il aimait les conflits et n'hésiter pas à les provoquer.
Un jour il demanda à Freyja de "trouver deux rois et de les jeter à la gorge l'un de l'autre" pour que leurs vassaux finissent
eux-aussi par s'entretuer. Un autre jour, lui qui avait pour habitude d'aider le Roi Danois Harold, il décida de le conduire
à la mort dans une dernière bataille. Et sa seule excuse à cette ambivalence était de dire "le loup gris observe les palais
des Dieux". Ces derniers mots trahissaient son inquiétude venue de la prophétie des Nornes qui lui avaient révélé sa mort
par la machoire du loup Fenrir au Ragnarok. C'est d'ailleurs pour cette ultime bataille qu'il préparait les Einherjars qui
devraient combattre les Géants de glace. Il savait qu'il serait de toute façon tué par Fenrir ce qui parfois devait expliquer
ses violents sautes d'humeurs.
Toutefois en tant que Dieu de la sagesse et de la magie, de plus l'ainé des Dieux et de Bor, les autres divinités le traitaient
comme leur pére en sachant que son humeur maléfique cachait le positif de son grand savoir. D'ailleurs la preuve de cette
grande sagesse avait été le sacrifice de son oeil dans le puits de Mimir afin de pouvoir y boire un peu de son "immense sagesse".
Il lui fallu auparavent se pendre pendant neuf jours à l'arbre d'Yggdrasil, transpercé par sa propre lance. Il réussit cette
épreuve et gagna une sagesse immense en renaissant de cette mort mystique. C'est à ce moment également qu'il appris neuf puissants
chants et les dix-huit premières runes du langage secret, le Futhark.
Désormais son oeil ouvert symbolise le Soleil omniscient tandis que son oei perdu flottant dans le puits symbolise la pleine
Lune. C'est ce sacrifice qui fit de lui un Dieu unique et respecté lui permettant même de commander les puissantes Valkyries
et menant en chef la Chevauchée Sauvage.
Notes : Odin eut beaucoup de cultes parmi les Vikings et plus particulièrement au VIII et IX éme siécles. Ces marins et pirates
étaient fascinés par ce chef de guerre connu pour être "le pére des morts". La pendaison d'Odin était une pratique mise à
jour souvent avec les prisonniers qui était même considéré comme un raccourci au Valhalla, ce qui est trés invraisemblable.
Le grand raid Viking en 842 à Nantes fut un massacre offert au Dieu borgne, la plupart des habitants ayant été massacrés et
pendus, nus ou habillés, à des arbres. L'adage "d'un äge de la hache, un âge de l'épée" avait ici été cruellement vérifié.
D'ailleurs Odin supplanta le Dieu de la guerre Tyr, du moin pour les romains ayant auparavent associé ce dernier au premier
Dieu du panthéon Nordique. Mais les Vikings n'étaient pas l'unique race Nordique louant Odin et d'autres peuples demeuraient
moins barbares. Et c'est certainement ce qui explique la juxtaposition du culte chrétien sur le paganisme, les missionnaires
catholiques ayant confondu la pendaison d'Odin avec la crucifixtion du christ...
Divers : On attribue parfois les Berserkers à Odin mais c'est Tyr qui fut le plus loué par ces derniers. L'orage et le tonnerre
associé à Thor n'est pas forcément son domaine, les Normands craignant ces grondements comme le présage d'ennuis les comparant
aux sabots de la Chasse Sauvage. A noter également qu'Odin, Thor et Freyr forment souvent une sorte de trinité divine et
souveraine sur la mythologie Nordique et Germanique.
Autres noms : Il y en a énormément d'autres mais les plus connus sont, Wotan, Wodan, Othinn, Woden, Alfadir, "le Vagabond",
etc....
Prononciation : "oh'-din".
Odr : "Furieux, Rempli d'Ivresse Magique" : C'est le mari de Freyja et le pére de ses filles, Hnoss et Gersimi "bijou et trésor".
C'est l'époux mystérieux que la déesse pleure de larmes de sang et il est presque attesté que cet homme n'est autre que Odin,
son amant secret...
Odroerir : Un récipient accueillant le sang de Kvasir et gardé par les Nains Fjalarr et Galarr.
Odur : Voir Odi.
Oett : Les oetts sonts les familles de runes du Furthark. On y trouve l'Oett de Frey, l'Oett de Hagel et l'Oett de Tyr.
Okolnir : Une région aprés le Ragnarok où se trouvera le Palais de Brimir
Oleg : Oleg fut un chef Viking qui pris Kiev en 882 et qui l'éleva au rang de "mére des villes russes". C'est d'ailleurs
ces invasions qui mélérent beaucoup de personnages russes à ceux de l'Europe du Nord...
Ölnir : Un Nain connu comme étant le fils d'Odin.
Ölrun : Nom d'une Valkyrie.
Ölvaldi : "Maitre de la Biére" : Géant, pére de Thjazi, de Gangr et d'Idi.
Öndvegisulur : Les montants du Haut-Siège d'honneur appartenant aux maitres de maison, souvent ornés des armoieries du clan.
Ordroerer : Le chaudron qui aurait recueilli le sang de Kvasir et appartenant aux fréres Fjalet et Galar, des Nains maléfiques.
(Voir Kvasir).
Orlög : Cause à effet du passé. (Voir Fylgja).
Ormt : Une riviére que Thor passa à gué.
Oskmey ou Oskmaer : Un synonyme de Valkyrie qui se décompose en Osk "Souhait" et Maer "Fille", donc "les filles qui exaucent
les souhaits"... d'Odin en particulier.
Orthnit : Un des anneaux, avec Wolfdietrich et Dietrich, symbolisant le cercle seigneurial du pouvoir et de l'immortalité.
Orvandel : Orvandel, "le sage", fut l'époux de la sorcière Groa qui soigna Thor.
Ottar : Il fut l'amant humain de Freyja et serait un lointain descendant de Sigurd. La Déesse fut attiré par les sacrifices
fantastiques qu'Ottar lui offrait, surtout lorsqu'il bâtit un autel de pierre. Il le transforma alors en verre avec la "chaleur
perpétuelle" qu'il entretenait pour préparer ses sacrifices.
Il fut probablement lié aux Berserkers, et ce sang guerrier dut plaire à Freyja, ces soldats "hurlant et écumant frénétiquement
de rage, laissaient derrière eux la terreur et bondissaient comme une trainée de poudre sur terre et sur mer" s'assimilant
à son intérêt des morts qu'elle partageait avec Odin.
Son amour fit d'Ottar un sanglier qu'elle monte parfois et qui réside avec elle à Asgard. Elle s'assura auparavent de sa lignée
royale en l'emmenant à la prophétesse Hyrdla qui le dévoila en faisant réciter l'anima aprés lui avoir fait boire de l'hydromel
enchanté.
Otter : (Loutre) Ottar fut le fils de Hreidmar, ce dernier réclamant une fortune à Loki qui tua l'animal par accident, pensant
qu'il n'était qu'un animal. Là débute la malédiction d'Andvaranaut. (Voir Loki, Andavaranaut, Hreidmar).
P/
Pendaison : Les hommes sacrifiés à Odin (souvent des bandits ou des esclaves), étaient pendus selon sa même légendaire épreuve,
donc à un arbre...
Pieu : Mesure de protection contre les Draugr. A l'origine des légendes de vampires et autres démons à immobiliser à jamais
avec un pieu enfoncé dans le crâne ou le coeur, c'est selon !
Puki : Petite être démoniaque des croyances populaires, germaniques essentiellement.
R/
Ragnarök : ("La-Ruine-des-Dieux" ou "Le-Crépuscule-des-Dieux") Le Ragnarök arriva aprés un long hiver de trois ans et déclencha
alors la guerre entre les Dieux et les Géants de la glace sur le champ de bataille, Vigrid.
Au côté d'Odin se dressait tous les Einherjars résidant au Valhalla et, leur faisant face, Loki menait les Géants avec les
"morts indignes" de Hel et ses fils Fenrir et Jormungandr l'accompagne.
Odin savait que cette guerre était perdu d'avance mais l'Univers y survivrait, ce qui était le principal. Une fois le Dieu
tué par Fenrir, Thor par Jormungandr et les autres Dieux s'entretuant avec les Géants, un nouveau monde devait "ressurgir
de l'eau, frais et vert".
Deux humains, Lif et Lifthrasir trouverons refuge avant la bataille dans l'arbre d'Yggdrasil et pourront ensuite repeupler
la terre. De plus les Dieux Vidar, Vali, Hoenir, Modi, Magni et Balder survivrons au désastre, certains revenant du royaume
des morts.
Notes : Cet "âge de la hache et de l'épée", finalité de "l'âge du vent et l'âge du loup avant l'anéantissement du monde",
fascinait les Vikings qui éloignérent leur peur de la mort en la croyance au Ragnarök. D'ailleurs les raids éclairs "Standogg"
furent voués à culte de la mort. D'ailleurs Alcuin dit que "plus personne n'ignore la peur" en parlant des pirates et il s'indigna
du massacre de moines de St Cuthbert en 793 dans le monastére de Lindisfarne, au large de l'Angleterre. Il dit d'ailleurs
"Jamais l'Angleterre n'a connu de terreur aussi grande que celle que viennent de nous infliger les païens".
Le chrsitianisme s'imposa quelques siécles pus tard mais la terreur de la fin du monde resta entier, surtout au Moyen-Age
et même pendant la seconde Guerre Mondiale devant la résolution des Nazis à mourir pour accomplir leur tâches...
Autres noms : RagnarOk ou Ragnarok. Prononciation : "rag'-nuh-rahk".
Le Ragnarök fera l'objet d'un dossier spécial, plus développé et plus détaillé. (A voir).
Ran : (Pillage) Ran est une Déesse de la tempête et la personnification de la mer traitresse. Elles est l'épouse du Dieu
de l'Océan, Aegir, et ils eurent neuf filles, les Vagues-Soeurs, qui portent des voiles et des robes blanches.
Ran régne au dessus du royaume des morts, situé au fond de l'Océan. Elle y coule les navires et récupére les marins noyés
dans son célébre filet (Filet de Ran) où elle les emménent dans sa demeure pour les choyer tendrement. Elle les distrayait
alors dans ses grottes de corail éclairées de reflets d'or où l'hydromel coulait à flots.
Pour calmer ce violent esprit de l'Océan qui réflétait les changements d'humeurs de cet élément, les marins emportaient de
l'or sur leurs navires pour s'assurer ses faveurs. Effectivement, Ran adorait l'or et elle eut pour nom "Flamme de la Mer"
en raison de la fluorescence des vagues Nordiques...
Notes : Les marins noyés ne vont jamais au royaume de Hel ni d'ailleurs au Valhalla.
Rafnagud : (Le-Dieu-au-Corbeaux) Un autre nom célébre d'Odin.
Ratatosk : (Dents-de-Rongeur) Ecureuil qui vit sur l'If Yggdrasil provoquant les combats incessants de l'aigle et de Nidhogg.
Rati : (Rongeur) Rati est la vrille qu'Odin utilise pour percer la caverne de Géant Suttung où il séduira sa fille Gunlad
pour lui dérober le breuvage de la poésie.
Regin : "Puissant" : Regin et son frére Fafnir furent maudits par l'anneau Andvaranaut. Ils tuérent Hreidmar, leur pére,
pour lui voler leur or mais fafnir se transforma en Dragon et s'enfuit avec le butin. Regin devint alors orfévre à la maison
royale du Danemark où en faisant l'apprentissage de Sigurd, il convainquit ce dernier d'aller tuer Fafnir, ce qu'il fit.
Regin, perverti, tenta d'assassiner Sigurd qui, prévenu par des oiseaux, ne se laissa pas surprendre et tua le dernier représentant
de cette famille maudite...
Notes : C'est Regin qui forgea l'épée merveilleurse de Sigurd, Gram. Elle était si dure et tranchante qu'elle coupa une enclume
en deux ! Ce fut l'arme qui mit fin aux jours de Fafnir et de son propre créateur, Regin lui-même !
Il avait ajouté à ses qualité d'orfévrerie celle de forgeron particulier du Roi Hjalprek en Jutland.
Revenants : Voir Draugr.
Rig : (Heimdall dans le Rigsthula) Heimdall s'enquit un jour de partir en voyage à Midgard où il prit le nom du Dieu Rig
afin de créer les trois classes d'humains, les serfs : Thrall, les paysans libres : Karl et le noble guerrier : Jarl.
Notes : Voir Jarl, Karl et Thrall pour retracer les trois voyages de Rig. Ce mythe s'associe trés bien avec la société Viking
mais les autres peuplades Nordiques à la différence des celtes avaients déjà abandonné leurs classes sacerdotales, leurs rites
étant personelles et discrets. Mais les Romains et victimes des Vikings ne s'attendirent pas à leur culte insatiable de la
guerre qui était un honneur pour les paysans, heureux de montrer leur courage...
Rind : "Ecorce" : Rind était une princesse Scandinave, la fille du Roi Billing et la maitresse d'Odin. Le Dieu, pour la courtise,
la fit tomber mystérieusement malade et vint à elle lui procurer des soins déguisés en Vecha, une vieille guérisseuse. En
lui donnant un bain chaud, le coeur de Rind dégela comme l'écorce terrestre aprés l'hiver.
Ils eurent ensemble un fils, Vali qui était né pour tuer l'assassin de Balder. Rind fut alors reconnu comme le symbole de
la terre retournée et en friches.
Notes : Dans d'autres versions, Odin fut déchu de son titre de Roi des Dieux pour avoir obligé Rind à lui faire un fils.
Ringhorn : Ringhorn était le merveilleux drakkar de Balder qui fut incendié pour ses funérailles.
Rokstölar : "Sièges fatidiques" : Les Trônes des Ases quand ils rendent leurs jugements et leurs souverainetés.
Roskva : (Rapide) Roskva était la fille d'un fermier et devint la servante de Thor lorque ce dernier offrit à la famille
des boucs pour qu'il puisse mager décemment. Toutefois aucun de leurs os ne devaient être brisés, ce qui ne fut pas le cas,
le frére de Roskva, Thialfi, fracturant la patte d'un des boucs qui une fois ressuscité, boitait.
Pour apaiser la colére de Thor, le fermier lui offrit ses deux enfants comme serviteurs et depuis lors ne l'ont plus jamais
quitté.
Runes : Les Runes Nordiques est un aspect trés mystisque de la culture Germanique. Elles étaient les symboles du Furthark
mais aussi une méthode d'invocations des Divinités.
Un dossier spéciale sur leur symbolique sera constitué prochainement....
Rymir : "Vacarme" : Un des noms du Dieu Thor.
Rynstr : "Habile avec les Runes" en Vieux Nordique : Utilisateur des Runes.
S/
Sadr ou Sannr : "Vrai" : un des surnoms d'Odin.
Saeger : Le tonneau de Bil et Hjuki, les deux enfants emmenés par Mani sur la Lune.
Saehrimnir : (Suie-de-Mer) Le porc immortel dont les convives du Valhalla se nourrissent chaque soir.
Saga : (l'Histoire) Elle serait la fille d'Odin et la Déesse de la poésie. Tous les jours elle boit avec son pére dans des
gobelets d'or à l'intérieur de sa demeure Sokkuabekk (ou Sokvabek). Elle connait toutes les choses et est désormais la Déesse
des arts poétiques mais aussi de l'Histoire.
Notes : Sa filiation avec Odin n'est pas certaine et elle serait peut-être en fait la Déesse Frigg.
Sanngetall : "Qui Devine la Vérité" : Un des noms d'Odin lié aux énigmes.
Sceaf : "Gerbe de Blé" : Sceaf fut un enfant-Dieu dans la culture Nordique qui traversa la mer du Danemark en bateau, trouvant
en ce lieu un royaume. D'autres versions déclarent qu'il aurait accosté sur l'ile de Scani avec un drakkar rempli d'armes
pour y devenir Roi. Dans tous les cas, cette histoire est similaire à celle de Syld.
Schrat : "Crieur" : Revenant et démon des légendes folkloriques Germaniques.
Seidr : "Magie" : Rituel de magie et d'oracles, à la fois bénéfique et maléfique. Ce sont les Vanes qui firent connaitre le
Seidr aux Ases car Freyja en ait la maîtresse. Les humains en l'employant, surtout les hommes, deviennent peu à peu féminin
!
A savoir que le Seidr et lié aux Esprits des Eléments : les Vardlokur...
Sessrymnir : (Qui-a-Beaucoup-de-Sièges) Sessrymnir est le Palais de Freyja à Folkvang.
Sidhöttr : "Long Chapeau" : Un des noms d'Odin.
Sidskeggr : "Longue Barbe" : Un surnom d'Odin quand il a une barbe grise.
Siegfried : Siegfried était un héros Nord-Germanique connu également sous le nom de Sigurd dans les autres peuplades Nordiques.
Il était le fils adoptif de Regin, ce dernier l'envoyant tué son frére Fafnir et tentant ensuite de l'assassiner. Siegfried
tua alors Regin, perverti comme toute sa famille par Andvaranaut.
C'est en tuant fafnir, transformé en Dragon, que Sigurd hérita des richesses et de la sagesse du Nain Andvari. De plus cette
magie soudaine lui fit comprendre le langage des oiseaux. Ce sont ces volatiles qui le prévenirent de la trahison de son tuteur,
lui évitant une mort certaine. Malheureusement Sigurd fut à son tour pris dans la malédiction de l'anneau qui brisa le coeur
de sa promise, la Valkyrie Brynhild qui le tua avant de se suicider...
Notes : Sigurd ou Siegfried voit son histoire compléte relatée dans la Saga des Volsungs. Il n'y a pas beaucoup de traces
de sa famille bien que l'on sache que son vrai pére ait reçu de la main d'Odin, sa fameuse épée, Garm. Il fut également comparé
au Roi Arthur de la mythologie Celtique (Voir Brynhild, Andvaranaut, Regin, Garm....).
Sieggeir : Le mari de Signy, contre son gré, qui tua la famille de cette dernière sauf le cadet qui fut vengé par sa propre
épée tuant le Roi Goth et ses nombreux fils. (Voir Signy).
Sieglinde : Sieglinde fut la mére maudite de Sigurd, le pére de ce dernier étant le propre frére de cette jeune femme, Siegmund.
Hunding, le mari de Sieglinde provoqua en duel Siegmund et y laissa la vie. Pourtant Sieglinde perdu trés vite Siegmund lors
d'une guerre et elle mourru à son tour en donnant naissance à leur fils, le grand Sigurd.
Siegmund : L'amant de Sieglinde et le pére de Sigurd. (Voir Sieglinde).
Sif : Sif fut l'épouse de Thor et à l'origine une Déesse de la fertilité bien qu'il n'y ait que peu de traces de son histoire.
Les Sagas en parlent peu sauf quan Loki s'introduisit dans sa chambre et lui coupa les cheveux. Furieux, Thor menaça de massacrer
le Dieu du feu qui promis alors de réparer sa faute au plus vite. Ce dernier alla jusqu'à une large grotte, la demeure des
fils d'Ivaldi et leur narra la raison de son voyage. Il leur demanda de filer de l'or aussi fin qie les cheveux de Sif et
de les enchanter pour qu'ils poussent comme des vrais. Les Nains acceptérent et créerent une longue onde de méches que Loki
donna alors à Sif.
Depuis lors sa chevelure est de la couleur de l'or et elle est devenue le symbole des moissons et la personnification de la
beauté et de la paix.
Notes : Les fils d'Ivaldi, profitant de leurs forge encore chaude, créerent également en même temps Gungnir, la lance d'Odin,
et Skidblanir, le drakkar de Freyr. Mais ces objets hatisérent la jalousie des fréres Nains Brokk et Eiri qui, sous les railleries
de Loki, relevérent le défi de faire mieux. Le Dieu du feu leur promis sa tête s'il s'y parvenait et s'enfuit aprés que les
jumeaux forgent le fabuleux artefact Mjöllnir, le concasseur de Géants et l'arme de Thor.
Thor rejeta pourtant la requête de Brokk quand à décapiter Loki mais fut autorisé cependant à lui coudre les lévres, ce qui
incita le Dieu du feu à préparer sa vengeance à l'encontre de Thor.
A noter que Sif fut marié précédemment et eut un fils, Ull, le Dieu de l'hiver, de l'archerie et du Ski. D'ailleurs lorsque
Sif eut les cheveux coupés, le symbole hivernale de Ull pris son ascendant comme à l'époque des chaumes...
Sigmund : Sigmund fut le plus jeune des fréres princiers des Volsungs et fut le seul capable d'enlever une épée plantée par
Odin dans un arbre. Siggeir tua toute sa famille mais n'échappa pas à la vengeance de Sigmund. (Voir Signy).
Signy : Signy était la fille d'un des princes de Volsung, des descendants présumés d'Odin. Elle fut mariée contre son gré
au Roi Goth Siggeir qui préparait d'ailleurs l'assassinat de sa famille ! Elle rejoignit alors ses dix fréres et son pére
pour s'enfuir mais ils tombérent dans une embuscade et furent attachés à des arbres. Chaque un nuit un loup venait en dévorer
un jusqu'à ce que Sigmund, le plus jeune frére de Signy, soit le dernier. Cette dernière demanda alors à un escalve de recouvrir
le corps de son frére de miel pour que le loup le léche. Sigmund put alors arracher la langue du loup qui mourru.
Une fois libre Sigmund prépara avec sa soeur leur revanche, cette dernière profitant qu'il couche dans sa demeure pour qu'il
l'enfante en étant déguisée sous les traits d'une autre femme.
Peu aprés la naissance de son fils, Sinfiotli, elle en confia la garde à son frére. Peu aprés Signy et Sigmund échouérent
dans leur complot et furent capturés par Sieggeir et ses fils qui brulérent Signy dans le chateau Goth juste aprés qu'elle
eut révélée à Sigmund la vérité sur sa paternité.
Mais la Reine du Götaland fut vengée à son tour, l'épée de Sigmund le libérant toute seule tout en massacrant Siggeir et ses
fils...
Sigrdrifa : La Valkyrie Brynhildr.
Sigrun : "Rune de la Victoire" : Valkyrie réincarnée sous la forme de Kara.
Sigvadir ou Sigfödr : "Pére de la Victoire" : Nom d'Odin lié à sa maitrise des combats.
Sigyn : Sigyn était la fidéle femme du Dieu du feu, Loki, lui donnant deux fils, Narvi et Vali. Lors de la punition divine
infligée par les Dieux à son mari, elle lui resta loyale, atténuant ses souffrances en vidant un bol où tombait le venin d'un
serpent brûlant le visage de son mari. (Voir Loki). Autres noms : Sigryn ou Sigunn.
Sindri : "Forgeron ?" : Sindri est présenté comme le frére de Brokk forgeant l'anneau Draupnir. Il pourrait probablement
s'agir d'un autre nom décrivant son frére Eit ou Eitri.
Sinfiotli : Sinfiotli est le fils de Signy qu'elle conçu avec son frére Sigmund en se déguisant pour qu'il ne le sache pas.
Il ne sut la vérité qu'à la mort de Signy. (Voir Signy).
Sigrdifa : Sigrdifa fut une Valkyrie qui se chargea d'enseigner à Sigurd le "Code de l'Honneur".
Sigurd : Sigurd est l'autre nom de Siegfried. (Voir Siegfried).
Simul : La perche des enfants Bil et Hjuki qui furent emmenés par Mani sur la Lune.
Sjofn : Sjofn est la Déesse inspiratrice de la passion humaine. Elle fut également l'instigatrice des pulsions amoureuses
entre les hommes et les femmes, sa tâche étant entre-autre d'apaiser les disputes des couples mariés.
Skadi : (Destruction) Skadi était une géante appelée la "Déesse-aux-pas-de-neige" et qui fut la personnification de l'hiver.
Son pére, Thiazi (Thiassi ou Thjazi), fut tué par Loki aprés avoir volé les Pommes d'Idun et les Dieux s'attendant à une vengeance
destructrice de Skadi préférérent l'apaiser en lui offrant de s'unir avec l'un d'eux, aprés qu'elle ait refusé de l'or. Elle
exiga également qu'on la fasse rire, ce que Loki parvint à faire en s'attachant les testicules à une chévre ! Libre de choisir
qui elle voulait, elle ne pouvait cependant que désigner l'élu quand regardant ses pieds et seulement eux.
Convaincu que les plus beaux étaient ceux de Balder, elle opta pour eux. Malheureusement pour elle ce fut ceux du Dieu Njord.
La cérémonie du mariage fut morne et les deux amants vinrent vite à se quereller, Skadi préférant vivre à la demeure de son
pére, Thrymheim, dans les montagnes de Jotunheim. Njord, quand à lui, voulait rejoindre Noatun, sa demeure Océanique. Ils
décidérent alors d'un commun accord de vivre chacun chez l'autre pendant neuf jours et vice-versa. Cela n'eut aucun résultat
et ils finirent par se séparer, Skadi rentrant à Jotunheim pour s'unir à Ull.
La Géante resta toutefois en bon terme avec les Dieux qui la désignérent pour placer le serpent venimeux au-dessus de la tête
de Loki quant il reçut son châtiment.
Autres noms : Skaoi ou Skade. Bien plus heureuse sur les pics glacés de Jotunheim, elle fut également la Déesse des montagnards
et des chasseurs, guidant avec succés leur traineau dans les pistes recouvertes de neige.
Skald : Le nom Skald désignait un poéte Nordique, ou un barde.
Skidbladnir : Skidbladnir était le drakkar de Freyr qui fut fabriqué par les Nains. Il représente la personnification des
nuages et est capable de glisser à travers eux ainsi que de voguer sur terre ou sur mer. De plus il était assez grand pour
contenir toute l'armée des Dieux, et eux avec, tout en étant capable de se rétrécir magiquement et de tenir dans une poche
!
Skilfingr : Un des noms d'Odin.
Skinfaxi : (Crinière-Brillante) C'est le cheval qui tire le char de Dag (Le-Jour).
Skirnir : (Rayonnant) Skirnir était le serviteur du Dieu Freyr et le messager de la plupart des autres Divinités. Il gagna
un jour l'épée et le cheval de son maitre aprés avoir réussi, non sans mal, à le faire unir à la Géante Gerda. Il assura également
une autre mission, mandatée par Odin, afin qu'il demande aux Nains de fabriquer un des liens magique enchainant le loup Fenrir.
Notes : Il est intéressant de voir que des portails dimensionnels semblaient exister, Skirnir en traversant un, en fait un
long couloir de feu, pour se rendre à Jotunheim. (Voir Gerda).
Skoll : (Alarme) Skoll est un gigantesque loup et le frére de Hati, les deux créatures étant nés semble-t'il d'une obscure
Géante de la forêt de fer. Skoll poursuivait inlassablement le Soleil pour le dévorer à l'instar de son frére poursuivant
la Lune. Skoll y parviendra d'ailleurs au Ragnarok et avalerait le Soleil qui mourrait dans une splendide éclipse. Toutefois
la fille de Sol donnera naissance à un nouvel astre, sa fille, plus jeune et plus brillant qui réchauffera la terre du renouveau.
Notes : Skoll est également le symbole de la répulsion. A noter que dans les mythologies Nordiques ou Asiatiques, l'idée
d'un chien ou d'un loup poursuivant les astres était trés répandue. D'ailleur encore de nos jours, les chinois frappent des
ustensiles de cuisine lors des éclipses pour effrayer "le chien du ciel".
Skrati : "Géant" : Apparenté au Schart et il désigne aussi bien les Géants, les Revenants que les Sorciers...
Skrymir : (Immense) Skyrmir était un Géant d'une taille exceptionnelle, d'ailleurs lors d'un voyage à Jotunheim, les Dieux
Thor, Odin et leurs serviteurs Thialfi et Roskva, s'endormirent dans l'un de ses gants, croyant se reposer dans une grotte
! Thor lui asséna un coup de son marteau de guerre, réveillant Skrymir qui pensait avoir reçu un gland sur le crâne. Il leur
indiqua alors comment rejoindre Utgard, la cité des géants. Toutefois les voyageurs s'enfoncérent dans les congéres et eurent
beaucoup de difficultés comprenant alors que Skrymir n'était qu'une illusion crée par les Géants pour les égarer...
Note : C'est l'autre nom du Géant Utgardaloki.
Skuld : ("Ce-qui-Sera" ou "Avenir") Skuld est une des trois Nornes, la plus jeune et le symbole du futur. (Voir Nornes).
Sleipnir : (Planeur) Sleipnir est le célébre et fantastique cheval à huit pattes d'Odin. Cet animal fabuleux fut le fruit
de l'union entre Svadilfari, un cheval, et une jument, en fait Loki déguisé ! Sleipnir est capable de se déplacer sur terre,
sur la mer et dans les airs avec la Chasse Sauvage. Il est connu comme étant le cheval le plus rapide de tous et il porta
Odin sur son dos lors du Ragnarok.
Slidr : "Dangereux" : Un des fleuves de l'Autre-Monde...
Slidrugtanni : (Dents-Menaçantes) Un autre nom du sanglier de Freyr, appelé également Gullinbursti (Soies-d'Or).
Snor : (Bru) Snor fut l'épouse de Karl dans le Rigsthula. (Voir Karl et Rig).
Snotra : Une sage et douce Déesse qui fut connu pour ses vertues et sa maitrise des connaissances, du contrôle de soi et
de l'introspection. Notes : Dans d'autres versions, elle est également présenté comme la servante de Frigg qui apporte la
brise et le beau temps...
Sokvabek : Sokvabek est la demeure de la Déesse Saga (Histoire) où elle rencontre quotidiennement Odin.
Sog : L'autre nom, avec Saeger, désignant le tonneau ou d'autres récipients suivant les versions des enfants Bil et Hjuli
enlevés par Mani et placés sur la Lune.
Sol : "Soleil" : Sol est la Déesse du Soleil, la fille de Mundilfari mariée à Glen. Elle méne à travers les cieux un char
tiré par les chevaux Alsvid et Arvak. Sous les omoplates de ces derniers, les Dieux leur ont introduit des plaques de fer
gelé leur assurant une fraicheur éternelle.
Sol est perpétuellement poursuivie par le loup Skoll, le frére de ce dernier, Hati, poursuivant Mani, la Lune. Ces deux loup
sont la progéniture de la Géante Hrodvitnir qui vit dans un "Arbre-en-Fer".
Les Dieux craginant la chaleur cruelle du Soleil placérent Svalin (Qui-Refroidit) entre la Terre et Sol comme bouclier.
Notes : L'époux de Sol, Glen, était un humain et sa soeur fut Mani, la Lune. Le char de Sol est connu également comme la représentation
d'une vierge solaire emmenée par deux étalons blancs. Enfin, dans d'autres versions ce serait le Géant Jour qui ferait le
tour de la Terre en 24 heures emmené par son cheval, "Crinière brillante, cet animal éclairant les cieux et le monde. A noter
que ce Géant est certainement affilié à Dag (Jour).
Solblindi : "Aveuglé par le Soleil" : Un des trois Nains ayant forgé Thrymgjöll. A noter que ce nom confirme la crainte des
Nains pour le Soleil qui les pétrifie à son contact.
Son : Son serait la coupe, avec celle de Bodu, où le sang de Kvasir aurait été recueilli. (Voir Kvasir).
Sorcier : Mage mystérieux...
Sources : Le culte des Sources est trés riche et la mythologie en atteste : La source d'Urdr, celle de Mimir, celle d'Hvergelmir,
etc... De nombreuses offrandes leurs étaient faites afin d'obtenir les bons offices des êtres lumineux sensés y résider.
Starkadr : Géant monstrueux à quatre paires de bras !
Sudri : (Sud) Sudri est un des quatres nains soutenant la voute céleste, en fait le crâne d'Ymir.
Note : En Norrois dvergr (Nain) signifie également "Poutre"...
Surt : (Noir) Surt est une Géant du feu qui porte une épée à la lame ardente qui incendiera le monde lors du Ragnarok. A
cette ultime bataille, il sortira de Muspell, le monde du feu, et réduira en cendres les Dieux; les Géants, les Nains, les
monstres, les elfes et les animaux, seul Lif et son mari s'en réchappant.
Notes : Evidemment Surt symbolise les volcans, sa lame brillante comme le Soleil représentant la lave. Son mythe est issue
de l'Islande où les éruptions volcaniques sont nombreuses, d'ailleurs entre 1963 et 1967, une ile apparue au large de l'Islande
et elle fut nommé Surtsey, d'aprés le Géant Surt. A noter que Surt est parfois assimilé au Dieu du feu, Loki.
Suttung : Suttung était un Géant de la glace qui s'empara de l'elixir de poésie en échange de la vie des Nains Fjalar et
Galar qui avaient assassiné sa famille. Mais Suttung, trop bavard, attira l'attention d'Odin qui mis au point un stratagéme
pour lui dérober le breuvage poétique. (Voir Fjalar).
Svadilfari : (Entrepreneur-de-Pénibles-Voyages) Svadilfari fut l'étalon magique employé par un Géant pour bâtir la demeure
des Dieux, Asgard. Pour l'empêcher de terminer son travail, Loki se déguisa en jument et perturba le cheval qui abandonna
son travail. De l'union de Loki et de Svadilfari naquit Sleipnir, le cheval d'Odin.
Autre nom : Suadilfari.
Svafnir : Un des serpents sous les racines d'Yggdrasill.
Svalin : ("Qui-Refroidit" ou "Glacial") Svalin est une Déesse qui fut placée par les Dieux entre Sol et la terre, ceux-ci
craignant la trop forte chaleur du Soleil. Elle suit donc la chevauchée de Sol en brandissant son bouclier pour préserver
les mondes de la désolation. Autre nom : Svalinn.
Svartalfaheim : C'est l'un des Neuf-Mondes et la résidence des Alfes Noirs et des Nains maléfiques.
Svarthöfdi : "Tête Noire" : Géant à l'origine du Seidr donné aux mages.
Svasud : (Charmant) Le pére de l'Eté. (Pas d'autres traces...).
Svastika : La Svastika est une étoile à quatres branches symbolisant la Croix Solaire. Les quatres pointes symbolisent le
Lever, le Zénith, le Couchant et la Nuit mais aussi le Printemps, l'Eté, l'Automne et l'Hiver, et enfin les étoiles d'Aldébaran,
de Régulus, d'Antarés et de Fomalhaut assimilées aux quatres saisons.
Notes : On trouve ces croix surtout dans l'ile de Ikley dans le Yorkshire. Evidemment la Svastika est également la croix gamée
reprise comme symbole du Nazisme, à ne pas confondre....
Svava : Une Valkyrie.
Sviagriss : Le Sviagriss, en Suéde, était un anneau servant de cadeau ou de monnaie et souvent d'héritage royal.
Svöl : Le bouclier devant le Soleil préservant la Terre.
Sygna : Sygna était une servante de Figg qui présidait lors des procés.
Syn : "Empêchement" : Syn est la fille de Sif et est une Déesse Nordique du droit et de la justice. La vigilence de Syn est
souvent invoquée par les prévenus lors des procés et était également une servante de Frigg qui gardait la porte de son Palais.
Notes : Elle ferait partie des "13 Déesses déifiques" ???. Il est possible que Sygna et Syn soit la même Déesse...
Syr : "Truie" : Surnom de Freyja à laquelle on sacrifiait des truies à l'instar de Freyr avec des verrats.
T/
Tacite : Tacite fut un scribe Romain qui écit le fameux "Germania" où il décrit les rites Nordiques. (A lire).
Tanngnost : (Dents-Grinçantes) C'est l'un des deux boucs tirant le char de Thor, l'autre se nommant Tanngrisnir.
D'ailleurs les grondements du tonnerre ne provenaient pas de Thor mais de son char et du martélement des sabots de ces boucs.
A l'instar du sanglier du Valhalla, ils pouvaient être mangés tous les jours à condition que leurs os et leur peau demeurent
intactes, alors une incantation de Mjöllnir suffisait à les ressusciter.
Notes : Dans d'autres versions le char de Thor seraient tirés par des chévres. Autre nom : Tanngnjost.
Tanngrisnir : (Dents-Etincelantes) La seconde chévre ou bouc tirant le char de Thor. (Voir Tanngnost).
Taufr : Magie des Talismans.
Thidi : (Troisiéme) Un autre nom d'Odin lorsqu'il forme la trinité divine avec ses deux autres noms, Har (Trés-Haut) et
Jafnhar (Egalement-Haut).
Thialfi : (Affairé) Thialfi fut donné comme serviteur à Thor ainsi que sa soeur, Roskva, par un fermier pauvre qui cassa
la patte d'un des boucs de Thor en le mangeant. Furieux que l'homme n'est pas respecté ses consignes, le Dieu de la foudre
consentit à prendre ses enfants pour ne pas détruire sa ferme.
Thialfi perdit une course à pied contre Hugi lors d'une visite de Thor Utgard à l'instar de son maitre, plusieurs fois battu
par magie. Mais Thialfi eut la reconnaissance de Thor lorsqu'il fit trébucher le Veau-de-Brûme qui terrorisait son maitre.
Autre nom : Thjalfi. Voir également Hugi, en fait une illusion que Thialfi n'aurait jamais pu battre....
Thiassi : Le Géant Thiassi est le fils du Géant Olvadi mais aussi le pére de la Géante Skadi, la femme du Dieu Vane Njord
puis de Ull. Thiassi réside à Jotunheim dans les montagnes, sa place forte se nommant Thrymheim. De plus c'est un excellent
mage comme la plupart des membres de sa race, ses pouvoirs lui permettant de changer de forme.
C'est avec la peau d'un aigle qu'il se transforma, volant jusqu'à Midgard où Hoenir, Odin et Loki étaient entrain de cuisiner
un boeuf. Le rapace leur demanda l'hospitalité mais dévora le festin à lui seule puis se prépara à partir.
Toutefois Loki l'empala brutalement avec un bâton de bois, ce qui n'empêcha pas Thiassi de décoller avec le Dieu du feu toujours
accroché à sa perche. C'est ici que débute l'histoire de Loki et d'Idun qui vit Thiassi périr sous le feu des enceintes d'Asgard
et se faire achever par les Dieux.
Ses yeux furent arrachés par Odin et il les envoya dans les cieux pour qu'ils deviennet deux brillantes étoiles...
Notes : Voir Idun et son histoire. Autres noms : Thjazi ou Thiazi.
Thing : Le Thing était une assemblée réunissant les clans Nordiques pour rendre justice ou pour discuter.
Thokk : (ou Thok) Thokk était une Géante de la glace au coeur de pierre. Ce fut le seul être aprés la mort de Balder à ne
pas pleurer alors que Hel avait prévenu que "toute chose dans les Neuf Mondes, morte ou vive, pleure pour lui".
Les messagers divins en trouvant Thokk dans une grotte eurent pour toute réponse, "Laissez Hel garder ce qu'elle posséde".
Note : Il est convenu dans la plupart des versions que Thokk n'est autre que Loki...
Thor : "Tonnerre" : Thor est l'un des plus puissants des Dieux, le Dieu de l'orage et le fils d'Odin et de Jord. Egalement
Dieu de la colére, il lui fallait dans sa jeunesse être surveillé par deux esprits de la foudre, Vingir et Hlora, pour l'apaiser.
Il est marié à Sif, Déesse de la fertilité, et sa maitresse est Jarnsaxa, leurs fils étant Magni, Modi et leur fille, Thrud.
Le Dieu est aidé par Thialfi qui est son servant et le messager de la plupart des Dieux.
Thor est décrit comme un homme imposant et puissant doté d'une barbe rouge et de deux yeux ardents. Malgré son apparence féroce,
il est reconnu comme le protecteur des Aesirs et des Humains contre le mal.
Les croyances à son sujet indiquaient que pendant les orages, il traversait les cieux avec son char tiré par les chévres (ou
les boucs) Tanngrisni et Tanngnost. Les éclairs se produisaient à chaque fois qu'il faisait tournoyer son marteau de guerre
Mjöllnir. Il porte également la ceinture Mengingjard qui lui double sa force déjà exceptionnelle. Il réside dans sa demeure
Bilskirnir qui se trouve dans la région de Trudheim (La-Place-de-la-puissance).
Développement : Ses ennemis les Géants étaient en fait semblable à lui, sa taille étant importante, autant que son appétit
car il était capable d'avaler un boeuf entier à chaque repas ! Mjöllnir, son marteau de guerre, nécessite bien sûr la ceinture
de force pour pouvoir le soulever mais aussi des gants pour ne pas se brûler avec l'un de ses côtés porté continuellement
au fer rouge. Doté d'un manche cour et d'une énorme tête, il ne ratait jamais sa cible et revenait dans la main droite de
son lanceur, ce qui explique également le port des gants. Il fut un symbole de fécondité mais aussi de destruction, de renouveau
et de chance.
Son principal compagnon est Loki, bien qu'ils furent souvent fâchés. Les épisodes avec le Géant Geirroed sont le plus révélateur
de leurs rapports. Thor, bourreau des Géants, tua plusieurs de leurs chefs, comme Hrungnir, Thrym, Geirroed et ses filles,
et des dizaines d'autres. C'est lors de son voyage à Utgard qu'il rencontra à Midgard ses deux serviteurs Thialfi et sa soeur
Roskva. L'épisode d'Utgard est le plus symbolique de la force de Thor mais de son manque de discernement.
Les Géants lui préparérent en effet une série de test où Thialfi échoua quand à dépasser en vitesse le Géant Hugi et où Thor,
piétre buveur, ne parvint pas à décoller un char du sol ni à battre une "vieille, vieille femme"...même Loki fut honteusement
battu par son manque d'appétit.
En fait, le chef des Géants de la glace leur admit avoir joué de sorcellerie, Loki s'étant mesuré à un baril de poudre, Thialfi
ayant couru contre sa propre pensée et Thor ayant tenté d'avaler l'Océan et de soulever le gigantesque serpent Jormungandr
et enfin de combattre la vieillesse. Pour terminer Utgard disparut à son tour prouvant que l'immense Géant Skrymir, leur ayant
indiqué le chemin pour s'y rendre, n'était lui-aussi qu'une illusion destinée à les égarer.
Synthése : A travers toutes les aventures de Thor, on s'aperçoit de la symbolique de ses pouvoirs destructeurs et de pourfendeur
des ennemis des Dieux, son but étant "de leur casser les jambes, de leur fracasser le crâne et de leur briser leur dos". Il
était donc le pourfendeur du mal et néanmoins le compagnon de route de Loki, leurs caractéres se complétant et ils "appréciaient
beaucoup la compagnie l'un de l'autre"...
Notes : Thor est l'égal de Zeus (Grec) et Indra (Hindou) et même Jupiter, les calendriers portant respectivement leurs nom
pour Thursday. D'ailleurs Thor fut plus aimé et populaire qu'Odin, le Dieu ne demandant aucun sacrifices et sa natur bonne
ne laissait aucune ambiguité à l'instar de son pére. En fait beaucoup d'Islandais et de Norvégiens ont des noms de familles
proches de lui, tels Thorsten... Thor déclenchait les orages et les tempêtes pour faire rappeler sa puissance, les grondements
de son char lui valant le surnom de "Marchand de bouilloires" dû au bruit métallique des roues.
En fait son nom même signifierait "Tonnerre" et son marteau "Eclair". Ce dernier fut d'ailleurs porté comme amulette et malheureusement
transformé en croix chrétienne aprés leur conquête sanguinaire.
Enfin, Thor avait un ennemi redoutable, le serpent Jormungandr, qu'il essaya de pêcher avec Hymir qui le laissa partir tant
il était terrifié. Au Ragnarök, Thor lui brisera le crâne avec son marteau mais sera noyé sous un torrent de venin qui jaillira
des mâchoires béantes du monstre. Se sont ses fils qui récupérerons son marteau dans le monde du Renouveau...
Autres noms : Donar (Teutonic), Thoketill "Chaudron-de-Thor" (Français). Prononciations : "thohr". Vieil Allemand : Donar
; Vieil Anglais : Thunor.
Remarque : Un des ses temples se trouve en Uppsala où il siége à la droite d'Odin mais ce lieu de culte fut bien évidemment
remplacé par une église chrétienne en 1080...
Thorri : Nom du mois d'hiver allant de la mi-janvier à la mi-février. C'est aussi le nom d'un Géant.
Thorkill : Thorkill fut un héros Danois qui trouva la cité des "Non-morts" où Geirroed fut tué par Thor.
Thorstein : Thorstein était le propriétaire d'un fabuleux présent donné par le Dieu Aegir, le drakkar Ellida. Ce navire
appelé également "le bateau-dragon" était fabriqué avec des planches qui prenaient la forme d'un dragon ailé en se gonflant
d'air. Il allait à la vitesse du vent et il était pour dépasser même l'aigle...
Thrall : (Serf ou esclave) Il est le fils de Rig dans le Rigsthula lors de son premier voyage à Midgard. Sa mére est Edda
(Grand-Mére) et son pére adoptif Ai (Grand-Pére). Cette étape était la plus misérable de Rig et d'ailleurs Thrall naquit trés
laid et repoussant bien que fort travailleur. Il fut marié à Thir (Esclave) et eurent 12 fils et 9 filles. Sa femme était
aussi laide que lui et surnommée "la bête de somme", même leurs enfants s'appelaient Bruyant, Voyou, Taon, Fainéante, Grosse,
Perche, etc... Leur couple symbolisait les Serfs et leurs vies misérables et mornes (Voir Rig, Karl et Jarl).
Thrivaldi : "Triplement Puissant" : Géant à 9 têtes tué par Thor dans des conditions mystérieuses.
Thrud : Thrud est la fille de Thor et de la Déesse Sif, ces demi-fréres étant Magni et Modi. Les Dieux la promise au Nain
Alvis si celui-ci leur trouvait des armes et équipements dignes de leur divinités, ce qu'il fit au grand désarroi de Thor.
Mais le Dieu du tonnerre fut malin et sachant qu'Alvis ne vivait que la nuit dans une grotte profonde, il le fit amener à
son palais pour lui poser des questions quand à prouver qu'il mériter sa fille. Malheureusement les questions étaient interminables
et le Nain se fit surprendre par le Soleil qui le mua en statue de pierre ! (Voir Alvis).
Thrudgelmir : Thrudgelmir était le pére de Bergelmir, son propre pére étant le Géant Ymir.
Thrudheim : (ou Thrudvang) "Domaine-de-la-force" (ou de la puissance). La demeure de Thor flottant dans un sombre nuage
d'orage.
Thrym : "Vacarme" : Thrym était un Géant de la glace qui se rendit célébre en volant le marteau de Thor ce qui glaça d'effroi
les Dieux d'Asgard. Il proposa alors d'échanger l'arme contre la main de Freyja ce que Loki accepta tout en déguisant Thor
en jeune mariée, sous ses railleries. Loki se déguisa en servante et accompagna son compagnon à la forteresse de Thrym où
selon la coutume la promise était voilée. Et comme l'un des autres rites était de présenté un marteau pour sceller l'union
des époux, Thor s'en saisit et massacra tous les Géants de la glace conviés à cette cérémonie, funébre...
Notes : Loki proposa cette solution lorsqu'il abandonna sa surveillance, sous la forme d'un faucon, de Thrym et de son territoire
désertique et glacé où il avait enfoui le marteau huits brasses sous terre.
Thrymgjöll : "Résonnante" : Grille de la demeure de Menglöd, gardienne du pont Gjallarbru menant à Helleim. Ce sont les Nains
de Solblindi (ses fils) qui la forgérent. Et celui la touchant se voit paralysé pour l'éternité.
Note : Il semble qu'il y ait confusion ici entre Hel et Menglöd.
Thrymheim : (Monde-du-Vacarme) La demeure de la Géante Skadi à Jotunheim, du moins de son pére Thiassi tué par Loki. (Voir
Skadi et Thiassi).
Thule : Le domaine des Dieux Vanes au Nord du Monde, en Hyperborée.
Thuls : "Sage" en Vieux Nordique : (Réciteurs-d'Incantations) Les Thuls étaient des Prêtres Nordiques au Danemark.
Thurse : Thurse fut un Géant du froid et du givre. Autre nom : Hrimthruse.
Thyr : (Serve ou esclave) L'épouse de Thrall dans le Rigsthula. Autre nom : Thir.
Tindterne : Trindterne avec Trold sont des pics montagneux formés par la pétrification d'armées de Nains surpris par la
lumière du jour !
Troll : Nom d'une race de Géant maléfique et monstrueux. Ce terme désigne également toutes sortes de Démons, Revenants ou
de Monstres.
Tyr : Tyr est le Dieu originel de la Guerre et le Chef Divin de la justice, en fait le précurseur d'Odin. Au temps des Vikings,
Tyr montra le chemin à Odin pour qu'il devienne lui-même un Dieu de la guerre. Il fut pourtant présenté comme l'un des fils
d'Odin mais plus probablement son pére était le Géant Hymir. Il est le plus hardi des Dieux, inspirant le courage et l'héroïsme
dans les batailles. Il sera ensuite présenté comme un manchot lorsqu'il perdit sa main droite dans la mâchoire de Fenrir qu'il
avait élevé étant jeune, pour parvenir à l'enchainer. Les autres Dieux d'ailleurs se moquérent de lui le dévalorisant, peut-être
pour asseoir la suprématie d'Odin...
Notes : On voit bien qu'Odin est peut-être un imposteur, Tyr ayant été l'un des tous premiers Dieux du ciel, bien avant Odin
ou Thor. De plus son arme était la lance, les vikings en lançant toujours une au-dessus des lignes ennemies pour invoquer
ses faveurs. D'ailleurs de nombreuses lances à son effigies ont été retrouvées par les archéologues ces dernières années.
Et un autre fait vient jeter le trouble sur Odin, des sacrifices par pendaisons ayant été fait à l'adresse de Tyr !
Ce mythe reste ambigue à l'instar du Dieu Celtique, Nuada qui connu à peu prés les mêmes méfaits.
Tyr combattra tout de même au Ragnarök où il tuera le chien Garm et succombera à ses blessures, la gorge déchirée...
Autres noms : Tiwaz, Tir, Tiv, Tiw, Ziu. Vieil Anglais : Tiw pour Tiewesdaeg (Mardi en anglo-saxons). Vieux Nordique : Ty'r.
Remarque : "Tyr" se substitua au mot "Dieu" dans des textes de mythologie réecrits. Le mot "poignet" quand à lui, se traduit
en Vieux Nordique comme l'"Articulation-du-Loup" !
U/
Udr : "Vague" : Une des 9 filles d'Aegir et de Ran.
Ulfhednar : "A la Pelisse de Loup" (Ulfhedinn au singulier) : Autre nom des Berserkers, les guerriers-fauves.
Ulfsrun : "Rune du Loup" : Une des 9 méres du dieu Heimdall.
Ull : (Gloire) Ull est le Dieu de la justice et des duels ainsi que le patron divin de l'agriculture. Il excelle en archerie
et en ski qu'il pratique prés de sa demeure Ydalir (Vallée-de-l'If). Il est considéré comme le fils de Sif et le beau-fils
de Thor. Il est enfin également le Dieu de l'hiver, ce qui plut à Skadi qui l'épousa aprés sa rupture avec Njord.
Notes : Ull fut loué comme l'un des Ases les plus importants du Nord. D'ailleurs les autres Dieux le choisirent lors de l'absence
d'Odin comme nouveau chef. Mais au retour du Dieu, Ull fut chassé par Odin et il se réfugia en Suède.
Nom en Vieux Nordique : Ullr.
Urd : (Ce-qui-Fut ou "le Passé") Urd est une des trois Parques Germaniques, une Norne portant également le nom de Wyrd
(Destin). Ses deux soeurs sont Vervande et Skuld qui filent le destin de tous les êtres. Elle donna également son nom au puits
de Urd sous les racines d'Yggdrasil où les Dieux se rencontrent. (Voir Nornes).
Notes : A noter que Urd est souvent accompagné de deux cygnes, les ancêtres de tous les cygnes du monde.
Utgard : (Le-Lieu-Extérieur) Utgard est une gigantesque forteresse située à Jotunheim. Elle était faite de flocons de neige
et de glaçons scintillants traversée de terribles vents glacials. Ce territoire serait situé au Nord ou à l'Est du Monde et
ses habitants seraient des Géants et autres Monstres. On y trouve également avec Jotunheim, la Forêt de Fer (Jarnvidr) peuplée
par des Géants à forme de Loup, on y trouve les Thurses de givre "Hrimthursar" et l'empire des Morts, Helheim.
Notes : Loki, Thor et ses serviteurs échouérent à trouver Utgard étant floués par une illusion des Géants de la glace, ce
qui laisse tout son mystére à cette place forte décrites selon les facéties des poétes Scandinaves....
Utgard : Utgard était aussi un Roi, Géant de la glace, résidant à Utgard.
Note : Ce Géant est souvent présenté comme Utgard-Loki, ce qui pourrait bien révélé une autre forme de Loki.
V/
Vadgelmir : "Crieur du Gué" : Fleuve qui punie les menteurs.
Vafrlogi : "Feu Tremblant" : Le nom du mur de flammes encerclant la demeure de la Géante Gerdr.
Vafthrudnir : "Fort à l'Embrouille" : Vafthrudnir était un Géant de la glace doté d'une immense sagesse qu'il aurait acquise
en consultant le royaume des morts ayant été ressuscité. Odin, curieux, voulu se comparer à lui et le recontra déguisé. Il
défia alors le légendaire "Maitre des Enigmes" sur les temps passés, présents et futurs. Aprés avoir échangé un répertoire
surnaturelle de connaissances, le Géant fut vaincu par Odin, ce dernier lui posant une question insoluble.
En effet, il demmanda à Vafthrudnir ce qu'Odin avait mumuré à l'oreille de son fils Balder, assassiné. Le Géant ne put répondre
à la question dont la réponse était sans nul doute que le pére de Balder lui assura qu'il ressusciterait aprés le Ragnarök.
Reconnaissant sa défaite Vafthrudnir dit ces mots : "Ainsi, je me suis mesuré à Odin, qui demeure le plus sage"...
Vagnophtus : Un Géant. Son nom Noroit signifierait "Tête de Phoque ?" - Vagnhöfdi -
Vala : Vala était une prophétesse hystérique et délirant récitant le Volupsa, le premier chant de l'Edda.
Valaskjalf : (Hall-des-Occis) Le Palais où Odin reçoit les guerriers apportés par les Valkyries au Valhalla.
Valfadir : (Pére-des-Occis) Un autre nom du Dieu Odin.
Valhalla : (Hall-des-Occis) Le Valhalla est le Palais des Morts où les Einherjars ("les héros morts") résident aprés avoir
été choisis par Odin et les Valkyries. Ce palais bâti par Odin est composé de 540 portes ! Les chevrons sont des lances, les
murs sont recouverts de boucliers et les bancs d'armures de plates.
Les nouveaux Einherjars passent d'abord par la porte Valgrind ("la porte à barreaux des morts") si du moins ils arrivent à
en franchir le chemin y accédant bourré d'obstacles dont une puissante riviére d'air et de vents. Une fois pénétré au Valhalla,
les "hommes tués à la guerre" s'y entrainaient sans relâche, ressuscitant le soir pour le banquet et recommençant inlassablement
le lendemain. Les servantes de leurs repas étaient les Valkyries qui chaque jour amenaient d'autres guerriers. Parfois les
fils d'Odin, Hermod et Bragi escortaient les plus braves guerriers jusqu'à Odin pour qu'ils les saluent.
Ce palais n'avait été construit qu'en vue du Ragnarök pour qu'Odin y dresse une armée même s'il savait qu'il était vain d'espérer
vaincre les Géants, au moins beaucoup périraient quand même....
Cette dermeure est situé à Gladsheim dans l'étincelante crique de Glesir et est entourée de puissants murs d'enceinte recouvert
de métaux précieux. Un loup en gardait l'entrée Ouest et un aigle rôdait sur les autres issues.
Enfin, au Ragnarök, les portes s'ouvriraient chacunes sur 800 guerriers les franchissant épaules contre épaules, ce qui laisse
imaginer l'effectif impressionnant de cet armée !
Notes : Ce paradis guerrier explique pourquoi le culte d'Odin fut aimé par les soldats du Danemark et du Sud de la Norvége
ainsi que de la Suéde où vivaient les plus puissants et violents combattants. Autres noms : Walhalla, Valholl.
Vieux Nordique : Valhöll. Prononciation : "val-hal'-uh".
Vali : Peu de traces de l'histoire de Vali subsistes. On sait qu'il fut le fils d'Odin et de sa maitresse, la Géante Rind.
Il ne lui fallut qu'une seule journée pour prendre une taille adulte et accomplie sa destinée ! Cette dernière était de tué
Hod, l'assassin de son frére Balder comme le prédisait la prophétie : "A l'Ouest, Rind donnera naissance à Vali. Et une nuit,
il vengera le fils d'Odin. Il ne se lavera pas les mains, ni ne peignera ses cheveux jusqu'à ce que le meurtrier de Balder
brûle au bûcher"....
Notes : Il survivra avec son demi-frére Vidar au Ragnarök et parcourera l'herbe verte du monde du Renouveau.
Vali : Vali est également le fils de Loki qui lors du châtiment de son pére sera transformé en loup par Odin et qui ira
dévorer immédiatement son propre frére, Nari. (Voir Loki).
Valkyries : (Désignant-Ceux-Qui-Doivent-Mourir) Les Valkyries, dites de filles d'Odin, étaient des vierges accompagnant
Odin dans la Chasse Sauvage à la quête de héros morts au combat. Leur mission était de sélectionner les Einherjars pour les
emporter au Valhalla en vue du Ragnarök. Elles chevauchaient de superbes étalons nacrés qui étaient la personnification des
nuages. Leur crinière mouillée répandait une rosée fertile sur la terre mais leurs ailes emmenés même leurs maitresses sur
les mers où elles appelaient les marins pour les rejoindre.
Cependant cette version idyllique des Valkyries ne doit pas cacher leurs origines sanguinaires qui les présentent comme des
créatures redoutables ivres de tueries et de carnages telles des amazones sauvages ou des Déesses sanguinaires ayant plaisir
à s'enivrer de la vision des membres arrachées et des blessures gorgées de sang. Et ces funestes esprits démoniaques tuaient
les guerriers parfois elles-mêmes pour les choyer au Valhalla ! Là, elles se présentaient comme des gracieuses vierges aux
longs cheveux blonds coiffés en chignon. Elles étaient vêtues de larges et amples robes de cérémonies pour servir la viande
et l'hydromel aux guerriers fatigués.
Outre leur quête de guerriers, elles étaient aussi les messagers d'Odin et elles parcouraient les cieux armés de lances et
e casques sur leur chevaux ailés (ou parfois des cygnes, voir des dragons ailés), leurs armures formant parfois d'étranges
lueurs, les "lueurs Nordiques", en fait, les aurores boréales.
Notes : C'est plus tard, dans les mythes Scandinaves que les Valkyries furent présentées comme des femmes à la peau blanche
estompant leurs cruautés ancestrales. La Saga des Volsung et du Niebelungenlied renchérirent leurs traits attirants, les Valkyries
Brynhilde ou Gudrun étant même amoureuses bien que maudites. Beaucoup d'autre s'éprirent des hommes et certaines furent même
capturées, mais ces mythes ne font qu'adoucir les véritables démons de la mort qu'elles étaient...
Même leurs noms est significatifs : Hurlante, Criante ou Furieuse. Autre nom : Walkyrie. Vieux Nordique : Valkyrja. Prononciation
: "val-keer'-eez".
Vanadis : "Dises des Vanes" : Surnom de Freyja.
Vanaheim : (Terre-des-Vanirs) Vanaheim est le monde des Dieux Vanes situé au plus haut niveau des Neuf Mondes à côté d'Asgard.
Vanes : (ou Vanirs) Les Vanes étaient originellement un goupe de Dieux et Déesses de la fertilité et de la nature sauvage,
les ennemis d'armes des Dieux guerriers Aesiriens. Ils sont considérés comme les porteurs de jeunesse, de la santé, de la
fertilité, de la chance et des richesses, ainsi que des maitres de sorcellerie. Ils vivent à Vanaheim.
Ils s'affrontérent avec les Aesirs pour asseoir une suprématie Divine mais cette unique guerre entre les Dieux tourna court,
les Ases et les Vanes ne pouvant se départager. Ils décidérent alors d'une trêve et pour sceller ce pacte de paix, ils décidérent
d'échanger certains d'entre-eux. Ils envoyérent Njord, Freyr et Freyja chez les Ases et ces derniers leurs donnérent le simplet
Honir et Mimir à la place de Kvasir également cédé aux Aesirs. Cet échange provoqua alors leur colére et ils décapitérent
Mimir et envoyérent la tête à Asgard. Toutefois le conflit en resta là et la guerre fut terminée.
Peu à peu leurs influences s'estompa et leurs histoire se perdit à jamais, masquée par celle des Ases.
Notes : La distinction entre ces deux branches divines a toujours été ambigu même du temps où ils étaient priés. Les théories
des textes du XIIéme siécle rassemblaient par Snorri Sturluson soulévent l'hypothése que les Ases proviendraient en fait d'Asie.
Thor aurait été le petit-fils du roi de Priam de Troie et Odin son descendant de la XII éme génération !
Enfin, les Vanes auraient été les géniteurs des hommes vivant sur les bords du fleuve Don, appelé également Vanaquisl, mais
ces hypothéses ont été abandonnés étant fort peu probables. Les Vanes résideraient également à Thule.
Remarque : Les vanes furent toutefois loués par les fermiers appréciant la fécondité de Freyr, Freyja et Njord. D'ailleurs
le mot "Vanir" pourrait dériver du Vieux Nordique "Vinr", signifiant "amis".
Var : Var est la déesse des mariages et des pactes d'unions. Elle écoute les serments faits et promis entre les hommes et
les femmes, ces déclarations étant appelés "Varar". Elle fut craint comme une Déesse capable de provoquer de terribles vengeances
à qui osait usurper les Varars.
Vardlokur ou Vardlokkur : Chant destinée à conjurer (Loka) ou à charmer (Lokka) les Esprits-Gardiens "Verdir" (Vördr au singulier).
C'est plutot un rôle joué par les femmes usitant le Seidr.
Varar : Les Varars étaient les pactes d'union placés sous le sceau de la Déesse Var.
Vartari : "Lanière" : Ce sont les lacets dont les Nains se servirent pour coudre les lévres de Loki. (Voir Loki).
Ve : Un Ve était un lieu saint ou sacré voué au culte Germanique.
Vé : Vé, ancien Dieu loué en Scandinavie, était le frére d'Odin et de Vili, les enfants de Bor et de la Géante Bestla. Son
grand-pére est le Géant Buri qui naquit d'Audhumla. Les trois fréres bien qu'ayant du sang de la race des Géants ne supportaient
pas le vil Ymir et finirent par le tuer, façonnant alors les Neuf Mondes à partir de son corps. Ils furent également à l'origine
du premier couple d'humains en insufflant la vie dans deux rondins de bois échoués sur une plage, Vé leur offrant les sens.
Notes : Certaines versions le présentent sous le nom de Lodur ou Lothur et avec ses fréres, il aurait crée 12 Mondes...
Veau de la Brûme : Voir Mokkerkalfi.
Vecha : Une guérisseuse qui soigna Rind tombé malade, en fait Odin déguisé. (Voir Rind).
Vedfolnir : (Couvert-de-Cendres-par-le-Vent) Vedfolnir est le nom du faucon qui se trouve entre les yeux de l'aigle niché
à la cime de l'If Yggdrasil.
Vegtam : (Familier-des-Chemins) Un autre nom d'Odin qu'il se donna lorsqu'il interrogea la voyante Vala avant la mort de
Balder.
Venom (Vallée de) : La Vallée de Venom à l'Est de Jotunheim où se trouve la rivière de Gruesome.
Veratyr : "Dieu des Hommes" : Surnom d'Odin en rapport avec Ask.
Vervandi : ("Ce-Qui-Est" ou "le-Présent") L'une Nornes symbolisant le présent sous les traits d'une femme mature. Autre
nom : Vervande. (Voir Nornes).
Vestri : (Ouest) Un des quatres nains qui soutient la voute céleste, en fait le crâne d'Ymir.
Vidar : Il est le fils d'Odin et de la Géante Grid (ou Gridr) et fut le Dieu du silence et de la revanche, le second Dieu
le plus fort de tous. Sa demeure à Asgard est Vidi, un lieu de calme et de paix.
Lors du Ragnarök, son pére fut tué par Fenrir, déclenchant sa colére. Il se mesura au monstre à mains nues et il coinca son
pied dans la mâchoire inférieure du loup gràce à sa chaussure magique. Il saisit alors la mâchoir supérieure d'une main et
lui arracha les entrailles de l'autre.
Notes : Son nom aurait été choisi par rapport au fait qu'il déchira le mal en deux. A noter également qu'il sera l'un des
Dieux majeurs dans le Monde du Renouveau, une fois crée...
Vidblainn : "Bleu Intense" : Nom du troisiéme plan du Ciel. C'est là que l'on trouve Gimlé "Abri du Feu", plus brillante que
le Soleil. Vidblainn est la résidence cachée des Elfes de Lumière.
Vidfinn : Vidfinn était le nom du pére des enfants Bil et Hjuli enlevés par Mani et emportés sur la Lune.
Vidi : La demeure de Vidar à Asgard, un lieu de calme et de tranquilité.
Vidofnir : Le coq perché sur les branches de l'arbre Yggdrasil. (Voir Yggdrasil). Il ne peut-être tué que par Laevateinn
"Rameau invisible" engendré par Lopt (Loki).
Vidolfr : "Loup du Bois" : Ancêtre de tous les Mages et Voyants. A noter que Viit (dans Viitolfr) signifie la "Science de
la Magie"... Cf Vilmeidr.
Vierges du Rhin : Les Vierges du Rhin étaient des sortes de fées éthérées habitant les lacs et les riviéres en hiver, peuplant
les forêts en été. Les couleurs des euax reflétaient l'humeur de ces nymphes, devenant noir lorsque le facétieux Loki s'empara
de leur or...
Vighugr : (Esprit-de-Lutte) Le Vighugr était la fureur de vivre et l'esprit de corps symbolisant la psychologie Nordique
du Wyrd où l'être se fait l'agent volontaire et lucide de l'inévitable. Ce n'est pas un esprit de fatalité mais au contraire
un respect du sacré et de la vie.
Vigrid : (Lieu-de-Combat) C'est la plaine où devait se tenir le Ragnarök et ces 120 lieues de côté furent entiérements recouverts
de combattants lors de l'ultime bataille !
Vili : "Volonté" : Vili est le fils de Bor et Bestla, ses fréres étant Vé et Odin. Il les aida à tuer Ymir et apporta l'intelligence
et l'émotion au premier couple humain. Note : Vili est loué en Scandinavie et il porte le nom d'Hoenir dans un poéme Islandais.
(Voir Odin, Vé).
Vilmeidr : Autre personnage à l'origine de tous les Mages avec Vidolfr.
Vimur : Le fleuve franchi par Thor en visite chez le Géant Geirrödr.
Vindr : "Vent" : Un Géant, fils de Fornjotr, et donc frére d'Aegir et d'Eldr. Peut-être Kari également...
Vindsval : (Fraicheur-du-Vent) Vindsval est le Pére de l'Hiver.
Vingir : Vingir était un esprit de la foudre apaisant le jeune Thor à la demande de sa mére. La seconde nurse étant Hlora.
(Voir Hlora et Thor).
Vingolf : Demeure des Déesses dans l'Asgard.
Visnir : La riviére que traverse Thor pour rejoindre le Géant Geirrod où il faillit se noyer. (Voir Geirrod).
Vitki ou Vitkar : "Maitre des Runes".
Vra : Vra était une servante de Frigg qui écoutait les serments et punissait les parjures.
Volsung : Volsung est un des plus jeunes personnages de la mythologie Germanique et aurait été un descendant d'Odin.
C'est au mariage de Signy, la fille unique de Volsung, unie de force avec le Roi Goth Siggeir qu'un étranger borgne se méla
aux convives.En fait cet homme n'était autre qu'Odin qui s'enquit d'enfoncer, dans un chêne, une épée jusqu'à la garde en
clamant que celui qui parviendrait à l'ôter deviendrait invulnérable au combat.
Le Palais de Volsung était effectivement bâti autour d'un chêne sacré montant jusqu'au plafond, confondant ses branches aux
poutres.
Volsung demanda alors à Seigger de tenter ce défi, il échoua. Les enfants de Volsung, les dix princes, échouérent sauf le
cadet d'entre-eux qui parvint à le retirer. Son nom était Sigmund et il refusa de se séparer d'un tel artefact lorsque Seigger
lui demanda. Ce dernier partit, ivre de colére, et malgré les avertissements de sa femme qui s'enfuit un jour de l'emprise
de son époux, les princes de Volsung tombérent dans une embuscade. Neuf fils et Volsung lui-même tombérent sous les crocs
d'un loup qui venait chaque nuit dans la forêt où ils avaient été attachés aux arbres.
Signy sauva toutefois Sigmund en le recouvrant de miel et que le loup lécha avant que le cadet des princes de Volsung ne lui
arrache la langue avec ses dents !
Sigmund et sa soeur préparérent alors pendant des années leur vengeance. Cette dernière trompa même la vigilence de son frére
en couchant avec lui pour concevoir un fils au seul sang royal qui fut nommé Sinfiotli et confié à Sigmund.
Ils décidérent alors de tuer l'époux de Signy mais échouérent et furent capturés. Pourtant l'épée d'Odin les libéra et ils
incendiérent le palais du Roi Goth. Quand ils trouvérent Signy, celle-ci ne pouvait être sauvée et avant de mourir dans les
flammes de son donjon, elle révéla la paternité de Sigmund...
Notes : Sigmund eut un autre fils, le légendaire Sigurd. A noter que Garm, l'épée d'Odin planté dans le chêne n'est pas sans
rappelé dans le mythe d'Arthur, la fameuse épée Excalibur.
Volund : Un autre nom de Wayland dans l'Edda. (Voir Wayland).
Volupsa : Le premier chant de l'Edda.
Volva : Le nom donné aux voyantes. (Origine ?).
Vor : Vor fut une déesse du mariage et des contrats où nul ne pouvait mentir sur les clauses tant était grande la sagesse
de Vor. Elle fut également la Déesse de la fidélité entre les femmes et les hommes.
Note : Il est possible que Var et Vor soit la même Déesse...
W/
Waelcyrge : Le nom des Valkyries en Vieil-Anglais.
Walhalla : (Hall-des-Occis) Un autre nom du Valhalla. (Voir Valhalla).
Walkyries : Une autre écriture de Valkyries. (Voir Valkyrie).
Warlock : Terme Anglo-Saxon désignant les étranges "sorciers blancs", invoquateur et controlleur des esprits.
Wayland : Wayland était le célébre forgeron des Dieux et était le fils d'un marin et d'une siréne. L'histoire de Wayland
est celle d'une vengeance. En effet le Roi de Suéde, Nidud, lui fit couper les tendons et l'exila dans une ile lointaine pour
qu'il lui fabrique des armes, des cottes de mailles et des ornements.
Mais un jour, il tua les deux fils du Roi venus pour prendre les oeuvres de Wayland. Ce dernier renvoya les têtes à Nidud,
celles-ci étant empalées sur des pics, leur visage inscrustés de pierres précieuses et d'argent.
Il vola alors jusqu'au Valhalla avec des ailes qu'il s'était confectionné et demanda l'hospitalité au Dieu Odin...
Notes : Beaucoup de versions différes sur Wayland. Dans certaines il aurait tué les fils de Nidud et violé sa fille, ce qui
reste controversé. Il est également noté que Wayland et ses fréres firent prisonniers trois Valkyries se baignant dans un
lac et les gardérent captives pendant neuf ans, et qu'avec leurs ailes de cygne, le forgeron s'en fabriqua et partit rejoindre
sa femme Alvit à Alfaheim (Les autres versions de son départ au Valhalla écarte l'hypothése qu'il ait fait prisonnier des
Valkyries). Il serait également à l'origine du fabuleux labyrinthe Islandais connu sous le nom de "maison de Volund".
Autres noms : Wayland était appelé Volund ou Volundr en Scandinavie, Weilund en Germain, et Wieland. Son histoire peut bien
sûr être comparée à celle de Dédale (pour le labyrinthe et les ailes) mais aussi d'Héphaïtos, le Dieu forgeron Grec. A noter
que l'ile de Lemnos est une ile volcanique à l'instar de celle où fut banni Wayland. Enfin, le long tumulus connu sous le
nom de smithy (Forge) prés d'Uffington, dans le Wiltshire en Grande-Bretagne est associé à Wayland...
Wiccae : Le Wiccae est le nom Anglo-Saxon de la sorcellerie.
Wizard : (Homme-Sage) Un sorcier ou mage au Moyen-Age.
Woden : Un autre nom d'Odin. (Voir Odin).
Wolfdietrich : Le nom d'un anneau ayant appartenu à l'Empereur Wolfdietrich. Cet anneau de pouvoir représentant la puissance
Seigneurial fut volé par le Nain Laurin mais récupéré par l'arrière petit-fils de l'Empereur, Dietrich.
Worm : (Dragon) "La terreur originelle qui hante la poussière". Worm était donc un dragon qui était le gardien des trésors
anciens et des tertres funéraires. Il fut d'ailleurs tué par Beowulf, le tueur de Dragons.
Autres noms : "Celui-Qui-Vole-Loin" , le Sinueux,....
Wotan : Encore un autre nom d'Odin. (Voir Odin).
Wuotes Her : Un nom de la Chasse Sauvage.
Wyrd : (Destin) Wyrd symbolise le Destin et la philosophie des Nordiques. C'est aussi un autre nom donné à la Norne Urd
(Passé) qui connait l'histoire des êtres et file leur destin avec Vervande et Skuld.
Notes : Le Wyrd est aussi la rune la plus mystérieuse du Futhark mais ce sujet sera développé...
Y/
Ydalir : (Vallon-des-Ifs) Ydalir est la demeure d'Ull, le fils de Sif et le beau-fils de Thor. Il sera également le second
époux de Skadi.
Yggdrasil : (L'Atroce-Mont) Yggdrasil est l'arbre cosmique, le pilier de l'Univers. Ces énormes branches soutenaient les
Neuf Mondes Scandinaves avec sous son pont Bifrost, les trois royaumes des Dieux et des Elfes, les Mondes des humains, des
Nains et des Alfes Noirs surgissant de l'Océan le bordant avec sur la rive le monde des Géants. Et sous les eaux sombres s'étendent
les royaumes de Hel, du Froid et du Feu où les plus basses racines d'Yggdrasil luttaient contre le mal.
Yggdrasil est décrit comme le plus majestueux des arbres soutenu par trois racines, la première se trouvant à côté du puits
de Mimir rejoignant Jotunheim. La seconde aboutissait à Niflheim, prés des nombreuses sources de Hvergelmir où le Dragon Nidhogg
la rongeait lorsqu'il était repu de cadavres. La dernière se trouvait à Asgard, prés du puits d'Urd où les Dieux venaient
s'entretenir avec les Nornes. Ces dernières d'ailleurs mélaient de la boue à l'eau du puits pour soigner la racine perpétuellement
rongé par Nidhogg.
On trouve dans ses branches, un écureuil, Ratatosk, qui se chamaille toujours avec un aigle en haut de l'arbre lui rapportant
les moqueries de Nidhogg. Un coq appelé "Vidofnir, le serpent de l'abre" y niche également avec un faucon. On y trouve énfin
quatres cerfs qui courent à travers les branches en mangeant les bourgeons et qui symbolisent les quatres vents....
Notes : Yggdrasil est souvent présenté comme un If mais il aurait aussi pu être un frêne. Son nom fait référence à la potence
ou au cheval d'Odin lors de son sacrifice. D'ailleurs les Vikings le représentait avec des entrelacs capturant la force et
l'énergie en émanant. Souvent un cerf était sculpté avec un serpent lui pinçant le cou, symbole de la vie et de la mort.
C'est pourquoi les adorateurs d'Odin sacrifiaient des prisonniers en les pendant aux arbres comme l'homme de Tollund conservé
dans une tourbiére et découvert en 1950, le démontre. Le mythe de l'arbre créateur était trés répandue en Europe, et spécialement
en Asie et en Irlande avec quelques variantes.
Les missionaires chrétiens calquérent leur idéologie totalitaire d'un seul dieu en mélant le sacrifice du christ avec celui
d'Odin. Ils coupérent d'ailleurs des arbres devant les Germains effrayés par un tel manque de respect. Mais souvent loin de
les convertir, ces missionaires étaient tués comme Boniface qui au VIIIéme siécle coupa les arbres rituels des Frisons qui
finiretnpar le mettre à mort.....
Autres noms : "L'arbre d'Hoddmimir", "Laeraed", "Le Cheval d'Odin", "Ygdrasil", et... Vieux Nordique : Mimameidr.
Remarque : Un dossier sur Yggdrasil est à voir.
Yggr : "Redoutable" : Un surnom d'Odin.
Ymir : "Hybride, Hermaphrodite" : Ymir est le premier être de l'univers Germanique, né du gouffre Ginnungagap et du mélange
du froid de Niflheim et de la chaleur de Muspell. Cet être était maléfique et fut le géniteur des Géants qui naquirent à partir
de la sueur coulant de ses aisselles. Sa seule nourriture provenait de la vache primitive Audhumla qui en léchant la glace
fit apparaitre le pére d'Odin, de Vili et Vé. Ces derniers furent les premiers Dieux et l'un de leur premier acte fut de tué
Ymir et de noyer tous les autres Géants dans son propre sang, seuls Bergelmir et son épouse en réchappant à l'abri dans un
arbre creux.
Ils jetérent alors la dépouille dans Ginnungagap et sa chair devint la Terre, ses os non brisés se muérent en montagnes, ses
mâchoires et ses dents se transformérent en pierres et rochers, son sang devint les riviéres, les lacs et les mers. Des étincelles
provenant de Muspell et de son cadavre brûlant devinrent les astres et les étoiles. Enfin, son crâne devint la voute céleste
soutenu par quatres Nains : Austri (Est), Vestri (Ouest), Nordri (Nord) et Sudri (Sud).
Notes : Cette violente création de l'Univers n'est pas unique, le champion Babylonien qui tuaTiamat connu à peu prés le
même sort. A noter que les Nains naquirent des asticots qui rongeaient le cadavre de Ymir !
Autre nom : Aurgelmir. Prononciation : "ee'-mair".
Ynglingar : Une saga relatant l'histoire d'Odin représenté comme un Dieu Asiatique voyageant jusqu'à Asgardr.
Ysetur : Une citadelle construite par les Dieux qui fut donnée quelques temps plus tard au Roi des Elfes.
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