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Qu'est ce donc ?

Ce projet à pour but de dévelloper une api portable entre windows 9X et Linux dans le but de créer plus facilement des jeux 3D en créant du code 100% portable. Cette bibliothéque de fonction s'appuie sur l'API de Silicon Graphics : OpenGL puis sur une blibliothéque GLUT permétant de réalisé des applis OpenGL portables.

 

On a besoin d' aide !

Joindre le projet !

 

 

NEWS !

13/09/1999

- Début du projet !

- Début des spécification et créaion du schéma de classes !

 

 

A FAIRE DE SUITE !

 

0% - Choisir un nom pour le projet (HeLP ! je suis à cour d'idée)

50 % - Faire des spécifs

80% - Coder le chargeur de fichier 3D (probablement des fichiers .RAW)

0% - Coder les classes d'environement (sources de lumiére, matériaux, mapping, transformation 3D et animation des objets, etc...)

 

DOCS !

- spécif OpenGL de SGI (confirmés)

- doc simplifiée sur OpenGL / GLU / GLUT / GLAUX

- doc de GLUT

ALLER DANS LE REPERTOIRE DOC

 

DOWNLOAD !

- GLUT

- Diagramme de classe C++ UML (Disponibles très rapidement !)

- Sources (embryon actuellement)

LIENS !

www.opengl.org

Des Docs et des News sur OpenGL.

www.mesa3D.org

Une implémentation free de OpenGL pour de nombreuses plateformes

www.linux3D.org

Toutes les info sur linux et la 3D.

www.linux-center.org

Le référencement de nombreuses aplications et bibliothèque pour Linux.

www.linuxfr.org

Des news, des articles et des docs sur Linux ( un très très bon site).

 

 

E-MAIL !

 

vrm@multimania.com


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